Elder Scrolls 6 conceput pentru o decadă de joc
Elder Scrolls 6 conceput pentru o decadă de joc
Anonim

The Elder Scrolls 6 își propune să fie un joc și mai mare decât Skyrim, potrivit directorului de joc Bethesda, Todd Howard, care a declarat într-un interviu recent că are în vedere următoarea continuare ca ceva ce ar putea fi jucat timp de peste un deceniu. Seria Elder Scrolls a fost bine cunoscută pentru campaniile sale îndelungate, care prezintă o gamă incredibilă de căutări laterale și zone ascunse pentru a explora care pot ocupa jucătorii timp de sute de ore.

Această lungime a jocului, însoțită de faptul că Skyrim a fost portat oriunde ar putea fi în rațiune și continuă să se vândă bine, în ciuda faptului că este vechi de standardele jocurilor video, a făcut din cel mai recent joc Elder Scrolls un fenomen cultural. Încă primește asistență modificată de la o comunitate robustă și talentată, care caută să extindă durata de viață a jocului și mai mult, și este o dovadă a calității jocului de bază în sine, pe care mulți simt că îl pot încărca pentru un al patrulea sau al cincilea joc și continuă să găsească ceva. s-ar putea să fi ratat anterior. Fiind standardul de aur al profunzimii și designului jocurilor video, Skyrim a îndurat foarte bine trecutul când mulți îl așteptau, ceea ce conferă o oarecare greutate afirmației lui Howard despre continuarea.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

În timpul unui interviu acordat IGN, Howard a fost întrebat despre decalajul pe parcursul a zece ani dintre The Elder Scrolls 5: Skyrim și Elder Scrolls 6. Howard a menționat pentru prima dată că Elder Scrolls Online a fost lansat interimar și că se simte Zenimax Online Studios s-a stârnit. un conținut puternic și de înaltă calitate. El a recunoscut apoi că oamenii salivau asupra perspectivei unui alt adevărat succes al Elder Scrolls, cu toate acestea, și a discutat la ce să se aștepte de la Elder Scrolls 6 după lungul așteptare:

"Orice am pune (Skyrim), devine un joc de succes. Și le place, totuși, îl joacă, este aproape infinit de redat, toate modurile și tot așa. Și avem 8 ani post-Skyrim Ne permite să știm să trecem la Elder Scrolls 6 că acesta este un joc pe care trebuie să îl proiectăm pentru ca oamenii să joace cel puțin un deceniu, cel puțin."

Howard a sugerat, de asemenea, că atunci când oamenii vor vedea în cele din urmă Elder Scrolls 6, vor înțelege de ce a durat atât de mult ca jocul să urmeze Skyrim. Acest lucru, combinat cu afirmația sincer uluitoare că Elder Scrolls 6 ar putea fi jucat cel puțin timp de un deceniu, ar trebui să fie suficient pentru a trimite fanii într-o frenezie încă o dată, deoarece anticipează cu nerăbdare orice asemănător cu materialele de joc sau Elder Scrolls 6 detalii despre mult așteptatul Bethesda. continuarea uneia dintre cele mai bune francize din toate timpurile.

Va Elder Scrolls 6 fi de fapt în măsură să ocupe oameni timp de un deceniu? Comentariul lui Howard recunoaște că comunitățile de modding joacă un rol imens în acest lucru, așa că se pare că Bethesda a obținut o înțelegere puternică a ceea ce a făcut ca Skyrim să fie atât de rezistent. În acest caz, este cu siguranță o posibilitate și este absurd să scăpăm de seamă omul din spatele unora dintre cele mai de succes jocuri din ultimii zece ani. În timp ce industria de jocuri se mișcă mai repede ca oricând, poate Bethesda a găsit formula câștigătoare: încetinirea ritmului și oferirea fanilor de conținut suficient de calitate, încât nu simt nevoia să actualizeze imediat.