Film impresionant 40.000 de fani Warhammer realizat cu buget zero
Film impresionant 40.000 de fani Warhammer realizat cu buget zero
Anonim

Warhammer 40.000 nu este doar unul dintre cele mai populare jocuri de roluri fantastice create vreodată, ci a inspirat și un bogat mitos central care a fost adaptat cu succes în romane, jocuri video și într-o varietate de alte media. Dar până acum, proprietatea Warhammer nu a putut fi transformată într-un lungmetraj (deși un lungmetraj animat direct pe DVD, intitulat Ultramarines a fost lansat în 2013); mulți citând densitatea pură a materialului și designul estetic prohibitiv, scump, asociat cu franciza.

Totuși, asta nu i-a împiedicat pe fanii lui Warhammer să încerce adaptări proprii, inclusiv acest ultim efort impresionant intitulat „Domnul Inchizitor”.

Început ca un proiect de fan (cu binecuvântarea de Warhammer, proprietarul de jocuri Games Workshop) de Erasmus Brosdau - un artist 3D senior și acum Art Director la dezvoltatorul de jocuri video de înaltă calitate Crytek - Lordul Inquisitor folosește animație 3D originală redată cu complexitate (inclusiv modele cu totul noi) realizate în timpul liber al animatorilor, fără finanțare oficială, ca prolog pentru o poveste mult mai mare promisă. De pe site-ul oficial:

"Cu peste 80.000 de fani pe Facebook, The Lord Inquisitor este unul dintre cele mai populare proiecte de film non-comerciale până în prezent. Amplasat în universul distopic al Warhammer 40.000, The Lord Inquisitor se concentrează pe Marcus Allenbrisk - un tânăr inchizitor care vânează amenințări demonice din cadrul Imperium of Man și care deja aspiră să devină următorul Domn inchizitor cu drepturi depline ”.

Setat în mod evident în cel de-al 41-lea mileniu al unui univers alternativ fictiv (și conectat inițial la proprietatea Warhammer Fantasy Battle) Warhammer 40.000 a fost creat de Rick Priestley în 1987. Povestea și mitologia de fundal combină elemente ale clasicului joc de înaltă fantezie, împerechere de sci-fi variații pe capse precum Orks și cavaleri blindate cu un cadru spațial cvasi-futuristic, dominat de o dictatură distopică spaimatică condusă de un împărat misterios. Șapte ediții au fost lansate pentru jocul principal între anii '87 și 2014, cu numeroase spin-off-uri și proiecte laterale fiind, de asemenea, produse în aceeași perioadă.

Interesant este că Priestley a afirmat adesea că multe dintre cele mai îndrăgite elemente ale francizei - inclusiv tonul sumbru, portentos și marinele spațiale proporționate masiv - au fost realizate cu o îndoire satirică în minte inspirată de Paradise Lost și ficțiunea fantezistă a lui Michael Moorcock. Cu toate acestea, fanii sunt cunoscuți că iau universul Warhammer (în special elementele sale miniative și care creează model), în mod extrem de serios; în timp ce sensibilitatea sa de design a fost citată ca o influență majoră asupra altor proprietăți, precum seria de jocuri video Halo și filme precum Jupiter Ascending.

Screen Rant va avea mai multe informații pentru dvs. despre seria Warhammer, deoarece este disponibil.