20 Absolute WORST Jocuri Nintendo 64, clasat
20 Absolute WORST Jocuri Nintendo 64, clasat
Anonim

Lansat în septembrie 1996, Nintendo 64 a fost ultima consolă Nintendo care a folosit cartușe până la apariția Switch-ului în 2016. N64 a fost o consolă puternică care avea capabilitățile de a prelucra graficele mai repede și mai bine decât orice înainte. Pentru dezvoltatorii care au utilizat această putere, au rezultat jocuri grozave. Ca Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps și Paper Mario.

Dar pentru fiecare joc minunat, există multe jocuri groaznice pentru Nintendo 64, multe dintre ele urmând să vină mai târziu în viața consolei. Acest lucru s-ar putea datora faptului că jucătorii au vrut să valorifice popularitatea N64 pentru o strângere rapidă de numerar. După cum veți vedea din această listă, multe dintre jocuri sunt proprietăți licențiate. Jocurile au fost grăbite sau alese în mod leneș, ceea ce a afectat grafica, controlul, profunzimea jocului, valoarea redării și sunetul.

Lista de mai jos conține jocuri din diferite genuri care vă arată că niciun dezvoltator sau licență sau editor nu a fost imun la lansarea unui joc rău. Chiar și companii cunoscute au lansat jocuri sub-standard criticate de comunitatea de jocuri.

Așadar, în timp ce citești 20 de jocuri Absolute WORST Nintendo 64, gândește-te la cele pe care le-ai jucat singur. Sperăm că amintirea acestor jocuri readuce nostalgie pentru consolă, nu furia provocată de un joc rău

20 Rugrats: Vânătoarea Scavenger

În căutarea de a profita de popularitatea emisiunii TV Nickelodeon, THQ a lansat Rugrats: Scavenger Hunt în 1999. Jocul se concentrează în jurul jucătorului controlând unul dintre cele patru personaje diferite (Lil, Phil, Chuckie sau Tommy) prin intermediul a trei jocuri de masă diferite.. Scopul este de a colecta obiecte căutând pe placa de joc aleasă, fără a lăsa nivelul energetic să ajungă la zero. În caz contrar, personajul tău este obligat să facă un pui de somn.

Gameplay-ul este monoton și extrem de lent - multe sarcini durează mai mult de o rundă, cum ar fi mutarea din cameră în cameră. Grafica este mai clară și mai blocantă decât ar trebui să fie, chiar și pentru un joc Nintendo 64, iar designerii abia au oferit personajelor (în special celor care nu sunt jucători) animații. Există un dialog nou, iar jocul folosește actorii vocali originali din emisiune, astfel încât acestea sunt mici puncte luminoase.

În lipsă de respect față de un desen animat distractiv, acest joc exemplifică modul de a lua o proprietate intelectuală amuzantă și drăguță și de a crea ceva prost proiectat și executat.

19 Zei de Război

Zeii de război au primit critici pentru portul său în N64 din cauza asemănărilor sale cu celălalt joc de luptă mai cunoscut al lui Midwa, Mortal Kombat. Un port dintr-o mașină arcade cu monede, War Gods și-a găsit drumul către Nintendo 64 în 1997 la recenzii mai puțin calde.

Caracterele poligonale nu erau la fel de clare și netede ca alte jocuri comparabile, precum Tekken 2, mai ales în timpul mișcării. Jocul a încercat din greu să folosească puterea N64, dar a eșuat atunci când ați jucat efectiv jocul. Dacă ai reușit să treci din meniul de start pentru a selecta un personaj, ai observa o corelație evidentă între Mortal Kombat și War Gods în ceea ce privește designul personajului și stilul de luptă. Personajele neinspirate păreau smulse de la Mortal Kombat, cu un design de tăieturi de prăjituri, aruncat împreună într-un joc aglomerat de jucat și era neimpresiv de privit.

18 Clayfighter 63 1/3

În efortul de a parodia jocurile de luptă de la sfârșitul anilor 1990 și de a trage distracție la designerii obligatorii „64” plasați în titlurile jocului pentru Nintendo 64, Interplay a lansat ClayFighter 63 1/3 în 1997. Întreaga serie folosește claymation și captura stop-motion. în loc de animație pe computer pentru a oferi un sentiment diferit pentru un joc de luptă.

Este probabil metoda de animație care a determinat mulți jucători și recenzori să fie mai puțin încântați de grafică și acțiune. Multe dintre combosurile personajelor sunt derivate ale jocurilor pe care le parodiază (Killer Instinct și Street Fighter, de exemplu), dar sunt prezentate și executate în mod incomod. În ciuda acestui fapt, AI-ul a fost uimitor de ușor de învins, astfel încât nu a fost nevoie să stăpânești combosul.

Clayfighter 63 1/3 original este simplu de găsit, dar dacă sunteți un colecționar de jocuri video, puteți încerca să puneți mâna pe Clayfighter: Scultptor's Cut, care a fost o versiune exclusivă pentru închiriere și care acum aduce prețuri de colecție premium.

17 Starshot: Space Circus Fever

Starshot: Space Circus Fever are distincția de a fi unul dintre puținele jocuri de pe Nintendo 64 care se vor juca pe ecran lat 16: 9. Dar asta nu a salvat orice altceva despre joc. Jucați ca Starshot, un interpret de circ interstelar pentru Space Circus, care este depășit de nefastul Wolfgang von Ravel.

Acest platformer 3D este un tarif general în cazul în care întâlniți inamici, săriți și să evitați capcane, dar este important ca o platformă să aibă o mișcare bună a camerei, o grafică lină și controale ne frustrante. Infogramele au folosit tehnologia internă numită „I3D” care presupunea să ruleze în jur de 45.000-50.000 de poligoane și peste 10 personaje animate simultan, fără încetinire. Cu toate acestea, rata de cadru este atât de proastă pe care o suferă graficele, care, la rândul lor, face ca controalele să fie incoerente și mișcarea camerei să fie lentă.

Dar jocul este pe ecran lat, așa că există mai multe dintre ele care să nu-i placă deodată!

16 Golden Nugget 64

Golden Nugget este antologia dvs. tipică de jocuri de cazino. Cu modul Casino, joci oricare dintre jocurile precum Blackjack, Craps, una dintre cele trei variante de poker, Ruleta, Mini-Bacalarat, Big Six Wheel (precum Ruleta) și una dintre cele șase slot-uri. Modul de turneu vă rezolvă un mister care îl joacă pe Adam West. Este un „luptător al crimei fictive”.

Este greu să încurci graficele care nu au nevoie de poligoane fanteziste sau detalii clare, dar Golden Nugget 64 reușește să creeze un joc de simulare a cazinourilor bland, care devine plictisitor după un timp.

Dacă credeți că unirea prietenilor pentru o seară din Vegas a fost în cărți, atunci veți fi dezamăgiți: doar o pătrime din jocuri sunt multiplayer. Dar dacă nu ați fost niciodată la cazinoul Golden Nugget, îl puteți vedea practic, deoarece acest joc este setat acolo.

15 Castlevania 64

Primul joc 3D din seria Castlevania, Castlevania 64 se referă la oprirea lui Dracula de la revenirea la putere după ce a fost inactiv timp de un secol. Îl poți juca ca orfanul Carrie Fernandez, sau familiarul Reinhardt Schneider, care se întoarce din nou pentru a-și purta biciul.

Nu este povestea sau graficele care scad calitatea în Castlevania 64. Ceea ce a făcut sub-parul jocului - și a ajuns pe această listă - au fost camerele și sistemele de control. Adesea, camera devine săritură și se învârte în jurul personajului în momente neoportune, indiferent cât de mult încerci să-l stabilești. Moartea a venit deseori din această cauză, făcându-i pe jucători să se frustreze la un joc dintr-o serie populară.

Un an mai târziu, Castlevania: Legacy of Darkness a fost lansat, care este un remake al jocului cu o grafică mai bună, mai mulți răufăcători și diferite versiuni de diferite niveluri.

14 Quest 64

Quest 64 a fost primul joc de rol lansat pentru Nintendo 64. Este un joc cu un singur jucător despre Brian, care este în căutarea de a găsi tatăl său, care este el însuși în căutare de a găsi un hoț care a furat o carte prețioasă.

În timp ce graficele erau impresionante, orice altceva despre joc a adus multe scoruri scăzute de la recenzori. Jocul a fost prea de bază: plimbați-vă în orașe, vorbiți cu oameni diferiți, aflați ce persoană rea face lucruri rele și învingeți-le pentru a obține un premiu. Clătiți și repetați până când aveți toate amuletele necesare pentru a învinge șeful final. Puzzle-urile erau simpliste și ușoare, iar explorarea - un element de bază în RPG - era deficitară. Quest 64 nu a avut profunzimea pentru a avea succes.

Dar dacă te-ai bucurat de joc și ai avea un Game Boy Color, ai putea juca și Quest: Journey și Quest: Fantasy Challenge pentru a-ți îmbunătăți lumea Quest 64.

13 Rugrats în Paris: Filmul

Un alt joc al lui Rugrats face lista cu Rugrats in Paris: The Movie. Se bazează pe filmul de la Nickelodeon. Joci ca unul dintre cele șase personaje pentru a obține bilete de aur pentru a obține casca Reptar pentru a controla robotul Reptar.

Pentru jocul unui copil, există destule puzzle-uri și scene colorate pentru a-i menține interesați. Ceea ce i-ar putea frustra pe copii și pe adulți suficient de curajoși să sară în joc sunt controalele dure și camera inconsecventă. Graficele au adesea probleme de tuns pe versiunea Nintendo 64, iar personajele apar uneori în mișcare prin melasă.

Dacă ați jucat vreodată jocul, ceva de remarcat este parcul de distracții în care se desfășoară jocul, lipsit de oricine altcineva în afară de personaje, ceea ce creează o experiență foarte înfiorătoare.

12 Elmo's Number Journey

În Elmo's Number Journey, călătorești prin trei zone culegând numere pentru a rezolva problemele matematice care ți-au fost oferite de gazda acelei zone. Din cauza temei, copiii au îndrăgit, fără îndoială, jocul: îi are pe Elmo, pe conte, pe Cookie Monster și pe Ernie. În plus, pornești de pe Sesame Street!

Cele două mari dezavantaje ale jocului au fost utilizarea controlorului și longevitatea jocului. Controlerul Nintendo 64 nu a fost conceput în mod clar pentru mâinile minuscule. Poate dura câteva încercări pentru ca copilul sau copilul tău să reducă controalele, dar până atunci, atenția lor pentru joc ar putea să dispară. Pentru părinți, plata de 50-60 USD oferă așteptarea unui joc de lungă durată, dar odată ce cele trei domenii sunt stăpânite, nu există nimic altceva de făcut în joc.

Din cauza valorii reduse de redare a acestui joc și a jocului Elmo's Letter Adventure, mulți jucători și părinți au considerat că ar fi putut fi ambalate împreună.

11 Daikatana

Daikatana accesează numeroase reviste și liste de recenzori online cu cele mai proaste jocuri Nintendo 64 și cele mai mari busturi de jocuri video din toate timpurile. Acest trăgător în prima persoană a fost în dezvoltare în trei ani, întârziat de mai multe ori până la lansarea sa în 2000.

Până când Daikatana a lansat, alte jocuri - precum Quake 3: Arena și Unreal Tournament - foloseau tehnologie și grafică mai bune și aveau un joc superior. În afară de motorul jocului înapoi, o mare parte a jocului însuși a fost urâtă de jucătorii excitați anterior de a obține un alt joc de la John Romero (Wolfenstein 3-D, seria Commander Keen, Doom).

Aveți un număr limitat de economisiri de utilizat și există colțuri controlate de AI care au fost mai mult un obstacol decât orice altceva.

Ceea ce ar fi putut începe căderea acestui joc a fost demo-ul grăbit de E3 în 1999: a rulat la un paltry 12 cadre pe secundă.

10 Aero Gauge

Lansat în 1998, Aero Gauge este frecvent comparat cu seria Wipeout datorită temei curse futuriste. Dar principala diferență - una dintre singurele diferențe - este în Aero Gauge, navele nu numai că plutesc, ci zboară, așa că puteți efectua cascadorii și trucuri în aer pentru a vă lupta în primul rând.

Ceea ce face din acest joc un joc rău pe Nintendo 64 este cât de mult îi lipsește Aero Gauge. Există 4 piese, un număr minim de vehicule pentru pornire și deblocare și niciun mod multiplayer peste 2 jucători. Odată ce stăpâniți rutele secrete ale fiecărei piese, nu mai este nimic de făcut decât să joci continuu împotriva computerului sau a unui prieten.

În momentul în care a ieșit jocul, 60 de dolari plăteau mult pentru ceva sub medie.

9 Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 a fost un joc mult întârziat, apărut la 2 ani de la lansarea filmului cu același nume. Cu toate acestea, jocul s-a lansat în același an în care a fost stabilit filmul. În joc, începi la o închisoare ca Elwood. Trebuie să reuniți trupa și să călătoriți prin Chicago pentru a învinge băieții răi, pentru a lua Mac și pentru a câștiga la o luptă a concertului de trupe la două zile distanță.

În timp ce jocul are elemente de complot aleatoriu aruncate împreună pentru a face o poveste bazată pe film, jocul monoton a oprit jucătorii. Fiecare nivel te face să găsești 10 taste și, dacă nu le găsești pe toate până la sfârșitul nivelului, începi complet acest nivel.

Ceea ce încetinește și mai mult jocul este să întâlnești pe cineva care te învață o mișcare de dans pe care trebuie să o reproduci cu controlerul și să-ți amintești pe tot parcursul jocului. Nu puteți evita acest lucru și nu există niciun motiv pentru aceste "mini-jocuri".

Fanii filmului vor elimina rapid acest cartuș N64 pentru ceva mai bun.

8 fete Powerpuff: tracțiune chimică X

Acest joc are unele dintre cele mai mici scoruri din revistele importante ale oricărui joc Nintendo 64. Game Informer a evaluat 1,5 din 10, în timp ce IGN a urcat ușor cu 2 din 10. În Chemical X-Traction, progresați prin inamici aruncând lucruri la ei pentru a câștiga cel puțin 2 din 3 runde. Dacă acest joc vă amintește de Power Stone, ar fi corect.

Designerii au luat un desen animat în formă de 2D și l-au împins la 3D, iar acesta este eșecul major al acestui joc. Există numeroase probleme grafice, inclusiv decuparea și detectarea loviturilor, iar poligoanele care alcătuiesc mediul și personajele sunt teribil de zgomotoase și blocante, ca și cum Chemical X-Traction ar fi primul joc poligonal 3D creat vreodată. Adăugați la această mișcare cu adevărat lent și spații minunate de luptă și aveți un dezastru.

7 Raliul South Park

Există o mulțime de jocuri de curse asemănătoare kartului pentru Nintendo 64, cele mai multe - dacă nu toate - dintre ele mult mai bune decât Rally South Park. Dacă sunteți în căutarea de a întâlni personaje iconice din show-ul South Park în timp ce alergați în oraș și în jurul orașului, atunci acest joc este perfect pentru dvs.

Controalele sunt extrem de imprevizibile și slăbite, ceea ce vă determină să vă prăbușiți și să răsuciți kartul mai des. După o cursă sau două, muzica și citatele din spectacol vor deveni obositoare (chiar dacă Matt Stone și Trey Parker au contribuit cu câteva rânduri originale), deoarece acestea se vor repeta din cauza jocului având citate limitate.

Raliul South Park este un Mario Kart al unui om sărac, care încearcă prea tare să atragă atât fanii din South Park, cât și cei hardcore. Să ai aspectul spectacolului și personajele familiare nu este suficient.

6 Mitologii mortale Kombat: sub-zero

Despărțindu-se de jocurile obișnuite de luptă de la Midway Games, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero se concentrează exclusiv pe Sub-Zero în timp ce încearcă să localizeze o amuletă. Este un prequel acțiune-aventură pentru primul Mortal Kombat care eșuează pe mai multe aspecte.

N64 a trebuit să folosească imagini statice pentru scenele decupate, deoarece spațiul limitat de stocare al cartușului nu putea reține scene în acțiune în direct, cum ar fi PlayStation. În timp ce controalele sunt similare cu alte jocuri Mortal Kombat, oferind lui Sub-Zero propriul său joc a sunat bine, dar în execuție i-a oferit IGN un motiv pentru a-l numi „cel mai rău joc Mortal Kombat din toate timpurile” din 2011.

Jucătorii Hardcore Mortal Kombat s-ar putea bucura de joc, dar această plăcere este de scurtă durată, din cauza spriturilor cu aspect îngrozitor și a deceselor neobișnuite și confuze. Midway plănuise să ofere altor personaje propria lor poveste, dar pe baza recenziilor negative a anulat acele planuri.

5 South Park: Chef’s Luv Shack

Cealaltă franciză, în afară de Rugrats, care are două intrări pe această listă este South Park. În Chev’s Luv Shack, jucați ca Eric, Kyle, Stan sau Kenny punctând puncte pentru a răspunde la întrebări și a completa mini-jocuri.

Veți realiza repede că întrebările atinge nu numai cunoștințele din Trivia South Park, ci și cultura pop. Adesea, întrebările necesită răspunsuri obscure pe care nimeni nu le-ar putea cunoaște. Și dacă primiți întrebarea greșită, nu veți ști niciodată răspunsul corect, decât dacă ghiciți corect data viitoare sau o priviți. Mini-jocurile scot competitivitatea din jocul multijouor și se termină mult prea repede pentru a aprecia.

Două caracteristici mai slabe decât jocul sunt grafica și sunetul. Fundalurile și animațiile personajelor sunt lipsite de lumină, aparent grăbit. Sunetul nu face nimic pentru a-ți spori dragostea față de Chef sau de băieți, de multe ori săriți sau comprimați atât de strâns, încât nu puteți face ceea ce s-a spus.

Știați că puteți cânta solo? Și mai bine, vei câștiga mereu, chiar și cu un scor negativ.

4 Power Rangers Lightspeed de salvare

Power Rangers Lightspeed Rescue este un joc de acțiune 3D în care joci ca Power Rangers care se luptă cu băieții răi într-o atmosferă beat-em-up. Au fost lansate patru versiuni pentru console, toate diferite în ceea ce privește gameplay-ul.

Nu contează dacă trebuie să conduceți vehicule Power Ranger sau să luptați cu monștri mari, grafica jocului a fost un recul la jocurile N64 din prima generație. Dar nu într-un mod bun. Este clar că Lightspeed Rescue nu a folosit puterea Nintendo 64 deoarece alte jocuri lansate în același timp păreau mult superioare. Controalele au fost simpliste, folosind doar 2 butoane și fie D-pad, fie stick analog. În ciuda acestui fapt, controlul unui vehicul sau personaj a avut răbdare.

Jocul presupunea conducerea sau călătoria în jurul nivelurilor refolosite și plictisitoare și fotografierea rachetelor la un tip rău. Jocul poate fi bătut cu ușurință în câteva ore, ceea ce este bine pentru că puteți trece rapid la ceva mai bun.

3 Carmageddon 64

Inspirat din filmul din 70 de ani Death Race 2000, Carmageddon este un joc de curse în care completezi cursele într-un termen. Puteți obține mai mult timp prin deteriorarea altor mașini sau prin trecerea peste oameni.

Ceea ce a făcut din Carmageddon un joc minunat cu versiunile anterioare, a plecat complet din versiunea N64. În loc de pietoni, jocul are acum zombie care să fie dat peste cap. Este curios de ce un joc care a primit un rating „M” nu s-a potrivit cu ceea ce a reușit: explodarea oamenilor și zborul membrelor și stropirea sângelui. Graficul și sunetul au fost grăbite în acest port - aproape ca și cum ar fi codat pentru Sega CD - și oferă un plus deprimant pentru seria Carmageddon.

Unii recenzori consideră că Carmageddon 64 este chiar mai rău decât Superman 64, care a fost publicat și de aceeași companie, Titus Software. Și este probabil unul dintre Nintendo vrea să uiți de tine.

2 Batman Beyond: Return of the Joker

Dacă ți-a plăcut Final Fight, atunci stilul de joc al lui Batman Beyond: Return of the Joker ar putea să îți placă. Dar asta vă va bucura. Joci ca Terry McGinnis parteneriat cu un bătrân Bruce Wayne pentru a deveni noul Batman.

Return of the Joker este o altă încercare pentru o companie de a utiliza o licență bună, populară, de a crea un plan decent pe hârtie, dar de a o executa teribil. Grafica seamănă cu ceva din Super NES și nu au detalii, iar fondurile continuă să se repete. Și ceea ce îl face pe Batman cine este - tehnologie, utilizarea armelor, puterea explozivă - se pierde în acest joc. Poți să lovești și să lovești cu pumnul și, dacă se întâmplă să faci aceste două-trei ori la rând repede, era considerat „combo”.

Nici măcar fanii Batman nu se vor bucura de acest joc. Ai fi mai bine să joci Final Fight pe CD-ul Sega.

1 Superman 64

Când întrebi un jucător N64 care a fost jocul mai rău de pe consolă, invariabil Superman 64 este răspunsul universal. Acest joc beneficiază de scoruri de la 1 la 5 (din 10) de la mulți recenzori. Chiar și Nintendo Power (notoriu pentru că a obținut scoruri mai mari decât alte reviste de revizuire a jocurilor și site-uri pentru jocurile Nintendo) i-a oferit un 4,7 din 10.

Totul despre Superman 64 este atroce. Problemele grafice includ o mulțime de sclipici, detectarea loviturilor teribile și rata de cadru îngrozitoare. De asemenea, dezvoltatorul a suprautilizat ceața de fundal pentru a ascunde codificarea incompetentă a puterii N64 de a atrage detalii de fundal fără probleme. Butoanele necesare au fost apăsate de mai multe ori pentru a executa acțiuni, iar jocul de bază presupunea finalizarea sarcinilor și a puzzle-urilor fără nicio profunzime sau valoare de redare.

Scuzele au făcut ravagii la răspunsurile negative ale jocului, de la Warner Bros și DC Comics, care au limitat ceea ce Titus ar putea face în joc, la jucătorii care se bazează foarte mult pe recenzii înainte de lansare. Totuși, asta nu justifică faptul că un joc în dezvoltare timp de doi ani ar trebui să fie atât de rău la lansare.

---

Ce jocuri ați jucat pe această listă? Ce jocuri simțiți că lipsesc? Spuneți-ne în comentarii!