Resident Evil 2 își simplifică modul de campanie
Resident Evil 2 își simplifică modul de campanie
Anonim

Pregătește-te pentru un stil de joc mai rațional, deoarece Resident Evil 2 se întoarce în Racoon City și speră să-și simplifice modul principal de poveste. Resident Evil 2 a devenit cunoscut pentru „sistemul său de zapping” încă din 1998, dar jucătorii sunt avertizați că lucrurile vor fi puțin diferite în versiunea renovată a titlului din 2019.

Au trecut 20 de ani de când jucătorii ar putea juca pentru prima dată ca înflăcărata Claire Redfield sau polițistul debutant Leon S. Kennedy și, deși unele lucruri vor fi, fără îndoială, aceleași în remake, Capcom schimbă una dintre cele mai mari caracteristici ale jocului. Deși vor exista în continuare campanii separate atât pentru Claire, cât și pentru Leon, nu va mai exista sistemul de scenarii cu patru opțiuni pentru Leon A / Claire B și Claire A / Leon B.

Related: Resident Evil 2 s-a întors din morți

Este posibil ca sistemul de zapping să fi făcut RE2 celebru și să fi apărut din nou în Resident Evil 0, dar, potrivit producătorului de jocuri Yoshiaki Hirabayashi, nu va mai reveni la serial în curând. Vorbind cu Rely on Horror, Hirabayashi a dezvăluit de ce dezvoltatorii scapă de unul dintre mecanicii unici ai Resident Evil 2:

„Vrem în continuare să reproducem sentimentul de a vedea două părți ale aceleiași povești prin perspectiva ambelor personaje în felul lor. Deci, din acest motiv, avem o campanie Leon și o campanie Claire, sunt separate și puteți alege pe care vreau să joc mai întâi."

În timp ce unii oameni au iubit sistemul de zapping, nu se poate nega că ar putea deveni plictisitor, deoarece jucătorii au fost obligați să reconstruiască același teren doar pentru a obține o perspectivă diferită. Oferindu-le Claire și Leon propriile campanii distincte pentru remake, ar trebui cel puțin să atenueze o parte din familiaritate și să se adauge la factorul de redare.

Pentru oricine se îngrijorează că dinamica sclipitoare dintre cele două piste nu va fi explorată, fiți siguri că Leon și Claire se vor întâlni în diferite momente ale poveștii. Așa cum lansarea inițială a lui Resident Evil 2 a văzut că deciziile au avut impact pe calea celuilalt personaj, se așteaptă ca același tip de joc să ia în considerare remake-ul - doar cu o întorsătură mai modernă.

Având în vedere că RE2 a fost tachinat mai degrabă ca o relucrare de la sol mai degrabă decât ca un remaster în 2015, nu este de mirare că Capcom schimbă foarte mult modul în care funcționează jocul. Resident Evil 2 fiind deținut de unii ca fiind cel mai bun din istoria de 22 de ani a francizei zombie, există întotdeauna pericolul ca remake-ul să depășească și să piardă o parte din ceea ce a făcut originalul să fie grozav. Acestea fiind spuse, jocul din 2019 promițând să introducă concepte șterse din Resident Evil 1.5 și o remorcă fulgerătoare E3 care prezintă o cameră modernă peste umăr, există o mulțime de fani vechi și noi de așteptat cu nerăbdare.

Resident Evil 2 va fi lansat pe PC, PS4 și Xbox One pe 25 ianuarie 2019.

Mai multe: Resident Evil 2 oferă Hunk, Tofu și Mutator Gator