Fallout 4: 8 Arme cele mai puternice (și 7 cele mai inutile), clasate
Fallout 4: 8 Arme cele mai puternice (și 7 cele mai inutile), clasate
Anonim

Seria Fallout are niște arme destul de nebunești, iar Fallout 4 nu este diferit. În ultima versiune a francizei, lumea este plină de tot felul de arme pe care le puteți găsi, utiliza și modifica. Cu toate acestea, nu toate sunt atât de utile. Deși există o mulțime de arme nesănătoase puternice în pustia post-apocaliptică a Commonwealth-ului, există tot atât de multe care sunt chiar oribile. Sigur, atunci când începi, obiectele găsite în mod obișnuit sunt utile pentru a-ți elimina pe dușmani de nivel scăzut înainte de a găsi mai multe arme utile, dar odată ce ghearele de moarte și alți monștri oribile se vor implica, vei dori ceva mai puternic.

Majoritatea lucrurilor pe care le găsești sunt în jurul valorii de arme inutile, adesea capabile să producă mici pagube împotriva inamicilor. Cele mai puternice arme din joc, obținute de obicei printr-o misiune sau alianță specială, nu numai că fac o tonă de daune, dar au și o abilitate specială care oferă un avantaj în luptă.

Am adunat unele dintre cele mai inutile și cele mai puternice arme în Fallout 4. Regulile noastre sunt simple, măsurăm daunele și abilitățile speciale ale tuturor Fallout 4, armele excluzând cele care pot fi achiziționate doar în DLC.

Aici sunt cele mai puternice (și 7 cele mai inutile) arme Fallout 4, clasate.

15 POWERFUL: GIP / RIFLE

Pipe Gun ar putea părea neîncăpătoare la început, dar aspectul poate fi înșelător. La urma urmei, ar putea fi una dintre cele mai obișnuite arme din Fallout 4, dar tunurile cu pipă au ceva care le pune deasupra altor arme de foc comune, personalizabilitatea. Pistolele cu țeavă au mai multe opțiuni de personalizare decât orice altă armă de foc din joc, ceea ce este excelent din câteva motive.

În primul rând, este nevoie de mai puține materiale pentru a transforma o armă de țeavă comună într-o pușcă cu drepturi depline, care este fiabilă, ușoară și mortală. Și mai bine, din cauza cât de obișnuite sunt, mai ales atunci când jefuim atacanții, puteți obține constant materialele pentru actualizări și modificări. S-ar putea să fie slabi pe cont propriu, dar nu este nevoie de mult pentru a transforma un pistol cu ​​pipă într-una dintre armele tale.

14 LUCRARE: PIN-ul ROLLING

Deși un știft rulant în Fallout 4 poate fi de asemenea modificat, de ce ai vrea? Este … un știft. Chiar și cu vârfuri sau cu un upgrade din aluminiu, știftul trebuie să fie una dintre cele mai inutile arme din joc. Serios, cine și-a pierdut timpul găsind sau modificând unul dintre acestea ?!

Pinul de rulare standard face doar 11 avarii la o viteză medie și reușește să folosească în continuare 25 de puncte de acțiune. Actualizările ascuțite, cu vârf și aluminiu adaugă doar trei pagube, fără a merita să folosești adezivul și șuruburile. De asemenea, ideea de a folosi un pin de rulare ca armă, deși amuzantă, este pur și simplu o prostie. Dacă veți întâlni vreodată această armă inutilă în Fallout 4, doar răniți-o pentru lemn. Ești mai bine în acest fel.

13 PUTERE: ULTIMUL MINUT

Așa cum am menționat, abilitățile speciale ale armelor reprezintă un avantaj uriaș în Fallout 4. Un exemplu excelent în acest sens este „The Last Minute”, o versiune specială a Rifle Gauss. O pușcă Gauss trage gloanțe folosind electromagneti, permițând o viteză incredibilă a proiectilelor, precum și opțiunea de a încărca fiecare lovitură pentru mai multe daune. Asta sună deja minunat de unul singur, dar „Ultimul minut” duce lucrurile și mai departe.

Pe lângă faptul că are un amplificator de condensator, care crește capacitatea de muniție și daune, „Ultimul minut” are și un efect criptant. Abilitatea specială a armei produce cu 50% mai multe daune la împușcarea la membre, ceea ce este incredibil de util în oprirea inamicilor de a se îndepărta sau a le încetini. Această armă legendară este una pe care trebuie să o câștigați și să o cumpărați după ce ați finalizat misiunea „Vechile arme”.

12 WORTHLESS: COMUTATOR

Există un motiv pentru care atacanții sunt atât de ușor de învins: poartă arme neplăcute. Deși armele cu țeavă au utilitatea lor, iar șefii raiderului au adesea puști grozave, raiderul dvs. obișnuit se găsește de obicei cu nimic altceva decât un simplu pistol și / sau un comutator. Aceasta din urmă este probabil una dintre cele mai inutile arme cu lama din joc.

Deși comutatorul este rapid, nu face decât opt ​​avarii și are foarte puține personalizări. De fapt, singura modificare pe care o puteți adăuga este o margine ștersă! Există câteva avantaje care pot merge cu comutatorul, dar nimic specific pentru acesta, care merită transportat. Raiderii trebuie să înceapă să poarte arme mai bune, deoarece aceasta merită mai mult, deoarece materialul pe care îl puteți obține din desfacerea acestuia.

11 PUTERE: MINE BOTTLECAP

Mina capacului sticlei este un fel de armă unică, dar este destul de utilă, indiferent de modul în care o privești. Dacă găsiți una în pustiu, este o mină anti-personal incredibil de puternică și o descoperire destul de valoroasă. Dacă utilizați mină, aceasta are o gamă de 93 și provoacă 301 daune.

Dacă nu a fost suficient de răcoros, dacă zona este suficient de limpede după ce ați folosit mina, puteți razi zona pentru toate capacele sticlei pe care le scade. Cu alte cuvinte, puteți provoca o tonă de daune și puteți fi plătiți efectiv pentru asta. Chiar și mai bine, fabricarea minei nu necesită capace de sticlă în sine: doar o cutie de prânz și unele materiale comune. Yu poate scoate dușmani și crea bani în același timp.

10 LUCRĂRI: PESTE CUE

Bine, deci acesta este un pic de tehnicitate, deoarece un cue de bazin nu este complet inutil. Într-un vârf, cue de bazin și arme similare au cu siguranță utilizarea lor. De exemplu, dacă sunteți scăzut de muniție și găsiți un cuplu de piscină, acesta poate servi ca o modalitate de a trece peste un inamic și de a găsi muniție. În caz contrar, cue-ul de la piscină este una dintre cele mai slabe arme-corp la corp din Fallout 4.

Literal, este unul dintre cele mai slabe absolute. Nu numai că face pagube reduse și are o personalizare scăzută, Fallout Wikia o descrie literalmente ca fiind una dintre cele mai slabe! În mod serios, nu există niciun motiv să faceți o piscină în armă una dintre armele dvs. speciale sau chiar să o folosiți dincolo de locul în care l-ați găsit inițial. Puteți să-l faceți ghimpat sau ascuțit și chiar să-l împerecheze cu un avantaj, dar nu merită pe termen lung.

9 PUTERNIC: PISTOLUL KELLOGG

Iată o altă armă legendară minunată; una pe care o obțineți trecând doar prin povestea principală a jocului. Acest pistol ar putea părea un pistol obișnuit, dar are o mulțime de istorie în spatele lui. Pistolul a fost dat lui Kellogg ca singurul său mijloc de protecție ca un copil și a fost chiar arma folosită pentru a-ți ucide soțul la începutul Fallout 4. Acesta este doar istoria armei - daunele pe care le poate suferi sunt și mai mari.

Pistolul poate suferi doar 48 de daune, dar poate fi puternic modificat, ceea ce duce la daune mai mari, o precizie mai mare și o rată mai mare de foc. Acesta este doar vârful aisbergului. Cel mai mare atribut al pistolului lui Kellogg este faptul că îți reumple punctele de acțiune cu fiecare lovitură critică, ceea ce înseamnă că poți folosi VATS aproape în mod continuu, atât timp cât provoci daune critice.

8 LUCRUL: POLE HOOK

În funcție de cât de mult îți plac armele melee, aceasta ar putea fi puțin în aer. Cârligul de stâlp este un cârlig de pește care a fost reconstituit ca o armă de corp. Viteza este lentă, dar dauna este mare și poate fi făcută și mai mare prin adăugarea modificării punctajului, adăugând un plus de 36 la standardul 68.

S-ar putea să pară o schimbare de viteză / daune destul de bună, dar pe scara mai mare de lucruri, există arme mai bune acolo. Unele arme cu lama vor rezolva mai multe pagube cu mult mai multă viteză și nu necesită nicio modificare pentru a face acest lucru. În plus, cârligul de poli folosește prea mult AP pentru cât de lent și slab este.

7 PUTERNIC: AUTORITATEA DREPT

Ca o mulțime de arme unice în joc, „Autoritatea neprihănită” este dobândită prin cerințe speciale. Paladin Danse de la Frăția Oțelului îți este oferită dacă completezi „Call to Arms”, deși există câteva alte modalități de a-l obține. Arma este o versiune unică a puștii laser standard, modificată chiar de Paladin Danse.

Printre câteva modificări care pot fi îmbunătățite în continuare la atelierul de arme, „Autoritatea Dreptă” are un avantaj destul de util. Arma folosește modificatorul norocos provocând dublarea loviturilor critice. În plus, „Autoritatea Dreptă” face, de asemenea, ca instrumentul critic să se umple cu 15% mai repede atunci când utilizați VATS pentru a trage arme.

Toate aceste avantaje sunt fantastice și, cu modificările corecte, puteți transforma „Autoritatea Dreptătoasă” într-una dintre cele mai bune arme ale voastre.

6 LUCRĂRI: CANE DE MÂNCARE

Se pare că există o temă recurentă cu armele inutile din această listă, nu? Obiectele obișnuite găsite în viața de zi cu zi nu sunt întotdeauna necesare pentru arme bune, în ciuda faptului că o mulțime de arme apocaliptice sunt fabricate din ele. Acestea fiind spuse, ne îndoim că cineva va găsi un baston de mers util ca armă în apocalipsă.

Și totuși, aceasta este inclusă ca o armă corp la corp în Fallout 4. Cine a crezut că jucătorii ar dori acest lucru? Suntem surprinși că aceasta este o armă și nu doar un articol menit să fie ambalat pentru materiale. Viteza este medie, iar pagubele sunt doar zece, crescând cu patru cu vârfuri adăugate sau baraje. Chiar și cu modificări, există arme mult mai bune acolo, făcând bastonul de mers incredibil de valoros dincolo de materiale.

5 POWERFUL: FLAMER

Ce e mai grozav decât un flamethrower? Ei bine, în orice altă situație, nu foarte mult, dar pentru că este în Fallout, s-ar putea să nu fie cea mai mare din listă. Acestea fiind spuse, flamerul este încă una dintre cele mai cool și mai puternice arme din Fallout 4. Spre deosebire de flăcătorii din jocurile anterioare, acesta are o capacitate mai mare de combustibil și beneficiază de perkul greoi al gunnerului, deoarece este considerat o armă grea.

Flamerul aduce 12 daune, lucru care s-ar putea să nu pară mult, dar devine nesăbuit de puternic atunci când este aruncat la o rată de 90. Și mai bine, flamerul are o mulțime de modificări care pot fi adăugate pentru a crește capacitatea de muniție și daune. Și cea mai bună parte din toate? Nu aveți nevoie de niciun avantaj pentru a face aceste moduri, astfel încât să puteți obține cel mai bun flamer fără să încercați chiar!

4 LUCRARE: GUNE DE FLARE

S-ar putea să fi observat că avem tendința de a favoriza armele proiectile față de armele cu corp. Deși acest lucru este adevărat, deoarece acestea sunt superioare, nu orice armă merită ridicat. De exemplu, există arma de foc, care nu este, după cum v-ați putea imagina, mare pentru daune. Pentru a fi corect, nu este menit să facă acest lucru - mai degrabă este folosit în schimb să convoace Minutmeni din apropiere sau chiar Veritbirds.

Acestea fiind spuse, arma de foc este încă destul de inutilă. S-ar putea să existe una sau două situații în care este nevoie de asistență, dar în serios, poate vreunul dintre voi jucători Fallout 4 de acolo să spună sincer că ați folosit arma mai mult decât o dată? Cu o rată de incendiu de 3 cu doar 10 daune, nu vă deranjați să păstrați acest lucru.

3 PUTERNIC: PISTOL ALIEN BLASTER

Una dintre cele mai tari arme din toată franciza Fallout poate fi găsită printre epave ale unei nave extraterestre și străinii care au zburat-o. După urmărirea navei spațiale, puteți scoate extratereștrii care atacă și lua unul dintre armele lor. Ceea ce face ca un pistol strălucitor să fie atât de puternic este faptul că poate fi modificat pentru utilizare continuă.

Vezi, în timp ce un pistol extraterestru vine cu muniție, muniția este (surpriză) de origine extraterestră. Acest lucru înseamnă că, odată ce muniția se termină, nu mai poate fi folosită. Dar, cu maxim „Știință!” perks, îl puteți modifica pentru a rula pe celule de fuziune, asigurându-vă astfel că îl puteți folosi pentru totdeauna. Pistolul de blaster extraterestru produce 50 de daune la un nivel de foc de 100, mult mai bun decât un flamer și poate profita de diverse avantaje.

2 LUCRĂRI: PUNCTE DE SUBMACHINE SILVER

Nu spunem că o submașină nu are valoare, deloc, dar mitraliera din argint? Complet inutile. Vă este oferit după ce ați finalizat misiuni sub formă de Giulgiul de Argint, un erou radio pulp care nu a fost văzut niciodată fără pistolul mitralieră semnat. Acum, te-ai gândi că, după ce ai terminat atâtea misiuni sau faptul că este asociat cu o întreagă ținută, poate însemna că mitraliera de argint are un avantaj special cu ea.

Dar nu, nu există literalmente nimic diferit în ceea ce privește arma submachine argint, cu excepția culorii. Este doar mai strălucitor decât un pistol standard. Asta e. Glumesti?! Are atât de multe cerințe, apoi nu face nimic și nu primește mod-uri speciale ?! Și nu, nu socotim „aspect mișto” ca un avantaj. Serios, de ce nu a existat nicio recompensă pentru acest lucru ?!

1 PUTERNEZIU: COPILUL MARE

Înainte de a intra în această armă legendară specifică, să vorbim puțin despre versiunea standard a unui „Om gras”. „Fat Man” seamănă cu un lansator de grenade, dar în loc să lanseze grenade, lansează mini-nuke-uri. Da, așa este, nuanțe miniaturiste pe care le poți arunca întâmplător. Este minunat, iar „Băiatul cel Mare” nu face decât să îmbunătățească lucrurile.

Aflând 2691 daune cu o gamă de 117, Băiatul cel Mare este deja destul de puternic. Adăugați la acest avantaj incredibil de puternic și aveți în sine puterea unui zeu în formă de armă. „Băiatul cel Mare” poate filma mai multe mini-nuke simultan, folosind doar unul, începând cu două, cu opțiunea de a modifica până la 12 simultan. Din această cauză, „Băiatul cel Mare” este cea mai mare rată de daune dintr-o singură lovitură din întregul joc. Cu toate acestea, este incredibil de scump de achiziționat.

---

Care este arma ta preferată în Fallout 4 ? Spuneți-ne în comentarii!