Câinele obraznic dă în spatele scenei Uită-te la ultimul dintre noi 2
Câinele obraznic dă în spatele scenei Uită-te la ultimul dintre noi 2
Anonim

Dezvoltatorii din spatele jocului de supraviețuire de acțiune The Last of Us au petrecut un an și jumătate tachinând fanii cu o continuare iminentă - iar acum, la mai puțin de cinci luni de la lansare, avem un demo complet și comentarii dezvoltatorilor dintre noile caracteristici interesante ale titlului. Dezvoltatorii Naughty Dog Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau și Halley Gross au luat zece minute pentru a vorbi despre The Last of Us Part II, acum programat oficial pentru lansarea din 21 februarie 2020. Deci, ce are de adăugat continuarea experienței predecesorului său și cum s-au schimbat personajele între jocuri?

Exclusivul PlayStation TheLast of Us a fost un hit masiv când a debutat în 2013. Jucătorii au luat rolul lui Joel, un supraviețuitor într-o învinsă post-apocalipsă dureroasă cu mutanți violenți (numiți „infectați”) și, mai rău, ucigași umani nemiloși. Joel este plătit pentru a contrabanda o fetiță de 14 ani pe nume Ellie peste resturile Statelor Unite. Ellie, la rândul ei, se dovedește a fi capabil, rezistent și mult mai empatic decât protectorul ei și, deși ea și Joel întăresc o legătură profundă, relația lor este zdruncinată de momentul în care rulează creditele. Deși Ellie a putut fi jucată pentru o porțiune din povestea jocului original, ea a fost actualizată la protagonistul principal din The Last of Us 2, stabilit la cinci ani încoace în timpul vârstei sale adulte. Povestea ei continuă de-a lungul unei căi de răzbunare, violență și pericol, pe măsură ce intră într-o lume chiar mai mortală decât cea pe care o are eaA supraviețuit înainte.

Toate acestea au fost cunoscute fanilor după ce dezvoltatorul Naughty Dog a lansat primul teaser al jocului și o dezvăluire a gameplay-ului la E3 2018. Acum, echipa ne-a oferit și mai multe de mestecat: un trailer extins și o demonstrație completă care explorează modul în care jucătorii, prin intermediul lui Ellie, va interacționa cu noua și îmbunătățită lume a jocului. În comentariul Inside the Demo, Newman explică faptul că agilitatea naturală a lui Ellie i-a inspirat să îmbunătățească mecanica de sărituri a continuării, care, la rândul său, a permis dezvoltatorilor să construiască un mediu mai prietenos pe verticală. Ellie este, de asemenea, capabil să traverseze ceea ce Margenau numește „strângere”, goluri în ziduri sau bariere care îi permit să se strecoare între baricadele inamice și să se sustragă de la patrule. În plus, actualizarea și sistemele de artizanat ale continuării au fost revizuite, permițându-i lui Ellie să învețe noi rețete de artizanat,interacționează fizic cu armele ei și scufundă mai bine jucătoarea în stilul de joc la alegere.

Jucătorii se vor confrunta și cu un nou set de provocări. Printre dușmanii adăugați la The Last of Us 2 se numără câinii de pază, folosiți de anumite facțiuni umane pentru a urmări parfumul jucătorului și noile forme de Infected, precum Shambler - un „dușman aspru, mai tankier” care amintește de Bloaters din jocul original - și Stalkers, Infecționați care sunt capabili să lupte împotriva lui Ellie în luptă corp la corp, ceva ce Druckmann spune că a fost consolidat datorită sistemului fizic îmbunătățit. Evitarea sau lupta împotriva acestor dușmani va necesita ca Ellie să folosească toate abilitățile ei și înseamnă să te angajezi în realitățile dure ale violenței în această lume - Druckmann notează faptul că mulți NPC-uri inamice au nume, iar uciderea lor ar putea înfuria sau demoralizează prietenii lor.

Pe cât de adorat din punct de vedere critic și comercial a fost jocul original, The Last of Us 2 are un set foarte mare de pantofi de umplut. Motorul său a rămas intact și cea mai mare parte a gameplay-ului de bază pare să fie aceeași, ceea ce ar putea dezamăgi unii critici care au considerat că primul titlu a fost relativ puternic, dar nu a avut multe de oferit din punct de vedere mecanic. Deși Naughty Dog a adăugat mai multe căi noi de rezolvare a problemelor, evaziune și artizanat, precum și o varietate mai mare de inamici de abordat, timpul ne va spune dacă acest lucru este suficient pentru a scutura lucrurile. Pe de altă parte, senzația de luptă brutală și întemeiată din aceste demo-uri și narațiunea rezonantă emoțională întrezărită prin trailere și interviuri, ecou însuși calitățile care i-au făcut pe atât de mulți fani să se îndrăgostească de franciză. Noi'Va trebui să descoperim singuri cum se compară continuarea când The Last of Us 2 va apărea pe ecran anul viitor.