Skyrim: 21 de locații ascunse pe care nu le-ai găsit niciodată
Skyrim: 21 de locații ascunse pe care nu le-ai găsit niciodată
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim este cu ușurință unul dintre cele mai ambițioase jocuri video realizate vreodată. Nu numai că lumea este încărcată de personaje pline de viață și de o mitologie densă, dar jocul găzduiește nenumărate secrete, ouă de Paște și surprize. Din păcate, în ciuda minunilor abundente ale lui Skyrim, este extrem de dificil să le găsești pe toate. Nu vă temeți, totuși! Suntem aici pentru a vă ajuta.

Zonele ascunse din Skyrim sunt o sumă de zeci dacă știi unde să cauți, iar următoarea listă colectează câteva dintre preferatele noastre. Aceste locații diferă foarte mult - unele au ouă de Paște hilarante, unele găzduiesc pradă valoroasă, iar altele sunt complet absente de pe harta din joc.

Probabil că vor exista câteva secrete pe care le-ai mai văzut, dar un adevărat fan al The Elder Scrolls știe cât de inteligent sunt ascunse multe dintre aceste locuri. Crezi că le-ai văzut pe toate? Mai gandeste-te.

Sunteți gata să parcurgeți fiecare munte și peșteră din Skyrim? E timpul să apucăm un controler și să rupem acea hartă, pentru că avem o călătorie destul de înaintea noastră. Serios, veți face destul de mult de mers pe jos - împachetați mâncare, poțiuni și echipamentul dvs. de aventură de încredere … sau, știți, doar citiți și distrați-vă cu el.

Iată 21 de locații ascunse pe care nu le-ai găsit niciodată în Skyrim.

21 Reanimatorul păsărilor

Aventurându-vă la sud de Sala Geirmund din Rift vă va aduce pe un deal stâncos. Aici, un necromant practică magia. Totuși, nu trebuie să fie foarte bun la asta, pentru că încearcă să învieze puii morți. El poate fi găsit la un altar scheletic înconjurat de păsări decedate. Ei bine, dacă veți prelua artele întunecate, poate că cel mai bine este să începeți mic?

Este o priveliște jenantă, dar nu te simți prea rău - tipul probabil te va ataca dacă te apropii prea mult. Cel mai bine este să te strecori pe el dacă vrei să observi, dar simți-te liber să-l scoți și să investighezi. Un coș în fața altarului conține de obicei mai multe ingrediente jefuitoare și, uneori, chiar și o bijuterie sufletească. De asemenea, are o carte de îndemânări despre Conjuration, așa că asigurați-vă că o apucați.

20 Yisra's Beachside Combustion

Această poveste deprimantă se găsește în nordul Skyrim, pe țărmul de la sud de Yngvild. Terenul și corpul carbonizat sugerează un atac de dragon, dar investigațiile ulterioare sugerează ceva mult mai ciudat. Alături de corp se află un volum de vrajă cu mantie de flacără, sugerând că vraja ar fi putut fi oribil greșită și ar fi dus la o explozie. Pe corp este un obiect: „Colierul lui Yisra”.

Vorbind cu Phinis Gestor de la Colegiul Winterhold, se va dezvălui că Yisra, un student mag care încearcă să practice vrăji de foc, a dispărut. Totul a rămas dintr-o căutare care a fost tăiată din joc, în care jucătorul ar fi trebuit să găsească ucenicii dispăruți și să se raporteze la Gestor. Dialogul și scena crimei rămân în joc, lăsând pentru un set tragic de evenimente mai asemănător cu o poveste de groază decât cu o aventură fantastică.

19 Kagrenzel

Kagrenzel este departe de calea bătută. Se pare că ruinele Dwemer împrăștiate în Skyrim, dar aceasta este unică. La est de Ansilvund se află o potecă abruptă printr-un canion. Urmați acest lucru și asigurați-vă că vă salvați mai întâi jocul.

În interior este o cameră mare, cu o lumină plutitoare. Atingeți-l și veți fi prins într-o cușcă care se ridică de la sol. Sirenele vor suna și după câteva secunde se va activa podeaua prinsă de țâțe. Vei cădea. Si cad. Si cad. Sincer, du-te să bei o băutură între timp.

Vei ateriza într-o piscină subterană. Există o ladă de tezaur în partea de jos și una în dreapta cărării, care duce din apă. De aici, este o lungă călătorie înapoi la suprafață cu câțiva dușmani Falmer de-a lungul drumului. Merită să aruncați o pradă rapidă și acea picătură hilar lungă.

18 Decesul lui Skywalker

Acest ou de Paști este bine cunoscut, dar ușor de dor. Situat în Peștera Bleakcoast (sud-est de Winterhold), este un aventurier mort. Scheletul lui atârnă de tavanul înghețat cu capul în jos, cu o sabie strălucitoare întinsă sub el. Aceasta este o referință directă la Star Wars Episodul V: Imperiul Contrabacie, unde Luke Skywalker este atacat de un Wampa și readus în peștera sa de pe Hoth.

Picioarele lui Luke sunt parțial înghețate în tavanul peșterii, așa că folosește forța pentru a-și lua sabia laser din zăpada de dedesubt. În timp ce Luke reușește să se taie și să scape, tipul acesta nu a fost atât de norocos. Poate că Forța pur și simplu nu era cu el? Ei bine - pur și simplu nu uitați să luați sabia fermecată la ieșire!

17 Iceberg Explorer

În capacele de gheață de la nord de Piatra Turnului se află un ou unic de Paște. Deasupra unui aisberg se află un schelet, un cufăr de comori și un steag zdrențuit. Mâna scheletului încă mai ține de stâlpul steagului. Cartea de lângă ea este o carte de îndemânare Heavy Armour intitulată „Cavalerii celor nouă”, care spune povestea unui grup de vânători de comori. Rezumă căutarea Cavalerilor de a recupera moaștele lui Pelinal Whitesnake, un războinic și rege legendar.

Locația cărții sugerează că scheletul ar putea fi Sir Amiel Lannus, fondatorul Cavalerilor și singurul membru ale cărui moaște și soartă rămân pierdute pentru istorie. Corpul ar putea fi, de asemenea, un explorator care urma pașii Cavalerilor, dar explicația anterioară este mult mai rece. Acest loc nemarcat este o descoperire interesantă, mai ales dacă sunteți îndrăgostit de Elder Scrolls.

16 Punct Arcwind

Amplasat în munții de vest ai Riftului se află Arcwind Point - un mormânt nordic în aer liber, care prezintă întotdeauna dușmani de nivel înalt. Este o durere dificilă, dar odată ce ajungeți, probabil că va trebui să aveți de-a face cu mai mulți Draugri strigoi, poate un Preot Dragon și un Dragon de nivel înalt. Dacă aveți nivelul 78 sau mai mare, va fi întotdeauna rareul Dragon Legendar, așa că asigurați-vă că vizitați dacă sunteți în căutarea unei lupte bune.

Odată ce inamicii sunt tratați, jucătorii pot găsi un cufăr, un perete de cuvinte pentru strigătul dragonului Drain Vitality și o carte de îndemânare pentru Restaurare. Pradă abundentă și aur pot fi găsite și asupra dușmanilor. În plus, are un turn de veghe înalt care are o vedere minunată!

Jucătorii de nivel scăzut vor fi avertizați: dacă veți căuta Arcwind Point, asigurați-vă că veniți pregătiți.

15 Bard's Leap Summit

Bard's Leap Summit nu este o „zonă ascunsă”, dar ascunde un secret pe care jucătorii îl pierd adesea. Mergeți spre bibanul de la capătul podului cu vedere la cascadă. Sari cu grijă de pe biban în apa de jos (noroc). În partea de jos, se va declanșa o conversație unde vei fi întâmpinat de o fantomă - presupunând că ai supraviețuit.

Fantoma este … ei bine, era un bard pe nume Azzadal. El povestește evenimentele propriei sale pierderi, după ce a încercat același salt cu mult mai puțin succes. Ca recompensă pentru saltul tău de credință și abilitățile de ascultare, conversația lui Azzadal vă va spori abilitatea de a vorbi cu un nivel.

Este o recompensă frumoasă pentru riscul de a risca, dar devine puțin mai neplăcut odată ce îi vezi oasele plutind în apă.

14 Răceala

Această locație nemarcată este atât de departe la nord de College of Winterhold încât se învecinează cu marginea hărții jocului. Probabil că nu te vei împiedica niciodată - cu excepția cazului în care vei fi arestat în zonă. Chill este închisoarea lui Winterhold și este diferită ca oricare alta din joc. Fără celule, fără paznici militari, fără ziduri de beton - este literalmente o peșteră de gheață zimțată cu cuști ruginite în care se află.

Sincer să fiu, există puține lucruri de pradă aici, ceea ce este dezamăgitor pentru o zonă atât de ascunsă. Dacă aveți un gust pentru explorare, atunci merită călătoria, mai ales că probabil nu veți găsi niciodată altfel. Winterhold este atât de plictisitor încât arestarea necesită un efort real.

Ferește-te de Frost Atronachs, totuși - este cel mai apropiat lucru pe care The Chill îl are de „paznic”.

13 Doamna lacului

Un misterios schelet care ține o sabie este îngropat într-un lac direct la vest de Whiterun. Locația nu este marcată pe hartă, deci este posibil să necesite câteva căutări. Aceasta este o referire la doamna din lac din legenda regelui Arthur, care ajunge din apă și îi dă Excalibur.

Din păcate, această sabie nu este atât de specială. Arma care generează este o sabie nivelată, deci statisticile sale se bazează pe orice nivel al jucătorului este în momentul recuperării. Probabil că nu va înlocui orice armă de încredere pe care te bazezi, dar este o bucată curioasă de pradă.

În mod ciudat, brațul se va sparge după ce sabia este luată, iar oasele vor rămâne acolo pentru restul jocului în loc să dispară ca majoritatea corpurilor. Cu toate acestea, este un semn inteligent la influențele fantastice ale seriei.

12 Bârlogul secerătorului

Acest șef secret poate fi descoperit doar în prima expansiune descărcabilă a lui Skyrim, The Elder Scrolls V: Dawnguard. Bătrâna secerătorului se găsește în Cairnul sufletului, o zonă care devine accesibilă în timpul căutării „Urmărind ecourile”. Soul Cairn este uriaș și are nevoie de timp pentru a explora pe deplin, astfel încât Reaper poate fi o dor de ușor.

Căutați trei fragmente de bijuterii Reaper împrăștiate în toată zona. S-ar putea să auziți suflete rătăcitoare remarcând „Shh, el ne privește!” în timp ce căutați. După ce le aveți, îndreptați-vă spre est după ce ați trecut de marele zid de piatră. În cele din urmă veți ajunge la vizuina Reapers, unde puteți plasa fragmentele într-un recipient. Aceasta dă naștere secerătorului, un inamic fantomatic șef îmbrăcat ca un călău cu ochi roșii aprinși. Nu va fi fericit să te vadă. Mult noroc!

11 Barcă cu vase abandonată de bogății

Dacă ouăle de Paște și referințele culturii pop nu sunt ceașca ta de ceai, atunci vei dori cu siguranță să cauți această mică bijuterie nemarcată.

Mergeți la Mina Kolskeggr în afara Markarth și urmați râul spre sud. În jurul unei mari coturi de râu este o barcă abandonată încărcată cu pradă valoroasă, coaptă pentru luare.

Puntea bărcii este încărcată cu pietre prețioase impecabile. Căutați-l cu atenție pentru a evita lovirea accidentală a oricui în apă. De asemenea, la bord se află și ghiozdanul unui farmacist plin de ingrediente de alchimie și o cutie puternică cu pradă și mai mare. În plus, un cufăr de comori este scufundat în râul de dedesubt.

Nu este o viziune sau un secret bazat pe tradiții - doar un cache ascuns de pradă pentru aventurierii care doresc să câștige rapid.

10 Steaua lui Azura

În timpul liniei de căutare „Steaua Neagră”, veți câștiga o vizită rapidă în această locație unică. În imaginea de mai sus este interiorul Stelei lui Azura, un artefact care găzduiește suflete. La sfârșitul căutării, Dragonborn este transportat în obiect pentru a lupta cu Malyn Varen, al cărui suflet este prins în interior. În Stea este o dimensiune eterică, cristalină, care pare că a fost smulsă din filmele originale Superman.

Zona nu conține obiecte importante - singurele lucruri din interior sunt niște dușmani puternici ai lui Dremora și șeful, Malyn. Cu toate acestea, nu există nicio altă locație ca aceasta în joc și este o necesitate absolută pentru orice vizitator Skyrim.

Dacă nu este suficient, totuși, jucătorii vor reuși să păstreze Steaua lui Azura odată ce misiunea este finalizată, astfel încât să poată fura niște suflete proprii. Cum e asta pentru o recompensă?

9 O tragedie shakespeariană

Chiar la nord de Old Hroldan Inn este o tragedie ascunsă într-o locație nemarcată. O mică tabără abandonată poate fi găsită chiar lângă drum. Există trei corpuri la fața locului; un bărbat, o femeie și un animal sălbatic. Citind printr-un jurnal din apropiere se descoperă că cei doi erau Talvur și Karan, îndrăgostiți care parcă au fost uciși de fiară.

Karan, care provenea dintr-o familie bogată Markarth, a vrut să fugă împreună cu Talvur, un miner venit din sărăcie. Tatăl lui Karan nu a aprobat relația ei cu cineva din clasa socială inferioară, așa că a decis să fugă oricum cu Talvur. Din păcate pentru ei, nu au ajuns departe de Markarth.

Dacă jucătorul părăsește campingul și se întoarce câteva zile mai târziu, corpurile vor dispărea și vor fi înlocuite cu un Altar din Mara, zeița iubirii lui Skyrim.

8 Naufragiul Lunii de Argint

La sud de Lady Stone se află un naufragiu în Lacul Ilinalta: Luna de Argint. Epava nu este marcată pe hartă, dar poate fi văzută personal ca parte a catargului stând deasupra suprafeței apei. Silvermoon a fost aparent o navă comercială veche și, potrivit cetățenilor din Riverwood, a stat în lacul Ilinalta de cât timp își poate aminti cineva.

Explorarea subacvatică este rareori necesară în Skyrim, dar acesta este unul dintre puținele cazuri în care merită. O mulțime de pește și ingrediente înconjoară naufragiul, iar o cutie de comori poate fi găsită și în interior. Un topor poate fi găsit și în cabina Căpitanului, împreună cu Căpitanul însuși. Ei bine … ce a mai rămas din el. Probabil că nu se va deranja dacă păstrați toporul acela.

7 O nuntă roșie Într-adevăr

Căutarea Frăției Întunecate „Legat până la moarte” îl face pe jucător să prăbușească nunta Vittoriei Vici, un nobil imperial marcat pentru asasinare. Sarcina poate fi realizată în orice mod dorește jucătorul - rapid și liniștit, sau violent și în fața tuturor oaspeților. Se face chiar să pară un accident. Cu toate acestea, Frăția oferă o metodă pe care este posibil ca unii jucători să nu o fi luat în considerare.

Două balcoane se găsesc în spatele zonei de relaxare. În colțul de nord-vest al curții se află o ușă care duce la una dintre ele, unde membrul Frăției Gabriella a lăsat un arc vrăjit, Sfârșitul lui Firiniel și o poțiune True Shot pentru un spor de abilitate de tir.

Deoarece misiunea poate fi completată cu ușurință în mai multe moduri, este ușor să ratezi acest balcon ascuns și arma rară.

6 Moartea unui spartan

Un ou de Paște poate fi găsit în munții de la vest de Karthwasten. Într-un canion îngust, o Pisică Sabre zace moartă cu o armă așezată în ea. Un schelet poate fi găsit și în fața animalului, la doar câțiva metri distanță. Aceasta este o referință directă la filmul 300, în special la secvența în care tânărul Leonidas se luptă cu un lup.

Leonidas, înarmat doar cu o suliță, ucide un lup ostil prinzându-l într-un spațiu între două stânci. Leonidas reușește să supraviețuiască, dar acest aventurier nu a reușit. Destul de amuzant, scheletul a căzut în jos și pare că s-a lovit la cap în timp ce cobora. Nu este un mod demn de urmat, dar cel puțin a reușit să învingă Pisica Saber.

5 Dragonii Secreti ai Valei Uitate

Să te plimbi pe un lac înghețat este deja stresant, dar cât de des te aștepți ca doi dragoni să izbucnească și să atace? În timpul liniei de căutare „Atingerea cerului” (numai în expansiunea The Elder Scrolls V: Dawnguard), jucătorii se vor aventura în Valea Uitată: o vale înghețată cândva condusă de Snow Elves. Jucătorii pot ocoli cu ușurință marele lac înghețat dacă nu explorează bine, ceea ce este o ocazie ratată în acest caz.

Mersul suficient de departe pe gheață va declanșa un atac de doi dragoni venerați: Naaslaarum și Volslaarum. Sunt o provocare decentă de luptat, mai ales în același timp. Aveți grijă și la scufundările lor - dragonii intră și ies din gheață în încercarea de a-l deruta pe jucător.

Odată ce sunt manipulate, revendicați cufărul de comori nepăzit de pe insula centrală!

4 Sabia și piatra

Iată o altă referință a regelui Arthur - aceasta fiind puțin mai cunoscută. La est de Karthwasten se află Rebel's Cairn, o peșteră prezentată în căutarea diversă „Găsește sabia vulturului roșu”. Chiar și fără acea căutare, este posibil să dai peste această sabie mare din piatră, chiar în fața intrării. Fii atent la pasul tău, totuși. E cam dezordonat.

Corpurile indică faptul că o mulțime de oameni s-au luptat peste sabie sau, cel puțin, șansa de a o scoate din piatră. Este o mare referință vizuală, dar în mod ironic, arma din piatră este doar o sabie generică de oțel, fără nicio proprietate specială. Ce jecmăneală.

Este mai bine să continuați în peșteră pentru a obține Sabia Vulturului Roșu, dar bucurați-vă de oul de Paște în drum.

3 Pasul Dunmeth

Să fim sinceri în legătură cu acest lucru - Dunmeth Pass nu arată ca ceva special. Nu este marcat pe harta din joc și nu seamănă altceva decât cu o sălbăticie vastă. Cu toate acestea, adevărații fanii Elder Scrolls îi înțeleg semnificația. Pasul Dunmeth este la est de Windhelm și este singurul pasaj sigur prin Munții Velothi către provincia vecină Skyrim, Morrowind. Desigur, acesta este decorul din The Elder Scrolls III: Morrowind din 2002.

Cu sute de ani înainte de evenimentele din Skyrim, Morrowind a suferit o catastrofă numită An Roșu, unde o lună s-a prăbușit la suprafață și a provocat distrugerea pe scară largă. Provincia a fost nivelată și mulți au fugit la Skyrim pentru a scăpa de condițiile dure.

Pasul Dunmeth a fost folosit de refugiații Morrowind ca punct de control pentru legătura cu prietenii și familia pierduți, de unde și numele celei mai apropiate locații marcate a lui Skyrim, Refugees 'Rest. S-ar putea să nu arate prea mult, dar pasul Dunmeth are o semnificație istorică majoră.

2 Șanțul pelerinului și naufragiile nordice

Skyrim de Nord este plin de zone și secrete nemarcate, dintre care mai ales sunt numeroasele naufragii împrăștiate prin regiune. Unele sunt marcate pe hartă, dar multe dintre ele nu sunt și necesită o explorare serioasă pentru a le găsi. Totuși, dacă sunteți în căutarea unor scufundări profitabile în mare adâncime, vizitați Șanțul Pilgrimului.

Situată la nord-vest de Winterhold, această zonă pare sterpă deasupra solului. Cu toate acestea, sub suprafața apei este o concentrație de mai multe naufragii și cufere cu comori scufundate. Nu băgați doar capul în apă - aceste naufragii sunt extrem de adânci. Asigurați-vă că aduceți o mulțime de poțiuni pentru respirația apei sau unelte fermecate pentru respirația apei.

Este o scufundare ciudată, formată în mare parte din ape întunecate, tulburi, până când te apropii de fund. Odată ce sunteți acolo, sfera zonei va fi evidentă. Înot fericit!

1 Târnăcop crestat

Da, probabil că ați găsit acest loc, dar cum am putea să-l lăsăm de pe listă? În vârful celui mai înalt munte din joc, Gâtul Lumii, se află unicul „târnăcop cu crestătură”. S-ar putea să fie nevoie de o plimbare precară, dar merită obiectul și priveliștea imbatabilă.

Zona devine accesibilă numai după linia de căutare „The Throat of the World”, dar jucătorii deștepți ar putea fi capabili să-și găsească (sau să facă greșeli) drumul spre vârf. Indiferent de modul în care ajungeți, târnăcopul adaugă cinci niveluri abilității Smithing și provoacă daune de șoc atunci când este folosit ca armă. Aceasta este o referință la Marcus "Notch" Persson, creatorul Minecraft - un târnăcop fiind un instrument important și în joc.

Dacă nu l-ați blocat deja, îndreptați-vă acolo, testați-l pe venele de minereu din jur și înmuiați-vă în vedere.

---

Ați găsit toate cele 21 de zone ascunse? Lasă un comentariu mai jos și spune-ne despre locul tău preferat din Skyrim !