Cele mai sălbatice 20 de teorii ale fanilor Nintendo (care au fost confirmate de fapt)
Cele mai sălbatice 20 de teorii ale fanilor Nintendo (care au fost confirmate de fapt)
Anonim

Nintendo a creat unele dintre cele mai mari francize din istoria jocurilor video, dintre care multe au fost elemente de bază de-a lungul vieții jucătorilor. Este greu de imaginat lumea jocurilor fără personaje precum Link, Mario și Pikachu, deoarece au lăsat un impact atât de masiv asupra industriei în ansamblu.

Au fost multe jocuri produse de Nintendo sau de alte companii pentru sistemele Nintendo de-a lungul anilor, iar unele dintre ele ne-au lăsat întrebări fără răspuns. Dezvoltatorii acestor jocuri au menținut adesea un cod de tăcere despre unele dintre aspectele mai misterioase ale poveștilor lor, ceea ce i-a obligat pe fani să vină cu propriile lor teorii pentru a umple golurile.

Internetul are multe site-uri web pline de teorii ale fanilor și speculații despre diferite aspecte ale jocurilor Nintendo, ceea ce i-a determinat pe unii dezvoltatori să-și rupă tăcerea și să confirme sau să nege validitatea acestor teorii. Au existat, de asemenea, cazuri în care fanii au descoperit ei înșiși răspunsurile săpând prin fișierele fiecărui joc sau în manuale obscure care nu au părăsit niciodată Japonia.

Suntem aici astăzi pentru a afla care dintre teoriile nebune ale fanilor Nintendo s-au dovedit a fi corecte. De la secretul dezgustător din spatele Pokemonului mormoloc până la adevărul din spatele aventurii lui Link în Termina, iată cele mai sălbatice 20 de teorii ale fanilor Nintendo (care au fost confirmate de fapt) !

20 Vârtejul pe burta liniei Poliwag este intestinele sale

Există o mulțime de Pokémon care se bazează pe animale înfiorătoare și creaturi deranjante din folclor, totuși oamenii care dezvoltă jocurile rareori ies și confirmă inspirațiile pentru diferiții Pokémon din serie.

Linia Poliwag se bazează pe mormoloci, Poliwag seamănă cu un mormoloc și are capacitatea de a se transforma într-un Politoed. Linia Poliwag are toate un design învârtit pe burtă. Fanii au crezut că aceasta este o referință la modul în care unele mormoloci din viața reală au pielea transparentă, care vă permite să vedeți tractul lor intestinal, care are un model spiralat. Satoshi Tajiri a confirmat într-un interviu că vârtejul de pe stomacul liniei Poliwag trebuie să fie cu adevărat intestinele, întrucât și-a amintit că le-a văzut când era copil.

19 Mario îl lovea pe Yoshi în spatele capului

Super Mario World pentru Super Nintendo l-a introdus pe Yoshi în serie ca suportul de încredere al lui Mario. Hardware-ul superior al Super Nintendo i-a permis lui Mario să poată călări și descăleca un dinozaur, ceea ce a deschis modalitățile prin care puteți îndeplini anumite sarcini. L-ai putea face pe Yoshi să-și tragă limba pentru a prinde și a înghiți dușmani, ceea ce a dus la o mulțime de discuții între fani despre cum s-a realizat acest lucru, datorită animației folosite.

Vederea laterală 2D a lui Mario și a lui Yoshi a făcut să pară că Mario îl bătea în cap, în timp ce unii oameni credeau că Mario doar arăta. S-a dovedit că teoria abuzului Yoshi a fost corectă, așa cum a confirmat Shigefumi Hino într-un interviu că Mario era într-adevăr menit să-l lovească pe Yoshi în partea din spate a capului, determinându-l să-și tragă limba prin surprindere.

18 A existat un alt personaj redat planificat pentru Chrono Trigger

Chrono Trigger este considerat unul dintre cele mai mari jocuri video din toate timpurile, însă a lăsat fără răspuns câteva întrebări importante care i-au frustrat pe fani de ani de zile, precum soarta lui Schala și adevărata natură a formei finale a lui Lavos, la care unele au primit răspuns. în Chrono Cross.

Fanii lui Chrono Trigger au bănuit că un al optulea personaj jucabil a fost planificat pentru joc și că va lega capetele libere ale poveștii. Mulți fani au crezut că va fi Schala, dar s-a dovedit a fi un alt mag din regatul Zeal. Ghidul jucătorului Chrono Trigger V-Jump a dezvăluit că a existat un alt personaj redat care a fost tăiat în timpul dezvoltării. Personajul tăiat a fost de fapt înțeleptul Gaspar, care face referire la posibilitatea ca acesta să se alăture petrecerii atunci când îl întâlnești la sfârșitul timpului.

17 Versiunea linkului din trezirea lui Link a supraviețuit naufragiului

Legend of Zelda: Link's Awakening are unul dintre cele mai întunecate finaluri ale oricărui joc din serie, deoarece este dezvăluit că întreaga aventură a avut loc în mintea lui Link. Nava lui Link fusese distrusă într-o furtună și visase doar să aterizeze pe o insulă. Jocul se încheie cu Link lăsat plutind în mijlocul mării, fără ajutor la vedere.

Natura cronologiei divizate a seriei The Legend of Zelda a însemnat că fanii au speculat că Link ar fi putut supraviețui și ar fi fost vedeta uneia dintre celelalte aventuri din joc. Cronologia revizuită care a apărut în The Legend of Zelda Encyclopedia a dezvăluit că Link a supraviețuit evenimentelor din Link's Awakening și a fost această iterație a personajului care a apărut în jocurile Oracle of Ages și Oracle of Seasons.

16 Setzer din Final Fantasy VI Să permită moda să-și dicteze alegerile de echipament

Final Fantasy VI a fost plin de bug-uri și erori atunci când a fost lansat pentru prima dată, ceea ce a însemnat că unii fani au fost confuzi dacă anumite aspecte ale jocului au fost sau nu intenționate. Când Setzer se alătură petrecerii în Final Fantasy VI, el poartă o bandană ca echipament. Dacă scoateți bandana, atunci Setzer nu o poate echipa din nou, ceea ce i-a determinat pe unii fani să vină cu teoria plină de umor că el alege să nu o poarte datorită faptului că Locke purta tot timpul o bandană, ceea ce a făcut să nu mai fie la modă să o purtați..

Dezvoltatorii Final Fantasy VI au confirmat această teorie într-un interviu pentru revista V-Jump, deși este posibil să fi venit cu ea pentru a acoperi o problemă în joc.

15 Porky de la mama 3 a reușit să rămână în siguranță pentru totdeauna …

Este posibil ca oamenii să călătorească în timp în seria EarthBound / Mother, așa cum Buzz Buzz a reușit să se întoarcă în trecut și să-l avertizeze pe Ness despre amenințarea lui Giygas. Buzz Buzz nu a fost singurul călător în timp din serie, totuși, deoarece Porky Minch a reușit să viziteze și diferite perioade de timp, care au avut ca efect să-l facă nemuritor.

Pentru a încerca să supraviețuiască sfârșitul lumii care se apropie în Mama 3, Porky ordonă crearea capsulei absolut sigure pentru a-l proteja. La sfârșitul jocului, puteți găsi un obiect în întuneric care poate fi sau nu Capsula, dar nu este precizat cu siguranță. Una dintre cele mai întunecate teorii despre Porky este că capsula absolut sigură a reușit și că a fost prins în ea până la sfârșitul timpului. Shigesato Itoi a confirmat această teorie, afirmând că Porky va fi încă în viață și prins în capsulă pentru miliarde de ani.

14 Orașul Canalave din Pokémon Diamond & Pearl a fost menit să apară în Johto

În Pokémon Diamond & Pearl, jucătorul va trebui în cele din urmă să călătorească în orașul Canalave pentru a finaliza provocarea Gym Leader, deoarece trebuie să-l învingă pe Byron și pe Pokémonul său de tip Steel pentru a-și colecta insigna. Muzica care se redă atunci când vizitați Canalave City folosește mai multe elemente din tema finală Pokémon Gold & Silver, ceea ce i-a determinat pe fani să creadă că Canalave City a fost cumva legat de Johto într-un mod care nu era evident în poveste.

Beta filtrată a Pokémon Gold & Silver a dezvăluit în cele din urmă adevărul - că orașul Canalave era planificat să fie unul dintre orașele din joc. Orașul Canalave a fost inițial cunoscut sub numele de „Tip nou” și se afla în centrul hărții Pokémon echivalent cu Japonia, deoarece Pokémon Gold & Silver a fost menit inițial să fie amplasat în întreaga țară.

13 Distribuția serialului Mario sunt toți actori (motiv pentru care iubesc atât de mult curse și sporturi)

A existat o teorie proeminentă a fanilor referitoare la Super Mario Bros. 3 care a afirmat că întregul joc a fost o piesă de teatru pusă de distribuție. Shigeru Miyamoto a confirmat această teorie într-un videoclip care a fost realizat în timpul promovării Super Mario Maker.

Se pare că există mai multe în această teorie decât credeau toată lumea, totuși, deoarece există o mulțime de alte jocuri Mario existente, dintre care unele implică Mario să concureze cu dușmanii săi într-o manieră prietenoasă - toate aceste jocuri sunt și ele? Shigeru Miyamoto a confirmat această teorie într-un interviu acordat MTV, unde a declarat că distribuția jocurilor Mario sunt doar actori care joacă roluri diferite în fiecare joc și că nu există o animozitate autentică între niciunul dintre ei.

12 Ticălosul misterios la sfârșitul Metroid Prime: Forța Federației a fost Sylux

Există un misterios vânător de recompense în seria Metroid numit Sylux, care a apărut pentru prima dată în Metroid Prime Hunters pentru Nintendo DS. Sylux a făcut o apariție surpriză la sfârșitul Metroid Prime 3: Corruption, unde nava sa este văzută în urmă Samus.

Cei dintre voi care s-au deranjat să termine Metroid Prime: Federation Force s-ar putea să fi văzut o secvență post-credite în care o figură misterioasă este văzută achiziționând un ou Metroid. Ni se dau doar câteva ochi asupra figurii din scenă, dar s-a sugerat că ar fi Sylux. Unul dintre artiștii care au lucrat la Federation Force a confirmat că figura văzută în această scenă a fost Sylux. Kensuke Tanabe a menționat la E3 2015 că are mai multe planuri pentru Sylux în viitor, care s-ar putea realiza în cele din urmă în Metroid Prime 4.

11 Klavier din seria Phoenix Wright nu este de fapt din Germania și doar pune accentul

Seria Phoenix Wright a reușit să aducă genul de dramă în sala de judecată la jocurile video într-un mod interesant, care a fost ajutat de unii procurori rivali pe care Phoenix trebuie să îi înfrunte în fiecare proces. Printre acești procurori rivali se numără sadicii Franziska von Karma și misteriosul Godot.

Apollo Justice trebuie să se confrunte cu un procuror pe nume Klavier Gavin, care era o stea rock înainte de a renunța la muzică pentru a deveni avocat cu normă întreagă. Klavier folosește cuvinte din Germania în discursul său, ceea ce i-a determinat pe mulți fani să creadă că este originar din Germania, în timp ce alții au crezut că pune accentul pentru a suna cool, deoarece nu a fost niciodată consecvent. Janet Hsu a confirmat pe blogul Capcom Unity că Klavier nu era de fapt din Germania și că a petrecut doar o scurtă perioadă de timp în țară în timp ce studia.

10 Kaepora Gaebora din Ocarina Of Time a fost un înțelept deghizat

Unul dintre cele mai urâte personaje din seria Legendă a lui Zelda este Kaepora Gaebora, pe care s-ar putea să o recunoști ca bufnița din Ocarina of Time. El este cel care aruncă o tonă de text asupra ta, înainte de a te întreba dacă vrei să auzi totul din nou în timp ce cursorul este în opțiunea „Da”.

Kaepora Gaebora i-a oferit lui Link o mulțime de informații despre călătoria sa, ceea ce i-a determinat pe unii fani să speculeze că în bufniță era mai mult decât pare. Gossip Stones din Hyrule a sugerat că Kaepora Gaebora este de fapt un înțelept deghizat, ceea ce i-a determinat pe unii fani să creadă că el este de fapt Rauru, Înțeleptul Luminii. Hyrule Historia a confirmat că Kaepora Gaebora era într-adevăr Rauru, care luase o formă animală pentru a-l îndruma pe Link în călătoria sa.

9 Oamenii mănâncă Pokémon

Seria Pokémon face tot posibilul pentru a minimiza efectele violenței care se întâmplă atunci când doi Pokémon se luptă, deoarece sunt foarte puțini Pokémon care suferă răni permanente sau decese. Nu s-a explicat pentru cel mai mult timp dacă oamenii au crescut Pokémon în scopul de a mânca, chiar dacă personajele din anime sunt prezentate mâncând pește și carne din surse necunoscute.

Fanii speculau de multă vreme că oamenii mâncau Pokémon, dar nu a fost niciodată declarat explicit. Adevărul nu a fost dezvăluit până la Pokémon Sun & Moon, unde intrarea Pokédex a lui Sharpedo în Pokémon Moon a dezvăluit că au fost vânate în masă, deoarece aripa lor a fost folosită pentru hrană, dovedind o dată pentru totdeauna că oamenii mănâncă într-adevăr Pokémon.

8 Numele de familie al lui Mario și Luigi este Mario

Filmul de acțiune live Super Mario Bros. a luat o mulțime de decizii proaste și i-a îngrijorat pe oameni cu privire la adaptările jocurilor video, cu oamenii de la Nintendo printre ei, deoarece abia recent au început să permită proprietăților lor să fie transformate din nou în filme.

Una dintre alegerile de design discutabile făcute în filmul Super Mario Bros. a fost dezvăluirea faptului că numele de familie al lui Mario și Luigi era Mario. Canonicitatea acestui nume de familie a fost dezbătută ani de zile în rândul fanilor, unii susținând filmul, iar alții susținând că informațiile care nu au ieșit din gura lui Shigeru Miyamoto nu au sens. Shigeru Miyamoto a făcut mișcarea surpriză a canonizării teoriei și interpretării filmului față de frații Mario atunci când a confirmat că numele lor erau Mario Mario și Luigi Mario.

7 Noul conținut din Final Fantasy VI Advance a fost destinat versiunii Super Nintendo a jocului

Lui Final Fantasy VI îi lipsește orice fel de conținut post-joc sau șefi secreți împotriva cărora jucătorul să se testeze. Cu toate acestea, fanii care au piratat Final Fantasy VI au descoperit un șef secret neterminat numit CzarDragon, care era planificat să fie cel mai puternic dușman din joc.

Final Fantasy VI Advance a inclus o nouă temniță post-joc numită Dragons 'Den, unde jucătorul a luptat cu versiuni mai dificile ale dragonilor, inclusiv o versiune finită a CzarDragon numită Kaiser Dragon. Fanii speculaseră că Dragons 'Den era menit să apară integral în versiunea Super Nintendo a jocului, dar nu a fost terminată niciodată la timp. Există un dialog îngropat în fișierele Final Fantasy VI care conține text pentru bătăliile de șefi mai dificile împotriva celor opt dragoni, dovedind că conținutul post-joc din versiunea Advance a jocului a fost într-adevăr planificat pentru original.

6 Distribuția Super Smash Bros. sunt doar jucării

Modurile single-player din seria Super Smash Bros. au încercat să încerce să încrucișeze toate personajele într-o singură poveste, cu implicația că toate împărtășesc același multivers. Introducerea în jocul original Super Smash Bros. spune totuși o poveste diferită, deoarece sugerează că distribuția este doar jucării cu care un copil este jucat, Master Hand reprezentând persoana aflată în control.

Satoru Iwata a confirmat teoria jucăriilor într-un interviu acordat revistei Time, întrucât oamenii de la Nintendo doreau ca luptele să fie imaginare, deoarece nu ar fi grozav ca Mario să-l lovească pe Pikachu în față.

5 Toată lumea joacă ca legătura dintr-o legătură între lumi în eroii Tri Force

Legend of Zelda: Tri Force Heroes este unul dintre cele mai subevaluate jocuri de pe Nintendo 3DS, deoarece oferă acțiune multiplayer captivantă (și uneori frustrantă) în universul Zelda. Este clar că Tri Force Heroes a fost dezvoltat folosind motorul A Link Between Worlds, ambele jocuri împărtășind aceleași active.

Unii fani speculaseră că versiunea Link care a apărut în Tri Force Heroes a fost aceeași din A Link Between Worlds, datorită similitudinilor dintre ambele jocuri. Cu toate acestea, nimeni nu era foarte sigur cine erau celelalte două Link-uri. Pagina oficială de Twitter Nintendo of America a confirmat că Tri Force Heroes a jucat într-adevăr același Link din A Link Between Worlds și că toți jucați ca el deodată.

4 Piramida pierdută a zelului în declanșatorul Chrono a fost menită a fi explorată la un moment dat

Când jucătorul călătorește în Epoca Magiei în Chrono Trigger, aceștia sunt tratați cu o nouă hartă a lumii care este așezată pe mai multe insule plutitoare. Ți se oferă șansa de a vizita toate aceste insule, cu excepția uneia, cu ultima conținând o misterioasă piramidă albastră. Piramida albastră reapare în zilele noastre, unde conține o alegere între niște cufere de comori.

Sfârșitul anticlimactic al unei locații atât de interesante i-a determinat pe mulți fani să suspecteze că există mai multe planuri pentru piramidă, dar nu a fost terminată niciodată la timp, ca misterioasa temniță Singing Mountain, care încă avea o melodie pe coloana sonoră. Acest lucru s-a dovedit corect, deoarece demo-ul Chrono Trigger are o întreagă temniță tăiată, destinată piramidei misterioase, dar nu a fost terminată la timp și a primit o concluzie nesatisfăcătoare.

3 Machoke & Machamp nu poartă pantaloni … Este pielea lor

Există unii Pokémon care se nasc cu îmbrăcăminte și armament, cum ar fi craniul lui Cubone și judo gi-ul lui Throh. Unii fani obișnuiau să se întrebe dacă Pokémon purta sau nu haine și, dacă da, ar putea fi îndepărtați. Acești fani au existat mai ales pe DeviantArt și au produs opere de artă bazate pe aceste idei care nu erau potrivite pentru consumul uman.

A existat o teorie conform căreia îmbrăcămintea purtată de unii Pokémon era de fapt parte a corpului lor și nu putea fi îndepărtată, cum ar fi cu speedo-urile purtate de Machoke și Machamp. Ați crede că acesta este un subiect pe care Nintendo nu l-ar atinge cu un stâlp, dar site-ul oficial Pokémon a confirmat că Machoke și Machamp aveau pe corp marcaje care semănau cu hainele, dar de fapt erau pielea lor.

2 Tony de la EarthBound este gay

Există un punct în povestea EarthBound în care Ness și Paula sunt prinși în capcană, ceea ce o face pe Paula să ajungă la un tânăr inventator strălucit pe nume Jeff, care să vină să-i ajute. Jeff trebuie să scape de la internatul său cu ajutorul prietenului său Tony.

Shigesato Itoi a susținut odată într-un interviu că un personaj din EarthBound era homosexual și că îl include pe acesta datorită tuturor prietenilor gay pe care îi avea. Indiciile oferite de Itoi i-au determinat pe mulți fani să creadă că Tony era homosexual. Directorul de localizare englez al EarthBound a confirmat într-un interviu că Tony era homosexual și îl îndrăgostea pe Jeff.

1 Link's Adventure In Termina s-a întâmplat de fapt - nu a fost niciodată un vis sau un purgatoriu

Legend of Zelda: Majora's Mask este un joc bizar și înfiorător, cu un cadru care pare ireal. Țara Terminei este atât de ireală încât mulți fani au refuzat să creadă că totul a fost așa cum părea. Există mulți fani care indică referințele muzicale la Link's Awakening in Majora's Mask ca dovadă a teoriei lor că jocul are loc în vis. Există, de asemenea, mulți fani care cred că Link a decedat la sfârșitul Ocarinei timpului și a fost în Purgatoriu, diferitele secțiuni ale jocului reprezentând cele cinci etape ale durerii. Există, de asemenea, fani care cred că totul în Majora's Mask ar trebui să fie luat la valoarea nominală și că Link într-adevăr a oprit luna să se prăbușească în planetă.

Eiji Aonuma a închis oficial cele mai faimoase două teorii, deoarece a susținut că muzica din Link's Awakening a fost o alegere stilistică și nimic mai mult, în timp ce cele cinci etape ale teoriei durerii simplifică excesiv evenimentele care s-au întâmplat în joc. Este posibil ca Aonuma să confirme o altă teorie sălbatică cândva, dar deocamdată ar trebui să-l credem pe cuvânt și să credem că Link într-adevăr a salvat-o pe Termina de o soartă teribilă.

---

Există alte teorii confirmate ale fanilor Nintendo pe care am uitat să le menționăm? Sună în secțiunea de comentarii!