Revizuirea amurgului: un FPS retro perfect
Revizuirea amurgului: un FPS retro perfect
Anonim

Shooter-ul în prima persoană s-a schimbat foarte mult de-a lungul anilor, iar clasicii din anii 1990 ca Quake arată extrem de diferit de francizele moderne cu ritm mai lent, precum Call of Duty. Cu câteva excepții notabile, cum ar fi revenirea fantastică a DOOM în 2016, FPS s-ar putea simți cu adevărat leneș în comparație cu forma sa sprit anterior. Dusk, însă, readuce în joc viteza mare, bazată pe reflexe de altădată.

Și mai bine, Dusk face asta cu stil. Pur și simplu, acest titlu este mult mai mult decât o simplă reculegere la o vârstă trecută a jocurilor. Deși cadrul său principal este cel al unui trăgător în prima persoană din anii 1990, există unele alegeri inteligente de design pentru a-l face să se simtă impresionant de modern, chiar și cu capcanele sale vechi.

Înrudite: DOOM original sărbătorește a 25-a aniversare

Pentru jocul său principal, Dusk îi va fi cunoscut celor care au jucat Unreal sau Quake, în perioada înaltă a împușcătorului. Combaterea este rapidă și frenetică, cu capse de gen, cum ar fi șefii de tragere a strâmtorii, dușmani învârtiți și giburi care explodează. Pentru a face să se simtă și mai confortabil pentru cei care i-au iubit pe cei care trăiau în prima persoană la vârful lor, Dusk include și o coloană sonoră metalică spectaculoasă a lui Andrew Hulshult.

Tematic, Dusk se potrivește foarte bine și cu jocurile din epocă. Revenind la aprecierile Blood and Hexen, Dusk are imagini oculte majore în toată lumea, cu magie întunecată și un complot care se învârte în jurul unui cult misterios, rău. Între timp, modelele sale de personaje inamice dau din cap unora dintre cele mai bune oferte de groază, un melanj de teroare și un aspect asemănător cu Splatterhouse și cele mai întunecate zile ale panicii morale asupra violenței jocurilor video.

Totuși, să te bazezi prea mult pe elementele nostalgice ale lui Dusk face poate un diserviciu pentru cât de bine funcționează jocul în zilele noastre moderne. Dusk se bazează foarte bine pe alegerile cheie ale design-ului FPS-ului clasic și chiar modificări ușoare, precum oferirea jucătorilor un indiciu atunci când au deschis o nouă ușă face ca lucrurile să se simtă mai puțin obuze decât chiar și exemplele mai jucabile ale moștenirii sale.

O parte din ceea ce funcționează cel mai bine despre Dusk este grija cu privire la proiectarea armelor. Există aici câteva elemente indispensabile pentru un FPS de tip twitch, cu pistoale cu bandă dublă și puști de armă, dar fiecare armă se simte utilă și unică în felul său, cu unele moduri de arme secundare care permit utilizatorilor să schimbe modul în care joacă prin anumite secțiuni..

Un alt domeniu în care Dusk excelează este cu varietatea pe care o oferă între niveluri. Fie că este vorba de curți industriale, castele gotice sau institute de îndoire a fizicii, Dusk oferă o schimbare foarte frumoasă a peisajului de la nivel la nivel. Fiecare parte a jocului se simte distinctă și, în acest fel, Dusk se simte mai aproape de seria Half-Life decât unii dintre acei împușcători care au venit înainte.

În general, atunci, Dusk este un joc fantastic. Mai mult decât o simplă repetare a ceea ce a ajuns înainte, Dusk este propria entitate, preluând ceea ce a funcționat bine despre clasici și fierbând aceste aspecte într-o explozie frenetică și concentrată de acțiune. Un minunat omagiu pentru epoca în care FPS a fost rege.

Mai mult: 16 cei mai buni oameni care trăiesc din toate timpurile

Dusk este acum pentru PC. Screen Rant a primit un cod de descărcare pentru PC în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

4 din 5 (Excelent)