Blizzard Șterge comentariile negative la Diablo Immortal Trailers
Blizzard Șterge comentariile negative la Diablo Immortal Trailers
Anonim

Blizzard Entertainment șterge comentariile și antipatiile negative despre Diablo Immortal după anunțul dezastruos al jocului la BlizzCon 2018. Pe lângă o serie animată de Netflix bazată pe Diablo, Blizzard a tachinat că acesta a fost doar începutul anunțurilor legate de Diablo. Din păcate, un spinoff mobil nu este în mod clar ceea ce cereau jucătorii.

Având loc între aclamatul Diablo 2 și 3, Diablo Immortal ar fi trebuit să câștige ușor o franciză deja stabilită. În schimb, BlizzCon Twitch a fost inundat în curând cu strigăte de „Nooooo”, iar trailerul cinematografic al jocului a fost împiedicat de peste 300 de mii de antipatii. A spune că fanii au reacționat negativ la Diablo Immortal ar fi o subevaluare, dar se pare că controversa continuă.

Postat pe Reddit, fanul Diablo borbach a subliniat că trailerul cinematografic al Diablo Immortal a sărit misterios de la 311 mii de antipatii la 215 de mii de antipatii, în timp ce like-urile s-au târât doar cu 300. La momentul scrierii acestui articol, trailerul cinematografic a crescut până la 374 de mii de antipatii și comentariile par să revină la normal. Deși nu există nicio modalitate de a demonstra că Blizzard a modificat comentariile și antipatiile, se pare că ceva nu era în regulă atunci când a venit vorba despre remorcile Diablo Immortal.

Una dintre cele mai mari apucături îl acuză pe Diablo Immortal că nu este altceva decât o reskin a Cruciaților de Lumină ai NetEase. Blizzard nu poate scăpa de scandal și designerul șef al companiei a vorbit cu IGN pentru a se adresa Immortal. Wyatt Cheng a spus site-ului:

„Nu cred că telefonul mobil ar trebui să fie un cuvânt murdar. Când a venit să analizăm realizarea unui nou joc Diablo și această oportunitate de a ne asocia cu NetEase pentru a realiza acest lucru - tehnologia este acolo, unde telefoanele noastre mobile sunt mai puternice ca oricând și sunt capabile de experiențe de joc de top. ”

În ceea ce privește acuzațiile de reskin, Cheng a continuat spunând că Diablo Immortal a fost construit de la bază:

„Am lucrat de la început cu NetEase Games ca parteneriat pentru a crea totul în Diablo: Immortal. Avem artiști de partea noastră, ei au artiști de partea lor și lucrăm împreună ca o echipă, ca parteneriat pentru a crea totul despre Diablo: Immortal. Mediile, personajele, abilitățile, povestea. ”

În ciuda asigurărilor lui Cheng, mulți subliniază încă asemănările evidente dintre Crusaders of Light și interfața cu utilizatorul Diablo Immortal. Un utilizator de pe ResetEra continuă să susțină că Diablo Immortal nu va schimba aspectul unui personaj atunci când adaugă echipament și spune că jocul nici măcar nu este creat de Blizzard. Oricum ar fi, Blizzard ar fi putut spera la un răspuns mai bun la campania de marketing a Diablo Immortal decât fiasco-ul BlizzCon.

Jucătorii au fost deja avertizați că mult așteptatul anunț al Diablo 4 nu va veni la Blizzcon, dar este puțin probabil ca Blizzard să aștepte o recepție atât de înghețată până la dezvăluirea lui Immortal. Diablo Immortal nu are un început minunat, așa că așteaptă-te că Blizzard își va depune toate eforturile pentru a transforma negativitatea captivantă a titlului într-un pozitiv. Rămâne de văzut dacă Diablo Immortal poate fi recuperat înainte de lansarea iPhone și Android.

Mai multe: Warcraft III: Anunț de remake reforged și detalii Emerge