Premiile Anthem Game 2018: BioWare corectează greșelile destinului
Premiile Anthem Game 2018: BioWare corectează greșelile destinului
Anonim

Jocul video BioWare Anthem este primul nou IP al EA în deceniu, dar este comparat cu totul, de la Destiny la seria Mass Effect a studioului - dar lucrul este că Anthem pare să corecteze greșelile lui Destiny. Din prima etapă, Anthem a fost un proiect ambițios pentru BioWare, deoarece abordează fațete ale industriei de jocuri de jocuri cu care nu au prea multă experiență, dar ceea ce este interesant este că abordează noul titlu ca și cum ar fi au fost un alt joc BioWare - jocurile bune BioWare, adică - și asta este ceea ce va diferenția jocul.

La începutul acestui an, Screen Rant a avut oportunitatea de a merge mai departe cu Anthem la E3 2018 și de a juca prin misiunea care a fost arătată în cadrul trailerului E3 2018 al lui Anthem. Ne-am îndepărtat cu o mai bună înțelegere a ceea ce este imnul și cu o perspectivă mai optimistă a ceea ce ar putea fi. Cu toate acestea, mai existau câteva întrebări de poveste și îngrijorări de longevitate, care au rămas după acel test alfa de aproximativ 20 de minute, iar BioWare a atins toate acestea într-un briefing de presă în această dimineață înainte de The Game Awards 2018, în care EA a lansat un nou trailer Anthem concentrându-se pe poveste și lore.

Din prezentarea de peste o oră a BioWare reiese clar că Anthem este începutul cu totul altceva al studioului, iar lumea pe care au creat-o (care încă nu are un nume oficial) este un mijloc de diferite elemente din unele dintre cele mai mari și cele mai bune jocuri triple-A de acolo, care include, desigur, Destinația lui Bungie, chiar dacă dezvoltatorii aleg să se distanțeze de acel titlu. BioWare a conceput Anthem pentru a fi o experiență comună, una care pune accentul pe jocul cooperativ, dar poate fi redată și singură. Ideea jocului online este de a oferi jucătorilor opțiunile de a juca fie cu prietenii lor, fie de unul singur, dar, de asemenea, cel mai important, a nega nevoia de a „găsi șase persoane pe Reddit cu care să joace”.

Anthem's Game Awards 2018 Trailer

Imn's Story & Lore

Doar o scurtă parte a lumii lui Anthem a fost dezvăluită până acum, iar BioWare rămâne mămică în restul jocului pentru a evita spoilerele. În timp ce acesta este un joc online în centrul său, este unul care este bazat pe poveste; practic, fiecare aspect al lui Anthem este construit în scopuri, potrivit directorului de joc John Warner și al producătorului principal Mike Gamble. Și toate acestea sunt evidente în lumea deschisă, precum și în Fort Tarsis, orașul și centrul central din care jucătorii de la Imn vor lua misiuni și vor petrece timpul de oprire. Este un loc care are o populație extinsă, dar este un oraș care continuă să schimbă și evoluează în timp.

De la Fort Tarsis, jucătorii se pot îmbarca în tot felul de misiuni și aventuri, fie singuri, fie cu un grup de prieteni (iar dificultatea lui Imn va crește în funcție de numărul de jucători din grup). Pentru cei care nu sunt conștienți, jucătorii de la Imn sunt cunoscuți ca freelanceri și fac parte dintr-un ordin care coboară din Legiunea originală a zorii generalului Tarsis, care de atunci s-a împrăștiat în Freelancers (eroii imnului), Sentinelele (Fort Tarsis) „forța poliției) și Dominion (ticăloșii imnului). Fiecare „facțiune” are propriile lor faleze, dar membrii nu sunt neapărat descendenți ai Legiunii Zorii; sunt alcătuite din oameni care s-au pregătit să se specializeze în meseriile lor specifice.

În povestea Imnului, generalul Tarsis și Legiunea Zorii au fost responsabile pentru salvarea lumii de la Imnul Creației (o forță de necunoscut, precum gravitația, care poate fi folosită în multe feluri, nu spre deosebire de Forță) și zeii Shaper, oamenii care a creat totul și care a știut să opereze Imnul, dar a abandonat planeta cu secole în urmă. Și acum, Dominion, în special o persoană numită The Monitor (văzută la sfârșitul trailer-ului Anthem's Game Awards 2018) încearcă să folosească Imnul Creației pentru a stabili „pacea prin forță” în lumea Imnului (din nou, există nicio denumire pentru această planetă particulară, deși dezvoltatorii BioWare au menționat explicit că această lume are legătură zero cu Pământul).

De-a lungul jocului, jucătorii vor lua în mod regulat decizii și vor lua misiuni secundare, dar acest lucru nu este ca Dragon Dragon sau Mass Effect. Deși există lucruri pe care jucătorii vor trebui să le decidă, nu trebuie să ia aceste decizii la un moment dat specific; dacă vor să exploreze lumea deschisă și să revină mai târziu la o misiune, pot. Mai mult, narațiunea nu se împarte în mai multe povești, ci are un început, mijloc și sfârșit definitive. Cu toate acestea, asta este doar o parte din povestea jocului și de aici intră în joc experiența online a lui Anthem.

Anthem's Online World

În ultimii ani, industria jocurilor de noroc a trecut de la jocuri la un moment dat la jocuri ca servicii, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii și editorii vor ca jucătorii să continue să joace jocurile de câteva luni la câțiva ani. Dar susținerea acestor jocuri live servite de poveste este ceea ce afectează dezvoltatorii. În prezent, pentru a menține jucătorii angajați într-o poveste, trebuie să existe un flux constant de conținut. O modalitate de a ocoli asta, însă, este să construiești un joc care să permită „aventuri nesfârșite”, povestea în sine fiind în continuă schimbare - și tocmai asta spune BioWare că au făcut cu cealaltă poveste a lui Anthem, cea care nu face asta. nu trebuie să se termine.

Conform dezvoltatorilor BioWare, conflictul central al Imnului - conflictul din jurul Imnului Creației - pe care jucătorii vor experimenta online și cu prietenii lor nu se va termina niciodată. Este ceva care va oferi jucătorilor noi aventuri de fiecare dată când se conectează la joc. În timp ce studioul nu a detaliat ce a însemnat asta și cum vor realiza asta în producția finală, Gamble a spus că BioWare are un plan specific și unic pentru a „schimba contextul” post-lansare al imnului. (Detaliile referitoare la acest subiect sunt așteptate „curând.”)

Pagina 2 din 2: Experiența de joc a lui Anthem și alte note

1 2