Assassin "s Creed: Michael Fassbender explică Animus Redesign
Assassin "s Creed: Michael Fassbender explică Animus Redesign
Anonim

Trailerul pentru Assassin's Creed a aterizat în sfârșit! Filmul, care va debuta în decembrie, a fost regizat de Justin Kurzel (Macbeth) și îl are în rolurile principale pe Michael Fassbender în rolul lui Callum Lynch, un condamnat la moarte, dar salvat din executare de către Abstergo Industries. Frontul modern al templierilor, Abstergo este interesat să deblocheze memoria genetică a lui Callum și să-l oblige să retrăiască amintirile strămoșului său, un asasin din secolul al XV-lea numit Aguilar care a funcționat în timpul Inchiziției spaniole.

Callum își accesează moștenirea printr-o mașină numită Animus, care în materialul sursă al jocului video era un scaun confortabil frumos în care subiectul putea să se așeze și să viseze trecutul. Nu în film; trailerul a arătat că Animus este o mașină care ridică subiectul în aer - probabil pentru a facilita mai bine experiența lumii realității virtuale.

Screen Rant a avut norocul de a vizita setul din Assassin's Creed anul trecut, timp în care Michael Fassbender a abordat reproiectarea radicală a Animus și motivul pentru care a fost luată decizia de a-l schimba.

„Pur și simplu nu am vrut să avem ceva în care să stau pe un scaun. Numărul unu, l-am mai văzut în The Matrix. Și, de asemenea, nu este o experiență foarte dramatică atunci când facem versiunea modernă a Am vrut să avem ceva în care personajul este implicat fizic în el …

"(Designerul de producție) Andy (Nicholson) și Justin au venit cu adevărat cu ceva foarte interesant. Discutând cu Ubisoft, cred că se gândesc probabil la un fel de a adopta unele dintre aceste idei. Dar, cu siguranță, nu o au atât de mult ca Cal fiind pasager pe scaun, practic. Am vrut să avem ceva mai interactiv pentru acel personaj din lucrurile actuale."

Pe baza explicației lui Fassbender, se pare că Callum va imita mișcările lui Aguilar în Animus în timp ce retrăiește amintirile strămoșilor săi. Se pare, de asemenea, că aparatul este conectat la el în partea din spate a gâtului - probabil inspirându-se din Matrix. În plus, un alt clip din trailer a arătat-o ​​pe Callum practicând cu arcul și săgeata, ceea ce sugerează că, în timp ce experimentează viața ca Aguilar, el capătă și anumite abilități. Aceasta a fost o caracteristică importantă a primelor jocuri, în special Assassin's Creed II, care a luat pauze din povestea istorică pentru a-i arăta protagonistului modern încercarea abilităților recent dobândite în „lumea reală”.

Este cu siguranță o plecare îndrăzneață și interesantă de la jocuri, dar care pare destul de cool în execuție. Sperăm că restul filmului va prezenta un amestec similar de respect pentru materialul sursă și disponibilitatea de a explora un teren nou.

Assassin's Creed ajunge în cinematografe pe 21 decembrie 2016.