Adaptarea la acțiune live FEAR este dezvoltată de Mortal Kombat Writer
Adaptarea la acțiune live FEAR este dezvoltată de Mortal Kombat Writer
Anonim

Studiourile Machinima au anunțat că dezvoltă o adaptare live-action a FEAR, jocul de groază din 2005 pentru shooter-ul de la Monolith Productions. Publicată de Warner Bros., seria FEAR a primit imediat un răspuns pozitiv atât din partea criticilor, cât și a fanilor, datorită modului în care a reușit să amestece acțiunea unui shooter cu atmosfera tensionată a unui joc de groază.

Originalul din 2005 a primit două continuări, FEAR 2: Project Origin și FEAR 3 în 2009 și, respectiv, 2011. Intriga seriei se referă la organizația titulară, care înseamnă First Encounter Assault Recon, care are sarcina de a lua misiuni periculoase care implică supranaturalul. Totul, de la supersoldați la controlul minții, este un joc corect. Și, deși seria a rămas pe gheață în ultimii ani, se pare că există interes pentru a aduce proprietatea în industria cinematografică.

ÎN LEGĂTURĂ: Mortal Kombat Reboot Writer îl compară cu Răzbunătorii și căutații Hard-R

Machinima a anunțat astăzi un parteneriat cu scenaristul Greg Russo, în care va crea scenariul pentru o adaptare live-action a FEAR pentru Warner Bros. ' Eticheta Machinima. Russo, care lucrează deja la scenariile pentru viitorul film Mortal Kombat și la restartarea Resident Evil a Screen Gems, este destul de familiarizat cu adaptările jocurilor video, ceea ce îl face un candidat ideal. Russo a spus: "FEAR ocupă un loc special în inima mea. Sunt încântat să-mi aduc pasiunea personală în proiectele viitoare și în cele din urmă și abia aștept să văd unde merge parteneriatul nostru de aici". Directorul general al Machinima, Russell Arons, și-a exprimat, de asemenea, entuziasmul de a avea la bord un scenarist realizat:

"Greg este un scenarist inspirat, care iubește în mod clar jocurile. A putea să-și aducă talentele la studiourile Machinima ne oferă o oportunitate uimitoare de a aborda serii pline de acțiune, care sunt sigur că vor face apel la legiunile noastre de jucători și fani milenari din întreaga lume".

Deși o renaștere a FRICII (de felul acesta) poate părea că a ieșit de nicăieri, anunțul începe să aibă sens odată ce situația este evaluată. Machinima este o divizie a Warner Bros. Digital Networks, iar franciza FEAR este deținută de Warner Bros. Interactive Entertainment. Așadar, seria de groază are sens ca prim candidat la adaptare, chiar dacă seria nu a fost în fruntea jocurilor în ultimii ani. De asemenea, nu este prima dată când Machinima Studios folosește marca Warner Bros. pentru propria serie, așa cum au făcut anterior Mortal Kombat: Legacy.

Desigur, există întotdeauna șansa ca acest lucru să funcționeze în ambele sensuri pentru studio. Oferind FEAR o altă lovitură printr-o adaptare live-action, sunt capabili să ridice și să mărească interesul. Dacă va avea succes, acest lucru ar putea duce în cele din urmă la un nou joc video, lucru pentru care fanii seriei au reclamat. Până atunci, Machinima Studios va colabora cu Greg Russo pentru ca această adaptare live-action a serialului să fie un succes. Potențialul este cu siguranță acolo.

Mai mult: producătorul Resident Evil vrea mai multă acțiune în repornirea filmului