Punctul de întrerupere Ghost Recon primește recenzii proaste - Iată de ce
Punctul de întrerupere Ghost Recon primește recenzii proaste - Iată de ce
Anonim

Punctul de pornire Ghost Recon a fost lansat săptămâna trecută după luni de anticipare, dar se pare că recenzorii nu sunt la fel de impresionați de joc, așa cum au fost cu posibilitățile preluate de dezvăluirea pre-lansare a lui Ubisoft. Ecranul Rant a oferit Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 stele, și aceasta nu este nici măcar cea mai favorabilă recenzie pe care jocul a obținut-o.

Scorurile de recenzie ale Breakpoint sunt unele dintre cele mai scăzute încă pentru franciză, care nu a fost niciodată una dintre cele mai îndrăgite seriale de jocuri. În timp ce originalul Ghost Recon a primit recenzii în general pozitive atunci când a fost lansat în 2001, serialul a cunoscut o tendință descendentă de atunci. În 2017, Ghost Recon: Wildlands a fost lansat în cele mai proaste recenzii din serie, nu numai pentru lipsurile sale de joc, ci și pentru ceea ce a fost privit pe scară largă ca o reprezentare rasistă a personajelor sale boliviene. A fost atât de rău încât guvernul bolivian a depus chiar o plângere oficială împotriva Ubisoft, editorul jocului.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

În afară de personajul Breakpoint al lui Jon Bernthal, apărut în recentele DLC ale Wildlands, cele două jocuri nu au prea multe în comun, iar din fericire, Breakpoint pare să fi tonificat elementele sale mai problematice. Acest lucru nu l-a salvat de la a obține recenzii și mai negative decât Wildlands, cu un scor actual Metacritic de 56 pentru versiunea PS4 din 18 recenzii. Una dintre cele mai frecvente reclamații despre joc este ceea ce VGC descrie drept „criza de identitate”. Conform mai multor recenzii, Breakpoint este în contradicție cu el însuși, combinând elemente ale diferitelor jocuri, de la structura lumii deschise până la elementele sale de supraviețuire, fără a le reuni vreodată în ceva unic. Recenziile subliniază, de asemenea, evoluția sa slabă a RPG-ului, pe care mulți spun că se simte abordată și o compară defavorabil cu alte jocuri Ubisoft precum The Division 2.

Un alt fir obișnuit în recenziile lui Breakpoint este că microtransacțiile sale traversează linia de la a fi iritante până la înrăutățirea activă a jocului. Ubisoft a eliminat acum unele dintre cele mai neobișnuite microtransacții ale Breakpoint, cum ar fi boosterele XP și punctele de calificare, dar spune că vor reveni la o dată nespecificată. În timp ce în unele recenzii li s-a spus că ar putea deteriora curba de dificultate a jocului, acestea sunt departe de singurele microtransacții disponibile. Odată ce Ubisoft a numit „economisitoare de timp”, jucătorii Breakpoint pot plăti în continuare bani reali pentru multitudinea de articole și produse cosmetice din joc.

Poziția Ghost Recon Breakpoint nu poate fi absolut ofensivă precum predecesorul său, dar, după majoritatea conturilor, este totuși un joc cu prea multe elemente disparate care nu se reunesc niciodată într-un mod satisfăcător. De asemenea, se bazează greu pe microtransacții într-un moment în care sunt sub foc din interiorul și din afara industriei jocurilor. În unele moduri, se pare că Ghost Recon Breakpoint a fost o încercare de a reporni seria după debacleul Wildlands, dar pe baza recepției sale, este la fel de probabil că următoarea Ghost Recon va trebui să o reporni din nou și este greu de imaginat. oricine crede că nu este cel mai bun lucru pentru asta.