15 adaptări de jocuri video care au ratat complet ideea
15 adaptări de jocuri video care au ratat complet ideea
Anonim

Nu este ușor să adaptezi o carte într-un film, dar adaptarea unui joc video este o altă bestie în întregime. Există și mai multe obstacole de manevrat pentru a face o adaptare de succes. Nu toate jocurile video populare se pretează adaptării la film și chiar și cele care suferă din cauza înțelegerii de către regizor a conținutului original. Deseori, regizorii încearcă să se răsfețe cu fanii jocului adăugând o tradiție fără sens. Uneori merg în cealaltă direcție și abandonează complotul jocului complet. Oricare dintre aceste strategii poate merge lateral, la orice pas, deci este nevoie de un vizionar talentat pentru a face o tranziție de succes de la jocuri video la film.

Filmele care se bazează pe jocuri video au adesea un rău rap. Nu este nemeritat, deoarece există câteva adaptări groaznice de jocuri video acolo (obișnuiește-te cu numele Uwe Boll, veți vedea multe aici). Există însă unele adaptări decente, cum ar fi filmul original Mortal Kombat și primul Silent Hill. Nu toate sunt flopuri, iar unele oferă o interpretare autentică a jocului video pe care se bazează. Cu toate acestea, această listă nu va acoperi aceste filme. Acestea sunt filmele care au căzut pe fața lor și nu au luat aproape nimic din materialul sursă; cele 15 adaptări de jocuri video care au ratat total punctul.

15 Doom (2005)

Filmul Doom din 2005, cu Dwayne Johnson și Karl Urban în rolurile principale, a fost un film care a încercat să rămână fidel jocului pe care s-a bazat, posibil pentru o eroare. Deși complotul jocului Doom este decent, cu siguranță nu este demn de un lung metraj. Scriitorii filmului au schimbat unele teme generale ale complotului, dar mulți critici au simțit că privirea este ca și cum ai vedea cineva încercând să joace un joc video.

Cea mai mare parte a problemei cu filmul a fost faptul că, deși ar fi putut părea un film de tip shooter la prima persoană, nu părea un film Doom. Filmul avea mai multă simțire militarizată, iar demonii erau relegați la experimente genetice greșite. Creatorii au încercat să facă un film de groază / acțiune, care nu este chiar ceea ce este Doom jocul. Deși există cu siguranță ode la joc în film, acesta pierde o mare parte din ceea ce face Doom, Doom prin banalizarea aspectului fantastic al jocului.

14 Need for Speed ​​(2014)

Filmul Need for Speed, bazat pe franciza jocului Need for Speed, părea o încercare slabă de a încasa unii dintre fandomii Fast and Furious. Filmul a fost conectat cu adevărat la joc doar prin nume, deoarece orice film de curse ar fi putut avea exact același complot. Parcă studioul a văzut o adaptare a jocului video ca pe o ocazie de a face un film de curse și o reclamă de două ore pentru Ford Mustang în același timp.

Personajul lui Aaron Paul (AKA Jesse Pinkman) avea întotdeauna să reușească și să-și șteargă numele și au existat puține momente cu adevărat tensionate în întregul film. În plus, a existat o cantitate extremă de suspensie de neîncredere necesară pentru a se bucura cu adevărat de film, ceea ce este dificil pentru fanii capului de viteză al jocului Need for Speed. Întregul film se baza pe mașini rapide și pe un complot liber și nu ar face pe nimeni să iasă și să cumpere jocul după ce îl văzuseră.

13 Hitman (2007)

Seria de jocuri video Hitman se pretează la o adaptare la Hollywood mult mai bună decât unele dintre celelalte jocuri de pe această listă. Cu toate acestea, au existat mai multe găuri de complot la ieșirea filmului, precum și abateri inexplicabile de la materialul sursă. Prima și, probabil, cea mai enervantă este schimbarea numelui Agenției din film.

Fanii jocului cunosc ICA ca acronim sau pseudonim, „Agenția”. Din anumite motive, au decis să-l uda și mai mult, schimbând numele în „Organizația”. Există, de asemenea, faptul că filmul susține că nimeni în viață nu știe despre Agenție, ceea ce nu are sens pentru o agenție de arme angajate. Sigur, sunt extrem de secrete, dar cel puțin unii oameni trebuie să știe despre ei pentru a-i angaja.

De asemenea, realizatorii realizează țintele lui 47 aproape incredibil de rele, ceea ce îl poziționează pe 47 drept tipul bun, deși este un asasin cu sânge rece. Punctul întreg al existenței lui 47 este că el ucide fără întrebări sau compasiune. În ansamblu, filmul a avut șansa de a fi unul dintre filmele de jocuri video remarcabile, dar nu a atins obiectivul său, în principal prin neatenție la detalii.

12 Warcraft (2016)

Filmul care a fost creat dintr-unul dintre cele mai populare jocuri video din lume, World of Warcraft, a avut o promisiune serioasă când a fost lansat în 2016. Fanii jocului video și fanii fanteziei generale au crezut că acest film a avut șansa de a sparge modelează și stabilește standardul pentru toate viitoarele filme de jocuri video. Din păcate, ceea ce am obținut a fost un film care s-a străduit prea mult să răspundă fanilor jocului și a ajuns să piardă imersiunea în proces.

Dacă sunteți un fan al jocului, atunci există multe lucruri care să vă placă în acest film. Universul din Warcraft este fidel jocului video și există referințe în stânga și în dreapta la unele dintre piesele clasice de tradiție din franciză. Din păcate, însă, nicio piesă nu a fost explorată la maximum, iar expunerea părea să fi fost lăsată pe podeaua camerei de tăiere. Fanii francizei cu vreme frumoasă și cei care nu erau familiarizați cu tradiția au rămas confuzi cu privire la ceea ce se întâmpla în multe scene. Acest film încearcă din răsputeri să se răsfețe cu fanii jocului, dar a ajuns să înstrăineze o bună parte din publicul lor.

11 Assassin's Creed (2016)

Assassins Creed, bazat pe jocul cu același nume, a fost un alt candidat care a rupt matrița adaptărilor proaste ale jocurilor video. Desigur, la fel ca toți potențialii noștri speranți, nu a făcut nimic pentru a îndepărta stigmatul filmelor cu jocuri video. Filmul în sine era relativ corect cu tradiția jocurilor video, dar stilul de joc pur și simplu nu s-a transferat pe marele ecran.

Toate scenele interesante au avut loc în Animus, ceea ce este valabil și în joc, dar filmul a petrecut mult prea mult timp în lumea reală. Animus în sine a lăsat, de asemenea, multe de dorit, deoarece nu a fost un plug-in staționar în stil matricial așa cum este în joc. În film, este mai degrabă o experiență de realitate virtuală decât intrarea cu adevărat în pielea strămoșilor tăi. Chiar și în timpul scenelor de luptă interesante, vedem camera tăiată înainte și înapoi de la prezent la trecut, care este dezorientant și deranjant vizual.

Tradiția a fost acolo pentru ca filmul să se dezvolte, dar au luat materialul și l-au denaturat, așa cum au făcut multe filme în trecut.

10 Resident Evil: Apocalypse (2004)

Cea de-a doua tranșă din seria de filme Resident Evil primește adesea cea mai mare parte a căldurii pentru că este cea mai rea din grup. În timp ce încearcă să încorporeze unele dintre temele și personajele din seria originală de jocuri Resident Evil, spre deosebire de primul film Resident Evil, acesta este scurt în mai multe moduri. Este posibil ca filmul original Resident Evil să fi schimbat mai mult din complotul general, dar includerea elementelor originale ale complotului în acest film pare forțată și nefirească. Este aproape ca și cum ar fi pandering pentru fanii Resident Evil, mai degrabă decât să creeze un film cu adevărat înfricoșător care să facă jocul video bazat pe dreptate.

În timp ce Corporația Umbrella este prezentată ca antagoniști, motivația lor este tulbure și mult mai absurdă decât în ​​jocuri. Nu le pasă să-și acopere urmele, ceea ce îi face să pară mult mai puțin ca o adevărată organizație umbră. Probabil cea mai dezamăgitoare descriere din film este personajul Nemesis, care este un favorit al fanilor pentru comunitatea Resident Evil. În loc să rămână fidel față de Nemesis pe care îl cunoaștem și îl iubim, el a fost transformat într-un erou în cele din urmă, dezvăluind că el era de fapt Matt Addison.

9 Silent Hill: Revelation (2012)

Adaptarea originală a filmului Silent Hill a fost întâmpinată cu un număr peste media de recenzii pozitive. Având în vedere toate acestea, a fost una dintre cele mai bune adaptări de joc pe care Hollywood le-a dat. Din fericire, cea de-a doua tranșă din franciză ne-a readus așteptările la normal, deoarece filmul a pierdut o cantitate mare de continuitate și imersiune.

Personajul lui Douglas, o parte a jocului Silent Hill 3, a fost practic anulat și părea doar a fi o referință la jocuri.

Problema mai evidentă este modul în care filmul se descurcă cu groaza. Sperietile subtile ale jocului au făcut-o să funcționeze, dar filmul renunță la toate acestea în favoarea sperieturilor explicite ale gore-ului și a săriturilor. Aspectul de groază al filmului părea mult mai vizibil, până la punctul în care nici măcar nu mai era înspăimântător. Părea ca și cum intriga era condusă de coarde de muzică plină de gore și puternice, care scădeau mediul terifiant care făcea jocurile atât de grozave.

8 BloodRayne (2005)

CV-ul lui Uwe Boll este plin de carcasele adaptărilor eșuate ale jocurilor video, iar încercarea sa de BloodRayne nu a fost diferită. În primul rând, filmul acoperă povestea primelor două jocuri BloodRayne care au avut loc la aproape 100 de ani distanță. Rayne încearcă să se răzbune pe tatăl ei, care nu are loc până la începutul anilor 2000 în joc. Nu este un șoc că un film Uwe Boll s-a abătut de la materialul sursă, dar practic tot ceea ce a făcut BloodRayne distractiv de jucat a fost abandonat în adaptarea filmului.

Personajele erau învechite și motivația lor părea neterminată, ca să nu mai vorbim de faptul că personajul lui Rayne doar mormăie, plânge și luptă cu întregul film. Filmul a scăzut și servește ca un alt memento că adaptările jocurilor video rareori aduc un omagiu adecvat francizei de joc pe care se bazează. Uwe Boll leagă și ratează pentru a milionima oară.

7 Max Payne (2008)

Max Payne a fost un joc video de Rockstar Games care a fost creat după imaginea unui film de acțiune, dar când a făcut trecerea înapoi la ecranul de argint, a lăsat destul de mult de dorit. Acțiunea a fost învechită, acesta fiind principalul motiv pentru care mergi să vezi un film de acțiune, iar filmul nu a reușit să surprindă magia care a fost Max Payne în jocul video.

Complotul general este același, întrucât un ofițer de poliție încearcă să se răzbune asupra familiei sale ucise. Multe dintre personajele din joc își fac apariția și Aesir Corporation este ticălosul suprem. Totuși, filmul trece peste o expunere importantă, deoarece neglijează aspectul mafios din lumea interlopă a universului jocului. În plus, una dintre esteticile cinematografice pe care le folosește jocul, bullet-time, este slab recreată în film. În ansamblu, deși este posibil să nu fie cea mai proastă adaptare la jocuri video vreodată, pentru un film care a fost inspirat de filmarea de la Hollywood, ar fi putut fi adaptat mult mai bine.

6 Casa morților (2003)

House of the Dead a fost o altă capodoperă Uwe Boll care a adaptat jocul video Sega cu același nume. Jocul a fost un shooter de zombi, principalul antagonist fiind geneticianul malefic Dr. Curien. El este menționat în film, dar numai ca serviciu de fan pentru jucători; complotul general nu are nicio legătură cu oprirea lui.

Actoria este la nivelul la care te-ai aștepta de la un film Boll. Personajele principale merg la un rave pe o insulă îndepărtată, doar pentru a descoperi că este infestată cu zombi. Ți se spune de la început că anumite personaje vor muri, luând o mare parte din înțepătura din eventuala lor dispariție.

Pentru a înrăutăți lucrurile, atunci când unul dintre personaje este mâncat de zombi, filmul arată ceea ce pare a fi o încercare la ecranul „Game Over” din joc. Se pare că lui Boll îi pasă mai mult de adaptarea ecranelor de titlu și a gameplay-ului la complotul real și la dezvoltarea personajelor din joc.

5 Postal (2007)

Pentru cei care nu sunt familiarizați cu jocul, Postal este ca originalul Grand Theft Auto fără mașini. Poți să te învârti fără să ucizi oameni care țipă după ajutor, dar nu există alt complot în afară de asta. Aceasta înseamnă că extraordinarul regizor Uwe Boll a avut o pânză goală pentru a crea orice complot dorea.

Aceasta a fost o comedie și nu s-a luat în serios, ceea ce s-a împrumutat stilului jocului Postal, dar cam acolo se termină. Dacă vizionați filmul, aveți senzația că Boll încerca doar să fie cât mai nervos și cât mai controversat posibil, cu moartea împușcată a copiilor și bebelușilor care au fost răpuiți de mașini. Sigur, materialul sursă a fost controversat, dar asta nu înseamnă că a fi cât se poate de nervos face ca jocul să aibă dreptate.

Chiar dacă sunteți cineva care nu este ușor ofensat, există ceva descurajant în a fi controversat în scopul râsurilor ieftine. Pentru un film care s-a numit „South Park de acțiune live”, părea să rateze ceea ce face South Park cu adevărat amuzant.

4 Street Fighter (1994)

Adaptarea filmului din 1994 la Street Fighter este considerată pe scară largă una dintre cele mai proaste adaptări de jocuri video din toate timpurile. Street Fighter a fost un hit arcade în toată țara, iar Hollywoodul a dorit să obțină o probă a acelei piețe realizând un film cu același nume. Au învățat din greu că acest lucru nu este atât de ușor pe cât părea.

Regizorii au toate scuzele din lume pentru a face un film atât de prost, inclusiv scrierea proastă, influențe exterioare și probleme de actor. Totuși, complotul general și temele filmului diferă mult de conținutul sursă. În întregul film de 102 minute nu se vede o singură lovitură de urgență sau uragan. Pentru a însoți interpretarea proastă și intriga prost construită, costumele afișate de distribuție sunt asemănătoare cu parodie cosplay la Comic-Con.

Filmul Street Fighter arată ce se poate întâmpla atunci când Hollywood-ul ignoră tot ceea ce face un joc grozav în încercarea de a câștiga rapid.

3 Far Cry (2008)

Adaptarea filmului Far Cry, la fel ca toate întreprinderile lui Uwe Boll, a fost un eșec complet în ceea ce privește complotul, actoria, peisajul și, știți, tot ceea ce face un film bun. Acest film din 2008 a jucat în principal actori germani care nu cunoșteau complet limba engleză. Chiar dacă Til Schweiger (care a jucat rolul lui Jack Carver) stăpânea limba engleză nu înseamnă că personajul său era mai acceptabil. Versiunea filmului despre Jack l-a făcut să pară un instrument complet, intervenind doar în nenorocirile insulei atunci când aceasta îi afectează direct misiunea. Fanii nu au putut să se raporteze la protagonist așa cum erau în joc, dar decorul filmului arată o discrepanță și mai accentuată.

Seria Far Cry este setată aproape exclusiv în medii tropicale. Se pare că ar fi costat prea mult pentru acest film, întrucât se pare că toate sunt amplasate undeva în pădure. În timp ce versiunea filmului părea să încerce cel puțin să folosească o parte din complotul original, multe dintre defectele producției au dus la recenzii oribile și au dezactivat fanii Far Cry.

2 Mortal Kombat Annihilation (1997)

Mulți consideră că filmul Mortal Kombat este una dintre stelele strălucitoare ale crossover-urilor de jocuri video. Jocul în sine se pretează interpretării haioase, limită, hilară, pe care Hollywood-ul o transmite atât de des atunci când încearcă să adapteze un joc. Se poate argumenta chiar că adaptarea la filmul Mortal Kombat a fost una dintre cele mai bune adaptări ale oricărui joc video, și anume din cauza lipsei unui complot general la care să rămânem. Este brânză și simplă și nu se ia prea în serios, lucru pe care continuarea din 1997, Mortal Kombat Annihilation, a greșit-o complet.

Personajele din original au fost aproape abandonate. Efectele speciale erau coșul de gunoi și costumele ar fi putut fi mai rele. Pentru un film despre lupte, multe dintre scenele de luptă nu erau interesante. Acolo unde primul film i-a entuziasmat pe fanii jocului, această tranșă a lăsat doar fanii Mortal Kombat să dea din cap. În ceea ce privește aspectul luminos, filmul și-a găsit recent locul în genul comediei neintenționate, unde fanii jocului îl pot viziona doar ca să râdă de cât de rău este.

1 Super Mario Bros. (1993)

Raționalizarea lumii Super Mario Bros. s-a dovedit aproape imposibilă odată cu lansarea în 1993 a aceluiași nume. Acest film a fost una dintre primele adaptări de jocuri video vreodată, iar flop-ul ulterior nu a dat multă speranță studiourilor pentru gen. Intriga generală a filmului seamănă cu unele dintre temele din titlul original Super Mario Bros., dar încercarea greșită de a raționaliza lumea Mario prin adăugarea existenței unei dimensiuni paralele este pur și simplu absurdă.

În film, Mario și Luigi au sarcina de a-și salva lumea de dictatorul malefic King Koopa, care locuiește într-o dimensiune paralelă. Luigi are un arc de dragoste cu prințesa pierdută a dimensiunii, Daisy, iar cei doi reușesc în cele din urmă să împiedice fuziunea celor două lumi. Chiar nu ar putea fi mult mai diferit de jocul video. În timp ce există câteva personaje similare, cum ar fi Bowser (King Koopa) și cei doi eroi, multe dintre celelalte teme și personaje sunt abandonate în favoarea unor linii argumentale diferite.

Întreaga producție a fost un dezastru și nu a fost doar unul dintre cele mai proaste filme de jocuri video din toate timpurile, ci și cel mai puțin precis pentru conținutul original.

---

Pe ce adaptare pentru jocuri video crezi că este cea mai îndepărtată de jocul pe care se bazează? Sună în comentarii!