15 locații ascunse în Pokémon Soare și Lună Numai experții au fost găsiți
15 locații ascunse în Pokémon Soare și Lună Numai experții au fost găsiți
Anonim

S-ar putea să trecem de zilele generației I, dar franciza jocurilor video Pokémon este încă puternică. Acolo unde jucătorii au trebuit să depună o grămadă de eforturi în găsirea secretelor Pokémon Roșu și Albastru, intrările mai recente din lumea Pokémon oferă jucătorilor mult mai multe oportunități de a găsi conținut suplimentar. S-au dus zilele în care îți treci prin pereții Gimnaziului Pewter City, înlocuit cu zeci de misiuni secundare post-joc pentru a distra jucătorul după ce l-ai învins pe Elite Four și ai devenit Campion Pokémon.

Pokémon Soare și Lună (și continuările lor, Pokémon Ultra Soare și Ultra Lună) fac cu siguranță acest lucru, asigurându-se că există o mulțime de activități pentru a menține jucătorul angajat chiar și atunci când nu realizează povestea principală. Soarele și Luna au schimbat mai multe părți cheie ale formulei Pokémon, de la structura sa la transport. Datorită bugetului mai mare și a resurselor tehnologice mai mari aflate acum la dispoziția Game Freak și Nintendo, Sun și Moon pot oferi tot felul de locuri secrete pe care jucătorul le poate găsi.

În afară de marea cantitate de Pokémon legendari disponibili pentru a prinde, există tot felul de distracții, ciudate cerințe secundare de făcut în jocurile din generația VII. De la trecerea prin orașul Konikoni până la găsirea impostorilor până la înfricoșătoarele Ultra Beasts, unele locații sunt greu de găsit, iar altele au semnificații ascunse care devin clare doar târziu în joc.

Așadar, fără alte întrebări, iată 15 locații ascunse, numai experți găsiți în Pokémon Soare și Lună.

15 altare Pokémon Gardieni

Pokémon Soare și Lună este cunoscut pentru că are o tonă metrică de Pokémon legendari disponibili pentru a prinde și care include Pokémonul tutore al fiecărei insule. Aceste zeități păzitoare sunt considerate ca fiind ocrotitoarele vigilente ale insulelor, dar asta nu înseamnă că un jucător întreprinzător nu le poate captura pe toate și le poate face să lupte.

Pentru a începe întâlnirile cu Pokémonul păzitor, interacționează cu sanctuarele lor după ce ai învins Elite Four și ai devenit Campion Pokémon.

Lupta cu Tapu Koko, gardianul insulei Melemele, este inițiată automat după ce faceți acest lucru, dar va trebui să mergeți la fiecare dintre celelalte altare.

Gardianul Insulei Akala, Tapu Lele, poate fi găsit în Ruinele Vieții după un puzzle care necesită Machamp Shove. Tapu Bulu poate fi găsit în Ruinele Abundenței de pe Insula Ula'ula, iar Tapu Fini poate fi găsit în Ruinele Speranței de pe Insula Poni.

Toate cele patru sunt greu de prins, dar Tapu Bulu este cel mai greu de găsit, deoarece jucătorii trebuie să călătorească prin zona confuză a labirintului din deșertul Haina pentru a ajunge la Ruinele Abundenței, luptându-se cu Pokémon sălbatici pe parcurs. Odată ce ajungeți la Tapu Bulu, nu este mai greu de prins decât ceilalți, dar atingerea acestei locații ascunse nu este o sarcină simplă.

14 Ultra Fiarele

Looker este personajul favorit al fanilor din franciza Pokémon, făcând prima sa apariție în Pokémon Platinum, urmărind echipa Galactic. Ar continua să facă apariții în Pokémon Negru, Alb, X, Y, Soare și Lună, uneori doar ca cameo și alteori ca parte a unei misiuni secundare mai mari.

Rolul său în Soare și Lună intră cu siguranță în această din urmă categorie, deoarece Looker se alătură jucătorului și Anabel (ofițerul superior al lui Looker) pentru a găsi Ultra Beasts, creaturi extrem de puternice care au venit în lumea noastră prin Ultra Wormholes.

Desigur, Looker nu are niciun Pokémon propriu, așa că jucătorul trebuie să facă toată munca pentru a găsi și captura Ultra Beasts.

Există unsprezece Ultra Beasts (dintre care unele sunt versiuni exclusive) în jocurile din generația VII, iar jucătorul le poate prinde doar lucrând cu Looker și Anabel.

Cei doi agenți internaționali de poliție îl îndreaptă pe jucător către locațiile Ultra Beasts, care apar în diferite puncte de pe insulă. Este puțin dezorientant să mergi într-un loc din părțile anterioare ale jocului și să găsești Pokémon legendari super-puternici acolo, dar Poliția Internațională trebuie să facă față oricărui pericol.

13 Surfing Pikachu

În Pokémon Ultra Sun și Ultra Moon, există un mini-joc numit Mantine Surf. O variantă a sistemului Poké Ride, Mantine Surf este un joc care se dublează și ca transport. Jucătorul călărește pe spatele unui Mantine între câteva locații stabilite, efectuând trucuri pentru a obține un scor mare pe parcurs. Diferitele cursuri au niveluri de dificultate diferite, iar jucătorii sunt provocați să învingă scorurile mari ale „Big Boss” pe toate.

Dacă jucătorul câștigă mini-jocul, acesta poate merge la filiala Heahea a Asociației Surf pentru a primi o recompensă specială: un Pikachu care știe mișcarea Surf!

Acesta este un callback la jocurile anterioare care au prezentat și Surfing Pikachus. Tradiția a început cu mult înapoi în generația I, cu un mini-joc de plajă Pikachu. La fel ca Mantine Surf, acel mini-joc a prezentat și un Pokémon de surf care a primit puncte pentru trucuri elaborate.

Au păstrat tradiția vie, oferind ocazional Surfing Pikachus în evenimente sau în Mystery Gifts, dar Ultra Sun și Ultra Moon sunt primele jocuri care au un Surfing Pikachu disponibil în jocul de bază de la HeartGold și zona SoulSilver's Yellow Forest, care a prezentat Pikachu care cunoșteam tot felul de mișcări unice.

12 Secretul Ultra Ruin

Ultra Warp Ride câștigat în Pokémon Ultra Sun și Ultra Moon permite jucătorului să traverseze Ultra Space.

Ultra Space este locul în care locuiesc Ultra Beasts (și da, știm că folosim foarte mult cuvântul „Ultra”, obișnuim-o) și, astfel, jucătorul trebuie să meargă pentru a le prinde. Aceste buzunare ale Ultra Space au nume diferite - Ultra Jungle, Ultra Deep Sea etc. - dar ne vom concentra pe Ultra Ruin. Guzzlord locuiește acolo și, la început, locul pare doar un oraș pustiu, locuit de o creatură lacomă. La o inspecție mai atentă, se dovedește a fi ceva mult mai familiar.

Citind semnele și recunoscând repere, jucătorii au dedus rapid că Ultra Ruin a fost de fapt o versiune viitoare a Ora'oli Ora'oli dintr-o altă dimensiune.

Există tot felul de resturi din oraș, inclusiv semne că toate, în afară de aceasta, sunt explicate. Călătoria către Guzzlord devine astfel un memento morbid că Hau'oli ar putea arăta așa în viitor. Misterul de ce Ruina este un oraș Alolan nu a fost rezolvat. Ultra Space există la mii de ani la distanță de lumea Pokémon, astfel încât Ultra Warp Ride nu călătorește doar în timp.

Oricare ar fi răspunsul, Ultra Ruin a fost încă o experiență obsedantă de jucat.

11 The Ditto Five

Pe Alola Route 9, există o secție de poliție. În Pokémon Ultra Sun și Ultra Moon, dacă jucătorul interacționează cu ofițerul de poliție chiar în partea din spate a stației, vor descoperi ceva ciudat: el nu este chiar ofițer de poliție. Nici măcar nu este om!

Ofițerul este de fapt un Idem, transformat pentru a arăta ca un om.

După capturarea sau înfrângerea Pokémon, fostul partener al falsului ofițer (care este șocat să afle că partenerul său era un Ditto) îi dă sarcina jucătorului să găsească restul așa-numitului Ditto Five, o bandă de Ditto care imită oameni. Impostorii Pokémon sunt împrăștiați în jurul orașului Konikoni, iar jucătorul trebuie să găsească încă patru deasupra ofițerului.

Ditto ia o gamă largă de forme umane, de la un bucătar într-un restaurant la o maseuză până la un membru al celor patru Elite! Așa este, unul dintre Ditto ia forma Olivia, una dintre cele mai puternice formatoare din toată Alola. Poate că este puțin dezamăgitor atunci când se dovedește a fi doar un alt idem, dar recompensele pentru această misiune secundară nu sunt.

Antrenorii pot câștiga chiar 100.000 de dolari Pokémon ca recompensă pentru oprirea celor Ditto Five, plus o bandă de foc de la ofițerul de poliție care a dat misiunea odată ce a fost finalizată.

10 Căutarea pentru Eevium Z

Una dintre numeroasele misiuni secundare post-joc în Pokémon Soare și Lună este găsirea antrenorilor Eevee, un grup de antrenori Pokémon care se specializează fiecare într-una dintre formele evoluate ale Eevee. Jucătorii încep misiunea atunci când vorbesc cu NPC Kagetora după ce devin Campion al Alolei.

Kagetora petrece în Thrifty Megamart lângă Battle Royal Dome de pe Insula Akala și îi cere jucătorului să meargă să-și găsească toți prietenii și să-i învingă în luptă.

Deoarece există opt forme de Eevee evoluate, jucătorul trebuie să meargă apoi să găsească opt antrenori împrăștiați în jurul Alolei.

Jucătorii pot găsi o doamnă de curățenie în Școala de formatori pentru a lupta cu un Vaporeon, un magician în Hotelul Tide Song pentru a lupta cu un Flareon, un rezident al Centrului Comunitar din Malie City pentru a lupta cu un Jolteon, un muncitor al centralei electrice pentru a lupta cu un Espeon, un un tip din cimitirul Hau'oli pentru a lupta cu un Umbreon, o fostă frumusețe din orașul Iki pentru a lupta cu un Glaceon, un model pe plaja Hano pentru a lupta cu un Leafeon și nepoata unuia dintre antrenorii din Seafolk Village pentru a lupta cu un Sylveon.

Fiecare antrenor are doar un Pokémon, deci nu este prea greu să-i învingi și, odată ce îi învingi pe toți și te întorci la Kagetora, el îți va oferi Eevium Z, Cristalul Z care îi permite lui Eevee să efectueze Extreme Evoboost. Totuși, trebuie să lupți și cu el.

9 Construirea lui Zygarde

Zygarde a fost ultimul găsit din trio-ul XYZ de Pokémon legendari în Pokémon X și Y. Completând trifecta împreună cu Xerneas și Yveltal, Zygarde a reprezentat un al doilea violon pentru celelalte două - nu destul de impresionant în design sau statline să iasă în evidență. Acest lucru s-a schimbat în Pokémon Soare și Lună, care au dezvăluit două noi forme legendare de tipul Pământ / Dragon.

Se pare că forma normală a lui Zygarde era de fapt Pokémon la 50% putere și arăta foarte diferit la 10% (deasupra stânga) și 100% (deasupra dreapta).

Pentru a alimenta Zygarde, jucătorii au trebuit să caute peste tot în Alola pentru a găsi nuclee și celule Zygarde, care puteau fi colectate odată ce jucătorul a obținut Cubul Zygarde.

Miezurile acționează ca creierul lui Zygarde și îi învață pe Pokémon noi mișcări (care tind să fie extrem de puternice și unice lui Zygarde), în timp ce celulele acționează ca corpul lui Zygarde. Aceste nuclee și celule sunt împrăștiate peste tot în Alola și sunt 100 în total, așa că, dacă antrenorii vor să completeze forma 100% a lui Zygarde, ar fi mai bine să fie gata să arate peste tot. Înțelegem cu adevărat peste tot: aceste obiecte sunt ascunse de-a lungul drumurilor, în păduri, în spatele obiectelor, chiar și în dormitoarele oamenilor și sunt pe fiecare insulă. Dacă vrei să vezi întregul potențial al lui Zygarde, treci la treabă!

8 Secretul Poké Pelago

La prima vedere, nu este nimic ascuns deloc despre Poké Pelago, locul unde antrenorii merg să interacționeze cu Pokémon pe care este posibil să nu-l folosească în luptă în acest moment. Compus din cinci insule pe care jucătorul le poate actualiza, antrenorii pot participa la mai multe activități utile acolo. Prin toate acestea, jucătorul este ajutat de Mohn, îngrijitorul arhipelagului. După cum se dovedește, Mohn ascunde un secret întunecat.

Vizitarea zonelor din Fundația Aether dezvăluie că omul de știință care a descoperit Ultra Wormholes (adică tipul care a oferit impulsul pentru complotul întregului joc) este cineva pe nume Mohn.

Așa este, jocul sugerează că iubitorul îngrijitor Poké Pelago este în secret un om de știință cu un trecut tulburat. Există mai multe: vorbind cu Gladion dezvăluie că tatăl său a confirmat existența găurilor de vierme și a Ultra Beasts, ceea ce înseamnă că Mohn nu numai că este un om de știință important, el este tatăl lui Gladion și Lillie și soțul lui Lusamine.

Așa este, locul în care Pokémonul tău se relaxează dublează ca locul ascuns pentru tipul care a început toate necazurile în primul rând. Din nou, cu necazurile lor de familie, nu este de mirare că a decis să fugă într-un arhipelag plin de nimic altceva decât Pokémon!

7 Lacul alternativ

Există un lac în Alola care deține o mare putere, fie numit Lacul Sunnei, fie Lacul Moone, în funcție de versiunea jocului pe care o jucați. Mai exact, lacul deține o mare putere asupra Cosmogului și Cosmoemului, așa cum se arată în Pokémon Soare și Lună atunci când Cosmoemul Nebby al lui Lillie evoluează dintr-un Cosmoem în Solgaleo sau Lunala (din nou, în funcție de versiune) la Altarul Sunne / Moone. Există mai mult în lac decât asta și îi permite jucătorului să obțină un al doilea Cosmog pentru a-și completa Pokédex-ul.

Se pare că există un Ultra Wormhole în Altarul Sunne / Moone prin care jucătorul poate trece odată ce a învins Elite Four și a devenit Campion.

Prima dată când jucătorul face acest lucru, va juca o scenă cutanată și vor primi un alt Cosmog, pe care îl pot ridica până la un Cosmoem pentru a finaliza Pokédex. Cutscena apare într-o versiune alternativă a lacului - în mod specific, versiunea pe care jucătorii nu o au. Dacă jucătorul a început în Altarul Soarelui, acesta va ajunge în Altarul Lunii și invers.

Obținerea unui al doilea Cosmog înseamnă că primesc și un al doilea legendar pe care îl pot schimba apoi cu altcineva, păstrând totuși unul legendar pentru ei înșiși!

6 Biroul Game Freak din Heahea City

În fiecare joc Pokémon, studioul Game Freak instalează o mini-versiune drăguță a propriului studio pentru ca jucătorii să o găsească și să o exploreze. Acolo, jucătorii învață de obicei informații despre jocul pe care îl joacă, își prezintă Pokédexes-urile finalizate sau primesc un obiect.

În Pokémon Soare și Lună, studioul Game Freak se află în Orașul Heahea de pe Insula Akala și, odată ce jucătorii au învins Elite Four și au devenit Campion Pokémon, pot provoca unul dintre dezvoltatori la o bătălie! Acest dezvoltator este inclus în joc ca „Game Freak Morimoto”, avatarul lui Shigeki Morimoto, un dezvoltator care a fost implicat în franciza jocurilor video Pokémon de la începuturile sale.

Morimoto îi va oferi jucătorului un farmec oval odată ce este învins, iar jucătorul poate câștiga și un farmec strălucitor de la directorul jocului dacă îi oferă un Alola Pokédex completat 100%.

În Pokémon Ultra Sun și Ultra Moon, provocarea este dublată: jucătorul îi provoacă pe Morimoto și pe un alt dezvoltator, Iwao, la o luptă dublă. Recompensele pentru bătălie și Pokédex finalizate sunt ușor diferite în continuările Ultra ale Soarelui și Lunii, dar studioul se află în același loc în ambele jocuri, la est de Pokémon Center din Heahea și lângă Laboratorul de Cercetare Dimensională.

5 Cel mai îndepărtat gol

Insula Melemele este prima experiență a jucătorilor din insulă atunci când începe Pokémon Soare și Lună, dar asta nu înseamnă că nu are partea sa de locații ascunse. De fapt, zone mari ale insulei sunt blocate de jucător la începutul jocului, necesitând abilități Poké Ride (care au înlocuit HM-uri precum Fly și Forța) pentru a ajunge.

Una dintre aceste zone este Dealul Ten Carat, situat pe vârful sud-estic al insulei. Ten Carat Hill se mândrește cu o parte echitabilă de secrete, de la peșteri la obiecte la care se poate ajunge doar cu Machamp Shove, cum ar fi Flyinium Z, dar cea mai specială zonă a sa este Farthest Hollow.

S-ar putea să nu pară prea mult când întâlnești locația pentru prima dată, deoarece singura sa pretenție reală de faimă este că este singurul loc unde găsești Rockruffs în sălbăticie - ceea ce nu este nimic, având în vedere cât de drăguți sunt băieții mici.

Cei care au jucat prin misiunea ulterioară a jocului Ultra Beast știu că Farthest Hollow este singurul loc pentru a găsi un anumit Pokémon în sălbăticie: Necrozma.

Ultima Bestie Ultra, Necrozma, apare în Farthest Hollow (deși Anabel refuză să creadă că Looker există o altă Ultra Beast). Necrozma este unul dintre cei mai greu de prins Pokémon din joc, deoarece începe la un nivel enorm în întâlnire.

4 Poni Gauntlet și Arborele Bătăliei

La fel ca și alte câteva jocuri Pokémon, Pokémon Soare și Lună oferă posibilitatea de a-ți testa abilitățile încă o dată după ce ai învins Elite Four. La fel ca Battle Towers, Battle Subway și Battle Maison din generațiile anterioare, Battle Tree oferă jucătorului șansa de a testa echipele Pokémon alese împotriva unei game largi de alți antrenori.

Există o întorsătură pentru această locație de luptă: este condusă de Roșu și Albastru, personajul jucătorului și rivalul din generația originală de jocuri.

Dacă progresați suficient de departe la Battle Tree, veți avea șansa de a lupta cu cei doi antrenori legendari, cu echipele lor clasice. Red are cei trei titulari de primă generație, Lapdos și Snorlax, iar Blue are o echipă mai largă posibilă, inclusiv semnătura sa Arcanine. La fel ca cei dintre noi care jucam Pokémon Roșu și Albastru, cei doi maeștri sunt mai în vârstă și mai înțelepți, iar echipele lor nu sunt o glumă.

Nu sunt singurii cu care se poate lupta jucătorul - vor avea, de asemenea, șansa de a revanșa personaje din povestea principală, inclusiv profesorul Kukui, căpitanii de încercare și multe altele. Pentru a experimenta tot ceea ce jucătorul are mai întâi, trebuie să treacă prin Poni Gauntlet, care este plin de Pokémon puternici și antrenori. Iar jucătorii trebuie să fie campionul Alola înainte ca aceștia să poată intra chiar în Gauntlet!

Această locație nu este doar ascunsă, este nevoie doar de Pokémon puternici pentru a ajunge.

3 Directorul școlii de formatori

Există mulți antrenori puternici care vor să se lupte cu tine după ce vei deveni Campionul Alolei, iar directorii de școli nu fac excepție, se pare.

Asuka, directorul școlii de formatori, te va lupta dacă vei găsi-o după ce vei deveni campion. Școala de formatori are propria sa parte de secrete și locuri ascunse - inclusiv o serie de misiuni secundare în Ultra Sun și Ultra Moon în care jucătorul „investighează” o serie de mistere în jurul școlii - dar lupta cu directorul ia tortul.

Cine nu a visat să se prezinte la vechea lor școală și să-l bată pe director în ceea ce fac cel mai bine?

Cu toate acestea, Asuka nu se va răsturna. Toți Pokémon-urile ei se află la nivelul 57 și includ un Granbull, un Stoutland și un Arcanine. Sprite-ul ei de antrenor se bazează pe antrenorii veterani găsiți în jurul Alola, așa că jucătorii nu ar trebui să se aștepte la nimic mai puțin. Totuși, nu este o provocare prea mare, mai ales pentru jucătorii care au învins deja Elite Four - și nu vor fi lăsați să intre în biroul directorului până când nu vor face acest lucru.

Una peste alta, bătălia nu este o provocare; gândiți-vă mai mult la asta ca la un avantaj pentru Champions. Doar Campionii au voie să se întoarcă la școală și să-și prezinte vechiul director.

2 Judecătorul Statisticilor

Este posibil ca fanii Pokémon obișnuiți să nu știe acest lucru, dar există modalități de a modela și îngriji statisticile individuale ale unui Pokémon. Implică minimizarea IV-urilor și EV-urilor Pokémon (valori individuale și, respectiv, valori ale efortului) și este nevoie de multă dedicare pentru a merge bine.

IV-urile și EV-urile dictează cât de mult va crește fiecare dintre statisticile Pokémon-ului tău pe măsură ce se va ridica la nivel și pot modifica radical performanța unui Pokémon în luptă. Captura? În majoritatea jocurilor Pokémon, nu le puteți vedea.

Așa este, până când Pokémon Soare și Lună, jucătorii nu puteau vedea singuri ce erau IV-urile lor Pokémon - în schimb, trebuiau să se bazeze pe căutarea a ceea ce înseamnă natura unui Pokémon și pe Judecătorii Statistici.

Statisticile Judecătorii au fost singurele modalități din joc de a verifica aceste statistici ascunse, iar pentru mai multe generații de jocuri au fost frustrant de criptice. Ei ar evalua IV-urile individuale ale unui Pokémon pe o scară de „decent” la „remarcabil” și nu ar da niciun număr specific. Dacă jucătorii mergeau și găseau Judecătorul Statului Alolei (lângă intrarea în Arborele Bătăliei de pe Insula Poni), el ar face ceva diferit.

În loc să le spună jucătorilor despre IV-uri însuși, Stat Judge a actualizat PC-ul jucătorului, astfel încât jucătorii să poată urmări singuri statisticile.

Acest lucru, înțeles, era mult mai convenabil pentru jucătorii serioși cu privire la minimizarea Pokémon-ului lor, dar putea fi deblocat doar dacă ar fi eclozat cel puțin 21 de ouă Pokémon. În caz contrar, cum ar putea judecătorul să știe că sunt serioși în legătură cu reproducerea Pokémon?

1 Dormitorul copilăriei lui Guzma

Unul dintre principalii antagoniști ai Pokémon Soare și Lună este Guzma, liderul echipei Skull, o bandă de delincvenți minori ai echipei Rocket. S-ar putea aștepta ca Guzma să fi fost întotdeauna un hoț, dar se pare că a venit dintr-o copilărie destul de medie - în funcție de interpretarea pe care o credeți.

Știm acest lucru deoarece există o casă pe Alola Route 2 care conține un cuplu căsătorit în vârstă care își plânge copilul care a fugit. Îi spun jucătorului că, la fel ca ei, copilul plecase la lupta cu Provocarea Insulei, dar ceva nu a mers bine.

La sfârșitul jocului, dacă jucătorul se întoarce în casă după ce a devenit Campion, se dezvăluie că copilul era Guzma și încă păstrează resentimente față de părinții săi și de provocarea insulei. Mai mult decât atât, unii fani speculează că textul aromelor de pe anumite articole (cum ar fi cluburile de golf îndoite) și povestea tatălui indică faptul că Guzma a îndurat o copilărie abuzivă care s-a încheiat cu el înapoi cu cluburile de golf.

Oricare ar fi cazul, viața de acasă a lui Guzma nu a fost un picnic, iar sentimentul său de dezamăgire continuă până la vârsta adultă, ceea ce ajută la explicarea motivului pentru care încearcă să-l împiedice pe jucător la fiecare pas.

---

Am ratat vreun secret ascuns în Pokémon Soare și Lună ? Spuneți-ne în comentarii!