Star Wars: Battlefront 2 oferă campanie pentru un singur jucător
Star Wars: Battlefront 2 oferă campanie pentru un singur jucător
Anonim

La lansarea inițială în 2004, Star Wars: Battlefront le-a oferit fanilor Star Wars capacitatea de a purta bătălii masive Star Wars cu oricare dintre facțiunile majore din filme din multe locații majore de luptă, atât din preceluri, cât și din trilogia originală. Battlefront II a construit pe acel model și mai mult, adăugând Jedi jucabil, bătălii spațiale și o varietate de tipuri de jocuri.

Inutil să mai spunem că îmbunătățirea dintre jocuri a făcut ca fanii să fie entuziasmați de ceea ce Battlefront III va avea în magazin, dar jocul a fost anulat din păcate înainte de lansare. Abia după achiziționarea Lucasfilm de către Disney și închiderea LucasArts a fost anunțată o repornire Battlefront, care va fi dezvoltată de EA DICE.

În timp ce toate piesele individuale ale Star Wars Battlefront rezultate sunt grozave, mulți fani s-au plâns că se simte ca un joc incomplet. Jocul avea o lipsă de caracteristici și conținut în comparație cu Battlefront II, iar o mare parte din conținutul nou a venit ca un DLC la prețuri ridicate. Lipsa unui mod de campanie / poveste a atras critici chiar din partea actorului finlandez John Boyega și a scriitorului Rogue One Gary Whitta:

@EAStarWars Fanii vor primi un mod complet de poveste offline? Este mai mult un mod plăcut de a învăța controalele.

- John Boyega (@JohnBoyega) 2 martie 2016

Sunt mai înclinat să aștept doar Battlefront 2, unde există o poveste reală.

- Gary Whitta? (@garywhitta) 20 ianuarie 2017

Chiar și așa, jocul promițător și grafica excelentă a noului Battlefront l-au făcut unul dintre cele mai bine vândute jocuri Star Wars, iar mulți jucători sunt încă încântați de potențialul Battlefront 2, încrucișându-și degetele că conținutul adăugat promis de EA va fi suficient. A venit chiar și pe locul 3 în cele 30 de jocuri cele mai anticipate ale Screen Rant din 2017.

După cum a raportat GameSpot, comentariile recente ale CEO-ului Electronic Arts, Andrew Wilson, ar trebui să îi facă pe fani și mai entuziasmați. În timpul unui apel recent realizat de EA, Wilson a spus că jocul va fi mult mai „mare”, a confirmat includerea unei campanii pentru un singur jucător și a sugerat că va fi inclus conținutul din „epocile multiple Star Wars”.

Este adevărat că unii fani preferă trilogia originală decât ceea ce au de oferit prequelurile, dar excluderea oricăror facțiuni din epoca prequel, care erau toate disponibile în Battlefront II, a făcut să se simtă că jocul a inclus doar o bucată din Star Wars. Nu este clar dacă „epocile multiple” ale lui Wilson se vor extinde înapoi la prequels, înainte la continuare sau la ambele, dar un joc complet Battlefront ar avea în mod ideal cel puțin 6 fracțiuni: Republică, Separatiști, Rebeli, Imperiu, Noua Republică / Rezistență, și First Order, împreună cu hărți din fiecare epocă.

Evident, orice discuție despre conținut suplimentar vine cu îngrijorări legate de DLC scumpe, ceva cu care EA nu are cea mai bună experiență. În mod ideal, conținutul care face Battlefront 2 „mai mare” nu înseamnă, de asemenea, o bucată mai mare din portofelele jucătorilor. Indiferent, fanii vor merge probabil la joc la lansare. Sperăm că este ceva ce mai mulți jucători sunt dornici să-și scufunde dinții în trecutul lansării inițiale.

Continuarea Battlefront este în curs de dezvoltare și este stabilită pentru data de lansare 2017, Star Wars: Battlefront este disponibil în prezent pe PC, PlayStation 4 și Xbox One.