Oddworld: Soulstorm este The Sequel Players Wanted, 20 de ani mai târziu
Oddworld: Soulstorm este The Sequel Players Wanted, 20 de ani mai târziu
Anonim

Lorne Lanning și echipa sa de la Oddworld Inhabitants au tras în sfârșit cortina pe Oddworld: Soulstorm. Primul joc original din franciza Oddworld din 2005 îl pune pe protagonistul Abe în față și în centru și reînvie viziunea originală a seriei ca pe o poveste în cinci părți.

Oddworld: Soulstorm a apărut pentru prima dată în 2016 și este numit al doilea episod al legendarei chintologii Oddworld. De la început, creatorul Lorne Lanning a imaginat seria ca cinci titluri care țeseau o narațiune epică concentrându-se în mod clar pe eroul Abe. Acest lucru a început cu Oddworld din 1997: Odiseea lui Abe. Deși mai multe continuări au ajuns la realizare, sunt considerate spin-off-uri care au luat rute diferite de cele inițial intenționate. Soulstorm revine la desenele originale ale lui Lanning, făcându-l o continuare directă a clasicului PS1 (nu acela, deși jocul apare pe el) și remake-ul său din 2014 Oddworld: New N Tasty pentru fanii mai noi.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

Previzualizarea exclusivă a Game Informer oferă o scufundare profundă în istoria Oddworld și în creația Soulstorm. La fel ca Abe's Oddysee, jocul este un platformer cinematografic care îl vede pe Abe eliberându-i pe colegii săi sclavi Mudokon de tirania industrială. Mudokonii salvați încă îl urmăresc pe Abe peste tot (inclusiv în pericole), deși pachetele pot fi acum în sute. Cu cât câștigă mai mulți adepți, cu atât devine mai mare puterea sa de a-i posedă pe alții. Gameplay-ul prezintă acum o adâncime mai mare datorită combinației de planuri 2D în spații 3D, un design supranumit „2.9D” de către dezvoltator. Jucătorii minuțioși care explorează fiecare colț pot câștiga ecusoane pentru îndeplinirea obiectivelor suplimentare, cum ar fi descoperirea unor zone ascunse.

O abordare extinsă a lui Quarma, sistemul de moralitate introdus în Oddworld: Munch's Oddysee din 2003, urmărește numărul de Mudokons salvat de Abe, permite să moară, precum și modul în care alege să se ocupe de Sligs inamice. Un exemplu menționat în articol afirmă că Quarma scade dramatic dacă Abe ucide o Slig fără apărare. Faptele bune, pe de altă parte, recompensează farmecele ch'i utilizate pentru a cumpăra puteri utile. Deși nu este confirmat în piesă, poziția Quarma a jucătorului ar putea duce la finaluri diferite în Oddysee la Munch. Jucătorii vor colecta, de asemenea, Moolah pentru a cumpăra materiale pentru obiecte de artizanat. Ingredientele pot fi eliminate și în lume. Căutați Oddworld: Soulstorm pentru a fi lansat pe console și PC-uri nespecificate cândva în 2020.

Poate că a durat două decenii, dar este îngrijit să-l vezi pe Lanning să-și realizeze în cele din urmă viziunea originală pentru o serie atât de importantă și prețioasă. Oddworld: Soulstorm pare a fi atât o revenire promițătoare la formă, cât și o lansare interesantă în gama cunoscută din 2020. Dacă funcționează, sperăm că fanii nu vor trebui să aștepte atât de mult timp pentru continuările de la trei la cinci.