Recenzie Cadence of Hyrule: Autobuzul Zelda vine
Recenzie Cadence of Hyrule: Autobuzul Zelda vine
Anonim

Cadence of Hyrule ia acțiunea ritmică aspră a Crypt of the NecroDancer și se transplantează în tărâmul lui Hyrule din The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda pentru Nintendo Switch a fost unul dintre cele mai surprinzătoare anunțuri de joc făcute de Nintendo în 2019. Jocul reprezintă o instanță rară în care Nintendo a permis unui alt dezvoltator să se ocupe mai întâi de unul dintre iubiții săi -francizele părților, deoarece Brace Yourself Games a primit permisiunea de a crea un titlu secundar care a combinat gameplay-ul Crypt of the NecroDancer cu personajele și setarea seriei The Legend of Zelda.

Crypt of the NecroDancer a combinat ritmul bazat pe ritm cu temnița roguelike, deoarece jucătorul a fost destinat să-și mute personajul în ritmul muzicii. Inamicii aveau propriile lor modele de mișcare bazate pe dans și rămânea la latitudinea jucătorului să aleagă cel mai bun curs de acțiune în timp ce urma împreună cu muzica. Cadence of Hyrule folosește același stil de joc, jucătorul explorând Hyrule pe melodia pieselor remixate din seria The Legend of Zelda și ucigând minionii lui Ganon în ritmul muzicii.

Povestea lui Cadence of Hyrule se deschide cu Cadence (protagonistul Crypt of the NecroDancer) care ajunge în Hyrule și se întâlnește cu Link și prințesa Zelda, care au fost puși într-un somn magic de care Cadence are nevoie pentru a-i elibera. Un mag / muzician malefic pe nume Octavo a preluat Castelul Hyrule și l-a sigilat cu o barieră magică. Singurul lucru care poate sparge bariera este patru instrumente muzicale care sunt păzite de cei patru campioni ai lui Octavo, care locuiesc în partea de jos a temnițelor periculoase.

Ca și în Crypt of the NecroDancer, fiecare mișcare pe care jucătorul o face în Cadence of Hyrule este în ritmul muzicii, care include atacuri. Ar putea părea descurajant să trebuiască să planifici acțiuni în jurul ritmurilor muzicale, dar există o opțiune pentru a dezactiva complet aspectele ritmice ale jocului, ceea ce transformă în esență Cadence of Hyrule într-un joc Legend of Zelda, bazat pe ture. S-ar putea părea că această opțiune învinge scopul jocului, dar există încă o mulțime de distracție cu Cadence of Hyrule fără aspectele muzicale ale gameplay-ului său. Aspectele roguelike ale Cadence of Hyrule sunt în deplină forță și o mare parte a jocului este generată aleatoriu. Lumea de dincolo este generată o singură dată la începutul fiecărui joc, în timp ce fiecare temniță este generată de fiecare dată când este vizitată, cu excepția camerelor șefilor.

Există trei personaje jucabile în Cadence of Hyrule - Cadence, Link și Princess Zelda. Cadence poate folosi lopețile ca parte a atacului ei special, Link posedă un atac rotativ care poate lovi fiecare inamic din jurul său, iar prințesa Zelda are acces la o vrajă cu foc de rază lungă și poate reflecta proiectilele inamice cu o vrajă de protecție magică. Jocul are un mod cooperativ local pentru multiplayer, care permite doi jucători să ia fiecare Joy-Con și să încerce să finalizeze jocul, dar nu există opțiuni multiplayer online prezente. Jucătorul poate colecta un amestec de valute și obiecte în Cadence of Hyrule, cu rupii și obiecte temporare (cum ar fi bombele și sulurile magice) care dispar când personajul moare, dar diamantele și obiectele importante (cum ar fi arcul și Power Glove) vor rămâne cu jucător după dispariția lor.Diamantele pot fi folosite pentru a cumpăra obiecte noi la începutul fiecărei runde, ceea ce ușurează lucrurile dacă obiectivul actual al jucătorului este adânc pe teritoriul inamic. Majoritatea obiectelor pe care le găsește jucătorul au, de asemenea, o durată limitată, ceea ce înseamnă că jucătorul are un stimulent pentru a încerca uneltele noi pe care le găsesc în temnițe, mai degrabă decât să se bazeze pe orice tip de armură sau armă.

Lupta este principalul obiectiv al Cadenței lui Hyrule, deoarece jucătorul trebuie să-și echilibreze mișcările, mișcările inamicului și propria lor cantitate limitată de obiecte pentru a reuși în luptă. Temnițele pot deveni destul de agitate, deoarece jucătorul este ușor să fie înconjurat de dușmani dacă nu sunt atenți. Cadența lui Hyrule nu se simte niciodată nedreaptă cu dificultatea sa, iar abundența obiectelor oferite poate oferi jucătorului numeroase soluții la diferite provocări. Puzzle-urile din seria The Legend of Zelda apar, de asemenea, și există unele provocări care nu pot fi finalizate până când jucătorul nu găsește un anumit obiect (cum ar fi Mănușa de putere care poate fi folosită pentru a muta pietre mari), ceea ce înseamnă că anumite provocări pot fi să fie confruntat numai într-o ordine specifică, indiferent de natura aleatorie a jocului.

Grafica și sunetul din Cadence of Hyrule sunt de top. Estetica jocului se potrivește îndeaproape cu cea din Legend of Zelda: The Minish Cap și este clar că s-a lucrat mult pentru a face Cadence of Hyrule să se simtă ca un titlu autentic Legend of Zelda. Caracterul și designul lumii îmbină perfect tema dansului din Crypt of the NecroDancer cu Hyrule pe care fanii îl adoră. Inamicii arată grozav, iar luptele cu șefii sunt unul dintre cele mai memorabile aspecte ale jocului, chiar dacă unele dintre ele sunt puțin prea ușoare. Muzica din joc este, de asemenea, incredibilă, cu o coloană sonoră compusă din douăzeci și cinci de melodii remixate din seria The Legend of Zelda pe care jucătorul va învăța să le aprecieze în timp ce încearcă să potrivească ritmul fiecărei melodii în timp ce explorează țara Hyrule.

Cea mai mare problemă cu Cadence of Hyrule este una care îl împiedică să fie un joc obligatoriu și aceasta este lungimea sa. Jucătorul mediu se poate aștepta să termine Cadence of Hyrule în aproximativ patru până la șase ore, ceea ce ar putea părea scurt pentru jucătorii care se așteptau la un joc la aceeași scară ca și celelalte titluri din seria The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule s-ar putea să fie scurtă, dar fiecare secundă a jocului este plină de jocuri incitante și nu există niciodată un moment anost de avut în episodul muzical al lui Hyrule. Cadence of Hyrule este demn de a fi considerată o adevărată intrare în seria The Legend of Zelda, iar fanii de lungă durată ai serialului vor iubi fiecare moment al acestei noi încarnări a lui Hyrule, atât timp cât durează călătoria.

Cadence of Hyrule este disponibil acum pentru Nintendo Switch. O copie digitală a fost furnizată Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

4din 5 (Excelent)