Dollhouse Review: Concept interesant, dar slabă execuție
Dollhouse Review: Concept interesant, dar slabă execuție
Anonim

Dollhouse începe cu un concept interesant de film noir în interiorul psihicului, dar jocul suferă de un joc repetitiv și de controale greoaie.

Este întotdeauna fascinant atunci când un joc video poate face o plimbare în psihicul personajului său principal și poate crea o poveste captivantă și un joc captivant. Din păcate, Dollhouse nu este acel joc, deși setarea și povestea filmului său negru îi oferă o abordare unică a ororii psihologice tradiționale.

În Dollhouse, jucătorii își asumă rolul Marie, un detectiv care suferă de amnezie. Scopul ei este să meargă prin labirintele minții ei (jucate în întregime la persoana întâi) pentru a-și recupera amintirile pierdute, precum și pentru a descoperi adevărul despre moartea fiicei sale. Căutarea ei nu descoperă doar amintiri, totuși: există și o creatură misterioasă care o vânează, precum și manechine înfricoșătoare care o urmăresc pe coridoarele sinapselor creierului ei. Acești manechini seamănă cu îngerii plângători de la Doctor Who: se mișcă doar atunci când Marie nu se uită la ei. De parcă nu ar fi fost de ajuns, unii dintre pereții din mintea ei se mișcă ocazional și există capcane ascunse în fiecare nivel.

Jocul casei de păpuși implică manevrarea prin aceste zone, fiecare conținută de un capitol separat. Scopul este de a colecta canistre de film, care sunt amintirile lui Marie. Aceste amintiri dau clipuri Marie de utilizat într-un film pe care îl creează la sfârșitul fiecărui nivel. Filmul respectiv merge apoi la criticii misterioși care vor acorda puncte de experiență. Marie primește ajutor în găsirea amintirilor printr-o abilitate care îi permite să vadă prin ochii creaturii, dar dacă folosește această abilitate prea mult timp, poate fi prinsă. Fiecare nivel are, de asemenea, diverse obiecte utile împrăștiate: sarcini care pot fi folosite pentru a opri manechinele și capcanele, precum și truse de reparații pentru ochiul său special de tip cibernetic, care pare să se rupă la întâmplare.

S-ar putea să pară foarte distractiv, dar fiecare nivel / capitol este același, cu excepția mediului înconjurător. Pe măsură ce Marie progresează prin joc, trebuie să recupereze amintiri, să evite să fie prinsă și să facă un film. Din păcate, acest lucru duce la unele gameplay-uri repetitive, care fiecare capitol se simte exact ca cel anterior. Comenzile de pe PS4 sunt, de asemenea, greoaie, ceea ce înseamnă că este adesea dificil să ridici obiecte și să reacționezi în mod corespunzător la amenințări. Sprintul pare, de asemenea, buggy: pur și simplu nu funcționează bine. Marie moare adesea, la fiecare moarte repornind capitolul actual, ceea ce poate deveni frustrant. Jocul dispune de un mod „Voyeur” care îl împiedică pe Marie să moară vreodată, dar unde este distracția?

Grafic, jocul pare puțin granulat, deși acest lucru este posibil intenționat, având în vedere setarea filmului noir. Cu toate acestea, Dollhouse este, de asemenea, foarte întunecată din punct de vedere vizual, chiar și cu setările de luminozitate afișate, ceea ce înseamnă că este adesea greu să observi elementele din mediu. Acestea fiind spuse, totuși, interpretarea vocală este bună, la fel și muzica: ambele conferă senzația adecvată temei de la Hollywood din 1959.

Dollhouse începe cu mult potențial, dar după câteva niveluri de joc repetitiv, elementele de groază încep să-și piardă impactul. Ceea ce începe ca o călătorie printr-o minte tulburată devine repede monotonă, iar povestea lui Marie are de suferit.

Dollhouse este disponibil pentru PC și PlayStation 4. Screen Rant a furnizat un cod digital pentru versiunea PlayStation 4 a jocului pentru această recenzie.

Evaluarea noastră:

2.5din 5 (Destul de bun)