25 de jocuri video care au absolut niciun sens
25 de jocuri video care au absolut niciun sens
Anonim

Dezbaterea cu privire la faptul că jocurile video sunt sau nu artă continuă să stârnească până în ziua de azi, în ciuda unor exemple puternice pentru ambele poziții. Există un lucru la care ambele părți se pot uni și se pun de comun acord, și acesta este faptul că o bucată bună de jocuri video sunt ciudate - ca și nesăbuite.

Nu numai că o bucată bună dintre ele este bizară, dar există și o altă porțiune care sfidează toate explicațiile logice și creează lumi și experiențe cu adevărat suprarealiste care pur și simplu nu au prea mult sens. De fapt, unele dintre aceste jocuri nu au absolut niciun sens, și în special aceste jocuri vom discuta despre detalii deosebite.

În lista noastră, vom sări de la sistem la sistem, de la gen la gen și de la o epocă la alta pentru a ilustra jocurile video care au sfidat cel mai mult explicația pe toată durata existenței industriei. Unele dintre intrările noastre sunt seriale cunoscute și jocuri celebre, în timp ce altele provin din console și francize relativ necunoscute. Există unele despre care probabil nu ați auzit niciodată și câteva dintre cele populare care vă vor contesta percepțiile actuale despre acele francize.

În ceea ce privește ceea ce constituie „nu are sens”, folosim o varietate de factori, cum ar fi povestea unui joc dat fiind de neînțeles, obscurirea voită a logicii de către designeri, elemente de joc criptice și elemente în general suprarealiste care sfidează explicația.

Cu regulile de bază stabilite, să începem cu cele 25 de jocuri video care nu au niciun sens.

25 Mortal Kombat

Spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri de luptă, franciza Mortal Kombat are de fapt un complot și, în opinia sa, este legitim interesantă. Conceptul este misto, personajele sunt misto, iar lumea în care locuiesc este mișto. Este doar o rușine că aproape nimic nu are sens.

Canonul dintre fiecare intrare este o încurcătură și a fost conectat de nenumărate ori, dar asta este doar o parte a problemei: problema majoră este că poți termina aproape fiecare personaj cu care lupți, dar vor apărea în continuare. în următoarea intrare.

24 Tiparea morților

Franciza House of the Dead este o serie de arme ușoare laudate, care a adus groază (și o tonă de cașcaval, brânză horror) pe scena arcadei, provocând jucătorii să salveze oamenii de știință cu vocea slabă, în timp ce trimiteau legiuni de strigoi în mormintele lor. Există, de asemenea, câteva ori în care jucătorii și-au aruncat armele de tragere zombie pentru mașini de scris - da, este la fel de ciudat pe cât sună.

Folosindu-vă de abilitățile de tastatură, trebuie să învingi forțele îngrozitoare ale răului zombie prin puterea unei scrieri precise și rapide pentru a ieși victorioase și nu se face niciodată o încercare de a explica de ce.

23 Star Wars (NES)

Pentru a fi corect, adaptarea Star Wars pentru NES este destul de exactă la materialul sursă, fiind luate doar câteva libertăți necesare pentru a îmbunătăți jocul, cum ar fi lupta cu dinții și cu unghia împotriva Jawas pentru a-ți salva droidii sau a-l dubi cu șobolani womp. și Tusken Raiders într-o multitudine de peșteri de pe Tatooine.

Poate că cea mai bună și cea mai exactă secvență implică o întâlnire fatidică cu Darth Vader, unde se transformă într-un scorpion uriaș și - așteptați, ce? Așa este: forma finală a lui Darth Vader este cea a unui scorpion uriaș. De ce nu este ceva minunat considerat acest canon?

22 Soldat străin

Soldatul străin este ceva anomalic: are o poveste de povestit - o poveste incredibil de lungă, excesiv de detaliată, care este explicată printr-un prolog plin de text care durează aproape patru minute complete

dar nu are sens.

Aflăm despre planeta Sierra prinsă de frică în anul 2015, periculosul grup Scarlet (compus din războinici paraziți creat prin „super-inginerie genetică” care pot împiedica oamenii să călătorească „în afara universului”), fostul lor șef-transformat - protagonistul "Epsilon-Eagle", care a fost aruncat în "continuum spațiu-timp" (care a fost deschis prin utilizarea lui Scarlet a "super puteri"), și

.

o să ne oprim chiar acolo. Acest lucru este doar la jumătatea drumului prologului și este deja în întregime în afara șinelor.

21 Damă Katamari

Fiind una dintre cele mai cunoscute (dacă se poate numi chiar așa) jocuri din această listă, franciza Katamari este sinonimă cu ciudățenia pură și lipsa decisivă de logică. Potrivit jocului din joc, regele tuturor cosmosului a devenit incredibil de beat și apoi a șters aproape tot ce este în univers.

Fiul său, ai sarcina de a colecta o grămadă de gunoi pentru a înlocui ceea ce sa pierdut. Aceasta se realizează cu o minge magică care face orice mai mic, astfel încât să se poată lipi, astfel încât să te învârti în jurul unei bile din ce în ce mai mari, care este alcătuită din oameni, clădiri, mașini și tot felul de gunoi pentru a înlocui stelele.

20 La Mulana

Nu este că La Mulana nu are niciun sens, ci că La Mulana alege în mod activ să nu aibă niciun sens. Acest joc Indiana Jones-întâlnește-Metroidvania a fost conceput pentru a fi cât mai obscur atunci când vine vorba de soluții de puzzle, elemente și progresie în general, și arată cu siguranță.

De asemenea, nu-i pasă. Nu vrea să vă explice. Chiar și manualul (care conține câteva explicații critice) te mândrește pentru că ești un bebeluș care are nevoie de ajutor. Pur și simplu nu-i pasă cât de dificil este să înțelegi și, din fericire, asta face parte din distracție.

19 Seria Sufletelor

Haideți să spunem asta: știți că seria dvs. nu are sens atunci când susțineți de fapt un concurs cu un premiu de 10.000 USD acordat oricui poate explica în mod corespunzător povestea. Acesta este un eveniment real care s-a întâmplat de fapt și este într-adevăr singura dovadă necesară pentru a demonstra că nimic din seria Sufletelor nu are sens.

Fiecare joc se deschide cu un deceniu periculos criptic, iar actorii vocali pentru fiecare NPC în mod clar nu au idee despre ce vorbesc (deși își infuzează citirile cu o amenințare palpabilă care îl face distractiv indiferent). Cu toate acestea, povestea contează în aceste jocuri? Nu chiar, dar face parte din farmec.

18 Mister Ninja în rolurile principale

Bine, haideți să obținem acest lucru: jocul are loc în Japonia antică, iar răufăcătorii principali sunt o trupă de teatru extraterestră care speră să transforme țara într-o scenă uriașă pentru a-și pune veșnic spectacolele de avangardă … ceea ce face sens total.

Împerechează complotul ciudat cu o scriere hilară (și extrem de bizară), numere muzicale infecțioase și bătălii enorme, și ai un joc care este incredibil de nonsensibil, totuși unul dintre cele mai plăcute platforme 3D de pe N64. Faptul că are sens puțin-la-nul este doar gheață pe tort.

17 Lupta cu baloanele

Balloon Fight este un vechi joc NES care se inspiră puternic din clasicul arcade Joust, cu un joc care necesită preluarea unui personaj foarte plutitor și aterizarea lor pe capul inamicilor pentru a-i învinge. Titularul „Balloon Fighter” este un bărbat uman, cu baloane atașate la spate, care își bate brațele pentru a câștiga suficientă altitudine pentru a învinge o armată de păsări temute și care fac rău.

Care este premisa aici? Este ultima speranță a umanității Balloon Fighter împotriva Imperiului Păsărilor? Sau este un fel de turneu în stil Mortal Kombat? Nu suntem siguri. Poate că nu are sens, dar este încă o explozie.

16 Aventurile lui Batman și Robin (Geneza)

Aventurile lui Batman și Robin din Super Nintendo s-au bazat în mod clar pe seria animată cu același nume, iar stilul de artă, muzica și jocul jocului au fost aproape identice cu seria. Apoi există portul Genesis, care cu siguranță nu este identic.

Având loc într-un fel de versiune de coșmar al seriei, muzica iconică a fost înlocuită cu un scor industrial gargantuan (și impresionant), palete de culori stralucitoare care pictează o imagine sumbră și unele dintre cele mai suprarealiste și secvențe care au scăzut până acum. har sistemul. S-ar putea să nu fie ceva asemănător seriei pe care se presupune că se bazează și s-ar putea să nu aibă niciun sens contextual, dar nu există nimic altceva.

15 Uniracers

Imaginează-ți că ești un dezvoltator de jocuri video și te afli la o întâlnire cu colegii tăi. Ți s-a dat sarcina să decizi următorul proiect pe care lucrează echipa ta, iar primele tale gânduri sunt unicicletele și psihedelicele. Camera explodează cu aplauze în hohote.

Bine ați venit la Utilizatori, unde faceți curse de biciclete pe cursuri bizare, asemănătoare cu țeava, toate în timp ce imaginile suprarealiste crește în fundal. Este la fel de ciudat pe cât sună, dar este legitim o experiență interesantă, în special cu sistemul său de trucuri amuzante. Cu toate acestea, știți ce are sensul cel mai mic din toate acestea? Probabil faptul că DMA Design a dezvoltat-o

știi, oamenii care ar fi devenit în cele din urmă Jocuri Rockstar.

14 făcători de răutăți

Ca un clasic cult N64, Mischief Makers este unul dintre puținele jocuri 2D de pe Nintendo 64 și este o călătorie serioasă. Fiecare nivel este construit în primul rând din blocuri care sunt fețe vii, mișcătoare. Indiferent dacă sunt sensibili sau nu, nu este explicat niciodată. Apoi apare problema complotului, care este aproape identică cu Star Wars, minus toate părțile care au sens.

În cele din urmă, există jocul: indiferent dacă călărești albine, te joci la Dodgeball cu o pisică, lupți cu broaște imense, alergând pe un triciclet sau scuturi viața mereu iubitoare din tot ce întâlnești, îți putem garanta că nu face o lingură de sens.

13 Moonwalker de Michael Jackson

Indiferent dacă este vorba despre versiunea Sega Genesis sau versiunea arcade, Moonwalker de Michael Jackson nu numai că se învecinează cu tărâmurile absurdului și ale prostiei, dar se încrucișează de bunăvoie. Bazându-se foarte mult pe filmul cu același nume, jucătorii preiau rolul lui Michael Jackson (sau a mai multor Michael Jacksons), căruia i se acordă, în mod inexplicabil, puterea de a arunca șuruburile magice de energie.

De asemenea, el poate determina oamenii să explodeze lovindu-i cu pălăria, să se transforme într-un robot gigant (și mașină) și să pornească un flashmob de dans care este fatal pentru toată lumea, dar pentru el însuși. De asemenea, el trebuie să salveze copiii răpiți, trimițându-i pe ceea ce par a fi linguri magice.

12 Shaq Fu

Am fost sfâșiați între Shaq Fu și Haos în Orașul Vântos, dar a trebuit să mergem cu Shaq Fu pentru că era progenitorul „jucătorilor de baschet fac lucruri fantastice și nepracticabile, care cu siguranță nu sunt baschet”, ceea ce ar vedea pe alții ca Farcical Barkely: Shut Up and Jam Gaiden sau chiar recent Shaq Fu: A Legend Reborn.

Shaq Fu urmărește exploatările lui Shaquille O'Neal, întrucât se găsește într-o altă dimensiune și este forțat să se implice în lupte pentru arte marțiale cu scopul final de a învinge o mumie numită Sett Ra. Infern teribil, Shaq Fu este, de asemenea, unul dintre cele mai neintenționate nesimțite jocuri video create vreodată.

11 Super Maimuță Bal

Jocurile Super Monkey Ball sunt aproape toate foarte incredibil de distractive (în special jocurile de petrecere multiplayer), dar bunătate plină de bunătate, nu așteptați să li se ofere nimic legal sau să încerce să aibă sens logic. Nici măcar nu joci ca maimuța prinsă într-o minge translucidă. În schimb, joci ca scenă în sine, înclinând-o pentru a face mingea să se rostogolească pentru a colecta banane și a ajunge la ieșire.

Există un aspect al unui complot în Super Monkey Ball 2, dar nu vă așteptați ca acest lucru să acorde revelații majore. Cel mai important lucru pe care îl veți învăța este că cuvintele magice sunt „ai ai poo”.

10 Seria Super Mario

Datorită faptului că Mario este mai recunoscut decât Mickey Mouse și are o listă uriașă de jocuri superbe și inovatoare, este ușor de uitat că aproape nimic din întreaga serie nu se apropie de sensul logic. Acest lucru nu este chiar retrogradat de elementele evidente, cum ar fi țestoasele rele și ciupercile sau plantele care îi fac pe oameni să crească sau să tragă foc - este, de asemenea, o epidemie pentru lumea reală în care se presupune că aceste jocuri au loc.

Indiferent dacă Odyssey șterge în totalitate locațiile aparent stabilite ale locurilor și țărilor din lumea lui Mario sau a seriei Galaxy care contestă cele mai de bază concepte ale cosmosului, este din ce în ce mai dificil să găsești ceva care să aibă sens în serie.

9 Eroi Gunstar

Gunstar Heroes (dezvoltat de Treasure, care ne-a adus și pe cei mai sus menționați Alien Soldier and Makchief Makers) pare a fi un joc destul de mediu, dacă nu mai profund, de alergare și pistol pentru Geneză. Cu toate acestea, toate acestea au fost aruncate pe fereastră odată ce ați făcut-o la Black's Silly Dice Maze. Participând la un joc de masă enorm, jucătorii se găsesc în situații care par să fi rătăcit direct din coșmarurile cuiva.

Vei lupta împotriva unor lucruri precum o față uriașă numită „Pâine de pepene galben” și chiar vei bate gudronul cuiva din curry și orez. Ceea ce are această legătură cu complotul subțire de hârtie este dincolo de noi, dar știm că este minunat.

8 Seria WarioWare

Ce nu are sens în ceea ce privește franciza WarioWare? Totul - nici un singur lucru nu are sens și este în regulă. Fiecare joc este o colecție de microjocuri care durează doar câteva secunde înainte de a trece la următorul.

Fiecare din aceste microjocuri împinge limitele suprarealismului, cele mai multe caracteristici reprezentând stiluri de artă distincte și adesea îngrozitoare, alături de elemente și obiective de joc incredibil de întâmplătoare. Un joc te șterge de aerul gazelor lui Wario, în timp ce altul te scoate din balon pentru a da naștere bebelușului care poartă o frunză de smochin, iar altul te mai ocupă cu sărituri peste hotdog-uri care se grăbesc pe roți. Nimic nu are sens, dar totul este glorios.

7 Dynamite Headdy

În intrarea noastră finală din comoară, Dynamite Headdy este

este cel mai ciudat, cel mai nonsens lucru pe care l-au pus vreodată. Poate fi o explozie pentru a juca, dar este, de asemenea, înfiorător oribil în moduri pentru care nu am fi putut să ne pregătim niciodată.

Un minut, voi, ca Headdy (în esență, un Rayman mai amenințător), veți trage cercuri undeva pe cer, iar în următorul, vă veți confrunta cu un câine wiener robot, plin de ecran, care se învârte în timp ce o orchestră în fundal joacă marșul din Spărgătorul de nuci Acesta este într-adevăr doar vârful aisbergului și ar trebui să vă spună tot ce trebuie să știți despre locul în care se află acest joc în termeni de „sens”.

6 Crăciun al diavolului

Dacă o armată de demoni ar încerca vreodată o invazie a Pământului, care ar fi arma voastră bună pentru a-i învinge? Ar fi o tehnologie militară modernă? Sau v-ați propune spre artefacte religioase sau magice antice? Poate că ambele școli de gândire greșesc - poate cea mai bună opțiune ar fi un pinball lansat de „izvorul justiției”.

Asta ne cere Devil's Crush să credem și nu, dar am fi mințit dacă am spune că acest joc de pinball video cu temă macabră nu a fost unul dintre cele mai reușite vreodată. Până când muzica excelentă va exploda și imaginile demonice vor izbucni pe ecran, veți fi prea fascinat pentru a realiza că lucrurile nu au sens.

5 temnițe duble

La suprafață, acest joc puțin cunoscut pare a fi altceva decât un crawler de temnițe barebones care are bonusul suplimentar al cooperării. Jocul este simplu cum poate fi

dar apoi „complotul” intră.

Fiecare nivel începe cu un „prolog” și „epilog” (scris cu scriere greșită ca atare) și fiecare șef are un dialog practic netradus. Scrisul este atât de incredibil de bizar, încât s-ar putea crede că au încetat să mai localizeze jocul la jumătatea drumului, crezând că nimeni nu-l va bate. Se pare că există o figură a unui complot care implică un vrăjitor rău, dar, de cele mai multe ori, veți obține nestemate „cum au fost ultimele cuvinte ale acelui rascal? Vandess. Se pare că este un semn neplăcut. ”

4 Castlevania II: Căutarea lui Simon

Infamul Quest's Simon a abandonat aproape în întregime jocul simplu de acțiune al platformei predecesorului său în favoarea unei experiențe mondiale deschise. Jocul este notoriu criptic, necesitând soluții convolute pentru a progresa prin lumea sa trădătoare, toate fiind complet nonsensice.

Înrăutățirea lucrurilor sunt sătenii slab traduceți care se presupune că te vor ajuta. Mulți dintre ei se mint cu adevărat pe fața ta, iar cei care nu spun lucruri precum „Săpați al patrulea frave în cimitir pentru un diamant”. Ceea ce voiau să spună a fost „mergeți la cimitir, aruncați usturoiul pe pământ, faceți să apară un comerciant și apoi luați obiectul pe care vi l-au oferit”. Nu este foarte util.

3 Cho Aniki

Argumentul Cho Aniki este despre cineva numit „Bo Emperor Bill”, care a câștigat „Great Galaxy Bodybuilding Contest” de zece ori la rând și acum invadează alte sisteme solare pentru a le fura proteinele. Având în vedere gravitatea acestei crize majore, Cerul (cum ar fi Cerul actual) îi trimite pe doi dintre campionii lor să facă luptă cu acest împărat corupt și armata sa de construitori.

Am menționat că aceasta a fost încă o filmare? Unii dușmani includ constructorii de corpuri, cu rezerve ultra-rupte (desigur), Adam de la Capela Sixtină și ceea ce pare a fi un bărbat uriaș, fără haine, care împușcă alți bărbați fără haine. Este oribil și nu are sens, dar ne bucurăm că există pentru ciudățea pură.

2 Mintea de Est: Sufletele pierdute ale Tong-Nou

Cu aceste două înregistrări finale, vom intra în teritoriul combustibilului de coșmar, iar Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou personalizează practic termenul. Jucătorii preiau rolul cuiva care și-a pierdut sufletul. După ce au împrumutat sufletul unui prieten timp de 49 de zile, ei pornesc într-o călătorie care este perpetuu călător și inconfortabil.

Interacțiunea cu nenumărate entități bizare și pieirea și reîncarnarea constantă sunt doar o parte a puzzle-ului și, deși există o poveste care este capabilă din punct de vedere tehnic să fie pusă laolaltă și înțeleasă, este atât de excentric excentric încât este imposibil de spus că ar putea avea sens.

1 LSD: Emulator de vise

Fiind unul dintre cele mai tulburătoare, suprareale și mai simple jocuri ciudate vechi care ar fi fost lansate vreodată, LSD: Dream Emulator este o experiență spre deosebire de oricare alta din lumea jocurilor video, și chiar și dincolo.

Mai puțin dintr-un joc și mai mult un experiment, jucătorii explorează o mishmash de „vise jucabile”, majoritatea bazându-se pe un adevărat jurnal de vise și toate acestea urmând un titlu în nas, datorită psihedeliei și absurdului lor. calități. Oh, și după un interval de timp stabilit, jocul tocmai se termină. Nimic despre LSD nu are sens, dar este o experiență spre deosebire de oricare alta.

---

Există alte jocuri video care nu au sens? Spuneți-ne în comentarii!