Lansări Metal Gear Online; Konami Vinde asigurări pentru baza ta
Lansări Metal Gear Online; Konami Vinde asigurări pentru baza ta
Anonim

În septembrie a fost lansată mult așteptata continuare Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Calea îndelungată către lansarea jocului a fost afectată de dificultăți, de la reacția care a apărut pe lansarea prequelului Metal Gear Solid: Ground Zeroes până la relația deteriorată dintre creatorul seriei Hideo Kojima și editorul Konami.

Totuși, pentru toate problemele de pe parcurs, Metal Gear Solid V a meritat să așteptăm. Jocul este în prezent cel mai bine cotat joc din 2015 pe PS4, situându-se deasupra versiunilor de profil înalt, precum The Witcher 3 și Bloodborne. Este cântecul de lebădă al lui Kojima, lăsând franciza pe care a început-o în 1987 cu o notă incredibil de ridicată.

Deși a existat o mulțime de conținut pentru a ține jucătorii ocupați în campania pentru un singur jucător, componenta multiplayer nu s-a lansat odată cu jocul. Similar cu lansarea Grand Theft Auto Online, componenta multiplayer a fost livrată la o lună după lansare, oferind tuturor șansa de a se familiariza cu mecanica și jocul înainte de a intra în moduri de joc competitive.

Metal Gear Online a fost lansat mai devreme astăzi (6 octombrie), disponibil pentru prima dată în Marea Britanie și lansat în întreaga lume pe măsură ce ziua progresează. Site-ul oficial al Konami se actualizează pe măsură ce serverele intră în funcțiune în țări individuale. În prezent, serverele sunt live pe toate consolele din America de Nord, deși serverele PC nu vor fi disponibile până în 2016.

Jucătorii pot alege între trei clase de personaje pentru modurile competitive - infiltratorul, executorul și cercetașul. Infiltratorii sunt furiși și cei mai eficienți în lupta de aproape. Forțele de ordine sunt soldatul clasic, care poartă arme și armuri grele. Cercetașii sunt o clasă echilibrată, cea mai potrivită pentru sniping și colectarea de informații.

Metal Gear Online are trei moduri:

  • Bounty Hunter: Fiecare echipă are un grup de vieți pe care le împărtășesc. De fiecare dată când un jucător este ucis, viața respectivă este dedusă din bazin. Cu toate acestea, cu cât ucizi mai mulți jucători, cu atât recompensa este mai mare pe propriul tău cap. Dacă echipa inamică reușește să te extragă folosind Fulton, recompensa va fi adăugată la piscina lor, oferindu-le resurse sporite.
  • Controlul comunicării: acest mod este în esență un joc de control al teritoriului, echipa atacantă încercând să preia controlul anumitor puncte, iar echipa inamică încearcă să le apere.
  • Cloak and Dagger: Cloak and Dagger are o echipă care atacă și încearcă să capteze informații, în timp ce cealaltă echipă încearcă să o apere. Prinderea este că echipa atacatoare are acces doar la arme neletale pentru lupta în sfert. Apărătorii au acces la toate armele. Jucătorii au o singură viață, așa că modul pune accentul pe stealth și pe lucrul în echipă pentru a finaliza obiectivul.

Lansarea alături de actualizarea Metal Gear Online este noua bază de operare online Forward - o extensie a bazei mamă din joc. Jucătorii au opțiunea de a construi un FOB. după episodul 22 al campaniei și extensia va ajuta la strângerea de resurse. Jucătorii își gestionează resursele și personalul, folosind spațiul suplimentar pentru a spori capacitățile de dezvoltare ale bazei lor.

Odată cu actualizarea, jucătorii pot invada acum FOB-ul unui alt jucător. Invadatorul poate fura resurse și poate ucide personalul jucătorului, lăsând baza în ruină. Jucătorii vor avea opțiunea de a se întoarce la baza lor pentru a o apăra sau de a trimite echipa de securitate pentru a încerca să se ocupe de intrus. Konami a subliniat că aspectul online al bazei de operare Forward face parte din Metal Gear Solid V și nu este asociat tehnic cu Metal Gear Online.

FOB sună ca cel mai interesant aspect multiplayer din Metal Gear, combinând mecanica jocului de infiltrare din campanie cu o lume online persistentă. Cu toate acestea, modul nu este lipsit de defectele sale. Cel mai mare și mai flagrant dintre acestea este modelul de microtransacție Konami pentru baza de operare înainte.

După cum a raportat Polygon, Konami oferă jucătorilor asigurări FOB. Jucătorii pot cheltui bani reali pe monede MB și pot achiziționa protecție pentru baza lor. Acest lucru vă va proteja anumite aspecte ale bazei, rambursându-vă pentru obiectele pierdute și daunele provocate de infiltrator. Cu toate acestea, asigurarea nu va acoperi armele nucleare, personalul rănit sau ofițerii de securitate uciși care protejează baza. Prețurile variază de la 50 de monede MB pentru o zi de asigurare la 300 de monede timp de două săptămâni. Monedele de 100 MB pot fi achiziționate cu 0,99 USD sau pot fi câștigate în joc.

Este o mișcare ciudată pentru Konami, deoarece oferă jucătorilor opțiunile de a submina mecanica de bază a bazei de operare Forward. Riscul inerent este că cineva se poate infiltra în baza dvs. în orice moment. Oferă jucătorului un motiv pentru a-și construi apărarea și a planifica în jurul unui astfel de eveniment. Este un risc pe care Konami îl subliniază în timp ce oferă jucătorilor o modalitate de a-și plăti ieșirea. În plus, taxarea jucătorilor cu bani reali pentru a cumpăra asigurări pentru articole virtuale pare puțin prea mare.

Trebuie remarcat faptul că componentele multiplayer ale Metal Gear Solid V sunt opționale, iar campania se poate bucura fără microtransacțiuni.

Metal Gear Online se lansează în întreaga lume astăzi, 6 octombrie 2015.