Fallout: 25 de arme ascunse rare (și cum să le găsești)
Fallout: 25 de arme ascunse rare (și cum să le găsești)
Anonim

Ce ar fi un joc Fallout fără un arsenal considerabil? Numărul mare de varietate de arme rămâne fidel filozofiei lui Bethesda de a da alegeri aproape nelimitate jucătorului. Se poate rătăci prin pustie cu arme, explozivi, arme corp la corp sau un amestec bine echilibrat dintre cele trei. Să nu uităm că titlurile Interplay, care au precedat Fallout 3, au oferit, de asemenea, un nivel similar de libertate.

Având în vedere amploarea setărilor fiecărui joc, nu va fi o surpriză faptul că fiecare hartă este plină de arme secrete care așteaptă să fie descoperite de primul aventurier care le întâlnește. Găsirea fiecărui instrument unic de distrugere este aproape imposibilă, dar cantitatea mare a acestora asigură că experiența fiecărui jucător este specială.

În următoarele douăzeci și cinci de intrări, vom arăta atenția asupra armelor rare care merită investiția în timp. Uneori arma în sine are o forță extraordinară, iar alteori metodele de obținere a acestora reprezintă o experiență împlinită. Jocurile prezentate vor include cele patru intrări numerotate împreună cu Fallout: New Vegas. Doar asigurați-vă că nu ascultați „Rătăcitorul” în timp ce mutilează brutal locuitorii pustiilor sau Dion poate încerca să dea în judecată.

Deci, trageți acei Băieți Pip, pentru că aici sunt cele 25 de arme ascunse rare în Fallout (și cum să le găsiți).

25 Fallout 3: The Alien Blaster

Ființele extraterestre sunt rareori în fruntea seriei. Cu toate acestea, ele fac unele dintre cele mai interesante întâlniri. Tehnologia lor oferă, de asemenea, niște arme îngrijite, cum ar fi Alien Blaster.

Există două metode de obținere a acestui puternic dispozitiv futurist. Primul este să dai peste locul accidentului extraterestru, situat la nord de centrala electrică MDPL-13. În plus, este mai ușor să obțineți și să colectați mai multe muniții în DLC-ul Mothership Zeta. Fiecare lovitură dezintegrează majoritatea adversarilor, dar muniția este finită, așa că alegeți lovituri cu tact și țintiți cu atenție.

24 Fallout: Red Ryder LE BB Gun

Aveți grijă cu acesta, pentru că s-ar putea să vă aruncați ochiul, copilule. Red Ryder BB Guns, alături de a fi un dispozitiv central în complot în A Christmas Story, sunt, de asemenea, un adevărat brand al armei de foc false. Arma în sine este aproape inutilă, dar fiecare colecționar sensibil are nevoie de una.

În timp ce există câteva arme BB obișnuite împrăștiate, există un singur model în ediție limitată. Acest pistol Red Ryder BB unic se află la Bob's Pre-Owned Car Mart. Spre deosebire de cele obișnuite, această armă are un pumn.

23 Fallout 3: Blackhawk

Măreția vine în pachete mici. De ce să țineți în jurul unei arme de foc greoaie când la fel de multă putere de foc, dacă nu mai mult, poate fi găsită în butoiul unui pistol? Blackhawk, de exemplu, este un revolver cu scop care poate transforma capul unui raider într-un spectacol Gallagher.

În Fallout 3, această fiară de dimensiuni pinte este recompensată pentru că a finalizat misiunea „Cântecul Agatei”. Misiunea este suficient de interesantă fără darul util, făcând ca brațul puternic lateral să fie cireșul deasupra tortului. Nici pistolul nu este singura recompensă, deoarece Agatha titulară va începe să sereneze undele radio ale Capital Wasteland cu vioara ei dulce.

22 Fallout 4: 2076 World Series Baseball Bat

Liliecile de baseball pot provoca o mizerie. Introduceți-l în craniul unui raider rău intenționat și cei doi vor purta o conversație rapidă cu privire la punctele mai fine ale traumei forței contondente. Am auzit, de asemenea, că sunt obișnuiți să lovească aceste lucruri numite baseball-uri într-un fel de joc, dar ar putea fi doar un zvon.

Bata de baseball World Series 2076 are o mică șansă de a trimite dușmani care zboară în aer cu fiecare lovitură. Jamaica Plain Townhouse, la nord de Hyde Park, găzduiește singurul liliac existent al World Series din Commonwealth.

21 Fallout 4: Toporul lui Grognak

Barbarul Grognak este eroul fictiv de care are nevoie pustiul fictiv. Din păcate, personajul nu poate sări de pe paginile unei benzi desenate și în Commonwealth. Totuși, următorul lucru cel mai bun este mânuirea puternicului său Topor.

În mod adecvat, Toporul lui Grognak este blocat într-o vitrină în Hubris Comics. Acest magazin, bazat pe o locație reală din Boston, se află în apropierea iazului lui Swan. Odată ajuns în interior, carcasa poate fi deschisă fie cu blocare, fie prin piratarea unui terminal. Pe lângă faptul că este minunat de privit, folosește și mai puține AP în TVA

20 New Vegas: Pulse Gun

Se poate conta întotdeauna pe armata Statelor Unite pentru a dezvolta armament nebunesc și aceleași inele sunt valabile pentru universul Fallout. Pistolul Pulse este deosebit de util împotriva roboților, dar nu are niciun efect semnificativ asupra altor tipuri de inamici.

Arma se găsește în Vault 34, care face obiectul mai multor misiuni. Armeria seifului este plină cu alte arme, dar Pistolul Pulse necesită fie o abilitate maximă de selectare a blocării, fie cheia Col. Blackwell. Această cheie se află într-un dulap de umplere din Pearl, liderul cazarmelor Boomers.

19 Fallout 3: The Man Opener

Cu un nume de genul acesta, este ușor să ne imaginăm ce face The Man Opener. Deși spre deosebire de un deschizător de conserve, nu va dezvălui mâncare bine conservată, ci în schimb interiorul unui om. Nu este la fel de puternic ca un topor auto obișnuit, dar ocolește rezistența la daune.

Instrumentul de luptă numit creativ este unic pentru Pitt DLC și va fi găsit pe un pat lângă un lingou de oțel. În afară de a fi aproape de lingou, arma nu face nimic pentru a atrage atenția asupra sa, ceea ce face dificilă identificarea.

18 Fallout 4: Le Fusil Terribles

Dacă vreodată rămâneți fără idei pentru nume, o soluție simplă este să folosiți aceleași nume într-o limbă diferită. Strategia a funcționat pentru Bethesda și această armă. Le Fusil Terrible se traduce prin „Pușca teribilă”, o armă din Fallout 3. Această armă de foc dăunează mai mult membrelor în detrimentul reculului crescut.

Pentru ca singurul supraviețuitor să-și pună labe, trebuie să meargă la Libertalia, o așezare de raideri construită pe un doc ruinat. Va fi o luptă, dar nimeni nu joacă Fallout decât dacă este pregătit pentru vărsare de sânge.

17 Fallout 4: Broadsider

Necesitatea este mama invenției și poți paria că dolarul tău inferior este că reședința Commonwealth-ului are nevoie. Broadsider, care este realizat dintr-un tun naval, afișează simultan ingeniozitatea personajelor jocurilor și creativitatea nestăvilită a lui Bethesda.

Lansatorul de rachete extrem de puternic este înzestrat de Ironsides când îl ajută să obțină în aer Constituția USS. Nici nu este necesar să finalizați misiunea. Aveți grijă, totuși, pentru că a merge împotriva Ironsides va face arma inaccesibilă. Desigur, nu ai fi de partea lui și ai zdrobi singurul vis al unui robot, nu-i așa?

16 Fallout: Turbo Plasma Rifle

Adăugați cuvântul „Turbo” la orice și sună mult mai cool. Street Fighter II: controlerele turbo și turbo, de exemplu, sunt ambele grozave. Turbo Plasma Rifle din intrarea în premieră a seriei acționează ca o pușcă obișnuită cu plasmă, dar cu o rată de foc crescută.

În misiunea secundară „Remediați fermele hidroponice din Adytum”, Vault Dweller ajută un bărbat pe nume Smitty. În cazul în care au cu ei o pușcă cu plasmă, Smitty o va actualiza la pușca cu plasmă Turbo. Totuși, ratați-o și ocazia de a o îmbunătăți este pierdută pentru totdeauna.

15 New Vegas: Oh, iubito!

Rugina poate părea un dezavantaj pentru o armă, dar nu vă lăsați păcăliți de aspect. În realitate, o armă de corp la corp ruginită ar putea fi doar mai periculoasă. Dacă lovitura inițială nu este fatală, atunci inamicul va ceda cu siguranță la tetanos la scurt timp după aceea. În New Vegas, Oh, Baby! este unul dintre cele mai puternice ciocane disponibile.

Găsirea acestuia necesită explorarea peșterii, ceea ce ar trebui să fie reconfortant pentru fanii Elder Scrolls. Există o zonă deschisă în sud-vestul peșterii Charleston. Arma se va odihni lângă un coșmar decedat.

14 Fallout 2: Scorcher solar

Este important ca Alesul să lase o amprentă de carbon cât mai mică, astfel încât generațiile viitoare să se poată bucura și de pustie, fără grijile unei catastrofe de mediu. Solar Scorcher este arma preferată a jucătorului ecologic, dar amintiți-vă că poate fi reîncărcată numai în timpul zilei.

The Guardian of Forever, un omagiu adus episodului Star Trek "City on the Edge of Forever", îl va transporta pe jucător înapoi în Vault 13 din Fallout, unde Scorcherul Solar stă în așteptare. Asigurați-vă că luați arma la prima vizită, deoarece este imposibil să vă întoarceți din nou aici.

13 Fallout 4: Pușca lui Virgil

Virgil este un fost om de știință de la Institut care a părăsit laboratorul subteran din cauza unei crize de conștiință. El s-a transformat de bunăvoie într-un supermutant, întrucât era singura modalitate de a trăi în strălucirea mării radiante. Supraviețuitorul unic îl întâlnește în timpul misiunii principale, când îl ajută pe protagonist să aibă acces la institut.

Pușca sa, care poate fi furată sau jefuită din cadavrul său, vine preîncărcată cu moduri și provoacă daune suplimentare super-mutanților. Modificatorul de daune este adecvat având în vedere că Virgil nu este acceptat de rudele sale super-mutante.

12 Fallout 4: Cryolator

Păcat că această armă nu a existat pe vremea lui Walt Disney sau că aceste zvonuri ar fi putut fi adevărate. Desigur, puterea de îngheț a Cryolatorului este doar temporară, dar caracteristica sa specială de a provoca stază îl face să fie o necesitate.

Acest băiat rău special se află în seiful 111, aceeași seif în care este înghețat Supraviețuitorul unic. Deși arma poate fi văzută în timpul introducerii, aceasta nu poate fi încă obținută fără o abilitate maximă de a alege încuietoare. Reveniți atunci când abilitatea este complet actualizată și Cryolator vă aparține.

11 New Vegas: Love And Hate

Tatuajul de dragoste și ură provine din legendarul film Robert Mitchum Noaptea vânătorului. Filmul a ieșit la lansare, dar este acum considerat una dintre cele mai bune imagini produse vreodată. Cerneala personajului principal este, de asemenea, menționată în piesa Clash "Death or Glory" și în Spike Lee Do the Right Thing.

O pereche de articulații din alamă din New Vegas aduc, de asemenea, un omagiu filmului. Aceste prafuri pentru articulații se găsesc în Bonnie Springs pe un Viper Leader. Viperele nu sunt oameni drăguți, așa că așteptați să le smulgeți din mâinile reci.

10 Fallout 3: Super Sledge a lui Fawke

Fawkes este un singuratic în Fallout 3 datorită comportamentului său bine manierat. A fi cordial în Capital Wasteland este destul de greu, dar este de două ori dificil atunci când este un super mutant. Acest lucru nu înseamnă că Fawkes nu are nimic cu care să se apere, totuși, în timp ce are un baros puternic.

Dacă karma jucătorului este suficient de ridicată, aceștia pot tranzacționa cu tovarășul lor nou găsit. Evil Lone Wanderers nu au de ales decât să jefuiască sau să-l trimită pe Fawkes la marele concert de pe cer. Având în vedere nivelul lor de karma, metoda rău intenționată nu ar trebui să aibă o greutate prea mare asupra conștiinței lor.

9 Fallout 2: Micul Isus

Toată lumea are nevoie de un Mic Isus în viața lor. Nu, nu vorbim despre Isus din Nazaret, deoarece amestecarea punctelor de vedere religioase și a articolelor despre jocuri video nu ar fi foarte bine recomandată. Micul Isus se referă de fapt la un cuțit special din Fallout 2.

Micul Isus este arma semnăturii lui Lil 'Jesus Mordino, un șef al crimelor din Noul Reno. Este imposibil să-l furi, așa că singura opțiune este trimiterea criminalului într-un mormânt timpuriu. Totuși, luarea vieții lui Isus a lui Lil este un preț mic pentru a obține această armă puternică.

8 Fallout 4: Jet Junk

Pentru fiecare obiect cu un scop clar definit, există de zece ori mai multe bucăți de gunoi împrăștiate în țara ruinată. Ele nu se întâlnesc la fel de atrăgătoare, făcând lumea mai plină de viață.

Odată ce Jet Junk este în mâna Supraviețuitorului unic, coșul de gunoi își dă o altă utilizare. Cei familiarizați cu lansatorul Rock-it-launcher al lui Fallout 3 știu exact ce face Junk Jet. Acest dispozitiv unic poate fi ridicat fie în Arc Jet Systems, la sud de Walden Pond, fie va fi înzestrat de Omul Manta, un tip ciudat care se pare că este vigilent.

7 New Vegas: Annabelle

În cele mai bune lumi deschise, fiecare obiect spune o poveste. Anumite detalii pot părea nesemnificative, dar probabil au fost puse acolo dintr-un motiv anume. Designul Annabelle ascunde o serie de indicii. În timp ce factorul de boom este cel mai important element, nu lăsați acest lucru să diminueze estetica, care are marcaje care indică faptul că a fost folosit de China când a invadat Canada.

Este greu de spus ce s-a întâmplat după aceea, dar în cele din urmă a ajuns în mâinile unui coș de soare din Munții Negri din Mojave Wasteland. Trimite acea coș de noapte pe un tren expres către producătorul său, iar lansatorul de rachete poate fi de curierat.

6 Fallout 3: Protectron's Gaze

Fallout 3 este o aventură sumbră, lipsită de umorul negru al titlurilor precedente. Cu toate acestea, există încă câteva misiuni care își scufundă degetele de la picior în bizar. „Gambitul suprauman” este centrat în jurul unui conflict între doi bărbați care se duelează cu o armată de furnici și o armată de roboți, departe de fripturile groaznice și ticăloșii sinistri ai misiunii principale. Este, de asemenea, singura modalitate de a obține Privirea Protectronului.

Arma, care este înzestrată de mecanicist pentru livrarea armurii antematice a inamicului său, este răspunsul armei energetice la pușcă.

5 Fallout 3: Pușca teribilă

Cuvântul „teribil” este de obicei atunci când ceva este inutil. Pentru arme, poate implica că este periculos doar pentru cei care privesc în butoi. Pușca teribilă este una dintre cele mai puternice arme din categoria armelor mici și este devastatoare la distanță scurtă.

Zâmbitorul Jack este un negustor găsit în jurul Evergreen Mills, o locație populată de atacatori care conduc sclavi. Jack nu este ostil jucătorului, dar jucătorii pot fi prinși în focul încrucișat al bătăliei cu locuitorii. Totuși, el nu vinde arma, ceea ce înseamnă că hoția sau revendicarea vieții sale sunt singurele metode de a obține această armă valoroasă dacă trăiește prin luptă.

4 New Vegas: Chopper

Foarfecele toacă eficient felii groase de carne. Fallout nu implică de obicei gătitul, dar frezele sunt încă pragmatice pentru tăierea cărnii, chiar dacă nu este o carcasă de animal.

Chopper este un cleaver ruginit și cel mai puternic disponibil în New Vegas. Cei cărora le place lupta corp la corp ar fi înțelept să viziteze Wofhorn Ranch, la est de Nipton, și să-l adauge la colecția lor. Luarea lui Chopper nu afectează Karma, dar dezlănțuirea dreptății fărâmițatoare a dușmanilor asupra inamicilor poate să nu stea când curierul ajunge la porțile perlate.

3 Fallout 3: Burnmaster

Nu, Burnmasterul nu izbucnește în insulte brutal înțelepte cu privire la mamele adversarilor săi, deși aceasta ar fi și o armă minunată. Arma este în schimb fidelă interpretării literale a numelui său. Deoarece s'mores nu fac parte din călătoria Lone Wanderer, acest instrument va fi cel mai probabil folosit pentru a prăji unii dușmani.

Arma se găsește adânc în adâncurile utilității Frank Metro. Această zonă este foarte iradiată, ușor inundată și plină de ghouluri sălbatice. Călătoria este perfidă, dar merită foarte mult pentru cel mai puternic aruncator de flacără din jocul principal.

2 New Vegas: această mașină

Este greu de spus ce ar crede Woodie Guthrie despre jocurile video, dar cel mai probabil ar fi scris câteva melodii atrăgătoare despre situația dezvoltatorilor de jocuri suprasolicitate. Sperăm că și el ar fi apreciat aluzia făcută cu această mașină, o parodie a declarației iconice care a fost de obicei scrisă pe chitara cântărețului popular.

Arma este recompensată pentru că a terminat misiunea „Tratăm de Contreras”. În timp ce misiunea se reduce la o alegere binară, ambele concluzii văd că pușca se termină în mâinile Curierului.

1 Fallout 2: Holy Hand Grenade

Grenada Sfântă de Mână precedă Fallout cu mai bine de două decenii. Fanii comediei își vor recunoaște instantaneu originile din Monty Python și Sfântul Graal. Scenariul în jurul includerii sale în Fallout 2 reflectă ceea ce se întâmplă în filmul din 1975, doar cu Brotherhood of Steel Knights și un șobolan în loc de cavaleri reali și un iepure.

Toate acestea se întâmplă în timpul unei întâlniri speciale, unde arma așteaptă într-o peșteră. În afară de designul și puterea sporită, grenada nu are alte caracteristici extraordinare. Cu toate acestea, aspectul singur îl face un lucru obligatoriu

---

Care sunt armele tale ascunse preferate în Fallout ? Spuneți-ne în comentarii!