Castlevania de la Netflix rupe blestemul de adaptare a jocurilor video
Castlevania de la Netflix rupe blestemul de adaptare a jocurilor video
Anonim

Blestemul de adaptare a jocurilor video a fost rupt, datorită faptului că serialul anime Castlevania de la Netflix a fost certificat proaspăt pe Rotten Tomatoes. În ciuda mai multor încercări, studiourile de la Hollywood au continuat să lupte cu adaptarea jocurilor video în lungmetraje și emisiuni TV de-a lungul anilor, deși crearea de jocuri bazate pe filme și emisiuni nu a fost la fel de dificilă pentru dezvoltatorii de jocuri. Totuși, asta nu înseamnă că cineastii nu au încercat până acum să blocheze blestemul.

În ultimii ani, oamenii s-au uitat la filme cu jocuri video precum Warcraft și Assassin's Creed ca potențiali întrerupători de blestem. Din păcate, ambii au ajuns să fie deridați atât de critici, cât și de public, din diverse motive, Warcraft primind un scor de 28% la Rotten Tomatoes (deși nu a împiedicat filmul să devină cel mai încasat film de jocuri video din istorie) și Assassin's Creed primește un scor și mai mic de 18%. Deși performanțele lor slabe atât din punct de vedere critic, cât și din punct de vedere comercial - cel puțin la nivel național - le-au împiedicat potențialul de franciză, acest lucru nu a împiedicat alte studiouri să promoveze cu propriile adaptări.

Related: Istoria Castlevania

Se pare că viitoarele adaptări ale jocurilor video ar putea fi mai ușor să rupă stigmatul din jurul filmelor de jocuri și al emisiunilor TV datorită blestemului ridicat. Rotten Tomatoes a raportat că Castlevania de la Netflix, un serial TV anime bazat pe seria de jocuri video cu același nume de lungă durată, a fost certificat proaspăt (obținând un scor critic peste 60 la sută), ceva care nu are nicio adaptare la jocuri - fie că este un film sau emisiune TV - a mai făcut-o vreodată. Seria, care a fost creată de Adi Shankar, are în prezent un scor de 91%.

Este demn de remarcat faptul că, deși Castlevania rupe tehnic blestemul de adaptare a jocurilor video, există încă faptul că nu a existat încă un film de jocuri video apreciat - deși este cu siguranță un pas în direcția bună. Această știre poate calma fanii cu privire la planurile lui Shankar de a adapta Assassin's Creed al lui Ubisoft într-un serial TV, un anunț care a venit la doar câteva luni după ce filmul lui Justin Kurzel, cu Fassbender în rolul principal, a ajuns în cinematografe. Nu este clar cum decizia de a merge mai departe cu o serie anime va afecta viitoarele tranșe de filme, în cazul în care 20th Century Fox ar alege să meargă mai departe cu o continuare.

Indiferent dacă va exista sau nu un alt film Assassin's Creed, există o mulțime de filme cu jocuri video pe drum - și, sperăm, aceste adaptări vor avea un rating ridicat al criticilor precum Castlevania. Problema este că una dintre numeroasele probleme cu care se confruntă producătorii de filme atunci când încearcă să adapteze jocurile video pe marele ecran este transpunerea unei experiențe active (jocuri) într-o experiență pasivă (vizionarea de filme); este ceva care diferă semnificativ de adaptarea cărților sau a cărților de benzi desenate - două forme de mass-media care nu împuternicesc publicul să își creeze propriile experiențe unice - în filme sau emisiuni TV.

În prezent, Castlevania este difuzată pe Netflix și a fost deja reînnoită pentru un al doilea sezon, care va consta din opt episoade în loc de doar patru, așa cum a fost cazul primului sezon al emisiunii.