Jocurile pe PC sunt acum cea mai profitabilă platformă a Ubisoft
Jocurile pe PC sunt acum cea mai profitabilă platformă a Ubisoft
Anonim

Jocurile pe PC sunt acum cea mai performantă platformă pentru Ubisoft, depășind PlayStation 4 în ceea ce privește profitabilitatea, iar compania a declarat că Divizia 2 a lui Tom Clancy este „cel mai mare succes al industriei” în acest an în ceea ce privește unitățile vândute pentru consolă și PC. Shooter-ul online Ubisoft The Division 2 a fost lansat la începutul acestui an, pe 15 martie.

Ubisoft a fost unul dintre cei mai mari editori de jocuri de ceva vreme, iar la începutul anului 2019 / sfârșitul anului 2018 s-au înregistrat mai multe lansări semnificative pentru companie, inclusiv Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Divizia 2 și PC-ul exclusiv Anno 1800. Multe dintre aceste jocuri includ microtransacțiuni și DLC, crescând potențialul lor de vânzare pentru companie. Următoarele versiuni Ubisoft includ Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine și Gods & Monsters.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

Mai mult de o treime din rezervările nete ale Ubisoft în primul trimestru al anului fiscal 2019-20 au venit de la PC, potrivit unui raport de vânzări Ubisoft. Comparativ cu primul trimestru de anul trecut, rezervările nete pe PC ale Ubisoft au crescut cu 10%, trecând de la 24% din totalul rezervărilor nete la 34%. Între timp, PS4 și Xbox One s-au schimbat de la 38% și 22% din rezervările nete ale companiei la 31% și, respectiv, 18%. Într-un raport din februarie trecut, Ubisoft a subliniat potențialul de creștere al pieței de 300 de milioane de jucători de PC-uri, care găzduiește o comunitate de jucători care joacă mai multe jocuri și sunt mai predispuși să cheltuiască bani pentru conținut suplimentar. Având în vedere cifrele din noul său raport, se pare că Ubisoft a reușit să intre cu succes în această piață.

Ubisoft atribuie o mare parte din succesul său în primul trimestru al anului 2019-20 din cauza investițiilor recurente ale jucătorilor (PRI) sau a achizițiilor de conținut suplimentar ale jucătorilor. Compania a înregistrat o creștere cu 19,5% a rezervărilor nete PRI comparativ cu primul trimestru al anului trecut. Ubisoft remarcă faptul că atât Assassin's Creed Odyssey, cât și Rainbow Six Siege au înregistrat creșteri ale angajamentului jucătorilor și PRI comparativ cu francizele lor respective în primul trimestru de anul trecut.

Nu este o surpriză faptul că o mare parte din câștigurile companiei provin din PRI. Divizia 2, Rainbow Six Siege și Assassin's Creed Odyssey îmbrățișează toate modelul de serviciu live (în diferite grade) obișnuit în industria jocurilor de astăzi, în ciuda faptului că Assassin's Creed Odyssey este un joc pentru un singur jucător. Trecerea profitabilității de la consolă la computer, însă, este puțin mai interesantă, iar succesul Ubisoft pe PC nu se va încheia în curând. Compania a anunțat recent serviciul de abonament Uplay +, care permite jucătorilor de PC-uri să aibă acces la biblioteca de jocuri pe computer Ubisoft pentru 14,99 USD pe lună.