Zece jocuri video unice care ar putea fi filme grozave
Zece jocuri video unice care ar putea fi filme grozave
Anonim

În ciuda faptului că în prezent stă la 21% pe Rotten Tomatoes (inclusiv o recenzie mai puțin strălucitoare din partea propriei noastre Ben Kendrick), Resident Evil: Afterlife a fost numărul unu la box office weekendul trecut și are deja continuarea pe parcurs. Ce spune asta despre noi și despre filmele de jocuri video? Suntem ca un popor atât de disperat să ne vedem jocurile video îndrăgite traduse pe ecranul de argint, încât suntem dispuși să ignorăm recenziile groaznice și anii de abuzuri cinematografice pentru o a patra ajută a durerii și a suferinței? Se pare că răspunsul este da.

Sigur, uneori, filmele de jocuri video câștigă bani, dar nu a existat niciodată un film de jocuri video care să fi avut un succes financiar, un succes critic și popular în rândul fanilor. Heck, nu-mi amintesc nici măcar un singur film de joc video care a fost de succes A) critic sau B) extrem de popular în rândul fanilor, iar Hollywood face aceste lucruri în ultimele două decenii.

Una dintre numeroasele probleme, în opinia mea, este că studiourile de film continuă să adapteze jocuri care sunt ele însele mult prea puternic influențate de filme. Mortal Kombat a fost doar Enter the Dragon cu magie. Resident Evil a fost doar Night of the Living Dead cu mai multe arme. Doom era doar extratereștri fără un singur moment de tensiune. Și prințul Persiei era doar Aladin cu oameni albi.

Următoarea listă de top zece include jocurile video care ar trebui să fie făcute în filme tocmai pentru că sunt atât de unice. Nu doar ca jocuri video sau filme, ci și povești, concepte, lumi complet dezvoltate și expresii stilistice. Anumite jocuri au fost lăsate în afara listei din cauza faptului că sunt deja în curs de dezvoltare (Mass Effect și World of Warcraft, de exemplu), în timp ce altele au fost lăsate în afara pentru dependența lor grea de referințe de film și / sau cinematice (Grand Theft Auto, Uncharted și Metal Gear Solid, pentru a numi câteva). Asta și erau doar zece sloturi.

Vezi lista noastră de zece jocuri video unice care ar putea fi filme nemaipomenite:

-

10.Cel mai lung călătorie

httpv: //www.youtube.com/watch? v = PASz6DzD0Iw

Funcom's The Longest Journey a fost un joc de aventură cu succes moderat, cu succes, care a ieșit imediat în urma așa-numitei „morți” a jocurilor de aventură. În ea, îl controlezi pe April Ryan, un student în artă care trăiește în lumea futuristă, de înaltă tehnologie a lui Stark, care are vise despre un tărâm fantezist numit Arcadia plin de dragoni, sirene și monștri și multe altele. Sau

sunt vise?

În cele din urmă, April află că este un schimbător - o ființă care poate traversa cele două lumi cunoscute sub numele de Stark și Arcadia. Stark, o lume plină de știință și tehnologie. Arcadia, o lume plină de magie și minuni. Fie că îi place sau nu, este treaba lui aprilie să restabilească echilibrul dintre aceste două lumi înainte de a fi prea târziu.

The Longest Journey combină cele mai bune părți atât de science-fiction, cât și de fantasy-high, motiv pentru care ar fi necesari doi realizatori drastic diferiți. În primul rând, gândește-te că James Cameron - regele științei. În al doilea rând, gândește-te că Guillermo del Toro - deși nu este chiar „regele” fanteziei (încă), el este într-adevăr, foarte bun la asta. Acești doi regizori de renume lucrează deja împreună la At The Mountains of Madness, de ce să nu abordăm The Longest Journey în timpul liber?

Acum imaginați-l pe Zooey Deschanel ca April Ryan și tot ce este necesar pentru a scoate acest film de pe teren este de a-i convinge efectiv pe cineasti că merită făcut. Nu ar trebui să fie prea greu.

-

9. Efectul fricii

httpv: //www.youtube.com/watch? v = vV8i8I0UvoQ

Eidos 'Fear Effect este un joc de groază de supraviețuire în vena Resident Evil și, într-o măsură mai mică, Silent Hill. În ceea ce privește gameplay-ul, nu a încercat să împingeți delimitări (decât dacă este grozav este o graniță) - nu rezolvați ceea ce nu este rupt, cred? Totuși, ceea ce a făcut, a fost crearea unei povești cu adevărat înfiorătoare, atmosferice și interesante - o combinație între genurile fantasy, horror și sci-fi - cu personaje grozave și un fler vizual inegalabil.

În viitorul nu prea îndepărtat, controlați trei mercenari - Hana, Glas și Deke - la vânătoarea fiicei scăpate a șefului Triadei Chineze (sau ceva de genul). Nu ești afară să o salvezi, în sine; vrei doar să o găsești pentru a-ți putea colecta recompensa sau, dacă este necesar, răscumpărarea. Înainte de a o cunoaște, Hana și prietenii ei mercenari se găsesc în mijlocul unei vechi povești de groază chinezești, cu demoni cu mâini de cârlig, monștri din hârtie și zombi verzi înfloritori.

La un moment dat, nefirescul Uwe Boll a vrut să regizeze adaptarea filmului acestei bijuterii uitate a unui joc, mult spre intensul meu personaj. (Ceea ce nu spune prea multe - la un moment dat, Boll a amenințat să adapteze fiecare joc video existent.) Din fericire, o astfel de atrocitate nu a ajuns niciodată la bun sfârșit, lăsând jocul larg deschis pentru un regizor care știe de fapt ce face.

Pe banii mei, Sam Raimi ar fi perfect potrivit pentru a prelua domniile. Este maestrul filmelor horror extrem de stilizate și mi-ar plăcea să-i văd cum se ocupă de folclorul chinezesc cu un fundal cyber punk. Aruncați în Maggie Q. ca Hana, Bruce Campbell ca Glas, și Hugo Weaving ca Deke și Fear Effect, filmul este bine să meargă - doar atât timp cât regizorii nu pălmuiesc temutul PG-13.

-

8. Chrono Trigger

httpv: //www.youtube.com/watch? v = hOmgIZZuI68

Chrono Trigger al lui Squaresoft este probabil cel mai cunoscut joc de rol al companiei după Final Fantasy. De fapt, este practic un joc Final Fantasy … dar cu călătorii în timp! S-ar putea să pară că sunt sarcastic și de aceea batjocoresc jocul, dar vă asigur, nimic nu poate fi mai departe de adevăr.

După ce un experiment nebun merge greșit, Chrono și prietenii săi (o prințesă dură-ca-unghiilor, un geek științific nevrotic, un robot sensibil și o broască cu o sabie) își găsesc călătoria în timp până în epocile preistorice, Evul Mediu, viitorul post-apocaliptic și altceva-când. Urmează aventuri epice, bătălii aleatorii și nivelare.

Imaginează-ți un Chrono Trigger animat de Pixar și, mai precis, regizat de Brad Byrd (The Incredibles). De la Găsirea Nemo, Pixar s-a ramificat continuu în ceea ce privește subiectul. Cu Incredibilii, au acoperit supereroi; cu Wall-E, au acoperit viitorul, roboți, obezitate și încălzire globală; cu Sus, au acoperit bătrânii; în prezent, ei ajută la adaptarea lui Andrew Stanton a clasicului John Carter of Mars și ar putea, în viitorul apropiat, să adapteze o carte de benzi desenate Marvel. Spun doar, un joc video poate fi prea în urmă?

-

Continuați la mai multe jocuri unice care ar putea fi filme nemaipomenite …

1 2 3