15 lucruri pe care vrem să le vedem de la Spider-Man PS4
15 lucruri pe care vrem să le vedem de la Spider-Man PS4
Anonim

Anunțul unui nou joc Spider-Man, menționat cu titlul de lucru „Spider-Man PS4”, a fost unul dintre cele mai mari puncte de discuție din prezentarea Sony E3 2016. În jurul punctului de mijloc al vitrinei, publicul a fost tratat cu o remorcă-surpriză care conține crawlerul de perete preferat de toată lumea. În timp ce puține detalii au fost dezvăluite în afara echipelor din spatele acesteia și a faptului că a existat, speculațiile au început aproape imediat și oamenii încep deja să se liniștească.

Este și într-un moment binevenit, deoarece jocurile Spidey mai recente au scăpat din favoare și au obținut recenzii și vânzări mediocre. Jocurile web-slinger au nevoie de sânge nou, iar predarea frâielor creative către Insomniac Games, creatorii Spyro the Dragon, Ratchet and Clank și Sunset Overdrive, a fost un început bun. Înțelegem o mulțime de așteptări pentru noul joc, așa că iată ce abordăm despre cele 15 lucruri pe care le dorim de la Spider-Man PS4.

15 O lume deschisă bogată și dinamică

Deși nu știm prea multe despre joc, este posibil să deducem mai multe aspecte ale acestuia din scurtul trailer pe care ni l-am dat. Judecând după fotografiile acoperișurilor întinse și ale străzilor pline de viață, se pare cu siguranță că Spider-Man PS4 va urma precedentul stabilit de titlurile anterioare ale lui Spidey și ne va oferi întregul oraș New York pentru a ne plimba liber și a le trata ca loc de joacă personal din beton.

Iată că sperăm că lumea este plină de lucruri de făcut. În afară de explorarea obișnuită, o hartă plină de misiuni secundare, provocări distractive și infracțiuni aleatorii de prevenit ar putea adăuga cu adevărat valoarea și longevitatea jocului. Probabil că vor exista și colecții împrăștiate, dar dacă trebuie să le avem, probabil că ar fi o abordare interesantă luarea unui indiciu din seria Crackdown. Mecanica distractivă și plină de satisfacții a colectării orbelor de agilitate greu accesibile poate funcționa perfect pentru Spider-Man.

14 Umor

Spider-Man este amuzant. Liniștitul și tocilarul Peter Parker se prinde pe spandex și devine înțeleptul Spider-Man - este o parte integrantă a cine este personajul. Cu toate acestea, abordarea acestui aspect în jocurile video de până acum a fost lovită și ratată.

Majoritatea jocurilor s-au bucurat să-i ofere Spider-Man câteva linii repetitive de livrat în timp ce învinge dușmanii, dar o adevărată experiență Spider-Man are nevoie de mai mult decât atât. Jocul nu trebuie să fie zgârieturi de coapsă de la un zid la altul, dar o scenă umoristică ocazională sau o stropire de bâlbâi duhovnicești ar merge mult spre surprinderea uneia dintre cele mai durabile trăsături ale personajului. Insomniac a avut o mulțime de experiență în realizarea de jocuri ușoare, cum ar fi Spyro, Sunset Overdrive și mai ales seria Ratchet și Clank. Aici sperăm că acele experiențe se vor putea transfera.

13 O gamă largă de personaje vechi și noi

Universul Spider-Man este plin de mari personaje secundare. Avem familia și prietenii lui Peter, cum ar fi mătușa May, Mary Jane Watson și Harry Osborn, și ticăloși care variază de la comici și ineficienți la de-a dreptul terifianți. Toți joacă roluri cruciale în viața lui Peter, iar orice joc Spider-Man care merită sarea lui ar trebui să le includă. Cu toate acestea, să nu ne ținem doar de celebrele pe care le-am văzut cu toții înainte. Jocul ar trebui să includă unii dintre aliații și ticăloșii mai recenți ai benzilor desenate. Ce zici de o apariție din Silk sau Spider-Gwen? Cum rămâne cu confruntarea împotriva intimidantului Morlun?

Se pare că Spider-Man PS4 gândește în aceeași linie, cu mulți fani convinși de implicarea lui Mister Negative datorită unei împușcături rapide în remorcă, unde Spidey este arătat bătând capre mascați, asemănători cu oamenii negativi, Demonii interiori. În caz că nu știați, Mister Negative este un șef al crimelor cu abilități supraomenești, cum ar fi puterea nebună, durabilitatea și puterea ridicol de rece de a încărca lucrurile cu electricitate neagră numită Darkforce. Mister Negative poate comuta, de asemenea, între aparițiile normale și inversate și are două personalități opuse. Negativ ar putea fi o alegere interesantă pentru marele rău al piesei, dar este probabil ca această slujbă să revină unuia dintre ticăloșii mai emblematici precum Doc Ock sau Green Goblin.

12 Abilitatea de a juca ca Miles Morales

Știrea că Donald Glover a fost adăugat în distribuția Spider-Man: Homecoming a trimis zvonul pe internet, încercând să ghicească ce rol ar putea juca în viitorul film. Una dintre teoriile de bază, desigur, este că Glover va juca Miles Morales, un Spider-Man alternativ pe care l-a ajutat să inspire. Singurul punct de blocaj este că Miles este de obicei portretizat ca un tânăr adolescent, iar Don Glover are vreo 30 de ani. Totuși, asta nu a oprit Hollywoodul până acum.

Indiferent dacă Glover ajunge să fie sau nu Miles Morales, este clar că dorința de a vedea personajul reprezentat în alte medii este puternică și foarte reală. Spider-Man PS4 ar putea ridica slăbiciunea și ne-ar oferi un Miles Morales jucabil, dacă nu va avea în povestea principală, apoi poate ca bonus pentru finalizarea modului poveste. Fanii doresc mile, iar Insomniac ar putea satisface această cerere cu o opțiune simplă de a se deplasa în New York ca Morales Spider-Man.

11 Varietate de lupte cu șefi

Luptele cu șefi ar trebui să fie evenimente mari. Ar trebui să fie ultimul vârf care se poticnește înainte de nivelul următor și ar trebui să pună la încercare abilitățile pe care jucătorul le-a învățat până în acel moment. Deci, de ce majoritatea luptelor cu șefii se simt dezamăgitoare? Acest lucru a fost valabil mai ales pentru jocurile Spider-Man. Știm că, de îndată ce apare Rhino, va trebui să-l ducem să acționeze, să se ferească de atacul său și să așteptăm ca el să-și blocheze fața într-un perete, lăsând bruta mută deschisă pentru o bătaie sonoră. Un pic mai multă creativitate când vine vorba de confruntările șefilor este ceva de care jocul are nevoie pentru a-l deosebi de unele dintre jocurile mai slabe Spidey care au apărut înainte.

Una dintre cele mai bune lupte cu jocuri de super-eroi din memoria recentă este lupta cu Mr. Freeze în DLC-ul Arkham Origins „Cold, Cold Heart”, unde Freeze a devenit înțelept cu privire la unghiurile de atac ale lui Batman și jucătorul a trebuit să își schimbe constant tactica pentru a doboară-l. Un fel similar de întâlnire ar putea face ca marile bătălii din Spider-Man PS4 să fie memorabile și distractive de jucat.

10 O varietate de misiuni / activități secundare

Dacă sunteți unul dintre acei oameni care îndeplinesc toate misiunile secundare înainte de a finaliza povestea principală, veți ști că adesea pot fi o plictiseală plictisitoare, monotonă. Jocurile bine apreciate, cum ar fi seria Fallout a lui Bethesda, au adesea misiuni secundare atât de implicate și distractive, încât te poți rătăci încă prin pustie ore după ce ai spus că te vei opri, cu principalele obiective ale poveștii ignorate până când ai ajutat la moarte … a privit NPC # 465 cu problema lui Super Mutant.

Spider-Man PS4 trebuie să facă și acest lucru. Cu toate acestea, trebuie să existe varietate pentru toate. Jocul Amazing Spider-Man 2 a fost deosebit de leneș în acest sens, având doar o mână de activități secundare neinspirate și aceleași câteva infracțiuni aleatorii care se întâmplă cu o regularitate alarmantă. Chiar și o urmărire cu mașină cu octanie ridicată își poate pierde strălucirea odată ce ați făcut exact același lucru de 20 de ori. Sperăm să avem mai multe variații în ceea ce privește activitățile secundare. Oprirea jafurilor, urmărirea escrocilor, ajutarea poliției cu o situație de ostatic, salvarea oamenilor dintr-o clădire în flăcări - toate acestea sunt lucruri minunate care ne vor juca și ne vor da senzația de a fi de fapt Spider-Man.

9 Un sistem de progres progresiv

Cu excepția cazului în care Insomniac încearcă ceva cu adevărat radical cu mecanica jocului, este posibil să existe un sistem de progres care să permită jucătorului să actualizeze abilitățile lui Spidey. Totul este bine și este întotdeauna distractiv să ridici nivelul și să deblochezi noi mișcări și puteri. Cu toate acestea, aceste upgrade-uri trebuie să fie suficient de interesante pentru a garanta timpul jucătorului. Deblocarea capacității de a crește ușor raza de rețea sau de a face o combinație complicată pe care nu o veți folosi niciodată poate fi ușor dezumflată, mai ales dacă jucătorul a depus o mulțime de muncă pentru a le debloca în primul rând.

Aceasta nu este o problemă specifică jocului Spider-Man, deși sunt cu siguranță vinovați de asta. Jocul Spider-Man 2 de la egalitate a sfidat toate șansele fiind excelent, în ciuda faptului că a fost legat de o licență de film. În timp ce sistemul său de progresie și arborele de calificare ar putea fi uneori simbolic, a avut câteva lucruri distractive de deblocat, cum ar fi cascadorii complet inutile, dar cool, pe care le-ai putea face în aer și capacitatea de a atârna pe escroci de luminile stradale. Cu toate acestea, pe măsură ce jocul a apărut în urmă cu 12 ani, o abordare mai modernă și mai rafinată a acestui tip de sistem ar putea face minuni pentru acest nou titlu Spidey.

8 costume Spider-Man multiple

Reacțiile la remorcă au fost aproape universal pozitive, dar mai multe persoane și-au exprimat dezgustul față de noile fire ale lui Spidey, în special uriașul logo-ul alb al păianjenului înfățișat pe piept. Insomniac a declarat că există motive de poveste pentru această ținută, dar nu ar strica să includem unele dintre costumele clasice și mai ciudate ca bonusuri deblocabile, așa cum au făcut jocurile anterioare Spider-Man.

Includerea unui costum clasic Steve Ditko Spider-Man ar fi o necesitate, precum și costumul popular simbiot negru. Cu toate acestea, ne-ar plăcea să vedem costumul lui Spidey din Captain America: Civil War, mai ales că Insomniac și-a folosit deja lentilele oculare în versiunea lor. De fapt, pe măsură ce Sony creează acest lucru, ce zici de toate costumele de film de până acum? O versiune a Doc Ock Superior Spider-Man, completată cu brațe robotizate, ar putea fi și un plus demn. În plus, suntem destul de siguri că legătura cu privire la o versiune strălucitoare de nouă generație a New York-ului în ținuta Bombastic Bag Man văzută mai sus nu își va pierde niciodată atracția.

7 Un cameo Bruce Campbell

Acesta este un punct minor, dar unul dintre cele mai bune lucruri în jocurile anterioare Spider-Man a fost rolul lui Bruce Campbell ca narator sarcastic. Desigur, el nu are prea multe de-a face cu noile filme sau jocuri, dar asta nu l-a împiedicat pe dezvoltatorul Beenox să-l angajeze pentru un cameo în primul joc Amazing Spider-Man ca „Extreme Reporter”, un personaj care plutește deasupra orașului. într-o clipă, țipând printr-un sistem PA și provocând-o pe Spidey să alerge prin oraș.

Un loc pentru Bruce Campbell în Spider-Man PS4 ar putea fi grozav. Campbell este aproape o instituție în acest moment și ar fi o adevărată rușine dacă nu este inclus într-o formă. El întorcându-se ca narator al jocului ar face multe râsete, dar ar putea chiar să exprime un personaj principal. El a fost în mod constant distribuit de fani ca ticălosul Spidey Mysterio pentru filme, așa că de ce să nu le oferim fanilor ceea ce vor și să ofere tonurile bogate ale lui Quentin Beck Campbell. O apariție Campbell nu ar fi un dealbreaker sau altceva, dar ar fi un plus strălucit.

6 Abordări de misiune multiple

Jocul Amazing Spider-Man 2 a folosit mecanica stealth pentru a scoate tâlhari înarmați unul câte unul și chiar șansele în favoarea web-crawlerului. Cu toate acestea, aceste secțiuni au fost criticate pentru natura lor restrictivă, limitând abordarea liniștită la mai multe zone prestabilite. Stealth-ul este potrivit pentru Spider-Man, dar ne-ar plăcea să vedem mai multe misiuni deschise în care puteți alege să faceți provocarea oricât doriți, fie în tăcere din umbră, fie zgomotos și violent.

A fi nevoie să gândești tactic ar putea fi folosit pentru a arăta inteligența lui Peter, lucru care nu a fost cu adevărat explorat în jocurile anterioare ale lui Spidey. Cel mai înalt nivel de referință pentru gen, seria Arkham a lui Rocksteady a reușit să stabilească un echilibru între stealth și luptă, fără ca acesta să se simtă compromis. A oferi jucătorului o multitudine de opțiuni pentru a-și personaliza experiența nu este niciodată o idee proastă și ar fi binevenit să modificăm formula stabilită a jocului Spider-Man.

5 O poveste solidă

Aceasta ar trebui să fie un lucru dat, dar poveștile bine spuse în jocuri sunt încă o raritate în zilele noastre, mai ales în scena jocului de succes „AAA”. Spider-Man este un personaj fantastic, cu o multitudine de povești minunate pentru numele său. Se pare că, pe lângă faptul că își creează propria abordare a costumului Spidey, Insomniac își spune și propria poveste unică Spider-Man, așa că degetele încrucișate fac dreptate personajului.

Insomniac s-ar putea descurca mult mai rău decât să se uite la seria Batman Arkham (suntem fani, poți spune?) Și să vezi cum dezvoltatorul Rocksteady a reușit să spună povești convingătoare și unice despre The Dark Knight, în timp ce țesea în anumite reluări de poveste clasice și rămânea adevărat la personaj. Ar fi cu siguranță o oportunitate imensă ratată dacă Insomniac nu profită de una dintre cele mai bune galerii de necinstiți din toate timpurile.

4 O doză sănătoasă de Parker

Peter Parker și Spider-Man sunt una și aceeași, dar Peter își găsește adesea viața de supererou intrând în conflict direct cu cea personală. Aproape toate cele mai bune povești au venit din lupta lui Peter pentru a-și echilibra cele două persoane și ar putea fi un element nou și interesant pentru Spider-Man PS4 de explorat.

Mai multe dintre jocurile Spider-Man s-au jucat cu ideea de alegere și moralitate înainte, dar de obicei se rezuma la o alegere simplă între lucruri precum salvarea unui pisoi dintr-un copac și arderea întregului copac în cenușă. Dacă căutăm o adevărată experiență Spider-Man, jocul ar putea oferi alegeri din punct de vedere moral, precum unele dintre deciziile dificile prezente în Mass Effect. Te întâlnești cu Mary Jane pentru o întâlnire sau îl oprești pe Shocker să jefuiască o bancă? Care ar fi efectele durabile ale acestor alegeri? S-ar putea să fi marcat o întâlnire cu o roșcată fierbinte fumătoare, dar acum, când îl iei pe Shocker, are la dispoziție mai mulți tâlhari cu arme îmbunătățite, făcând lupta mult mai dură. Pe de altă parte, dacă ați ales să vă confruntați cu Shocker imediat, poate vă afectează relația cultivată cu grijă cu Mary Jane.Dacă eșecul asupra finalului Mass Effect 3 este ceva de urmat, oamenilor le place să simtă că alegerile lor contează și ar fi minunat să vadă așa ceva implementat într-un joc Spider-Man.

3 Ușor de ridicat, dar greu de stăpânit mecanica de luptă

Spider-Man rezolvă în mare parte problemele cu pumnii, așa că este un blocaj că va exista un fel de sistem de luptă în joc care vă permite mișcări și combo-uri noi pe măsură ce ridicați nivelul. Insomniac a declarat deja că acest Spidey se învârte de pânze de câțiva ani înainte să-l ajungem din urmă, așa că jocul ca un Spider-Man cu experiență mai întărit în luptă ar putea fi o mulțime de distracție.

Jocurile Arkham au găsit o modalitate de a încorpora stilul brutal de luptă al lui Batman și abilitatea sa de a lua mai mulți tâmpiți în același timp, în timp ce arătau încă ca un ticălos. Spider-Man PS4 trebuie să găsească un sistem similar care să profite la maximum de ceea ce face din Spider-Man un luptător unic, cu o mulțime de acrobații și fluiditate agilă. S-ar putea să trebuiască chiar să lupți tactic, înlănțuindu-i pe unii dintre cei mai puternici luptători care poartă arme în timp ce îi scoți pe cei mai slabi neînarmați. Spider-Man este un combatant inteligent și un amestec de tactici și abilități avansate de luptă ar putea face cu adevărat distractivă lupta împotriva criminalității și să extindă viața jocului dincolo de rularea creditelor.

2 ticăloși jucători

Este greu de imaginat de ce jocurile Spider-Man nu ne-au oferit cu adevărat opțiunea de a juca ca unele dintre marile rele. Jocul Spider-Man din 2002, bazat pe primul film Sam Raimi, a inclus o recompensă îngrijită pentru finalizarea poveștii principale - abilitatea de a juca rolul lui Harry Osborn în armura completă Green Goblin și utilizarea deplină a planorului și a armelor Goblin. Povestea s-a schimbat ușor chiar și când a jucat rolul lui Harry, Osborn trebuind să-l găsească pe un goblin Oscorp necinstit și să-l învingă. În Ultimate Spider-Man, adesea considerat unul dintre cele mai bune jocuri Spidey, ai putea juca ca Venom și îți poți folosi puterile de simbiot pentru a risipi pe oricine suficient de prost pentru a-ți traversa calea.

O opțiune de a juca ca răufăcători clasici Spider-Man ar fi genială și cu siguranță ar adăuga o parte complet nouă jocului. Deoarece Spider-Man PS4 este un titlu modern AAA, este sigur să pariați că va exista un aspect social sau chiar un mod multiplayer. Dacă vorbim despre răufăcători care se pot juca și despre posibilitatea unui anumit tip de multiplayer, permiteți-ne să vă suflați mintea și să sugerați o formă de ceva care a devenit cunoscut sub numele de „multiplayer asimetric” așa cum se vede în jocuri precum Evolve, unde majoritatea dintre jucători joacă ca vânători și un suflet norocos poate juca ca monstrul masiv și puternic pe care îl vânează. Poate am putea avea un mod Sinister Six. Ne imaginăm o încrucișare între modul Evolve și Star Wars Battlefront în Hero Hunt, unde o persoană joacă rolul lui Spidey, iar ceilalți joacă rolul lui Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,și Mysterio, fiecare cu propriile sale abilități și funcții, cu munca în echipă esențială pentru a lua web-capul în jos.

1 Balansarea corectă a webului

Ori de câte ori este anunțat un nou joc Spider-Man, întrebarea care apare mereu este dacă pânzele lui Spidey se atașează clădirilor. Poate părea un punct mic, dar are implicații masive asupra modului în care va juca jocul. Balansarea pe web este principala formă de transport a Spider-Man și, dacă nu se face corect, întregul joc ar putea avea de suferit.

Un sistem de balansare web bazat pe fizică, precum cel găsit în Spider-Man 2 și Ultimate Spider-Man, ar fi alegerea ideală. Pentru acele jocuri, brațele stânga și dreapta ale lui Spidey erau legate de butoanele de umăr stâng și drept. Dacă ai vrut ca Spider-Man să facă o întoarcere bruscă fără a pierde fluxul, a trebuit să alegi locul potrivit pentru a-ți ancora pânzele și a te roti în colțuri folosind impulsul tău. Fanii au cerut revenirea sa, iar acum că seria a schimbat dezvoltatorul și editorul, este momentul perfect pentru a face acest lucru. Se pare că proprietatea este pe mâini bune cu Insomniac, deoarece ultimul lor joc, Sunset Overdrive, a avut un mod distractiv și fluid de a se plimba prin oraș, de a alerga pe acoperișuri, de a măcina firele și de a sari pe ventilatoare pentru un impuls. Iată că sperăm că vor lua unele dintre aceste idei și le vor îmbrăca cu Spider-Man 'Web-urile pentru a face o experiență extrem de plăcută și incredibil de redată de lansare pe web.

---

Ce vrei să vezi în noul joc Spider-Man? Noul titlu va fi la înălțimea așteptărilor? Spuneți-ne ce credeți în secțiunea de comentarii.