Răspunsul EA la Battlefront 2 este cel mai redus vot din Reddit
Răspunsul EA la Battlefront 2 este cel mai redus vot din Reddit
Anonim

Fanii Star Wars încă nu sunt mulțumiți de modul în care Star Wars Battlefront II se ocupă de progresul jucătorilor - deoarece răspunsul EA la reclamațiile jucătorilor a devenit cel mai redus post din Reddit vreodată.

Battlefront II nu va fi lansat oficial până vineri, 17 noiembrie. Cu toate acestea, jucătorii care se abonează la EA Access - serviciul studioului de joc care permite utilizatorilor să acceseze versiuni complete ale unor jocuri anterioare selectate, precum și probe gratuite ale lansărilor viitoare - au jucat jocul din 9 noiembrie. Au descoperit că poate dura aproape 40 de ore pentru a debloca un singur erou, cum ar fi Darth Vader sau Luke Skywalker, în joc.

În legătură cu: Battlefront II are o problemă majoră de progres

Toți eroii pot fi jucați în jocurile offline în modul Arcade și anumiți eroi se vor debloca automat - dar pentru a avea acces la mai mult de jumătate din lista eroilor și răufăcătorilor din Star Wars, jucătorii trebuie să cheltuiască credite în joc, care sunt deblocate jucând jocul. Aceasta este o mișcare de înțeles controversată, care vine după ce Battlefront am făcut pe toți eroii să poată fi redați imediat și micro-tranzacții au fost oferite în joc. Aceasta înseamnă că utilizatorii pot plăti și mai mulți bani pe lângă achiziționarea jocului pentru a debloca conținut. EA este conștientă de problemă și a postat următoarea declarație la Reddit, abordând problema:

Salutare tuturor, Ne cerem scuze pentru că nu am fost mai activi în ultimele săptămâni înainte de lansare - deoarece știi că lucrurile devin foarte agitate și ai tendința de a petrece orice timp liber pe care îl ai recuperat. Regret că nu am fost aici pe subreddit la începutul accesului timpuriu. Sperăm că unele dintre aceste răspunsuri vor aduce claritate și speranță.

Performanța în timpul jocurilor va afecta suma creditelor pe care le obțineți la sfârșitul unui meci.

Matchmakingul va lua în considerare nu numai abilitățile jucătorilor, ci și jocul total și raritatea cărților stea. Acest lucru înseamnă că veți fi confecționați cu jucători cu o performanță medie similară cu dvs. și (în cea mai mare măsură posibilă) nu împotriva jucătorilor care sunt mult mai buni decât dvs., fie că au cărți de raritate mai ridicate, fie că arată abilități mai mari.

Eroii care sunt blocați la lansare vor fi deblocați numai cu credite, nu cu cristale. Eroii, asemănători armelor blocate pentru Troopers, sunt secundare în loc de upgrade-uri (Darth Vader ar trebui să aibă un nivel de putere similar cu Darth Maul etc.). Scopul este să te menții să joci mult timp și să ai ceva interesant de așteptat cu nerăbdare, pe măsură ce câștigi credite.

Apropo de câștigarea de credite, evaluăm și ajustăm constant ratele de câștig față de costul lăzilor și eroilor. Tarifele actuale s-au bazat pe date beta deschise, dar ar trebui să vă așteptați să evoluăm în mod constant aceste numere pe măsură ce accesăm lansarea și mai departe. Vor exista, de asemenea, mai multe repere care acordă credite și piese de artizanat disponibile, precum și cărți stelare care pot fi deblocate numai prin acele repere. Dacă tot ce doriți să faceți este să jucați și să moriți spre următoarea deblocare, acest lucru va fi pe deplin posibil și vom continua să modificăm numerele până când cerințele se vor simți distractive și realizabile.

Lucrul la un joc cu o economie live și fără o linie de conținut premium este o nouă provocare pentru noi la DICE. Aveam un sistem de progresie în alfa închis și am auzit feedback-ul dvs. de atunci. Am făcut o altă iterație pentru versiunea beta deschisă și am auzit și feedback-ul dvs. Pentru lansare, avem o altă iterație și cu siguranță vor exista mai multe iterații pe măsură ce vom evolua acest joc după lansare.

Feedbackul tău continuu (sic) pe măsură ce joci jocul este absolut neprețuit și te încurajez să-l trimiți în continuare. Într-adevăr nu există niciun motiv pentru a ne „răzvrăti” împotriva noastră - vrem ca acest joc să fie cât se poate de grozav și plăcut - citim toate feedback-urile dvs. și lucrăm cât de repede putem pentru a ajusta jocul pe placul dvs.

Echipa de dezvoltatori va fi în preajma Battlefront II mult timp. Sper din suflet că veți fi aici cu noi!

Mulțumiri, Dennis

Acest răspuns nu a calmat nici măcar îngrijorările fanilor. De fapt, aproape nimeni nu ia în serios răspunsul obraznic pentru a nu se „rebela”. Postarea de la dezvoltatorii Battlefield II a fost întâmpinată, dacă este posibil, cu mai multă ură și dispreț decât problema progresului în sine. Răspunsul la apărarea EA a jocului lor a spulberat recordul de vot în jos pentru Reddit. Anterior, recordul era deținut de un utilizator care a cerut în glumă voturi negative. „Scuzele” EA au în prezent peste 300.000 de voturi negative și acest număr continuă să crească. Un grafic postat de utilizatorul Reddit LouTr0n (a se vedea mai sus), evidențiază cât de mari au devenit voturile negative și cât de mult depășește orice postare nepopulară anterioară de Reddit.

Reacția a sângerat și pe prima pagină a Reddit, unde au fost postări care au comparat răspunsul la explozia lui Alderaan și / sau modul în care Kevin Spacey a răspuns acuzațiilor sale de agresiune sexuală.

Star Wars: Battlefront II a condus mult, întrucât fanii au avut deja o parte echitabilă a problemelor cu prima lansare a seriei reînviate, din cauza lipsei de conținut în jocul de bază și a modului dedicat pentru un singur jucător. Cu toate acestea, chiar înainte de lansarea jocului, furia asupra Battlefront II și modul în care se ocupă de micro-tranzacțiile mereu controversate au eclipsat orice indignare față de jocul anterior. EA a ajustat deja unele sisteme după beta-ul public, dar ar putea fi în interesul lor să modifice din nou lucrurile, înainte ca jocul să fie lansat corect.

Trebuie menționat, totuși, că jocul care a fost lansat devreme pe EA Access nu este tocmai ediția finală a jocului. În timp ce multiplayerul este în mare parte deplin, campania pentru un singur jucător a fost sever limitată. Cu alte cuvinte, odată cu lansarea reală a jocului, ar putea exista și mai multe modalități de a câștiga credite (și de a le câștiga rapid) care nu au fost dezvăluite încă în ediția curentă cu acces anticipat a Battlefront II (traducere: este posibil să nu mai dureze aproximativ 40 ore pentru a debloca un singur erou).

Actualizare 1: dezvoltatorul EA primește amenințări cu moartea din cauza Star Wars: Battlefront II

Actualizare 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (și răspunsul EA) explicat

MAI MULT: Ce jocuri Star Wars sunt în curs de dezvoltare?