Unul dintre producătorii de veterani BioWare lucrează la un joc Star Wars
Unul dintre producătorii de veterani BioWare lucrează la un joc Star Wars
Anonim

Un fost veteran BioWare a dezvăluit că va lucra în curând la un nou joc Star Wars. Blair Brown, care a petrecut șase ani la aclamatul dezvoltator RPG, a fost implicat în mai multe proiecte majore în timpul său la studio. Cu credite care includ Dragon Age: Inquisition și imnul în curs de dezvoltare, Brown a servit cel mai recent ca producător.

Cu toate acestea, după ce a petrecut ceva timp cu studioul, Brown continuă. Producătorul sare într-un stablemat Electronic Arts, făcând trecerea la Respawn Entertainment. Respawn, un studio format din foștii dezvoltatori Call of Duty și cunoscut mai ales pentru seria sa de shootere cu multiplayer, Titanfall, se numără printre studiourile deținute de monolitul EA, BioWare inclus.

În loc să lucreze la un alt joc Titanfall, totuși, Brown va lucra la jocul Star Wars al lui Respawn. Producătorul a dus pe Twitter pentru a confirma știrea, anunțând că va părăsi BioWare luna viitoare și că se va alătura lui Respawn în iulie pentru a începe lucrul la joc. Jocul se pare că va fi un titlu al unei a treia persoane, deși în acest moment studioul rămâne liniștit în raport cu specificul.

A fost o plimbare uimitor de sălbatică, dar după 6 ani, 3.5 jocuri; Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda, (altceva) și Imn, mă las @bioware luna viitoare.

Super încântat să înceapă la @respawn în iulie și să lucrezi la un nou joc @starwars! Eeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon) 15 mai 2018

Brown ar putea fi cu siguranță o potrivire bună pentru studio, pe baza timpului său la BioWare. În timp ce jocurile lui Respawn de până acum s-au concentrat în primul rând pe unghiul multiplayer - deși modul unic de jucător al Titanfall 2 merită cu siguranță o mențiune - Bioware a pus întotdeauna prioritate în poveștile proprii. Dacă Brown este capabil să readucă această metodă de dezvoltare în noul său loc de muncă, atunci jocul Respawn Star Wars ar putea face o experiență bine rotunjită.

EA va spera cu siguranță că proiectul Respawn va putea avea succes. Până în prezent, este corect să spunem că utilizarea editorului a licenței Star Wars nu a fost deosebit de stelară, jocurile Star Wars: Battlefront de la DICE nu reușesc să se ridice la maxim și să acționeze ca unul dintre contribuitorii la loot box. problemă. Între timp, închiderea lui Visceral a lăsat un alt joc foarte așteptat Star Wars care se confruntă cu probleme în culise.

Cu toate acestea, rămâne de văzut exact modul în care tarifele pentru Respawn rămâne de văzut. EA și-a câștigat o reputație pentru ruinarea francizelor consacrate de jocuri video, iar unii fani ai Star Wars au fost preocupați de utilizarea de către editor a proprietății până acum. Sperăm că acele proiecte în curs de dezvoltare ajută să-l transforme.