Trilogia Gears of War aproape că s-a încheiat cu o întorsătură masivă
Trilogia Gears of War aproape că s-a încheiat cu o întorsătură masivă
Anonim

The Gears of War joc video franciza a fost întotdeauna mai bine cunoscut pentru efecte vizuale sale curajoase, over-the-top carnagiul și-redefinirea gen „acoperire shooter“ joc decât povestea ei; care prezintă un conflict pentru controlul planetei Sera între coloniștii umani și o rasă de creaturi subturrane grotești numită Locust. Dar seria a acumulat o poveste suficientă pentru a „încheia” cu cea de-a treia tranșă, înainte ca franciza să fie relansată de noii creatori, cu o nouă poveste de a doua generație pentru actuala generație de console X-Box.

Acum, creatorul original Cliff Bleszinski i-a dezvăluit lui Destructoid că seria a fost la un moment dat menită să concluzioneze pe o notă foarte diferită:

"Nu-mi amintesc detaliile, cred că lăcustele au sfârșit îngropându-se în subteran, iar Sera a explodat. Nucleul Serei, de-a lungul mai multor ani, s-a încheiat solidificându-se. Și dintr-o dată vezi un cizm spațial aterizând pe și auzi „Acesta este un mic pas pentru om, un salt uriaș pentru omenire”. Se pare că luna lor a fost Pământul, a fost întotdeauna ca Luna și Pământul în trecut, iar Luna noastră este rămășițele Serei. Și lăcustele din Gears 4 ar fi fost pe Pământ. Era un fel de departe Ideea de acolo, dar Rod a crezut că este prea extremă. Așa că i-am respectat părerea."

În timp ce „a fost Pământul de-a lungul timpului” este o venerabilă tradiție de știință-ficțiune, uneori folosită cu mare efect, este dificil de văzut la ce s-ar fi adăugat sau s-ar fi schimbat acest lucru cu privire la impactul general al seriei; care a fost sărbătorit pentru decorul său unic, dar și criticat în trecut pentru implicațiile colonialismului și militarismului în configurarea sa. Mai degrabă decât să se bazeze pe răsucirea propusă, prima continuare a post-Bleszinski din franciză i-a urmărit pe copiii personajelor principale inițiale, preluând un nou conflict de resurgență.

Bleszinski, care acum a părăsit serialul și se concentrează pe noua sa proprietate Lawbreakers, a continuat să recunoască faptul că finalele sunt extrem de dificile în general când vine vorba de ficțiune:

"Încheierea oricărui lucru este întotdeauna foarte grea. De exemplu, întoarce-te la sfârșitul The Sopranos și acea tăietură. M-am săturat de Gears. Dorința de a arunca în aer întreaga planetă a fost probabil frustrarea mea că am lucrat la asta timp de zece ani cu toate orele de criză și chestii de genul ăsta. Probabil a fost prea mult ".