Harry Potter: Vrăjitorii unesc luptele - Explicarea lansării și urmăririi vrăjii
Harry Potter: Vrăjitorii unesc luptele - Explicarea lansării și urmăririi vrăjii
Anonim

Distribuția de vrăji în Harry Potter: Wizards Unite este una dintre cele mai importante și distractive părți ale jocului și am creat un ghid pentru a explica modul în care funcționează. În Harry Potter: Wizards Unite, viitorii vrăjitori, alias jucători, ies în lumea lor reală cu smartphone-urile lor pentru a descoperi tot felul de creaturi magice, în același mod în care jucătorii Pokemon GO caută Pokemon.

Există și alte similitudini cu Pokemon GO: jucătorii pot umple energia vraji la hanuri și pot aduna ingrediente de poțiune în sere: locațiile reale reprezintă ambele locuri. Ideea este de a scoate jucătorii de pe canapele și de afară, oferindu-le șansa de a explora orașele și orașele lor și de a le vedea într-un mod complet nou. Pe lângă vizitarea hanurilor și a serelor, jucătorii se pot lupta și folosindu-și baghetele pentru a arunca vrăji pentru a-i ajuta pe coechipieri și pentru a învinge dușmanii.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

Vrăjeala este o porțiune considerabilă a jocului în Harry Potter: Wizards Unite. Din păcate, nu are întotdeauna mult sens, în special pentru noii veniți în joc. Există două modalități de a găsi bătălii în joc: una care se întâmplă atunci când atingeți Urme pe hartă și Provocări Vrăjitoare găsite în Fortărețe. Iată un ghid pentru a ajuta jucătorii să înțeleagă cum funcționează aruncarea și urmărirea vraji.

Urmărirea vrăji în Harry Potter: Vrăjitorii se unesc

Pentru a arunca o vrajă prin urmărire, un jucător trebuie doar să urmărească forma unei vraji pentru a o arunca. Totuși, dacă jocul cu opțiunea AR este activat, jucătorii vor trebui să își alinieze perfect telefonul și să-și îndrepte camera spre un anumit loc înainte de a începe. Dezactivarea RA simplifică urmărirea; faceți acest lucru făcând clic pe pictograma din colțul din dreapta sus al ecranului.

Există două moduri de abordare a urmăririi. Cel mai eficient mod de a arunca o vrajă este urmărirea ei până la sfârșit, asigurându-vă că degetul se aliniază la punctul de plecare al formei și urmează calea până la punctul final. Aceasta va arunca cea mai bună vrajă (care este verificată uitându-se la bara verde din partea de sus a ecranului). Uneori, totuși, este esențial să arunci o vrajă rapid, ceea ce înseamnă că desenezi forma cât de repede poți și să nu te îngrijorezi atât de mult de acuratețe. Deși turnarea cât mai aproape de formă este importantă, jucătorii care arunca prea lent vor fi penalizați pentru asta. Deci, uneori, viteza este cel mai bun mod de a merge.

Lucrul cheie de remarcat este că dacă un jucător moare în timpul unei bătălii de urmărire, acesta este sfârșitul bătăliei. Jucătorul va trebui să ia o poțiune vindecătoare și să reînvie înainte de a merge la următoarea bătălie. Un jucător nu poate reînvia în timpul bătăliei și se poate întoarce la lupta cu același inamic.

Provocări vrăjitoare în Harry Potter: Vrăjitorii unesc

Provocările vrăjitorilor se găsesc mai ales în Cetăți, deși jucătorii pot să se împiedice ocazional de ele în interiorul unei urme. Provocările vrăjitorilor sunt cel mai bun mod de a câștiga experiență, fragmente și materiale, astfel încât jucătorii vor dori să fie siguri că vor participa la cât mai multe. Cu toate acestea, aruncarea de vrăji în timpul acestor bătălii este puțin mai complicată.

Provocările vrăjitorilor includ atacarea și apărarea. Pentru a ataca, atingeți bagheta de pe ecran și mutați-o în sus către cercul care pluteste deasupra inamicului. Ține bagheta acolo până când cercul devine verde: acest lucru va face să apară o formă de vrăjire. Urmăriți această formă cât mai repede posibil. Dacă vedeți un punct roșu pe linia de urmărire, asigurați-vă că aruncați rapid și treceți degetul peste acesta în acest proces: aceasta va activa un atac critic care va provoca mai multe daune.

De asemenea, jucătorii trebuie să știe cum să se apere de atacurile din Provocările vrăjitorilor. Apărarea vine după fiecare atac cu un prompt care apare pe ecran cu o formă de urmărit. Urmăriți acea formă până la săgeata de la capătul acesteia. Dacă această urmărire eșuează, jucătorul suferă mai multe daune. Provocările vrăjitorilor diferă de urmărirea luptelor, deoarece moartea nu este sfârșitul bătăliei. Provocările vrăjitorilor sunt cronometrate la cinci minute, așa că atunci când jucătorii mor, reapar cu 30 de secunde mai târziu și continuă să lupte.

Pornirea sau alăturarea provocărilor vrăjitorului

Deși jucătorii pot aborda singur Provocările Vrăjitorilor, cel mai bine este întotdeauna să ai un grup de prieteni care să te ajute, mai ales în luptele mai provocatoare. Pentru a începe sau a vă alătura unei provocări de vrăjitor, jucătorii trebuie să meargă la o Cetate din apropiere și să atingă camera în care doresc să intre. Ecranul va afișa pietre de rulare pentru fiecare provocare, fiecare etapă având un număr: cu cât este mai mare numărul, cu atât este mai dură bătălia și cu atât este mai bună recompensa. Alegerea unui runestone va declanșa o numărătoare inversă de 30 de secunde: toți cei care vor să participe vor trebui să intre în aceeași fortăreață și să se alăture bătăliei în acel timp stabilit.