10 comploturi care rănesc jocurile video (și 10 care le-au salvat)
10 comploturi care rănesc jocurile video (și 10 care le-au salvat)
Anonim

La fel ca filmele, jocurile video folosesc complicații pentru a șoca și vă oferă o pauză pentru a vă aminti dacă ați văzut că vine. Diferența dintre jocurile video și alte medii este că investești mult mai mult timp într-un joc video. Durata medie de redare a jocului video este de aproximativ 12-15 ore. Cu această sumă de investiții, răsucirile complotului ar trebui să merite.

În cea mai mare parte, răsucirile complotului jocurilor video în unele dintre jocurile populare au îmbunătățit povestea. Unii au stabilit chiar și comploturi pentru viitoarele continuare (Resident Evil, de exemplu). Când se prezintă o întorsătură bună, știi în intestin dacă jocul a meritat până în acel moment. O întorsătură bună se bazează pe indicii subtile rămase pe tot parcursul jocului și implică o înșelăciune în care jocul te îndrumă să gândești într-un fel și îți aruncă răsucirea din senin.

Dar există câteva jocuri care îți dau o întorsătură care nu are sens sau pare întâmplătoare, fără nicio configurare anterioară. În aceste cazuri, presupusa recompensă dăunează jocului video. În unele cazuri, terminarea jocului nici nu merită.

Lista de mai jos conține spoilere majore. Unele dintre răsuciri apar la mijlocul jocului, dar cele mai multe se întâmplă la sfârșitul jocului. Dacă nu ați jucat niciunul dintre jocuri, săriți peste intrări dacă nu doriți să aflați ce s-a întâmplat în acel joc.

Iată 10 răsuciri care rănesc jocurile video (și 10 care le-au salvat).

20 Hurt: Final Fantasy 7

Considerată una dintre cele mai șocante scene din istoria jocurilor video, trecerea lui Aerith în Final Fantasy 7 a rănit jocul. Aproape la jumătatea jocului, Aerith trece, ceea ce i-a încurcat pe jucători, deoarece jocul o pregătea să fie unul dintre personajele principale ale Final Fantasy 7.

Jucătorii au fost supărați în cea mai mare parte deoarece s-a simțit că investiția lor de timp până în acel moment nu a fost respectată.

Amintiți-vă că jocurile Final Fantasy nu sunt scurte, iar trecerea lui Aerith are loc la sfârșitul primei părți. Majoritatea jucătorilor au găsit-o suficient de puternică încât să o țină la petrecere și să-i îmbunătățească abilitățile și să o echipeze cu armele potrivite.

Poate că dacă acest eveniment s-ar fi întâmplat chiar la început, ar fi fost tolerabil.

19 Salvat: Resident Evil (Original)

Au existat peste 20 de jocuri lansate în seria Resident Evil. Dar primul joc - lansat în 1996 - oferă unul dintre cele mai bune întorsături de complot din acel deceniu.

De-a lungul jocului ați interacționat cu Albert Wesker, care este liderul grupului STARS. Sau cel puțin așa ai crezut. STARS a fost Serviciul special de tactică și salvare afiliat departamentului de poliție al orașului Raccoon. Cu toate acestea, Wesker este dezvăluit chiar înainte de sfârșitul jocului pentru a fi un agent dublu care lucrează pentru Umbrella. Plănuise întotdeauna să-și trădeze echipa STARS.

Wesker se dovedește a fi principalul rău din jocurile ulterioare Resident Evil până la numărul 5, când în cele din urmă este trimis de Chris Redfield.

18 Hurt: Far Cry (Original)

Far Cry s-a simțit ca un joc grăbit cu atâtea clișee generice. Acest lucru a provocat un complot foarte confuz și complicat.

Începe normal - cel puțin pentru standardele Far Cry - cu deplasarea și eliminarea băieților răi în stânga și în dreapta. Sunt prezentate indicii că ceva nu este în legătură cu această insulă - că poate mai există și altceva. În acest moment, monștri deranjanti vin la voi în hoarde în timp ce vă luptați pentru a afla secretele vulcanului.

Se pare că există câteva experimente în stilul X-Files.

Cel puțin Far Cry 3 a oferit francizei suficientă răscumpărare pentru a uita originalul.

17 Salvat: Call of Duty: Modern Warfare

Când se vorbește numele Call of Duty, majoritatea oamenilor se gândesc la aspectele multiplayer. Jocurile Call of Duty includeau misiuni pentru un singur jucător, dar cea care a surprins majoritatea fanilor a fost Modern Warfare.

Aproape de sfârșitul jocului, vi se dă o misiune cu instrucțiuni pentru a opri explozia unei bombe nucleare. Singura problemă este că nimeni nu poate face nimic în legătură cu bomba. Nu ești capabil să o oprești. În schimb, tu și colegii voștri sunteți confruntați cu ultranaționaliștii într-o împușcare.

Gaz este eliminat, Griggs este expediat și Soap este grav rănit. Soap încă mai scoate câteva lovituri pentru a-l termina pe liderul ultranaționalist Zakhaev. Dar nu știi ce s-a întâmplat exact cu Price și Soap. Ecranul se estompează în alb.

16 Hurt: Fallout 3

Este greu pentru Bethesda să greșească cu seria Fallout. Prin atenția la fiecare mic detaliu din mediu și poveste, dezvoltatorii fac imposibil să nu te bucuri de un joc Fallout. Cu excepția unui moment din Fallout 3.

Sfârșitul Fallout 3 te face să-ți asumi o misiune de sacrificiu pentru a opri Puritatea proiectului. Pentru a face acest lucru, va trebui să intrați într-o cameră de control care este inundată de cantități masive de radiații. Nu vei trăi.

Aveți de ales să trimiteți orice personaj doriți acolo.

Dezvoltatorii au uitat că colegul tău Ghoul a fost cu tine tot timpul.

Este imun la radiații. Acum ar fi momentul perfect pentru el să intensifice și să închidă Proiectul Puritate. Această gaură a parcelei a rezistat până când expansiunea a remediat eroarea.

15 Salvat: Bioshock

BioShock ia tot ceea ce faci și deformează realitatea din joc pentru a-ți oferi unul dintre cele mai bune întorsături din istoria jocurilor video.

Atlas este ghidul tău care spune mereu „misiune de sacrificiu de sine”. A urmat întotdeauna o instrucțiune și te-ai supune mereu. Cu excepția acelei fraze de început are un sens mai întunecat. „Vrei cu amabilitate” este fraza declanșatoare pe care o folosește Atlas pentru a te face pe tine (protagonistul) să faci tot ce dorește. Oricât de politicos crezi că este Atlas, el este rău.

Din momentul în care ați întreprins prima sarcină a lui Atlas, ați urmat o cale a servitorului său, fiind spălat pe creier de la început pentru a efectua orice tip de misiune - nobilă sau rea.

14 Hurt: God of War 3

God of War 3 urma să facă egalitate în primele două jocuri, dezvăluind de ce a existat Kratos.

În numărul 3, Kratos ajunge la Cutia Pandorei. Așteptarea a ceea ce este înăuntru este ceva atât de puternic încât va salva omenirea - cum ar fi o armă fizică sau chiar o persoană cu puteri magice. Dar nu era nici una, nici alta. Ceea ce va salva omenirea este conceptul intangibil al Speranței.

Cum vă așteptați ca Hope să distrugă Muntele Olimp și Zeus, care a fost planul lui Kratos de la început?

A fost o decădere atât de mare încât jucătorii au declarat că God of War 3 este cel mai rău din franciză.

13 Salvat: Assassin's Creed

Uneori, cel mai bun complot dezvăluit este cel care ți se arată chiar la începutul jocului. Așa s-a întâmplat în Assassin's Creed.

Odată ce te-ai încărcat în joc, vei fi tratat cu o surpriză care te-a informat că totul este o simulare pe computer și există mult mai mult în poveste.

Trailere pentru joc înainte de lansare au dat toate indicațiile Assassin's Creed au avut loc în timpul cruciadelor în joc și nu printr-o simulare.

Acest trop de simulare pe computer ar putea fi unul obosit dacă s-ar fi produs mai târziu în joc - sau la final. Dar dezvoltatorii și scriitorii au decis să o facă la început, ceea ce mulți sunt de acord că au funcționat pentru joc.

12 Hurt: Resident Evil 5

În timp ce primul Resident Evil a avut o poveste grozavă și o întorsătură emoțională, întorsătura lui Resident Evil 5 a fost plictisitoare de la început.

Chiar și personajele din joc au puțin interes pentru răsucire.

La începutul jocului întâlnești o figură cu glugă menită să fie misterioasă și distanță. Din start, este clar că această cifră este Jill. Mergeți rapid până la sfârșitul jocului și se dezvăluie că această cifră nu este alta decât, ați ghicit-o, Jill!

A numi acest fapt o întorsătură a complotului, atunci când ați bănuit destul de mult cine este de la început, este să acordați jocului prea mult credit. Cel mult, dezvăluirea lui Jill este o metodă slabă pentru a muta povestea.

11 Salvat: Red Dead Redemption

Îți plac finalurile care sunt fericite pentru totdeauna? Atunci nu juca Red Dead Redemption.

În cele din urmă, John Marsten - personajul pe care îl interpretezi - a luptat pentru a ieși din relațiile sale cu Ross. Gândindu-se că totul este bine, John merge la fermă unde familia lui, soția sa Abigail și fiul său Jack, așteaptă sosirea lui.

Nu este atât de simplu. John i-a promis lui Ross că nu va mai urmări viața unui haiduc, dar nu contează. Ross conduce un atac surprinzător și șocant de oameni ai legii, agenți guvernamentali și soldați. John supraviețuiește suficient pentru a-și asigura familia în siguranță și crezi că totul este în regulă.

Dar nu este. John este împușcat de mai multe ori de către Ross și oamenii săi. Unii jucători sunt încă triști până astăzi în legătură cu trecerea lui John.

10 Hurt: Final Fantasy X

Un alt joc Final Fantasy rănit de un complot a fost Final Fantasy X. A rănit jocul în același mod în care a fost Final Fantasy 7: timpul petrecut jucând jocul nu a meritat când a avut loc dezvăluirea.

Jucați personajul Tidus, care în cele din urmă se îndrăgostește după ce au fost atât de multe indicii încât a avut un interes amoros. Este un final frumos și ordonat pentru acea subtramă, nu?

Înveți că totul este doar un vis.

Dispozitivul de complot este cea mai proastă încercare de a întoarce povestirile, indiferent de suport.

Până când ajungi în acel moment, te-ai scufundat 40-50 de ore în joc doar pentru a experimenta „un vis”.

9 Salvat: Silent Hill 2

Recenzorii jocurilor video și alți jucători susțin că răsucirea din Silent Hill 2 este una dintre cele mai bune din toate timpurile. James Sunderland merge la Silent Hill pentru a se întâlni cu soția sa, Mary. Când James ajunge acolo, este brusc chinuit de monștri ciudați și de fantoma cuiva pe nume Maria. Maria pare ciudat ca Maria.

James trece prin puzzle-uri și lupte Silent Hill-ish, doar pentru a afla ce s-a întâmplat cu adevărat soției sale. Ceva mai târziu, James găsește o casetă video care îl arată să pună capăt vieții soției sale - care era bolnavă în final. Acest eveniment se întâmplă înainte de a începe evenimentele din Silent Hill 2.

Tot ce i s-a întâmplat în joc a fost din cauza vinovăției sale masive pentru expedierea soției sale.

8 Hurt: Metroid

Pe măsură ce jucați Metroid și luptați de la nivel la nivel de băieți răi și sărituri pe platformă, genul lui Samus Aran nu era complet clar. Personajul era doar o ființă puternică într-un costum spațial care putea face niște lucruri uimitoare.

După ce o învingi pe Mother Brain, Samus și-a scos casca. Află că Samus este o femeie. Această întorsătură nu este ceea ce l-a rănit pe Metroid, ci mai degrabă au fost finalitățile sexiste pe care le-ai putea realiza.

În funcție de cât de repede ai învins jocul, Samus și-ar scoate hainele.

În primul rând a fost finalul normal cu scoaterea căștii. Apoi au venit casca și costumul spațial, care i-au arătat-o ​​într-un fel de corp slab. Dacă ai finalizat jocul în mai puțin de o oră, l-ai vedea pe Samus stând în sutien și lenjerie.

7 Salvat: ploaie abundentă

Deși jucătorilor nu le-a plăcut concentrarea masivă asupra mecanicului Quick Time Event din Heavy Rain, progresul și tema poveștii au fost succesul jocului video.

Heavy Rain a avut mai mult de o întorsătură de complot, majoritatea minore. Singura întorsătură care a surprins o mulțime de oameni a fost dezvăluirea ticălosului suprem. Mai multe indicii au fost împrăștiate pe tot parcursul jocului pe măsură ce jucați, dar nu au fost clare până la capitolul 50.

Te cam aruncă să înveți că Scott Shelby este ticălosul suprem. Se leagă în toate punctele goale din complot, iar dezvăluirea te obligă să te gândești la toate indiciile și cum ai fi putut să ratezi identitatea Big Bad.

6 Hurt: Bayonetta

Bayonetta nu este cel mai inteligent personaj principal, iar povestea jocului este slabă și bidimensională.

Cândva, în mijlocul poveștii, Bayonetta salvează o fată care arată ca personajul principal. Ei bine, ea împărtășește ochelarii Bayonetta și obsesia acadele.

Există mai multe povești care trec, dar în cele din urmă veți afla că fetița este Bayonetta.

O problemă: Bayonetta a fost blocată într-un sicriu în ultimii 500 de ani. Scriitorii trebuie să fi uitat complet acest fapt important.

Mai rău, când Bayonetta află că fata este ea, este, din păcate, indiferentă. Chiar și ea trebuie să fi dorit să iasă din joc.

5 Salvat: Spec Ops: Linia

Spec Ops nu este la fel de cunoscut ca Call of Duty sau Battlefield. A existat un decalaj de 10 ani de la Airborne Commando (2002) și The Line (2012), care conținea o întorsătură uimitoare.

Pe măsură ce avansați prin joc, căpitanul Martin Walker comunică cu colonelul John Konrad printr-un walkie portabil. Konrad este ca o conștiință vie, care pune la îndoială constant acțiunile dubioase ale lui Walker. Se apropie scenele finale, de unde se produce răsucirea complotului.

În cele din urmă, Walker dă peste cojile neînsuflețite ale lui Konrad. Căpitanul a folosit Konrad ca halucinație pentru a-și justifica acțiunile și deciziile în joc. Dar nu contează: Walker reușește să-l „vadă” pe Konrad ridicând o armă la capul lui Walker, cerându-i lui Walker să ia vina pentru evenimentele din Dubai.

4 Hurt: Comando Bionic

Bionic Commando a zburat sub radar în lumea jocurilor video, dar dacă această întorsătură majoră a complotului este ceva de urmat, radarul nu a ratat prea mult.

Personajul jucabil Spencer este controlat de un guvern umbros pentru a se infiltra și a elimina o organizație teroristă. Pentru a-l ajuta, Spencer este echipat cu un braț bionic. El i-a promis că, dacă va reuși, va fi reunit cu soția sa, care se presupune că s-a pierdut de ceva timp. Într-un fel, a fost cu ea tot timpul.

Brațul său bionic este soția lui.

Finalul vă spune că un suflet trebuia introdus în braț pentru a vă conecta cu proprietarul. A fost o modalitate rapidă și leneșă de a explica brațul, iar scena de urmărire nu a explicat nimic altceva despre asta.

3 Salvați: Castlevania: Lord of Shadow

Jucătorii nostalgici au o dragoste pentru seria Castlevania.

În Lord of Shadows, v-ați întrebat vreodată unde a fost cel mai iconic vampir - Dracula - în timpul jocului? Te-ai luptat cu fiecare ființă supranaturală cunoscută omului, precum vârcolaci, vampiri și demoni, dar unde era bunicul tuturor?

Se pare că înveți unde este Dracula după ecranul de credit. De fapt, tu ești Dracula.

Această scenă este stabilită în jur de 1000 de ani în viitor (zilele prezente în funcție de joc) și încercați să-l opriți pe Satan, care caută să distrugă Pământul și să-și exige răzbunarea asupra voastră. Lord of Shadows 2 continuă misiunea lui Dracula.

2 Hurt: Star Ocean: Până la sfârșitul timpului

Star Ocean: Până la sfârșitul timpului combină mecanica excelentă într-un RPG atotcuprinzător. Avea o lume expansivă cu potențialul de a avea un joc nelimitat, dar răsucirea a oprit tot ce era pe urmele sale.

Ești Fayt, iar echipajul tău merge într-o lume pierdută cu o entitate malefică, călăii. Sparg locul. Petrecerea ta trebuie să distrugă pe oricine controlează monștrii. Singura problemă este că se află într-un alt univers.

Se descoperă un port și, după ce ai trecut, afli că personajele se află într-o simulare.

Așa este, lumea Star Ocean este un joc jucat de copii. Nimic nu conta în acel moment, deoarece finalul nu avea nicio legătură cu jocul propriu-zis. Doar încă o întorsătură de complot „Oh, ești într-o simulare”.

1 Salvat: împletitură

La suprafață, Braid este un platformer într-o linie similară cu jocurile Mario. Ai o misiune directă: trebuie să-ți salvezi iubita. Călătorind prin lumi ciudate - care sunt făcute frumos - căutați indicii despre locația „prințesei” voastre.

Ține-te, totuși. Când ajungi la sfârșit, afli că nu încerci să o salvezi. A încercat să scape de tine. Stalker-status angajat.

Cu excepția faptului că nici asta nu este tot. Prințesa este într-adevăr o bombă atomică. Întreaga poveste din joc este o viziune în capul lui. Tim, personajul principal, spera să-și poată relua lucrarea asupra bombelor atomice care au fost folosite la Nagasaki și Hiroshima.

---

Ce răsuciri de complot ale jocurilor video ți-au plăcut? Spuneți-ne în comentarii!