16 jocuri de băieți ne amintim că am jucat Dar nu ne putem aminti numele
16 jocuri de băieți ne amintim că am jucat Dar nu ne putem aminti numele
Anonim

Game Boy, Game Boy Color și Game Boy Advance au fost succese enorme pentru Nintendo, care a luat o piață rapidă și fermă pe piața portabilă care se menține și astăzi, în ciuda unor slăbiri din partea aplicațiilor de telefonie mobilă.

În ciuda puterii mai mici în comparație cu sistemele de acasă ale vremii, toate iterațiile Game Boy au reușit să aibă niște clasice cu adevărat incredibile. De exemplu, Link's Awakening, primul portabil Zelda, nu este doar un joc excelent, ci este unul dintre cele mai bune din întreaga franciză Zelda.

Chiar și terții au găsit un succes extraordinar pe sisteme, cum ar fi cu Castlevania: Aria of Sorrow. Apoi, desigur, există Pokémon, care nu trebuie să fie detaliat.

Dar cu atât de multe jocuri și atât de multe bune, este ușor să pierdem urmele unor pietre ascunse pe care ne-am amintit că le jucam, dar nu prea putem pune sau degetele pe ceea ce au fost numite.

Deci, pentru lista noastră de 16 jocuri Game Boy, ne amintim că am jucat

Dar nu-mi amintesc numele, am căutat prin arhivele GB, GBC și GBA pentru a descoperi care ar fi putut fi unele dintre aceste preferate de mult pierdute din copilărie. Hai să ne scufundăm direct și să vedem dacă putem jogba niște amintiri!

16 Castlevania II: Răzbunarea lui Belmont

Konami a „grațiat” (termen folosit foarte slab) Game Boy-ul original cu trei jocuri Castlevania, toate urmând în general formula și modul de joc al fraților lor mai mari NES și platformele lor, mișcarea plodding intenționată și muzica excelentă fiind punctele glonț ale experiențele.

Primul joc, Castlevania: the Adventure, este ceea ce majoritatea oamenilor își amintesc, în special pentru cățărarea pe frânghie și bilele sale gigantice. Sau poate al treilea joc, Legends, pentru că a introdus-o pe progenitoarea feminină a clanului Belmont, Sonia? Dar ce zici de cel care a fost de fapt bun?

Al doilea din rând, Răzbunarea lui Belmont, este singurul din trio care a reușit să fie o rudă demnă cu seria NES și se întâmplă, de asemenea, să fie cel care este adesea amintit greșit.

Luând totul la o înălțime față de predecesorul său, în special coloana sonoră superbă (modul în care un Game Boy a fost capabil să producă acest scor incredibil de complex, nu vom ști niciodată), Belmont's Revenge produce o intrare pulsantă în lăudata franciză Castlevania care îi depășește frați imediați.

15 Wario Blast: cu Bomberman

Îți amintești de Wario? Știi, acea versiune malefică dolofană, cu tricouri galbene a lui Mario? Știm cu toții despre jocurile sale minunate Game Boy, seria Wario Land, dar ce se întâmplă cu celălalt, unde și-a folosit infamele sale bombe? Nu, nu Wario's Woods, cealaltă.

Doamnelor și domnilor, acel joc pe care încercați atât de mult să-l amintiți este singurul Wario Blast, care prezintă nimeni altul decât Bomberman al lui Hudson.

Cumva, într-un fel, acest bizar crossover funcționează splendid. Jucătorii pot alege fie o persoană fericită cu bombele, cât și apoi sunt introduși în lupta tactică clasică bazată pe rețea Bomberman, pentru care seria este cunoscută. Sigur, lucrurile nu sunt atât de complicate, dar există o distracție bună, mai ales în multiplayer sau prin îmbunătățirile de la Super Game Boy Player de pe SNES.

14 Harry Potter și piatra vrăjitorului

Nu este faptul că nimeni nu-și amintește de jocurile video Harry Potter sau Harry Potter, dar dacă îi întrebi care dintre ele își vor aminti că au jucat pe un portabil, vor să aducă îngrozitorul platformă de acțiune pentru Game Boy Advance.

Cu toate acestea, a existat un alt joc bazat pe Piatra Vrăjitorului pentru un portabil, dar a fost pentru Game Boy Color și, după toate conturile, a fost și rămâne produsul superior.

Acesta a fost RPG-ul Harry Potter și Piatra Vrăjitorului, care au aderat mai mult la carte în ceea ce privește complotul, dar a avut, de asemenea, sisteme RPG superbe și bătălii, oferind o mare profunzime lumii atât povestirii, cât și gameplay-ului, care nu a fost văzut în oricare dintre contemporanii săi.

Mai bine, cu setarea unui RPG (împreună cu dependența lor mare de conversații text), jucătorul a simțit de fapt că face parte din Lumea vrăjitoare a lui Harry. Ai învățat încet aspectul Hogwarts, unde se aflau cursurile tale și unde ar fi anumiți profesori și studenți dacă ai avea nevoie de ei.

Cuplați asta cu activități laterale interesante, cum ar fi Quidditch, și aveți o bijuterie subevaluată, umbrită de membrii familiei inferioare.

13 Yoshi

În stilul Dr. Mario sau Tetris, blocurile cad din tavan, dar jucătorul, ca Mario, are sarcina de a se potrivi cu cojile de ouă Yoshi pentru a ecloza micii dino și a preveni ca cele patru stive să devină prea mari. Cu cât prindeți mai mulți monștri între coji de ouă, cu atât mai multe puncte (și Yoshi mai mari) veți ajunge la eclozare.

În general, este oarecum ciudat într-o serie dominată de platformă, dar este un bun brain-teaser, în special pentru răsucirile sale din gen, în special pentru cei cărora le place Klax sau Puyo Puyo.

12 Balloon Kid

Balloon Fight a fost unul dintre cele mai recunoscute jocuri clasice NES arcade. A urmat povestea luptătorului cu baloane, care a tras curajos o linie în nisip împotriva unei rase de păsări umanoide malefice, care au luptat împotriva lor folosind arta secretă a baloanelor pentru a-și lua zborul și a-și călca în cap, și a baloanelor, în ciuda faptului că faptul că erau păsări și nu ar trebui să aibă nevoie de baloane pentru a zbura.

„Continuarea” jocului, Balloon Kid, a aterizat pe GB și, deși păstrează în general jocul predecesorului său, scutură semnificativ genul și intriga.

Fratele lui Alice este îndepărtat de un grup de baloane la Up și este forțată să alerge printr-un amestec de lupte de zbor ale lui Balloon Fighter și etape complexe de platformă, completate cu bătălii de șefi într-o aventură portabilă încântătoare, dar subevaluată.

11 Mario Tennis

Menționați Mario Tennis cuiva și probabil că își vor aminti jocul strâns și muzica rece din clasicul N64. Un grup mai mic ar putea aminti același joc strâns și muzică interesantă, dar pe o platformă complet diferită, Game Boy Color.

Combinând conceptele titlului N64 cu o evoluție asemănătoare RPG-ului, portabilul Mario Tennis îi prezintă pe jucători fie lui Alex, fie lui Nina și, de acolo, încearcă să se ridice în rânduri și, în cele din urmă, să-l zdrobească pe instalator în lupta sportivă.

O altă caracteristică interesantă a acestei versiuni a jocului a fost că ar putea folosi Transfer Pak pentru a importa personajul GBC în N64 și pentru a se juca cu ei și toate abilitățile lor, în 3D complet.

De asemenea, pentru toți acei fani care, dintr-un anumit motiv, îl iubesc pe Waluigi, își face singura apariție GB în versiunea portabilă a jocului.

10 Dragon Ball Z: Super războinici legendari

Dragon Ball Z a avut o reputație schimbătoare în lumea jocurilor video încă de la intrările sale de debut, în ciuda faptului că seria pare personalizată pentru peisajul de divertisment interactiv.

Unul dintre primele jocuri DBZ mainstream a fost groaznica Legacy of Goku. Un joc de acțiune-RPG-lite, jocul nu a reușit să îndeplinească niciuna dintre promisiunile licenței, dar a reușit totuși să reușească și să producă două continuare, ambele care au corectat ușor cursul, dar nu suficient.

Acestea sunt cele mai amintite de jucătorii de jocuri portabile, dar există o mână care își amintește intrarea mult superioară Game Boy Color, Legendary Super Warriors.

Eliminând toate pretențiile unui RPG de acțiune, Super Warriors s-a îndreptat direct către un RPG tactic axat în întregime pe strategie, colectarea de cărți și bătăliile de mare zbor pentru care seria era cunoscută.

Evident, cu un buget redus, cu muzică repetitivă și scrieri slab traduse, conceptele de bază ale jocului au fost suficient de interesante și de profunde încât să te facă să treci cu vederea defectele sale, pe măsură ce ai pus mâna perfectă de cărți și ai rupt Nappa în bucăți cu un Masenko bine pus la punct.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars și continuările sale au fost, în general, forța definitorie a titlurilor de strategie pe Game Boy Advance. Mai târziu, Occidentul a luat în sfârșit un gust de Fire Emblem, care este o altă experiență strategică incredibil de solidă și dură. Dar cum rămâne cu cei cu roboți uriași?

Acestea ar fi seria Super Robot Taisen: Original Generation. O franciză de lungă durată în Japonia, care prezintă încrucișările incredibile precum Gundam, Big O, Tekkaman Blade și chiar Voltron, ni s-a dat în sfârșit gustul jocurilor cu cele două intrări Game Boy Advance (care, în mod convenabil, nu caracteristicile autorizate).

Aceasta este o serie tactică cu mișcare bazată pe rețea a'la Fire Emblem și Advance Wars, dar cu o cantitate incredibilă de personalizare și profunzime pentru fiecare pilot, armă și mașină.

Adăugați animații remarcabile pentru dispozitivul portabil, un scor stelar și o poveste excelentă pentru ambele jocuri și aveți un clasic pierdut, cu un joc încercat și mai adevărat decât demn de revizuit.

8 Căutarea lui Gargoyle

GB nu a lipsit nici de platformere, nici de derulare laterală, deoarece acestea erau un element important pentru fratele mai mare al GB, NES. În timp ce jucătorii pot avea amintiri plăcute despre iubitul, dar al naibii de Super Mario Land 2, multe alte jocuri din acest gen au căzut pe marginea drumului, cum ar fi Gargoyle's Quest.

Având loc în lumea Ghosts & Goblins, asumi rolul lui Firebrand, un gargoule (și viitorul antagonist / protagonist în bijuteria ascunsă SNES, Crestul Demonului) într-o căutare pentru salvarea Tărâmului Ghoul.

Un amalgam de diverse stiluri de joc (care toate funcționează cumva în tandem), Gargoyle's Quest folosește câteva concepte Metroidvania (cum ar fi câștigarea obiectelor care extind abilitățile cuiva, atât pasiv cât și activ), bătălii aleatorii amestecate cu platforme tradiționale cu un efect deosebit.

7 Opus daedalian

Mergeți la orice magazin de jocuri video retro și este aproape o garanție că veți găsi acest cartuș ciudat printre teancul de titluri GB folosite. Arta de acoperire este cea a unui om angelic, cu raze de lumină care convoacă forme asemănătoare Tetrisului. Desigur, acest lucru are o influență foarte mică asupra conținutului real al jocului.

Când a fost pornit, Daedalian Opus arată ca un platformer tipic Game Boy, aproape ca un văr îndepărtat al Super Mario Land. Dar la intrarea în clădire, brusc este un joc de puzzle.

Pe scurt, scopul jucătorului este de a asambla pentominos într-o formă specifică, un fel de puzzle fără puzzle-ul propriu-zis. Acest lucru pare destul de simplu la început, dar înainte de a-l ști, mintea ta se rupe, încercând să creeze formele pe care jocul le cere.

Mai ciudat, numele provine de la mitica figură greacă a lui Dedal, care a creat infamul labirint. Ar trebui să proiectăm labirintul în acest joc? Sau scăpăm de labirintele multiple creând forme?

Conceptul ciudat, combinat cu momeala și schimbarea capacului și jocul inițial ar putea fi motivul pentru care există atât de multe copii folosite plutind în jur.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

Seria Mega Man (odihnește-te în pace) a fost absolut legendară pe NES. Cu bătăliile sale inovatoare de șefi cu hârtie de piatră, furtul de arme, coloana sonoră care răcnește și platformele strânse, seria a devenit omonimă cu jocurile de acțiune „Nintendo hard” și NES. Când a trecut la SNES, Blue Bomber a primit un strat de vopsea nou, mai matur, dar a adus cu el același joc sub numele de „Mega Man X”.

Cu toate acestea, pentru mai mult de o mână de oameni, experiențele lor cu Mega Man nu erau aparent de culoare și nici nu erau pe un NES. Nu, au existat trei jocuri Mega Man pe Game Boy, intitulat în mod confuz Mega Man: Revenge Dr. Wily, Mega Man II și Mega Man V.

În general, toți au luat concepte și dușmani din jocurile NES, dar au creat experiențe noi pentru dispozitivele portabile, care primesc un pic mai multă ură decât merită, dar ajung să devină totuși jocuri Mega Man portabile și care să poată fi reparate.

Chiar și seria X a primit două intrări Game Boy Color, intitulate Mega Man Xtreme, care au împrumutat elemente din jocurile X existente, dar de data aceasta le-ai putea lua în mișcare pentru distracție suplimentară.

5 Xtreme Sports

Vorbind despre „lucruri Xtreme”, a existat un titlu pe care toată lumea părea să-l aibă, dar nimeni nu pare să-și amintească. Acesta a fost RPG-ul centrat pe sport, Xtreme Sports.

Un RPG și un crossover de jocuri sportive pot părea un concept ciudat, și este, dar cumva acest mic joc ciudat l-a scos în înot. Oarecum ca Insula Duelistă a lui Yu-Gi-Oh!, Sportivii sunt invitați la o escapadă insulară pentru o competiție sportivă, dar sub suprafață se întâmplă ceva neplăcut.

Veți merge în jurul insulei expansive, veți face unele investigații, dar veți provoca mai ales alți sportivi pentru medaliile lor în competiții bazate pe puncte, cum ar fi stradă, skateboarding, surfing și altele asemenea.

În mod ciudat, a existat o versiune Dreamcast a jocului intitulată Sega Extreme Sports și, deși adaugă evenimente diferite, elimină din păcate cel mai convingător element al jocului, fiind povestea lui RPG ciudată.

4 Cetatea

În primele zile ale GBA, a existat un joc de apărare turn Tetris-esque numit Fortress care se găsea printre titlurile de lansare așteptate.

Cetatea, deși este aspră în jurul marginilor, are un concept plăcut care aduce de fapt câteva idei unice la masă. Piese cad din cer, ca atât de mulți alți puzzle-uri, dar scopul tău este să le stivești împreună și să nu le elimini, creând ziduri solide în procesul de fortificare a cetății tale titulare.

În cele din urmă, veți îmbrăca zidurile cu puteri precum tunuri pentru a asedia oponenții voștri cetate în continuă creștere.

Din păcate, lipsa de conținut și profunzime condamnă jocul pe termen lung, iar ideile sale captivante de joc sunt forțate să se ofilească pe viță în acest eșec intrigant al unui titlu de lansare.

3 Warlocked

Este de înțeles dacă ai auzi pe cineva discutând despre un RTS uimitor pe Game Boy Color și apoi să-l tratezi cu cel mai mare scepticism. Cu toate acestea, scepticismul ar fi greșit.

Warlocked este un joc de strategie în timp real uimitor de excelent pentru, dintre toate dispozitivele, Game Boy Color. Este o lume fantezistă în care oamenii sunt în război cu fiarele, iar ambele facțiuni încearcă să cucerească mulți vrăjitori ai tărâmului de partea lor. Dispunând de două campanii îndelungate și o multitudine de secrete și personaje, Warlocked este o experiență de neuitat pentru o persoană de mână.

Deși simplist în comparație cu ceva de genul Starcraft datorită structurilor și unităților sale limitate, Warlocked reușește încă să impresioneze cu controale netede și intuitive, joc captivant, scor și, șocant, o cantitate mare de probe de vorbire.

2 Galerie Game & Watch

Mr. Game & Watch și-a făcut debutul în Smash Bros. în laudatul Melee, dar de unde a provenit acest tip bidimensional? Văzându-l, unii jucători ar fi putut avea o viață de memorie prăfuită, chiar dacă pe scurt, în mintea lor.

Pentru cei dintre noi care am crescut alături de Game Boy, este probabil ca prima dvs. expunere efectivă la acest personaj să fie prin seria Game & Watch Gallery de pe handheld.

Aici, veți juca o colecție a unora dintre jocurile originale Game & Watch ale Nintendo, cu grafică refăcută cu Mario și prietenii săi.

Jocurile sunt simple, cu punctaje mari, dar au fost destul de fermecătoare. A existat, de asemenea, opțiunea de a juca versiunile clasice ale jocului, care erau aproximări ale unităților portabile LCD originale, cu Mr. Game & Watch în toată gloria sa.

Dintr-o dată, casca sa de scufundare și tehnicile de răsturnare ale căminelor de vizitare au avut mult mai mult sens.

1 Dragon Warrior Monsters 2

Game Boy și copiii săi erau vasele sfinte pentru seria monstruos populară Pokémon. Acest succes enorm a evocat în mod firesc unii concurenți și clone, dintre care majoritatea erau relativ uitate. Dragon Warrior Monsters nu a căzut în acest abis.

În ciuda faptului că a fost umbrit de Pikachu, al doilea joc din serie a oferit o experiență RPG de colectare a monștrilor, pe care nașul jocurilor de colecție de monștri pur și simplu nu a făcut-o.

O poveste profundă îți duce personajul pe mai multe dimensiuni, inclusiv lumi aleatorii, cu totul unice, unde vei găsi monștri noi de împrietenit, îmblânzit, antrenat și crescut.

Există un sistem de personalitate interesant în ceea ce privește monștrii și abilitățile lor, iar stilul de artă fermecător, scenariul și scrierea sunt un tovarăș perfect pentru jocul în profunzime, care, combinat cu orice alt punct de glonț, lasă Pokémon în praf.

---

Vă puteți gândi la alte jocuri Game Boy pe care le jucați, dar nu vă amintiți numele? Descrie-le în comentarii!