Dezvăluirea noilor legale ale jocului Gears of War Creator (Actualizate)
Dezvăluirea noilor legale ale jocului Gears of War Creator (Actualizate)
Anonim

Cliff Bleszinksi este o legendă în domeniul proiectării jocurilor video, debutând primul său joc la doar șaptesprezece ani. Jocul, o aventură punct-de-clic numit The Palace of Deceit: Dragon’s Plight, l-a impresionat pe Tim Sweeney, fondatorul Epic Games, suficient pentru a-l aduce pe tânărul designer în echipa care se ocupă. De la începuturile umile ale Jazz Jackrabbit până la incredibilul succes al Turneului Unreal, Bleszinksi a continuat doar să-și îmbunătățească meseria.

Proiectul prolific și-a îndreptat atenția asupra Xbox 360, urmând ca designer principal la Gears of War. Jocul a câștigat aclamă universală, iar franciza a devenit de atunci una dintre proprietățile definitorii ale Microsoft. După lansarea lui Gears of War 3, Bleszinksi a plecat de la Epic Games pentru a lua o pauză de la a face jocuri și a-și planifica viitorul.

Cu toate acestea, nu a trecut mult până când Bleszinksi a revenit la dezvoltarea jocului. El a anunțat că începe un studio de dezvoltare cunoscut sub numele de Boss Key Productions cu dezvoltatorul olandez Arjan Brussee, co-fondator al Guerrilla Games și director de dezvoltare pentru întreaga franciză Killzone. Studioul a anunțat în iulie 2014 că lucrează la un joc free-to-play pentru PC cu numele de cod Bluestreak, înainte de a se liniști.

Până de curând, adică. Boss Key Productions și-a anunțat oficial următorul joc, intitulat Lawbreakers. Studioul a lansat primul trailer (de mai sus) care oferă un context de poveste, dar niciun gameplay.

Actualizare: primul trailer de joc pentru Lawbreakers a fost dezvăluit la PAX. Urmăriți mai jos.

Legiuitorii au loc pe Pământ după un eveniment cunoscut sub numele de „The Shattering”, care a văzut luna distrusă de testele guvernamentale secrete de pe suprafața sa. Falling-ul a provocat un cutremur masiv care a lăsat o mare parte a planetei în ruine. Cel mai important, a modificat gravitația în sine. Aceasta a permis construirea cu ușurință a structurilor de levitare pe suprafața Pământului. Umanitatea a fost reconstruită și a trăit o perioadă într-o utopie futuristă. Din păcate, așa cum este natura umană, locuitorii planetei au transformat curând manipularea gravitației și tehnologia avansată într-o armă care a dus la un război răspândit.

Jocul este un trăgător competitiv, bazat pe echipă, în prima persoană, care are loc în mijlocul unui război global între criminali și agențiile de aplicare a legii unificate. Meciurile vor fi de 5 vs 5, iar jucătorii vor alege dacă vor să se alăture Legii sau încălcătorilor. Având în vedere că jocul va fi lansat ca fiind free-to-play, în joc vor exista, fără îndoială, microtransacții, deși până acum nu au fost lansate detalii.

Numele Lawbreakers se referă la cele două facțiuni din joc, dar jocul va permite și jucătorilor să încalce legile fizicii. Distorsiunea gravitațională va avea un impact asupra armelor proiectilelor, permițând glonțelor să curbeze filmul Wanted. Gravitatea va juca, de asemenea, un rol important în mișcare, deoarece jocul este axat pe traversarea verticală fără efort, permițând jucătorilor să rămână în zbor pe toată durata meciului.

În timp ce complotul jocului (așa cum este descris de remorcă) pare științific dubioasă și mai mult decât puțin stupid, acesta promite să servească drept vehicul pentru o luare distractivă și interesantă a trăgătorilor în prima persoană. Mecanica ar putea permite fapte spectaculoase de îndemânare care ar fi la fel de interesante de urmărit pe cât sunt de jucat. Jocul va permite jucătorilor să facă imposibilul în mod regulat, deschizând posibilități interesante pentru streaming și aplicații Esports.

Acestea fiind spuse, toate acestea sunt speculații până când jocul este dezvăluit. Bleszinksi a sugerat că câteva videoclipuri vor fi dezvăluite în curând, iar cu convenția gigantă de jocuri Pax Prime setată pentru acest weekend, este probabil să vină mai multe în această săptămână.

Lawbreakers urmează să se lanseze cândva în 2016 pe PC.