10 personaje de jocuri de luptă care sunt mult prea copleșite (și 10 care sunt complet fără valoare)
10 personaje de jocuri de luptă care sunt mult prea copleșite (și 10 care sunt complet fără valoare)
Anonim

Comunității de jocuri de luptă îi place să creeze niveluri pentru fiecare joc major care se joacă în turnee. Acesta este un sistem în care personajele sunt împărțite în grupuri pe baza eficacității lor generale în mâinile jucătorilor calificați.

Aceste niveluri nu sunt în niciun caz științifice și au existat o mulțime de cazuri de supărări la turnee în care un jucător a câștigat un meci de profil înalt folosind un personaj de nivel inferior.

Internetul a făcut mai ușor ca oricând jucătorii de jocuri de luptă din întreaga lume să se lupte între ei. Acest lucru a facilitat, de asemenea, compilarea datelor despre punctele tari și punctele slabe ale fiecărui personaj. Există unele personaje care sfidează analiza și sunt pur și simplu mai bune sau mai rele decât toți ceilalți membri ai distribuției.

Suntem aici astăzi pentru a privi cele mai bune și cele mai rele personaje din cele mai mari jocuri de luptă realizate vreodată - de la liderul X-Force, care adoră să umple ecranul cu proiectile la vrăjitoarea ale cărei puteri uimitoare pot fi folosite doar de cei care sunt dispus să plătească mai mult.

Iată cele 10 personaje ale jocului de luptă care sunt mult prea copleșite (și 10 care sunt complet nevrednice) !

20 Suprasolicitat: Cablu

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes are un nivel înalt definitiv de patru personaje care nu este contestat. Aceste patru personaje aparțin „God Tier” și le veți vedea de obicei folosite în turnee. Acestea sunt Cable, Magneto, Sentinel și Storm.

Cablul este cu ușurință cel mai enervant membru al God Tier, deoarece nu este nevoie de aproape nicio abilitate pentru a-l folosi eficient. Cablul este regele butonului care zdrobește personajele, deoarece multe dintre atacurile sale sunt proiectile care umple o bucată de ecran.

Atacurile cu proiectile sunt deosebit de mortale în jocurile de luptă 2D, deoarece aveți spațiu limitat în care să le evitați. Este posibil să blocați proiectilele, dar de obicei acest lucru va provoca daune cu jetoane și va oferi adversarului dvs. timp să pregătească un alt atac la distanță.

Tot ce trebuie să faci pentru a câștiga cu Cable este să lovești butoanele și să te bazezi pe Viper Beam pentru a ucide inamicul înainte ca aceștia să se apropie chiar de tine.

19 Inutile: Roll

Este posibil ca personajele să fie atât de groaznice încât să aparțină într-un nivel propriu. Aceasta a fost soarta surorii lui Mega Man în Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, întrucât i s-a acordat „Roll Tier” de unul singur.

Roll este menit să fie un personaj de glumă care este folosit doar pentru meciurile ușoare. Nu este prea șocant să vezi un personaj de glumă în Marvel vs. Capcom 2, având în vedere cât de uriaș este lista. Într-adevăr, nu ar trebui să folosiți Roll într-un meci de turneu, cu excepția cazului în care sunteți fie extrem de pricepuți la joc, fie doriți doar să vă arătați disprețul față de toți cei implicați.

Motivul pentru care Roll este atât de rău se datorează razei și distrugerii reduse: este un personaj mic, cu abia vreo viteză de mișcare și poate fi ușor copleșită de dușmani mari. Atacurile lui Roll fac foarte puține daune și s-ar putea să aibă cele mai proaste mutări din joc.

18 Copleșit: viclenia

Street Fighter II este considerat a fi titlul care a creat genul jocului de luptă așa cum îl cunoaștem astăzi. Este rezonabil, apoi, că nu ar fi echilibrat, deoarece oamenii de la Capcom habar nu aveau că vor deveni la fel de influenți sau populari ca și ei.

Personajul de căutat în mâinile unui jucător cu adevărat priceput este Guile. Acest lucru se datorează cât de greu este de abordat în luptă. Guile are o armă puternică la distanță (Sonic Boom) pentru a te forța să avansezi, ceea ce îi permite să folosească întinderea lungă a atacurilor sale de măturat / înainte.

Dacă încercați să avansați asupra lui sărind, atunci va trebui să vă confruntați cu un Flash Kick, care este mult mai greu de blocat în prima versiune a jocului.

17 Inutile: Zangief

Zangief a fost mult timp un exemplu major al cât de mult înșală computerul într-un joc de luptă. Acest lucru se datorează cât de dificil este să introduceți comenzile butonului pentru cele mai puternice mișcări ale sale, pe care computerul nu are nicio problemă să le realizeze în nanosecunde.

Toate înșelăciunile din lume nu l-au putut salva pe Zangief în Street Fighter II, totuși, deoarece lipsa de arme de proiectil și viteza lentă l-au făcut îngrozitor în meciurile competitive. Zangief a avut unele dintre cele mai puternice mișcări din joc, dintre care multe nu au putut fi blocate, dar au fost inutile în fața faptului că au fost depășite de aproape orice alt personaj din joc.

Ultimele titluri de Street Fighter ar arăta milă de Zangief și l-ar face unul dintre cele mai bune personaje din scena competitivă.

16 Suprasolicitat: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee este un joc care este definit de viteză. Mecanica jocului poate fi îndoită și ruptă în mâinile unui jucător care și-a dedicat viața pentru a rezolva fiecare problemă și truc care le va oferi câteva cadre suplimentare la atac. Urmărirea unui meci Melee la nivel înalt poate fi dificilă, datorită complexității de fapt a ceea ce se întâmplă.

Cel mai bun personaj Melee din mâinile unui jucător priceput este Fox McCloud din seria Star Fox. Viteza și ofensarea lui Fox fac aproape imposibilă înfrângerea lui, cu excepția cazului în care jucați un personaj cu o viteză aproximativ egală, cum ar fi Falco sau Sheik.

Adevărata forță a lui Fox constă în Reflector Shield, care este cea mai rapidă mișcare din joc și are o mare utilitate, alături de posibilitatea de a bloca atacurile ca și alte scuturi.

15 Inutile: Pichu

Pikachu a fost în mod constant unul dintre cele mai bune personaje din seria Super Smash Bros. Acest lucru se datorează vitezei sale fulgerătoare, ofensei mari și gamei largi de proiectile.

Se pare că plângerile legate de nepotismul Pokémon au făcut o impresie la Nintendo, deoarece cei doi noi Pokémon adăugați la jocul din Melee au fost unele dintre cele mai rele personaje din joc. Mewtwo era lent și ușor de eliminat, în timp ce Pichu era teribil din toate punctele de vedere.

Dimensiunea redusă a lui Pichu și lipsa de greutate înseamnă că este foarte ușor să se blocheze cu aruncări. Faptul că se dăunează cu propriile sale atacuri KO înseamnă că se slăbește de fiecare dată când merge pentru o eliminare. Singurul avantaj al lui Pichu este viteza cu care poate apuca și arunca adversari.

14 Suprasolicitat: Hilde

Faptul că seria Soul Calibur folosește arme înseamnă că gama de atacuri devine și mai importantă atunci când se determină ce personaj doriți să utilizați.

Gama de arme este unul dintre factorii care au făcut din Hilde una dintre cele mai bune personaje din Soul Calibur IV. Hilde este un cavaler care luptă cu o sabie scurtă și o suliță. Lance este cea care o face pe Hilde atât de mortală, deoarece este foarte rapidă și are o acoperire incredibilă.

Hilde ar fi interzisă neoficial de la majoritatea turneelor, datorită infamei sale „Doom Combo”, care ar putea câștiga un meci dacă ar fi lovit. Era posibil ca Hilde să efectueze un lanț de mișcări care să-l scoată pe inamic din arenă atunci când este folosit în succesiune. Doom Combo a fost, de asemenea, ușor de executat, așa că a văzut mult joc în turnee până când Hilde a început să fie interzisă.

13 Inutile: Rock

Rock este unul dintre personajele originale din seria Souls. A apărut în Soul Blade ca personajul lent, dar puternic. Rock a fost destul de mult depășit de Siegfried în toate privințele, ceea ce ar continua doar cu introducerea unor personaje precum Astaroth.

Lucrul care îl face pe Rock atât de lipsit de valoare este lipsa lui de viteză. Gama lungă a topoarelor și buzduganelor sale ar fi benefică dacă nu ar fi existat alte personaje cu o rază de acțiune similară care ar fi fost mult mai rapide.

Personajele cu o acoperire mai scurtă tind să fie cele mai rapide personaje din joc, ceea ce le-a permis să închidă distanța înainte ca Rock să poată folosi puterea sa mare. Această lipsă de viteză face din Rock cel mai rău personaj din Soul Calibur IV.

12 Suprasolicitat: Yun

Street Fighter III și edițiile ulterioare ale jocului au fost lansate în perioada în care popularitatea jocurilor de luptă a fost cea mai scăzută. Genul a revenit în ultimii ani, ceea ce a fost ajutat de interesul crescut pentru eSports și streaming, dar au existat încă câțiva ani când jocurile de luptă nu se vindeau bine.

Din cauza acestei lipse de interes pentru jocurile de luptă, titlurile Street Fighter III nu au atras prea multă fană. Acestea au fost câteva jocuri uimitoare, care au recompensat jucătorii de toate nivelurile de calificare.

Street Fighter III avea cu siguranță câteva personaje care stăteau deasupra celorlalte. În general, Yun este considerat cel mai bun, datorită vitezei și ofensei sale uimitoare. Yun are unele dintre cele mai bune mișcări de deschidere care pot duce la combo-uri devastatoare, care necesită un nivel ridicat de apărare în numele adversarilor săi pentru a le evita sau a le bloca.

11 Fără valoare: doisprezece

Seria Street Fighter a adăugat de-a lungul anilor mai multe forme de viață artificiale. Cel mai faimos dintre acestea este Seth, care este numele pe care îl veți striga atunci când aruncați controlerul pe ecran atunci când pierdeți din gama sa de înșelări de mișcări.

Street Fighter III: 3rd Strike l-a introdus pe Twelve în serie. Doisprezece are control asupra ADN-ului său, ceea ce îi permite să se transforme în diferite forme.

Doisprezece are o mobilitate incredibilă și o serie de atacuri aeriene minunate. Cu toate acestea, acestea nu compensează puterea sa slabă de apărare și ofensivă, iar atacurile aeriene nu înseamnă prea mult împotriva personajelor rapide, care te vor face să plătești pentru că te pui într-o poziție în care este greu să aperi sau să eviți atacurile primite.

10 Copleșit: Golbez

Întrebarea care este cel mai bun personaj din Dissidia Final Fantasy și continuarea sa se rezumă de obicei la două personaje: Exdeath și Golbez. Exdeath este un personaj incredibil de greu de stăpânit, dar abilitățile sale defensive îl fac aproape imposibil de învins în mâinile potrivite. Golbez este considerat cel mai bun datorită unui bazin de mișcare puternic, ușor de stăpânit.

Dissidia Final Fantasy este un joc de luptă care se află într-o arenă 3D. Din acest motiv, Golbez este atât de puternic, deoarece setul său de mișcare îl face puternic la fiecare distanță.

Abilitatea sa de a crea un atac continuu cu rază scurtă de acțiune (Genesis Rock) cu o zonă atât de largă de efecte face dificilă abordarea lui Golbez atunci când are o viteză mare. Golbez poate valorifica acest lucru cu o gamă largă de atacuri cu laser care lovesc la distanță, ceea ce înseamnă că nicăieri nu este ferit de ofensă.

9 Fără valoare: Cavaler de ceapă

The Onion Knight este reprezentantul pentru Final Fantasy III în Dissidia Final Fantasy. Stilul său este cunoscut sub numele de Mystic Fencer, care se referă la capacitatea sa de a lovi adversarul cu o mulțime de atacuri slabe la rând.

Motivul pentru care Cavalerul de ceapă este considerat cel mai rău personaj din Dissidia Final Fantasy se datorează întârzierii mari după efectuarea unui atac HP. Dacă Cavalerul Ceapă ratează un atac HP, atunci se lasă larg deschis pentru un contraatac timp de câteva secunde.

Acest lucru îl face să fie un personaj cu risc ridicat de jucat, deoarece lipsa sa de abilitate ofensivă înseamnă că vei fi forțat să te îndepărtezi de inamic pentru a-l doborî. Întârzierea post-atac a lui Onion Knight face ca adversarul să poată lua cu ușurință toată vitejia pe care ai furat-o într-un singur ghișeu bine plasat.

8 Copleșit: Bob

A fost un arhetip în jocurile de luptă că personajele mai mari ar fi cele mai lente. Aceasta a fost pentru a compensa puterea și acoperirea lor naturală. Aceste personaje nu se obișnuiau niciodată cu personajele mai mici și mai rapide, deoarece le era prea ușor să fie uimiți de atacuri rapide.

Bob din Tekken 6 trebuia să fie o subversiune a tipului de personaj lent / gras. Bob era supraponderal, dar a fost și unul dintre cele mai rapide personaje din joc. Această încercare de a sparge matrița l-a transformat pe Bob într-unul dintre cele mai puternice personaje din seria Tekken.

Viteza lui Bob a fost însoțită de ofensa sa puternică și de o serie de combinații puternice. Dimensiunea sa mare i-a făcut, de asemenea, ușor să jongleze cu adversarii, ceea ce poate fi devastator în mâinile potrivite.

7 Inutil: Zafina

Folosirea unui personaj cu un stil de luptă imprevizibil poate face minuni într-un meci competitiv. Acest lucru se datorează lipsei de originalitate în rândul jucătorilor de jocuri de luptă, care vor gravita către personajele populare cu o istorie dovedită a meciurilor câștigătoare.

Această atitudine a dus la multe victorii supărate în turnee, unde jucătorii populari au pierdut împotriva personajelor care erau rareori obișnuite, deoarece nu erau obișnuiți să le înfrunte.

Zafina din Tekken 6 a fost o încercare de a crea un personaj imprevizibil cu mișcări ciudate. Acest lucru nu a ieșit atât de bine, datorită faptului că mișcările ei sunt ușor de pedepsit, indiferent de care sunt folosite. Imprevizibilitatea Zafinei nu poate compensa cât de ușor este de a trece prin atacurile sale în timp ce le efectuează.

6 Copleșit: Meta Knight

Cel mai recent joc Super Smash Bros. a avut capacitatea de a descărca patch-uri obligatorii necesare pentru jocul online. Aceasta a fost o caracteristică care era extrem de necesară în timpul epocii Wii, întrucât un personaj a devenit campionul incontestabil al Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight.

Cel mai mare atu al lui Meta Knight este viteza și prioritatea mișcărilor sale. Este aproape garantat că Meta Knight va ajunge primul într-un schimb. Meta Knight este, de asemenea, uimitor în afara scenei, datorită numeroaselor sale mișcări de vârf și distanței mari de recuperare. Ușurința în care Meta Knight poate învinge adversarii a dus la interzicerea lui în multe turnee din întreaga lume.

Singurul personaj care este chiar aproape de Meta Knight este Ice Climbers, care se datorează lanțurilor lor uimitoare. Ice Climbers necesită mult mai multă abilitate de stăpânit, în timp ce Meta Knight este minunat de la început.

5 Inutile: Ganondorf

Ganondorf a fost o adăugire de ultim moment la Super Smash Bros. Melee, deoarece Masahiro Sakurai a observat că ar putea fi transformat într-o clonă a căpitanului Falcon. Întoarcerea lui Ganondorf în Super Smash Bros. Brawl a însemnat că ar putea fi transformat într-un personaj unic cu propria identitate.

Se pare că modificările aduse lui Ganondorf în Super Smash Bros. Brawl au însemnat că este considerat cel mai prost personaj din joc. Acest lucru se datorează lipsei totale de viteză și priorității reduse a mișcărilor sale.

Ganondorf suferă, de asemenea, de aceeași problemă ca Little Mac în cel mai recent joc Smash Bros., deoarece nu are aproape nicio recuperare, ceea ce poate fi mortal într-un joc plin de edgeguarders eficienți, cum ar fi Meta Knight.

4 Copleșit: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite nu a fost bine primit la lansare. Acest lucru s-a datorat graficii care arătau mai rău decât predecesorul său și anunțând personajele DLC înainte ca acestea să termine anunțarea celor gratuite din jocul de bază.

Această reacție este o rușine, deoarece este un joc de luptă excelent care a îmbunătățit aspectele titlurilor anterioare, în efortul de a ușura jucătorii noi.

Dante a fost un personaj puternic în Marvel vs.Capcom 3 și urmărirea acestuia, datorită vitezei și ofensei sale uimitoare. Atacurile cu sabia lui Dante au o acoperire largă, care poate fi urmărită cu armele sale pentru o rază de acțiune suplimentară.

Motivul pentru care este puternic se datorează atributelor sale uimitoare generale, care îl fac ușor de stăpânit. Nu are nevoie de alte trucuri decât forța, viteza și autonomia sa.

3 Fără valoare: Ryu

Este ciudat că Ryu este atât de rău în Marvel vs. Capcom: Infinite, deoarece este considerat personajul principal al seriei Street Fighter și este una dintre principalele mascote ale Capcom.

Principala slăbiciune a lui Ryu este lipsa de mobilitate, în special pentru mișcarea în aer. Marvel vs. Capcom: Infinite este un joc în care este ușor ca mișcările să umple o mare parte a ecranului, cu o mulțime de atacuri care posedă o zonă largă de efect.

Faptul că Ryu nu are multe opțiuni de mișcare îl poate face foarte ușor să fie prins, mai ales atunci când luptă cu personaje precum Dormammu. Ryu are, de asemenea, daune scăzute cu atacurile sale, ceea ce înseamnă că nu ai niciun motiv real să-l alegi în locul oricărui alt personaj din joc.

2 Puterea: Bayonetta

În ultimii ani a devenit mai greu să stabilim care sunt cele mai bune personaje din jocul de luptă. Acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii pot corela jocul după lansare și pot adăuga noi personaje ca DLC.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U au fost primele jocuri din serie care au inclus patch-uri obligatorii și DLC. Dacă am discuta despre versiunea de bază a jocului pe care ați putea să o cumpărați în ziua lansării, atunci Diddy Kong ar câștiga primul loc pe această listă. Diddy a fost afectat de-a lungul timpului, iar poziția sa a fost uzurpată de Bayonetta.

Puterea lui Bayonetta se bazează pe potențialul ei combinat, deoarece aproape toate mișcările sale pot fi urmărite imediat de o altă. Acest lucru îi oferă lui Bayonetta potențialul de a elimina un jucător la începutul unui meci folosind o singură combinație. De asemenea, deține mișcări precum Witch Time și Bat Within, care pot duce la cele mai pedepsitoare contraatacuri din joc.

Bayonetta este atât de puternică încât multe turnee au luat în considerare interzicerea ei directă de la joc. Ea a luat locul lui Meta Knight ca cel mai puternic personaj din Smash Bros., iar Nintendo pare să fie bine. Nu putem decât să sperăm că inevitabilul port Smash Bros. pentru Nintendo Switch îl va aduce în cele din urmă pe vrăjitoarea Umbra într-un cârlig sau două.

1 Worthless: The Mii Fighters

Introducerea celor trei arhetipuri de caractere Mii în Super Smash Bros. 3DS / Wii U (Brawler, Gunner și Sword Fighter) a entuziasmat o mulțime de fani, deoarece a deschis posibilitatea oricărei persoane de a fi un personaj care poate fi jucat în joc. Nimic nu te-a împiedicat să bazezi un personaj Mii pe tine sau pe orice celebritate pe care ți-o dorești.

Supărarea Nintendo de a permite oamenilor să creeze personaje potențial jignitoare a însemnat că nu le puteți folosi în majoritatea modurilor online. Acest lucru face ca personajele Mii să fie nepopulare, deoarece limitează numărul de persoane cu care te poți juca.

Cei trei Mii Fighters suferă, de asemenea, de un set de mișcare generic, care este depășit în toate privințele de toate celelalte personaje din joc. Faptul că majoritatea turneelor ​​nu permit mișcări personalizate înseamnă că s-ar putea să nu ai nici măcar șansa de a juca un luptător Mii în primul rând.

---

Vă puteți gândi la alte personaje copleșite (sau fără valoare) din jocurile de luptă? Spuneți-ne în comentarii!