Cele 10 cele mai ridicole secvențe de acțiune ale filmelor Resident Evil, clasate
Cele 10 cele mai ridicole secvențe de acțiune ale filmelor Resident Evil, clasate
Anonim

Deși nu tocmai dragii critici, franciza de film live Resident Evil a oferit spectatorilor o cantitate uriașă de divertisment pe parcursul celei de-a paisprezece ani, cu șase filme. A amestecat cantități grele de gore cu niveluri distractive și adesea amuzante de acțiune de kung-fu și joc de armă.

Războinicul neclintit al lui Milla Jovovich, Alice, luptă împotriva unei varietăți de abominări mutante - inclusiv câini zombi, păsări zombi, giganți care folosesc toporul și un om care poate evita gloanțe precum Neo din The Matrix - cu fiecare secvență de acțiune, în cea mai mare parte, devenind mai mare și mai tâmpit cu fiecare film. Iată clasamentul nostru cu cele mai ridicole zece secvențe de acțiune ale filmelor Resident Evil.

10 Lupta trenului (Resident Evil)

Finalul primului film îi vede pe câțiva eroi rămași într-o cursă pentru a bate o ușă explozivă care se închide pe un cronometru invers. Ajung la porțiunea de acasă a unei călătorii cu trenul până la sosire, dar, din păcate, un animal mutant, cunoscut pur și simplu drept „Licker” pentru limba lungă, a urcat în tren. Lucrurile merg din rău în rău când unul dintre supraviețuitori cedează în cele din urmă la mușcătura lor de zombi și se întoarce în cel mai rău moment posibil.

După ce a lovit-o cu o colecție la îndemână de țevi metalice suspendate pe un sistem de scripete și și-a fixat limba cu una dintre țevile căzute, Licker este gata să fie aruncat pe șine printr-o ușă la fel de convenabilă. După ce au împușcat zombie proaspăt întoarsă în cap, aceștia cad înapoi pe butonul de eliberare pentru ușa capcanei și Licker cade pe șine. Prinderea focului de frecare.

9 Păsările (Resident Evil: Extinction)

Un grup mare de războinici rutieri post-apocalipsi Mad Max-esque tabără la rămășițele unui motel, alegând să doarmă în vehiculele lor dintr-un motiv bizar. O decizie care vine să-i bântuie pe măsură ce devin înconjurați de corbi infectați de sânge la Hitchcock.

În panica care a urmat atacului covârșitor al roiului, un număr mare de oameni sunt pecked până la moarte printr-o serie de decizii la fel de bizare, cum ar fi să fugi în aer liber și să tragi sălbatic în aer. Cineva are ideea strălucitoare de a folosi o turelă aruncătoare de flăcări împotriva lor, dar în curând se întoarce și atunci când își pierd controlul și se leagă înspre doi supraviețuitori. Din fericire, Alice apare în momentul potrivit pentru a bloca calea jetului cu abilitățile sale telekinetice descoperite. Apoi controlează focul pentru a crea un nor de flăcări, cuprinzând toate păsările într-o lovitură de acțiune epică.

8 Reverse Raid (Resident Evil: Retribution)

Sfârșitul Resident Evil: Afterlife tachinează începutul unei lupte uriașe între o flotă de aeronave Umbrella și o bandă de supraviețuitori la bordul unei mari nave de transport maritim. Începutul următoarei tranșe îndeplinește promisiunea, arătând publicului sacrificarea care a urmat, cu încetinitorul și invers, pe măsură ce titlurile de deschidere se joacă deasupra.

Poate că a fost în primul rând o modalitate ieftină de a face o secvență de acțiune destul de neremarcabilă să pară mai interesantă, dar funcționează. Secvența se desfășoară în mod normal în stilul de tăiere rapidă a seriei, după ce a terminat derularea și nu este la fel de distractiv. Cu toate acestea, versiunea inversată creează cea mai bună secvență de credite de deschidere a întregii francize.

7 Coridorul (Resident Evil)

Cea mai memorabilă scenă din primul film de departe, secvența pe hol găsește un grup de soldați trimiși pentru a controla focarul într-o facilitate subterană Umbrella. În drumul lor de a închide programul rebel de AI care rulează instalația, cunoscut sub numele de Regina Roșie, cea mai mare parte a acestora rămân prinși în holul care duce la mainframe.

Regina Roșie activează apoi ultima sa linie de apărare, care este un sistem laser de la perete la perete care străbate holul. Liderul echipei reușește să ajungă la sfârșit după ce o serie de variante din ce în ce mai dificile ale grinzii îi taie echipa, dar acrobația sa nu-l poate salva de varianta finală, care este o plasă neîntreruptă, transformându-l într-o grămadă de un inch cuburi.

6 Lupta de duș (Resident Evil: Afterlife)

Alice și un grup de supraviețuitori adăpostiți în Los Angeles își găsesc apărarea ruptă de un imens bărbat mutant care purta un topor chiar mai mare. Alice și franciza Claire Redfield sunt forțate să-l înfrunte în dușul fortăreței închisorii, rezultând o cantitate previzibilă de stropire și alunecare pe podeaua umedă.

Axeman face mai multe focuri de armă în cap - care începe deja cu mai multe cuie lovite în ea pentru, presupuneți, valoare estetică sau poate un fel de integritate structurală suplimentară - fără efect. Aceasta o forțează pe Alice să-și scoată cea mai letală armă, o pușcă tăiată cu două țevi încărcată cu monede. O lovitură din asta suflându-i tot capul în bucăți.

5 Secvența din New York (Resident Evil: Retribution)

Cum ai reușit să te lupți cu dușul din Axeman din filmul anterior? Ei bine, simplu chiar. De data aceasta folosești doi Axemen. Scena este amplasată într-o machetă a unei străzi vagi din Times Square, care este folosită de corporația Umbrella pentru a rula simulări de focare.

Din păcate pentru Axemen, camera de simulare este atât de detaliată încât toate mașinile de pe stradă sunt umplute cu benzină adevărată. Există chiar și un camion cisternă la îndemână umplut cu el. Așadar, după ce unul dintre Axemen străpunge lateralul camionului pe benzină, amândoi își pun topoarele într-o cabină de taxi după ce s-au balansat și au dispărut. Alice și aliatul ei, Ada Wong, împușcă apoi rezervorul de benzină al taxiului care, combinat cu explozia gazului de la picioarele lor, îi suflă înapoi. Strivindu-i pe amândoi sub epava cabinei.

4 Lupta Bisericii (Resident Evil: Apocalypse)

Un grup de supraviețuitori cred că sunt în siguranță și bine înarmați atunci când se închid într-o biserică, dar se dovedesc neajutorați împotriva celor trei Lickers care sunt sigilați acolo cu ei. Din fericire, Alice ajunge pentru a salva ziua prăbușind prin fereastră pe o motocicletă.

Ea scoate prima răsucind motocicleta, întorcându-se din spate și lăsând-o să meargă direct în Licker-ul care se apropie, care sare în ea și, într-un moment năucitor al fizicii filmului de acțiune, îi face să se ridice amândoi direct în aer. Permițându-i lui Alice să tragă rezervorul de benzină și să provoace o explozie aprinsă. A doua o zdrobește împușcând lanțurile care susțin un crucifix uriaș, provocând căderea și aterizarea deasupra Licker-ului. A treia o aruncă pur și simplu cu o pușcă.

3 Wesker (Resident Evil: Afterlife)

În finalul celei de-a patra tranșe, Alice și grupul ei de supraviețuitori se întâlnesc față în față cu președintele corporației Umbrella, Albert Wesker, pe barca sa. Wesker a fost un personaj favorit al fanilor din seria de jocuri originale, care a trecut la filme, împreună cu puterile sale de super viteză din ultimele zile, rezultând într-o scenă de luptă extrem de distractivă, care a fost evitată cu glonț, smulsă direct din jocurile video.

Alice trebuie, de asemenea, să se lupte cu doi câini mutanți, primul dintre ei obținând cu pușca ei încărcată cu monede, ceea ce face să cadă bucăți de sticlă deasupra capului. Ea observă că o bucată mare cade și o lovește perfect în cel de-al doilea câine în timp ce sare prin aer. Perfecțiune fără sens.

2 O armată de alici (Resident Evil: Afterlife)

Filmele Resident Evil nu și-au respectat întotdeauna promisiunile, dar atunci când au făcut-o a fost întotdeauna foarte distractiv. Sfârșitul lui Resident Evil: Extinction îl tachină pe o armată de clone Alice puternice, ducând lupta la corporația Umbrella și, în secvența de acțiune de deschidere a următoarei tranșe, obținem exact asta.

Paul WS Anderson oferă versiunea sa knock-off a acțiunii din filmele Matrix, iar rezultatele sunt incredibil de distractive până la ultima lor durată. Alice și clonele ei asaltează sediul central al Umbrella din Tokyo și nu iau prizonieri în căutarea răzbunării sângeroase, cu o explozie colosală pentru a termina totul.

1 The Chase Moscow (Resident Evil: Retribution)

Un grup de mercenari care se infiltrează în instalația de testare subacvatică a Umbrella se confruntă brusc cu o nouă versiune gigantică a Licker. Alice ajunge imediat la timp pentru a-i îndepărta cu stil într-un Rolls Royce, ducând la cea mai uimitoare secvență de acțiune ridicolă din întreaga franciză. O secvență de urmărire care implică soldați ruși zombi pe motociclete.

După ce s-a sustras de la batalionul de mitraliere cu motocicliști zombi și câteva jeep-uri înarmate cu lansatoare de rachete și mitraliere grele, Licker-ul îi reaprinde. Rezultând într-o rampă îndrăzneață sări într-o intrare de metrou și o alunecare de putere prin niște schele, aducând acoperișul în jos pe partea de sus a Licker. Nu vei mai privi niciodată Piața Roșie în același mod.