Ghost Recon: revizuirea soldaților viitori
Ghost Recon: revizuirea soldaților viitori
Anonim

În ultima jumătate de deceniu, brandul Tom Clancy al trăgătorilor Ubisoft a ocupat un loc în spatele seriei emblematice a companiei Assassin's Creed, dar după mai bine de cinci ani, cea mai mare unitate de forțe speciale din lume revine în sfârșit în Ghost Recon: Future Soldier.

După doi ani de întârzieri, Future Soldier și plecarea sa din normele seriei relansează cu succes franciza Ghost Recon și oferă totuși jocul de trăgător tactic pe care îl așteaptă fanii seriei? Mai ales.

Ghost Recon: Future Soldier mută seria și mai departe în viitorul apropiat decât jocurile Advanced Warfighter au făcut anterior, punând din nou jucători în pantofii a patru „Fantome”, opțiunile speciale ale unor operatori speciali care fac misiunile despre care nimeni nu știe și sunt echipate. cu cea mai bună tehnologie a Armatei. Călătorind prin zone ocupate de inamici din Africa, Rusia, Artic și alte locații internaționale, locațiile jocului aduc mai multă varietate de mediu decât orice altă serie de serie. Jucătorii vor experimenta furtuni de nisip, viscol, ploaie și efecte de iluminare minunate în misiunile de zi / noapte în sălbăticie și în zone urbane detaliate din centru - toate având un efect asupra jocului care se bazează puternic pe Fantomele rămase ascunse.

Povestea din spatele Ghost Recon Viitorul Soldat apare chiar acolo unde a rămas scurt-metrajul Ghost Recon Alpha. Un grup rusesc de ultra-naționalisti au posesia unui dispozitiv nuclear și își propun să preia controlul asupra Moscovei. La fel ca imaginile jocului, Ubisoft aduce îmbunătățiri ale poveștii și personajelor, împingând aceste elemente în prim plan ca un punct cheie al jocului. În timp ce Soldutul Future este cel mai bun din franciză în această privință, momentele sale cinematografice și de personaj apar ca fiind lipsite și datate uneori, de multe ori arătând ca și cum ar imita originalul Call of Duty: Modern Warfare, dar cu personaje mai puțin memorabile - poate un rezultat din întârzierile sale multiple Totuși, povestea este competentă și funcționează bine pentru a arunca jucătorii într-o serie de misiuni bine concepute, care să arate despre ce sunt fantomele și despre ce pot face cu adevărat.

Cele mai semnificative schimbări apar prin jocul, întrucât Ghost Recon: Future Soldier face trecerea de la un shooter din prima persoană la o persoană terță, cu mai mult accent pe acțiune. Din fericire pentru Ubisoft și jucătorii interesați, schimbarea este în mare parte remunerată. Fiind un joc axat pe mecanica sigură, strategia și acoperirea, schimbarea de perspectivă funcționează perfect pentru ceea ce își propune să fie jocul, oferind în același timp jucătorilor un câmp de vedere mai larg, o perspectivă pentru prima persoană pentru fotografierea cu precizie și mai mult în -elementele cinematografice ale jocului. Acest lucru este deosebit de important în utilizarea gadgeturilor - inclusiv sistemul elegant de camoare elegant, care îi face pe jucători parțial invizibili atunci când se ghemuiesc și se mișcă încet - și în retragerile mele, o altă caracteristică nouă și eficientă pentru serie.

Cu un accent mai mare pe acțiune, jocul sacrifică câteva dintre principalele caracteristici ale francizei în favoarea integrării titlului. Gone sunt medii cu adevărat deschise, unde jucătorii pot ataca un obiectiv în orice mod pe care îl aleg și, în schimb, jocul prezintă în mare parte misiuni liniare cu o mulțime de segmente în care jucătorii trebuie să evite să fie detectați și li se cere să utilizeze multe dintre noile gadgeturi ale jocului. comanda - spre deosebire de momentul în care jucătorul decide. Există, de asemenea, momente de misiune care pun jucătorii în secvențe de tragere pe șine și încălcări de mișcare lentă care se simt în loc cu valorile de bază ale titlului - ca să nu mai vorbim de similare cu Call of Duty.

În misiunile ulterioare, când Future Soldier se accelerează de liniaritatea strictă și jucătorii încep să stăpânească tehnologia, campania strălucește cu adevărat, iar jucătorii vor putea trece cu vederea nitpicks-urile care includ animații ciudate și sughițuri AI prietenoase, la un sistem de inventar care oferă armament lateral. greutatea egală a puștelor, dar oferă oricum jucătorilor o armă laterală în momentele menționate pe șine și tăieri. Din nou, nimic care să nu distrugă cu adevărat succesul experienței.

În cea mai mare parte, Future Soldier este unul dintre cele mai șlefuite și stilistice titluri Ghost Recon de până în prezent și, la fel ca ultimele trei rate, livrează absolut pe fața cooperării. Nu multe titluri de trăgători pot face cooperare ca Ubisoft, cu Ghost Recon și Future Soldier, oferind și mai multe funcții pentru a menține jocul echipei dinamic. Sistemul de împușcare sincronizează permite jucătorilor să eticheteze inamicii pur și simplu arătând spre ei sau cercetați cu un dron, care apoi se afișează în afișajul Cross Com, iar jucătorii pot iniția ordinea de tragere, încetinind timpul pentru ca toți cei implicați să își îndeplinească uciderea. Selectarea țintelor și momentul în care se declanșează este unul dintre cele mai distractive și mai pline de satisfacții ale jocului - și dacă jucătorii o fac bine, pot progresa printr-o mulțime de jocuri ca un adevărat Ghost, în întregime nevăzut.

Funcțiile de cooperare ale Ghost Recon: Future Soldier se extind dincolo de campanie până în modul „Guerrilla”, asumarea francizei asupra modului popular de supraviețuire a cooperării - unde jucătorii trebuie să își țină terenul împotriva valurilor de inamici din ce în ce mai dificili, în timp ce utilizează în continuare intel și tehnologie în avantajul lor. Cu toate acestea, Guerrilla oferă o întorsătură, unde după fiecare set de valuri, acestea trebuie să atace o altă poziție pe hartă și să o apere. Este foarte distractiv și foarte intens, acceptă divizorul de 2 jucători, dar evidențiază o problemă prezentă și în campania și în fiecare joc din serie de la Ghost Recon 2 (și la extinderea sa Summit Strike) - practic nu există metode adecvate. de a da jos vehiculelor inamice. Pentru un anumit motiv,dezvoltatorii continuă să nu-i lase pe Fantome să poarte arme anti-vehicule, iar jucătorii vor recurge la fragmente de grenade spam sau se asigură că vor purta un lansator de grenade într-una dintre cele două sloturi ale armelor lor. Acest lucru este deosebit de problematic atunci când aveți de-a face cu elicopterele de atac, iar omisiunea nu se acordă prea bine liniei de joc a jocului ”, atunci când sunteți în număr

.

numai târgul de lupte pentru morți."

Pentru cei cu un avantaj competitiv, care caută un trăgător experiență mai dificilă decât Gears of War sau mai tactică decât Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier expune cu multiplayer adversar de 12 jucători, care prezintă patru moduri diferite de joc. La fel ca jocul campaniei cu aliați umani, multiplayer este mult mai provocator și pedepsitor decât alți împușcători. Concentrația sa pe obiective mai mult decât statisticile individuale face ca echipa să fie crucială, astfel încât jocul cu prieteni experimentați este cerința succesului continuu - întrucât confecționarea meciurilor va pune jucătorii pe o echipă care este, ca urmare, mult mai puțin organizată.

Ca și campania, multiplayer-ul competitiv acceptă sistemul inovativ GunSmith, permițând jucătorilor să-și personalizeze complet încărcăturile mai mult decât orice altă franciză de tir, folosind aproape 50 de arme și nenumărate componente pentru a forma milioane de combinații. Modul GunSmith permite, de asemenea, jucătorilor Xbox 360 cu jucători Kinect sau PS3 cu Move să utilizeze controale de mișcare și comenzi vocale pentru a parcurge piese și arme, despărțindu-se sau solicitând (prin voce) construcții specifice. Este o demonstrație tehnică îngrijită, dar este practic practic în timpul jocului propriu-zis. În timpul campaniei, armele și componentele sunt deblocate bătând misiuni și îndeplinind provocări specifice, astfel încât, la prima joacă, funcția este în mare măsură subutilizată și pe partea multiplayer, este nevoie de o mulțime de jocuri înainte ca jucătorii să înceapă să deblocheze alte arme.

Este jocul și provocările coopționale din campanie și arborele de deblocare din multiplayer, care ajută la crearea de Ghost Recon: Future Soldier. Fiind o franciză care vizează un apel mai larg și echilibrează elementele de shooter distractiv cu un joc de cooperare tactică, Ghost Recon: Future Soldier oferă o experiență diferită de cea cu care jucătorii veterani Ghost Recon vor fi obișnuiți - dar este un pas în direcția corectă ca semi relansarea francizei și, în ciuda defectelor sale, este unul dintre cei mai buni trageri de cooperare și furt pe piață și, cu siguranță, unul dintre cele mai cuprinzătoare.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier este disponibil pentru PC, PlayStation 3 și Xbox 360.

Evaluarea noastră:

3.5 din 5 (Foarte bine)