Filmele de pe portaluri și jumătate de viață sunt „în continuare”
Filmele de pe portaluri și jumătate de viață sunt „în continuare”
Anonim

Dacă 2016 ne-a arătat ceva, este că filmele de jocuri video au încă probleme în conectarea cu publicul și cu criticii. Warcraft, Ratchet & Clank și Assassin's Creed s-au luptat la box office, în ciuda urmărilor aprinse ale fanilor, în timp ce reușita sălbatică a filmului The Angry Birds a fost probabil datorată atracției sale pentru copii. Asta nu înseamnă că studiourile nu încurajează încă adaptările jocului, cu un nou Tomb Raider după colț și o adaptare a lui Five Nights la Freddy în lucrări.

Este posibil ca o adaptare a jocurilor video de pe consolă să nu fi avut cu adevărat succes financiar recent, deoarece studiourilor le-a fost dificil să producă un film bazat pe un joc cu o poveste concretă care să atragă adulții și copiii deopotrivă. În timp ce universul Assassin’s Creed, de exemplu, este incredibil de bogat, întreprinderile sale întunecate și violente înstrăinează publicul familiei. JJ Abrams ar putea produce un răspuns la această problemă cu adaptările planificate ale filmului Half-Life și Portal , apoi, așa cum cel puțin ultimul titlu își aruncă universul altfel jucăuș cu un umor întunecat. Singura problemă care rămâne este dacă acele filme, care sunt în dezvoltare încă din 2013, vor ieși vreodată din teren. Potrivit știrilor recente, se pare că există o lumină la capătul tunelului.

Într-un AMA Reddit, co-fondatorul Valve, Gabe Newell, a dezvăluit că ambele filme sunt încă pe drum. Când a fost întrebat despre starea filmului propus, dezvoltatorul scurt a spus pur și simplu: „Da. Ei vin.”

Unele proiecte de film iau eoni pentru a ajunge la teatru, oricât de bune ar fi premisele lor, și până acum Portal și Half-Life sunt exemple principale. Deși Abrams este un nume mare în domeniul științei de știință în acest moment, mai ales după ce a regizat Star Wars: The Force Awakens, studiourile trebuie să-și lipească gâtul pentru adaptările jocurilor video. În mod cert, pentru aceste titluri de supape, deoarece sunt ceva mai puțin proeminente în cultura populară și ocazional deranjante. Cu toate acestea, statutul de cult al jocurilor ar putea fi esențial pentru ca filmele Portal și Half-Life să fie în valoare de risc.

Oricine a jucat unul sau ambele jocuri știe că au loc într-un univers foarte bogat, plin de posibilități cinematografice. Deși ambele francize folosesc în mod redus al tăieturilor, poveștile lor sunt satisfăcătoare și distractive. Un flux continuu de suport pentru fan pentru o adaptare la un film este totuși; la sfârșitul zilei, acest proiect s-ar putea să nu obțină niciodată finanțarea de care are nevoie - iar aceste filme vor avea nevoie de o finanțare serioasă pentru efectele speciale necesare. Sperăm că această veste este suficientă pentru a menține speranța vie în inimile jucătorilor de valve de pretutindeni. La urma urmei, așteptarea este cea mai grea parte.

Screen Rant va avea mai multe informații despre filmele Portal și Half-Life, pe măsură ce detaliile sunt disponibile.