20 de lucruri care nu au sens în legătură cu Nintendo Switch
20 de lucruri care nu au sens în legătură cu Nintendo Switch
Anonim

Pentru prima dată de la înălțimea maniei Wii, comunitatea de jocuri în ansamblu vorbește despre Nintendo într-o lumină aproape universal pozitivă. Nintendo Switch se vinde într-un ritm fenomenal și înregistrează recorduri la stânga și la dreapta, nefiind semne de încetinire în curând.

Totuși, nu a fost o veste bună pentru Switch. Pe hârtie, sistemul se descurcă excelent și depășește sau depășește toate așteptările acolo unde contează cel mai mult: vânzările. Asta nu înseamnă că consola nu are defectele sale, sau că nu are zone în care trebuie să se îmbunătățească dacă Nintendo dorește să țină pasul cu cei doi concurenți principali - PlayStation 4 și Xbox One - ca tendințe de jocuri în general. De la caracteristicile online arhaice și obuze până la diverse probleme cu hardware-ul și accesoriile, Nintendo a luat cu siguranță o mulțime de decizii confuze cu Switch la care compania trebuie să analizeze cu atenție.

Această listă nu ar trebui privită ca o înlăturare a Switch-ului admirabil sau a lui Nintendo, în mod incontestabil, în general - mai degrabă, este un apel pentru ca Nintendo să rezolve unele dintre aceste probleme pentru a face un sistem excelent. Nimic nu este niciodată perfect - console de jocuri incluse.

Cu acest lucru, aici sunt cele 20 de lucruri care nu au sens în legătură cu Nintendo Switch.

20 de funcții online sunt încă în spatele timpurilor

Pentru a fi corect, Nintendo a parcurs un drum lung cu implementarea funcționalității online în jocurile și consolele sale. Din păcate, nu este destul de departe, deoarece rămâne în spatele concurenței, precum și continuă să faci lucruri cu online care nu au sens.

În primul rând, în primul rând, utilizarea continuă a codurilor de prietenie este neliniștitoare, chiar dacă sunt destinate unui scop nobil. Forțarea jucătorilor să utilizeze o aplicație pentru smartphone pentru chat-uri vocale este totuși inutilizabilă. Opțiunile bizare despre unele jocuri - cum ar fi Splatoon 2, având doar două hărți disponibile pentru a juca online pe zi - continuă să facă să pară că compania este încă un fel de a înrudi totul. În ceea ce privește eShop-ul Switch-ului, vom ajunge la asta mai târziu.

19 Timpuri de încărcare

Când Nintendo a decis să se lipească sfidător de cartușe pentru Nintendo 64, s-a dovedit a fi o mișcare proastă pe termen lung, deoarece limitările și costul ridicat al formatului au trimis o mulțime de dezvoltatori care alergau pe PlayStation. Cartușele nu sunt fără avantajele lor, însă unul dintre cele mai importante este lipsa timpilor de încărcare. Cel puțin, asta ar trebui să fie unul dintre lucrurile grozave despre cartușe.

Aparent, cartușele de comutare nu au primit acea notă. Timpurile de încărcare pe comutator sunt la fel de lungi și de frecvente ca orice sistem bazat pe disc. Acum, nu ne prefacem că cunoaștem tehnologia din spatele tuturor, și poate există un motiv perfect valabil pentru care jocurile Switch mai trebuie încărcate, dar ceea ce ar fi putut fi un punct de vânzare imens pe PS4 și XB1 nu există, și asta este o rușine.

18 Fără Netflix

În aceste zile, aproape orice dispozitiv care se conectează la internet poate rula Netflix. Există frigidere literale disponibile chiar acum pe care le puteți urmări pe Netflix pornit. Faptul că Switch încă nu numai că nu are o aplicație Netflix, dar că Nintendo trebuie să confirme chiar că vine una, este deranjant.

La început, Nintendo a redus capacitățile multimedia ale Switch și s-a concentrat pe jocuri, ceea ce este respectabil. De atunci, Hulu și YouTube au fost adăugate la dispozitiv, atât de clar că a ieșit pe fereastră. De ce Netflix încă lipsește este un mister, mai ales când ar fi destul de mișto să poți urmări Castlevania pe un dispozitiv realizat de compania care a fost acasă la jocul pe care seria a fost bazată până acum.

17 Dock-ul oficial poate zgâria tableta

De când au existat console de jocuri cu propriile ecrane încorporate, la fel și amenințarea ca acele ecrane să fie zgâriate. Având în vedere că singurele lucruri care trebuie făcute cu privire la un ecran de sistem de joc zgâriat sunt reparațiile foarte costisitoare sau înlocuirea completă a întregului lucru, cel mai bine este să parcurgeți toate măsurile de precauție necesare pentru a preveni acest lucru.

Obținerea unui protector de ecran pentru comutatorul dvs. ar trebui să fie fără creștere. Cu toate acestea, ceea ce nu ar trebui să fie un brainer este că aveți nevoie de un protector de ecran pentru a proteja comutatorul literalmente de la sine. Un defect nefericit de proiectare în doc a determinat o serie de ecrane tablete Switches să se zgârie din simplul act de introducere și scoatere a acestuia.

16 The Mii Maker este îngropat în meniuri

Unul dintre cele mai durabile moșteniri ale Wii a fost Miis; mici caricaturi de cartoony pe care jucătorii și le-ar putea face singuri sau oricine altcineva și-au dorit și au folosit atât avatarul de meniu al sistemului, cât și personaje redabile în diverse jocuri. Miis s-a dovedit atât de popular că au fost apoi transferați atât la Wii U cât și la 3DS, doar pentru a fi abandonat doar pentru Switch.

Doar că nu au fost! Miis-urile sunt vii și bine pe Switch și pot fi chiar utilizate în anumite jocuri. Nu poți fi învinuit că nu știi asta, întrucât nu este o caracteristică publicitară pe scară largă și necesită sări în diverse meniuri de sistem pentru a găsi chiar locul unde le poți face. De ce să le incluzi, dar apoi să le ascunzi?

15 Joy-Cons nu au închidere automată

Durata de viață a bateriei este o problemă relativ nouă pentru jucătorii de consolă în ansamblu, deoarece controlerele wireless nu au devenit cu adevărat standard până la generația Wii / Xbox 360 / PS3. Unul dintre lucrurile pe care cei trei producători de console le-au realizat în acel moment este acela că ar trebui să aibă o caracteristică încorporată în controlerele wireless care le închide automat după o perioadă de inactivitate, astfel încât controlerele care nu sunt utilizate nu se așează doar acolo pierzând puterea.

Aparent, Nintendo a uitat toate acestea cu Switch-ul, întrucât odată ce un Joy-con a fost asociat pentru o sesiune de joc, acesta rămâne activ pentru restul timpului când Switch-ul este pornit, chiar dacă controlerul nu mai este folosit activ. Este un enervant enervant, care ne are nevoie să ne taxăm controlorii mai des decât ar trebui să avem altfel.

14 1 2 Comutatorul nefiind un pachet de acces gratuit

Pentru a fi corecte, consolele care vin la pachet cu jocuri gratuite din prima zi nu mai sunt standardul - dar era o tradiție ca Nintendo să păstreze viață cu Wii și cu cel puțin cea mai ieftină versiune a Wii U. Părea ca și cum ar fi se întâmplă din nou cu Switch-ul când am prins prima dată vânt de 1 2 Switch.

1 2 Switch pare să urmeze în mod tradițional Wii Sports și NintendoLand, deoarece este o colecție simplă de mini-jocuri concepute pentru a arăta caracteristicile sistemului și sunt introduse gratuit în acest scop. Totuși, nu așa s-au declanșat lucrurile, iar Switch a venit cu zero jocuri și 1 2 Switch a fost vândut separat și la prețuri complete pentru pornire.

13 Omisiuni strălucitoare în formatul jocului NES

Serviciul online plătit de Switch, în special jocurile NES care vin „gratuit” cu serviciul, a fost unul dintre cele mai dezbătute subiecte din jocurile video de la lansarea din toamna trecută. Unii spun că jocurile NES nu sunt un bonus suficient de bun în comparație cu ceea ce sunt oferite cu Xbox Live Gold și PlayStation Plus, în timp ce alții subliniază că accesul la zeci de jocuri NES - unele cu joc online - cu 19,99 USD pe an este un furt.

Chiar dacă te încadrezi pe partea pozitivă a lucrurilor, este greu de negat faptul că liniei NES lipsesc niște lovituri puternice evidente. Nici o linie nu va fi pe placul tuturor, dar va fi de câteva luni și încă nu va avea titluri lipsite de brainer precum Super Mario Bros. 2, Castlevania sau Mega Man 2 este greu de justificat.

12 Este fără regiune - dar trebuie să lucrați pentru asta

La un moment dat, a fost aproape necunoscută ca o consolă de jocuri să fie fără regiune (ceea ce înseamnă că ar putea juca jocurile video lansate în mai multe țări). În aceste zile, este mult mai des întâlnit, iar Switch-ul a sărit chiar și pe acel bandwagon, ceea ce este o mișcare surprinzătoare pentru Nintendo, întrucât istoric a retras să facă astfel de lucruri.

Cu toate acestea, capacitatea Switch de a juca jocuri japoneze și nord-americane nu vine fără compensare. Trebuie să accesați meniul Switch-ului și să schimbați regiunea în Japonia, care vă permite apoi să jucați jocuri japoneze și să accesați eShop-ul japonez - dar face și totul altceva japonez, inclusiv fluxul de știri.

11 porturi la prețuri complete ale jocurilor vechi de cinci ani

Post-SNES, Nintendo s-a luptat definitiv să obțină un suport puternic și consistent pentru terțe părți pentru console. Fiecare consolă Nintendo începând cu N64 a fost mai ideală ca „a doua consolă;” unul pe care mai ales trebuie să-l joci doar jocuri făcute de Nintendo, în timp ce ai o altă consolă pentru a juca toate marile jocuri cu multiplă formă pe care Nintendo nu le primește.

Lucrurile par să se îmbunătățească un pic pe acest front cu Switch, dar o mare parte din producția sa de la o terță parte a fost Nintendo jucând captivitate la toate jocurile cu multiplă formă pe care Wii U nu le-a obținut. Asta ar fi bine, cu excepția faptului că versiunile Switch ale acestor jocuri se lansează la preț maxim și rămân așa ceva timp, ceea ce nu arată grozav lângă omologii PS4 și XB1 care stau lângă ei pe rafturile magazinului pentru mai puțin de jumătate din acest preț din cauza vârstei lor.

10 Fără port Ethernet

Este adevărat că internetul wireless este mult mai bun decât era, până la punctul în care este chiar de încredere pentru jocurile online în mare parte. Cu toate acestea, nu există niciun înlocuitor pentru puterea și fiabilitatea unei conexiuni la internet hardline și aceasta va fi întotdeauna metoda preferată de a juca jocuri online pentru cei mai hardcore jucători.

Cu Switch, această opțiune nu există fără un accesoriu costisitor, care nu este realizat de Nintendo, deoarece nu există porturi Ethernet pe sistem. Singura modalitate de a avea internet pe hardline este printr-un accesoriu terț care vă permite să vă conectați printr-un port USB. Acest lucru este aproape ideal pentru un sistem care încearcă în prezent să îi determine pe oameni să joace cel mai recent joc online de luptă hiper-rapid, necesitând o conexiune fără lag.

9 Partajarea capturilor de ecran este inutil de greoaie

Nintendo a făcut o mișcare surprinzător de progresivă cu Switch prin includerea unui buton de captare chiar acolo pe Joy-con, permițând jucătorilor să facă capturi de ecran și să înregistreze video gameplay prin apăsarea unui buton. Deoarece puteți conecta un cont Twitter și Facebook la Switch-ul dvs., puteți partaja acele capturi de ecran direct la platforma de socializare aleasă.

Cu toate acestea, nu este chiar atât de simplu. Chiar și după ce ai parcurs deja pașii pentru a conecta conturile de social media la Switch-ul tău, procesul de partajare a acestora necesită încă prea multe clicuri prin prea multe meniuri. Ar fi bine dacă Nintendo ar putea eficientiza procesul cu puțin mai mult. De asemenea, acceptă în prezent doar Twitter și Facebook; nu Instagram, Tumblr, Snapchat și colab.

8 Nu comunică cu 3DS

Cu excepția cazului în care ați jucat doar în ultimul deceniu sau chiar dacă ați părăsit complet întreaga epocă a GameCube, nu vă mai amintiți, fără îndoială, încercările eșuate ale Nintendo de a face „conectivitatea”. A fost o idee destul de drăguță - să poți conecta Game Boy Advance la GameCube pentru a partaja date și chiar a juca jocuri multiplayer - dar a necesitat și accesorii costisitoare și o întreagă încordare de cabluri care nu făceau să merite problema.

Acum că totul este fără fir, Nintendo ar trebui să reînvie această idee cu Switch și 3DS. Din păcate, cele două sisteme par să nu poată comunica în niciun fel între ele. Până și PS4 și Vita se pot conecta și mult mai puține persoane au Vitas decât 3DS-urile.

7 Include un browser Web care nu poate fi accesat

Ideea de a folosi o consolă de jocuri ca browser web și-a pierdut o mare parte din noutățile sale, în special cu prevalența smartphone-urilor. Cu toate acestea, este încă unul dintre acele lucruri la care se poate face o consolă și, având în vedere că Switch-ul se dublează și ca tabletă, ar fi destul de mișto să-l poți folosi pentru a naviga pe web pe merge.

Ceea ce este probabil cel mai frustrant în ceea ce privește incapacitatea Switch de a vă permite să navigați pe Net este că are un browser web integrat în el - asta îl folosește pentru a vă permite să accesați Facebook. Cunoașterea funcționalității este deja acolo, dar este închisă și poate fi utilizată doar pentru anumite funcții dedicate, este frustrant.

6 Te face să confirmi din nou și din nou controlerele

"Apăsați L + R pe controler." Este mesajul pe care utilizatorii de Switch îl văd, probabil, mai mult decât oricare altul, deoarece pe ecran apare care de fiecare dată când trebuie să asociezi controlorul pe care vrei să-l folosești pentru jocul pe care urmează să îl joci. Chiar dacă jucați deja, comutatorul pare că „pierde” frecvent controlerul dvs. și trebuie să vă solicite să îl confirmați din nou și din nou.

Având în vedere versatilitatea diferitelor scheme de control ale Switch-ului, sistemul trebuie să știe exact ce configurație utilizați și reîncărcare atunci când schimbați ceva sau când se alătură mai mulți jucători. Cu toate acestea, se pare că trebuie să facă acest lucru mai mult decât este necesar, iar multe jocuri au fost întrerupte de temutul ecran de confirmare a controlorului, fără un motiv aparent.

5 dolari de 80 USD per bară suplimentară este scandalos

Încă de la început, Nintendo a comercializat Switch-ul ca o „consolă hibridă”, care a fost atât un sistem de acasă, cât și un sistem de mână, toate rulate într-unul singur. S-a făcut mult din portabilitatea Switch-ului și cât de ușor este să duci sistemul dintr-un loc în altul. Mulți oameni au avut viziuni de a putea avea docuri în diferite locuri - propria lor casă, casa unei rude, locul de muncă, orice - și iau tableta dintr-un loc în altul și pot să o încarce și să o joace oriunde ei. s-a întâmplat să fie.

Toate aceste speranțe au fost reduse când s-a anunțat că docs-urile Switch standalone au fost vândute cu 79,99 USD în SUA Optzeci de dolari nu este exact genul de preț care invită să aibă chiar și un al doilea doc, și să nu mai vorbim de mai multe.

4 Splatoon 2 a aruncat mingea pe promisiunea de joc a partidului

O tradiție clasică a jocurilor pe care Nintendo a continuat să o poarte cu torta, în ciuda faptului că a fost abandonată de aproape toți ceilalții este canapea multiplayer - adică joacă jocuri cu prietenii în aceeași cameră, mai degrabă decât doar pe internet. Primele remorci pentru Switch păreau să confirme că acest lucru nu se va schimba cu cea mai recentă consolă a Nintendo.

Problema este că aceștia au aruncat toate aceste lucruri pe fereastră cu primul lor mare joc multiplayer exclusivist, Splatoon 2. Sequelul shooter-spray-spray-ului are literalmente zero moduri multiplayer offline care pot fi redate cu un singur Switch. Singura modalitate de a juca Splatoon 2 cu oameni în aceeași cameră este să ai mai multe switch-uri, ceea ce trădează întregul spirit al sistemului și, de asemenea, moștenirea Nintendo cu shootere multiplayer locale precum GoldenEye și Perfect Dark.

3 Memorie implicită 32 GB este inacceptabilă

Cea mai ieftină consolă actuală de genuri pe care este posibil să o găsești nou în aceste zile este Xbox One S, care se apropie de nota de 200 $, include Minecraft și vine cu 1 TB de spațiu pe hard disk. Prin comparație, cât de mult stocare de memorie este încorporată în comutatorul din cutie? 32GB.

Da, ne dăm seama că Switch-ul în sine este destul de mic și nu are loc pentru un hard disk de 1TB, însă 32 GB de memorie pentru un sistem modern sunt inutilizabile. Nintendo ar fi putut să arunce cu ușurință o carte MicroSD acolo pentru a expune un pic lucrurile, în loc să conteze doar pe noi pentru a primi unul. Așa cum există, există jocuri Switch precum LA Noire care necesită o instalare de 14 GB - care ocupă instant aproape jumătate din spațiul total disponibil pe întregul sistem.

2 Necesită o achiziție suplimentară pentru a obține un D-Pad

Revenind la vremea liniei Game & Watch, icon-ul "încrucișat" iconic al Nintendo a fost standardul prin care au fost evaluate toate celelalte metode de control digital. De fapt, Nintendo are chiar și un brevet, motiv pentru care controloarele Xbox și PlayStation trebuie să obțină mereu un pic de creativitate cu d-pad-urile lor în loc să copieze direct designul Nintendo.

Păi, adăugați asta la lista de lucruri abandonate în mod inexplicabil de Nintendo cu Switch, deoarece controlerele implicite ale sistemului - Joy-contra - nu au un d-pad pe ele. Deși este de înțeles, este încă greu de acceptat și, deocamdată, Nintendo nu a făcut încă un Joy-Con wireless care are un d-pad. Nu este o alternativă acceptabilă faptul că trebuie să cumpărați controlorul pro costos pentru a obține un d-pad.

1 Abandonarea consolei virtuale

Nintendo continuă să se dubleze pe Virtual Console și nu vine Switch, susținând că jocurile retro care vor fi disponibile prin Switch Online vor servi această funcție pe sistem. Ei bine, cu excepția cazului în care Switch Online începe să includă jocuri SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy și DS, atunci nu va fi un înlocuitor potrivit pentru un magazin digital care ar avea toate aceste platforme și multe altele.

Este trist că Consola virtuală de pe Wii continuă până la cea mai robustă pe care a avut-o Nintendo - mai ales acum când se închide spre bine. Cu abilitatea Switch de a juca jocuri din mers, ne dorim mai mult ca oricând să putem cumpăra jocuri din deceniile de platforme ale Nintendo - în special GameCube, care nu are încă prezență la oricare dintre magazinele online.

---

Ați observat alte probleme cu Nintendo Switch? Spuneți-ne în comentarii!