Bethesda plănuiește pentru Fallout 76 până la Last Forever
Bethesda plănuiește pentru Fallout 76 până la Last Forever
Anonim

Credeți sau nu, Fallout 76 se lansează în mai puțin de două luni și va putea fi redat sub formă beta în doar câteva săptămâni (iar progresul dvs. va continua până la lansarea completă). Cu excepția cazului în care l-ați căutat sau ați urmat împreună cu evenimentul QuakeCon al lui Bethesda, titlul a rămas relativ sub radar de la marea sa splash de marketing la E3 2018 în iunie.

Ne așteptăm ca acest lucru să se schimbe foarte repede pe măsură ce sezonul de jocuri video din toamnă se extinde și marile titluri triple-A încep să prindă atenția. Alături de Fallout 76, există Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4, și Forza Horizon 4, pentru a numi câteva. Dintre toate acestea, Fallout 76 oferă cea mai radicală plecare din franciza sa.

Fallout 76 este primul joc din seria de rulare de lungă durată care este multiplayer. Este un joc complet de supraviețuire online, care preia elementele RPG, multă și estetică ale jocurilor principale Fallout și le pune pe toate într-un lucru pe care îl putem descrie doar DayZ, dar de la un dezvoltator triple-A. Există tot ce există acolo, de la sistemul VATS și la crearea de niveluri, până la nivelarea caracterelor cu atributele SPECIALE și … nuke-uri. O, da, nuke-urile sunt o mare parte din asta.

Ceea ce este deosebit de interesant în acest joc și atât de mulți ca și cum ar cuprinde arhetipul jocurilor ca un serviciu, este faptul că Bethesda nu are în minte un joc final pentru Fallout 76 - chiar dacă acesta nu este modelul pentru viitoarele versiuni Bethesda. Comparând acest proiect cu succesul pe termen lung al Morrowind, Fallout 3 și Skyrim, vicepreședintele Bethesda Softworks și conducerea PR, Pete Hines, se așteaptă și intenționează ca Fallout 76 să dureze „pentru totdeauna”. Vorbind cu Metro la Gamescom, Hines explică cât de serios este:

Nu sunt ironic. Ca, pentru totdeauna. Pentru că alți oameni au spus: „Cronologia dvs. este de doi ani sau cinci ani?” Și am spus: „Ei bine, ei încă joacă Morrowind și te duci online și te uiți la câtă lume joacă Fallout 4 și Skyrim. Aceste jocuri au ieșit de patru și șapte ani și sunt literalmente sute de mii de oameni care joacă aceste jocuri în fiecare zi, în fiecare lună.

Deci Fallout 76, cronologia noastră este în perpetuitate. Acum, ce va fi acel conținut și cum va arăta asta, nu sunt sigur. O parte din lucrul nostru este că trebuie să îi aducem pe oameni în joc și să vedem cum răspund. Am adoptat chiar această abordare pentru DLC-ul trecut. Nu știu dacă vă amintiți de Fallout 3? Marea reacție a consumatorilor când am lansat acel joc a fost că toți erau supărați că avea un final. Și noi am fost așa: „Toate jocurile anterioare au avut sfârșit! Ne-am gândit că rămânem la ce este franciza respectivă

.

„Dar ei nu au vrut un final și am avut câteva DLC-uri în lucrări, dar al treilea pe care l-am făcut noi am fost așa:„ Ei bine, avem nevoie de un DLC care să înlăture finalul jocului și să vă permită să continuați ”.

Așa că 76 va fi așa. Avem câteva idei în acest sens, dar să vedem ce vor oamenii mai mult. Să vedem la ce răspund ei și să susținem asta.

Acest lucru presupune că baza jucătorilor rămâne în jurul ei și având în vedere longevitatea tuturor RPG-urilor lui Bethesda, acesta este un pariu sigur - mai ales unul la fel de fluid ca un joc de supraviețuire online, care va crește și va evolua constant, finanțat prin microtransacții cosmetice (nu loot box, Hines a confirmat de asemenea).

Mai mult: 10 Fallout 76 zvonuri confirmate pentru a fi adevărate (și 10 sperăm că nu sunt)