Cum a schimbat Justice League scena epică a originii Cyborg-ului lui Zack Snyder
Cum a schimbat Justice League scena epică a originii Cyborg-ului lui Zack Snyder
Anonim

Zack Snyder continuă să dezvăluie detalii despre o anumită scenă a Ligii Justiției și, bazându-se pe tot ce știm despre film, se pare că a fost menit să fie o poveste de origine Cyborg care amintește de originea Doctorului Manhattan din Watchmen. Scena în cauză, marcată cu „sc. 132” pe scenariile sale, a văzut mai multe scurgeri decât aproape orice altceva, Snyder însuși dezvăluind o serie de scenarii, pe lângă o scenă ștearsă care a fost difuzată la scurt timp după ce Liga Justiției a ajuns în cinematografe.

De peste un an, fanii au cerut un „Snyder Cut” din Justice League după ce s-a dezvăluit că reluările filmului de către Joss Whedon nu pur și simplu au completat viziunea lui Snyder, așa cum a promis producătorii, dar au fost de fapt revizuirea întregii povești și ton, rezultând un film mult diferit decât se așteptau fanii.

Deși filmul nu a fost realizat 100%, a fost profund în post-producție când a fost înlocuit Snyder, așa că multe lucruri erau deja destul de îndepărtate și a fost greu pentru Warner Bros. Bucată cu bucată, detalii despre poveste și alte planuri pentru versiunea originală au continuat să se scurgă. Datorită unui nou storyboard de la Snyder, putem conecta încă câteva puncte pe „scena Mother Box” și care a fost probabil povestea originii lui Cyborg și una dintre cele mai importante scene din întregul film

  • Această pagină: Cum se schimbă abordarea tehnică a lui Snyder
  • Pagina 2: Cum reînregistrează eliminat povestea originii Cyborg

Modificări ale tehnicii

O postare recentă de la Snyder dezvăluie diferențe majore cu construcția scenei Ligii în hangarul Wayne Aerospace (sau, așa cum ar dori să creadă teatrul teatral, Batcave). În timp ce versiunea teatrală era în cea mai mare parte a unor fotografii panoramice statice, versiunea construită de Snyder avea o cinematografie mult mai complicată și o vrăjitorie tehnică pentru a o realiza.

Postarea Vero a regizorului spune că își dorește o „cameră în mișcare constantă”, așa că „a venit cu 8 dispozitive de separare a fasciculului de camere” pentru a fi utilizate în această scenă. Povestea de însoțire este mult mai complexă decât arta pe care am văzut-o și regizorul în trecut. În mod normal, scenariile sale sunt imagini cu niște săgeți pentru a indica mișcarea camerei, dar aceste plăci includ instrucțiuni de blocare codificate color atât pentru actori, cât și pentru cameră, cu diagrame tehnice de configurare a camerei, utilizarea combinată de 35 mm și 75 mm printr-un „separator de fascicul”.

Dacă acest lucru nu este deja interesant, utilizarea unui separator de fascicule este ceea ce îl face și mai fascinant. Un splitter de fascicul este un dispozitiv care folosește oglinzi, astfel încât două camere să fie dispuse cu o fotografie directă înainte, iar cealaltă fotografiere verticală la un unghi de 45 de grade față de prima cameră. Oglinda este utilizată pentru a alinia cele două fotografii din unghiuri ușor diferite. În proiectele postate de Snyder, camera îndreptată spre față trebuia să fie camera de 35 mm, iar cea de 75 mm ar fi fost cea verticală.

Partea ciudată este cât de atipic este acest lucru din restul Ligii Justiției. Platformele de despărțire a grinzilor sunt de obicei folosite pentru a filma în 3D, dar nu au fost filmate alte scene din Justice League în acest mod pe care îl știm. Faptul că folosește atât camere de 35 mm, cât și camere de 75 mm în divizorul de fascicule înseamnă că este posibil să filmeze fotografii identice, dar la adâncimi de câmp diferite, permițându-i să mențină camera în mișcare (conform descrierii sale), în timp ce este capabil să facă zoom și face alte manipulări fără probleme în post-producție.

Întrucât această scenă a fost complet eliminată, în favoarea uneia dintre cele mai multe fotografii statice, nu știm exact cum ar arăta produsul finit, dar o porțiune dintr-o scenă ștearsă a Cyborg ar putea da un pic de sugestie, afișarea camerei panoramare și zoom simultan, și este cu siguranță mai interesant din punct de vedere vizual.

Pagina 2: Cum reînregistrează eliminat povestea originii Cyborg

1 2