Final Fantasy: 20 de detalii ciudate despre Anatomia lui Aerith
Final Fantasy: 20 de detalii ciudate despre Anatomia lui Aerith
Anonim

O întreagă generație de jucători este încă traumatizată de evenimentele din Final Fantasy VII. Ai fost încurajat să te împrietenești și, eventual, să te îndrăgostești de o fată de flori din Midgar, doar ca să ți-o iau într-un moment aparent aleatoriu de violență.

Trecerea lui Aerith Gainsborough a fost intenționată să fie o întorsătură surprinzătoare pentru persoanele care au jucat Final Fantasy VII pentru prima dată, dar de atunci a devenit una dintre cele mai cunoscute întorsături de intrigă din istoria jocurilor video, ceea ce înseamnă că oricine intră în Final Fantasy VII va fi probabil conștient de ce se întâmplă cu Aerith la sfârșitul primului disc.

Există cei cărora le este greu să aprecieze Final Fantasy VII datorită cât de vechi sunt graficele sale și cât de multe dintre subiectele sale sunt discutabile atunci când sunt privite dintr-o perspectivă modernă. Acei jucători vor avea propria lor șansă de a experimenta durerea pierderii lui Aerith ori de câte ori este lansat Remake-ul Final Fantasy VII. Finalitatea finală a fost că oamenii nu ne părăsesc cu adevărat atâta timp cât rămân în amintirile noastre. Faptul că pierderea Aerith este încă resimțită de mulți jucători este o dovadă a faptului că dezvoltatorii au reușit să ne facă să ne pese de ea și să ne simțim tristi când este luată.

Suntem aici astăzi pentru a afla secretele ultimului membru supraviețuitor al Cetrei - de la adevărul din spatele liniei sale până la teoria că a știut întotdeauna ce o aștepta în Capitala Uitată. Iată cele 20 de detalii ciudate despre anatomia lui Aerith !

20 Ea a avut puterea de a trimite oameni din Limbo în lumea de dincolo

Bugenhagen explică petrecerii că toate sufletele de pe planetă sunt menite să se întoarcă la Lifestream, ceea ce va duce la reîncarnarea lor într-o nouă formă în viitor. Evenimentele romanului numit Fata care călătorește pe planetă ridică întrebări cu privire la natura fluxului de viață, deoarece Aerith întâlnește sufletele pierdute ale celor pe care i-a întâlnit în viața ei.

Aerith a descoperit că unii oameni au fost prinși în Limbo din cauza vinovăției pe care au purtat-o ​​din viața lor, cum ar fi membrii AVALANCHE care au regretat viața pierdută în timpul misiunilor lor. De asemenea, a fost posibil ca Aerith să ajute sufletele pierdute să treacă mai departe și să devină una cu Lifestream-ul, ceea ce ea a reușit să facă cu Dyne, care a reușit să renunțe la furia lui și să se reunească cu soția sa, înainte de a se dizolva în neant.

19 Ea ar putea comunica cu planeta prin vânt

Aerith a demonstrat abilități supranaturale de la o vârstă fragedă, deoarece știa că soțul lui Elmyra a murit în timpul războiului Wutai înainte ca vestea despre moartea sa să fi ajuns la Midgar.

A existat un spin-off exclusiv pentru Japonia Final Fantasy VII care a fost lansat exclusiv pe telefoane mobile, numit Before Crisis -Final Fantasy VII-, unde jucați ca un grup de turci care fac misiuni pentru Shinra Corporation. Turcii întâlnesc un tânăr Aerith în timpul evenimentelor dinainte de criză, unde susține că poate auzi vocea vântului încercând să comunice cu ea. Este posibil ca poluarea Midgar să fi împiedicat Aerith să poată comunica corect cu planeta până după ce a părăsit orașul.

18 Ea este descendentă din magii negri

Lumea Final Fantasy VII a fost odată populată de o rasă magică cunoscută sub numele de Cetra, care împărtășea o legătură cu planeta și putea comunica cu natura. Cetra a fost aproape complet distrusă de Jenova, forțând restul speciei să procreeze cu oamenii pentru a permite supraviețuirea rasei lor. Ni se oferă doar o scurtă privire asupra a ceea ce arăta Cetra original, dar aspectul lor a fost același cu magii negri din vechile titluri Final Fantasy.

O mulțime de jucători care au jucat Final Fantasy VII când a fost lansat pentru prima dată este posibil să nu fie conștienți de faptul că Cetra erau magi negri, deoarece a fost dificil să spui cum arătau pe un televizor pre-HD, deoarece ți s-au dat doar câteva zări-le în Templul Bătrânilor.

17 Ea ar putea invoca îngeri (Într-o lume fără cer)

Ultimul Limit Break al fiecărui membru al partidului în Final Fantasy VII a fost incredibil de puternic și a durat mult timp pentru a debloca. Există o întrebare dacă aspectul Limit Breaks ar trebui să fie luat la propriu, deoarece Cid este capabil să comande Highwind să tragă rachete asupra inamicului, chiar dacă sunteți în interior.

Ultimul Limit Break al lui Aerith este Marea Evanghelie, care convoacă trei îngeri fără chip pentru a binecuvânta petrecerea, ducând la restabilirea tuturor HP și MP, iar partidul devine temporar invincibil. Cel mai ciudat aspect al abilității lui Aerith de a invoca îngeri este că Final Fantasy VII este o poveste despre reîncarnare, viața de dincolo neexistând în afara revenirii pe planetă și renăscând într-o formă nouă.

16 Ea și-ar putea menține forma originală în fluxul de viață datorită sângelui ei de cetră

Faptul că Sephiroth a fost implantat cu celule Jenova când era încă un embrion l-a determinat să devină nefiresc de puternic și i-a permis să-și mențină forma originală în Lifestream, din care a putut să se manifeste în lumea celor vii prin resturile Corpul lui Jenova.

Romanul În drumul către un zâmbet a confirmat că Aerith a reușit să-și mențină conștiința originală în timp ce se afla în Lifestream. Aerith rămâne conștient în cadrul Lifestream-ului ca mijloc de a încerca să-l țină pe Sephiroth sub control, deși acest lucru nu reușește în cele din urmă în timpul evenimentelor Copiilor Advent, deoarece Sephiroth găsește o modalitate de a se întoarce în lumea celor vii.

15 Îi ia cel mai mult timp pentru a ajunge la nivelul 99

Ai acces la Aerith doar pe tot parcursul primului disc al Final Fantasy VII, întrucât ea își întâlnește soarta din mâna lui Sephiroth din Capitala Uitată și membrii AVALANCHE trebuie să continue fără ea. Este încă posibil ca jucătorii dedicați să-l aducă pe Aerith la nivelul 99 și să o învețe pe toate pauzele sale limitate, dar acest lucru este mult mai greu decât pare, și asta nu doar din cauza numărului de puncte de experiență oferite de monștri discul unu.

Aerith durează cel mai mult pentru a ajunge la nivelul 99 (cu excepția Young Cloud, care trebuie să fie piratat în petrecerea ta), deoarece are nevoie de 2.484.643 puncte de experiență pentru a crește nivelul, în timp ce restul părții trebuie să obțină fie 2.452.783, fie 2.420.933 puncte de experiență, în funcție de personaj.

14 Are potențialul de a fi cea mai puternică luptătoare din Midgar

Statisticile lui Aerith se bazează pe magie, ceea ce înseamnă că ea nu va dura mult în lupta corp la corp. Cel mai bine este să-l păstrezi pe Aerith în rândul din spate și să-i folosești vrăji pentru a distruge petrecerea sau a distruge inamicul. Este posibil să transformi Aerith într-o centrală fizică pentru o scurtă perioadă de timp în Midgar, deoarece poți fura o armă puternică de la un inamic rar în Cimitirul Trenurilor.

Există un dușman în Cimitirul trenului, numit Eligor, care poartă arma Striking Staff. Trebuie să folosești comanda Furtă pe Eligor pentru a dobândi Bastonul Striking. Personalul Striking este o armă fizică puternică pentru Aerith, care depășește orice altceva poate avea petrecerea ta în acel moment al jocului, făcând-o unul dintre cei mai buni războinici ai tăi până ajungi în orașul Junon.

13 Ea ar putea simți monștrii invocați

Versiunea AVALANCHE care este condusă de Barret la începutul Final Fantasy VII este de fapt a doua întrupare a grupului. Prima încarnare a lui AVALANCHE a fost mult mai agresivă, ceea ce a determinat corporația Shinra să trimită turcii pentru a se ocupa de ei. Acest conflict a făcut parte din povestea văzută în Before Crisis -Final Fantasy VII-.

Liderul inițial al AVALANCHE a fost o femeie pe nume Elfe, care voia Aerith de partea ei, deoarece credea că Aerith îi poate conduce în Țara Promisă. Întâlnirea lor a fost întreruptă de turci, dar Aerith a reușit să stabilească că Elfe era de fapt containerul pentru Zirconiade. Zirconiade era un monstru de invocare incredibil de puternic a cărui materie fusese altoită pe carnea lui Elfe. Aerith a reușit să simtă prezența Zirconiade în Elfe, datorită puterii sale.

12 Ea poate solo Ruby Weapon

Nu poți folosi Aerith împotriva Emerald Weapon sau Ruby Weapon, deoarece ea piere cu mult înainte ca acestea să ajungă pe harta lumii. Jucătorii au reușit să-l pirateze pe Aerith înapoi în joc folosind dispozitive de înșelăciune și au folosit-o pentru a-l învinge pe Ruby Weapon pe cont propriu. Great Gospel Limit Break a lui Aerith ar fi fost incredibil de util împotriva Ruby Weapon, datorită modului în care acordă invincibilitate temporară, dar jucătorii au reușit să câștige bătălia folosind Aerith pe cont propriu.

Ruby Weapon ar putea fi unul dintre cei mai grei șefi din joc, dar jucătorii au elaborat diverse strategii pentru a-l învinge, cum ar fi utilizarea unor obiecte precum Dazers (combinate cu W-Item materia) pentru a-l uimi. Existența Hero Drinks îi permite, de asemenea, Aerith să obțină lovituri din atacurile lui Ruby Weapon, permițându-i să supraviețuiască atacului său.

11 Ea a avut odată o pauză de limită bazată pe secretele tentante

Pauzele limită ale lui Aerith se bazează pe magie, ceea ce înseamnă că se bazează în cea mai mare parte pe efecte care, fie buff, fie vindecă petrecerea. Când Final Fantasy VII era în curs de dezvoltare, Limit Breaks erau încă în curs de proiectare și scenariu pentru utilizare în joc. Există o artă conceptuală pentru un Limit Break neutilizat care arată Aerith alimentând Cloud-ul șoptindu-i ceva.

Este posibil ca acest Limit Break să fi venit din momentul în care au existat doar trei personaje (Aerith, Barret și Cloud), deoarece nu este clar cum ar funcționa acest Limit Break cu fiecare personaj, care poate ar fi fost motivul pentru care a fost tăiat.

10 Puterile ei se bazează pe un concept de clasă de personaje tăiate

Există câteva jocuri Final Fantasy care folosesc un echivalent cu sistemul de clase de personaje Dungeons & Dragons, care este adesea denumit joburi. Versiunea Final Fantasy VI din Japonia a inclus nume pentru joburile fiecărui personaj, chiar dacă acestea nu au putut fi schimbate. Final Fantasy VII inițial avea să facă același lucru, dar ideea a fost abandonată în timpul dezvoltării.

Slujba lui Aerith urma să fie inițial un geomancer, care este o clasă care este asociată cu utilizarea magiei care este extrasă din țara însăși. Aerith fiind geomancer a fost probabil motivul pentru care atât de multe dintre Pauzele ei Limit se bazează în jurul amatorilor și magiei vindecătoare care este derivată din natură.

9 Ea are puterea de a se manifesta în lumea reală (ca Sephiroth)

Povestea Final Fantasy VII: Copiii Adventului implică planul lui Sephiroth de a se întoarce în lumea celor vii, pe care o realizează cu ajutorul lui Kadaj și a celulelor Jenova rămase. Romanul În drumul către un zâmbet îl arată pe Aerith în cadrul Lifestream, pe măsură ce devine conștientă de planul lui Sephiroth. Aerith își dă seama că Sephiroth este capabilă să se întoarcă în lumea celor vii cu ajutorul împuterniciților și că poate să facă același lucru.

Aerith nu trece prin acest plan, deși știe că îi va permite să-și revadă vechii prieteni, întrucât nu va fi adevărata ei formă care se întoarce și vrea să se întâlnească cu Cloud în forma în care el își amintește de ea în.

8 Fața ei a fost reproiectată în completarea copiilor de Advent

Final Fantasy VII: Advent Children a primit tratamentul George Lucas atunci când a fost lansată o versiune actualizată a filmului cu conținut suplimentar în 2009. Noua versiune a filmului s-a numit Final Fantasy VII: Advent Children Complete și a prezentat numeroase modificări ale imaginilor. a filmului.

Una dintre cele mai mari schimbări la Advent Children Complete implică Aerith, deoarece designul feței ei a fost reprelucrat pentru scenele finale ale filmului. Fața lui Aerith a primit texturi mai realiste, în conformitate cu noua tehnologie utilizată pe versiunea completă a filmului și faptul că a fost lansat pe Blu-ray, ceea ce a necesitat îmbunătățirea unora dintre imaginile pentru formatul HD.

7 Ea și Sephiroth au o coafură similară, deoarece erau aproape frați

Există o mulțime de asemănări între Aerith și Sephiroth, care este ceva la care se face referire în întreaga Compilație a Final Fantasy VII. Sephiroth abia interacționează cu Aerith înainte de întâlnirea lor finală, deoarece este interesat doar să se ocupe de ultimul Cetra.

Relația dintre Aerith și Sephiroth a fost inițial planificată să fie mult mai profundă, deoarece inițial ar fi trebuit să fie frați, ceea ce a fost schimbat pe scurt pentru a fi foști iubiți. Aspectul frate poate fi văzut în coafurile similare pe care le au Aerith și Sephiroth, deoarece se oglindesc reciproc în forma lor, deși Aerith își leagă părul într-o coadă lungă de cal, în timp ce Sephiroth își lasă să zboare liber.

6 Conceptul ei de artă o arată cu animale în păr

Yoshitaka Amano este artistul care a proiectat estetica primelor șase jocuri Final Fantasy, chiar dacă hardware-ul Nintendo al zilei nu a putut expune în mod corespunzător lucrările sale pe ecran. Tetsuya Nomura s-a ocupat de majoritatea lucrărilor de pe Final Fantasy VII, deoarece Amano a avut alte angajamente care i-au limitat timpul pe proiect.

Amano a avut câteva idei ciudate pentru Aerith în unele piese de artă conceptuală pe care le-a creat pentru Final Fantasy VII, întrucât a dezvăluit o piesă pentru revista Ilustrație care îi arăta lui Aerith că nu purta haine și animalele care ies din păr.

5 Designul ei conservator a fost menit să contrasteze designul mai revelator al lui Tifa

Final Fantasy VII are mecanici de întâlnire, ceea ce înseamnă că alegerile tale în conversație vor determina pe cine iei la o întâlnire în timp ce te afli în Gold Saucer. Alegerile pe care le faceți în primele porțiuni ale jocului vă vor obliga să decideți cine vă place mai mult - Aerith sau Tifa.

Modelele lui Aerith și Tifa au fost făcute în mod intenționat pentru a se contrasta - Aerith se îmbracă într-un mod mai conservator și are o figură mai subțire, în timp ce Tifa poartă haine revelatoare și are o figură mai completă. Culorile ochilor Aerith și Tifa erau aproape menite să fie foarte diferite de celelalte, Aerith având ochi verzi strălucitori, în timp ce Tifa are ochi roșii cu o nuanță maroniu.

4 Nu s-a explicat niciodată de ce nu a sângerat niciodată din rănile ei

Secvența FMV în care Sephiroth își aruncă sabia în Aerith ar putea fi cea mai faimoasă scenă a oricărui joc video din epoca jocurilor pe 32 de biți, dacă nu chiar din toate timpurile. Fanii s-au întrebat adesea de ce Aerith nu a sângerat niciodată când Sephiroth a atacat-o și și-a scos sabia, ceea ce a dus la numeroase teorii ale fanilor, inclusiv cele care au implicat-o să supraviețuiască atacului … și apoi să se înece atunci când Cloud își pune corpul în apă.

Ați putea crede că regulile de cenzură ar fi putut interzice acel nivel de violență, dar Sephiroth sângerează în timpul secvenței finale a jocului după ce Cloud l-a învins în luptă.

3 Ea a avut un design de meniu diferit în prima demonstrație Final Fantasy VII

Au existat mai multe demonstrații ale Final Fantasy VII disponibile înainte ca jocul să fie lansat oficial. Primul dintre aceste demonstrații este denumit „Aeris Demo”, deoarece Aerith este un membru al partidului care poate fi jucat în timpul misiunii de bombardare la începutul jocului, în timp ce al doilea demo este cunoscut sub numele de „Demo Tifa”, așa cum se află în Tifa. grupul în loc de Aerith.

Demo-ul Aeris vine dintr-un moment anterior în dezvoltarea Final Fantasy VII, deoarece traducerea este destul de diferită de versiunea finală a jocului. Portretul meniului folosit de Aerith era diferit și în Demo-ul Aerith, deoarece expresia ei era mai serioasă și mai severă. Expresia Aerith a devenit mai atrăgătoare în versiunea finală a jocului, deoarece designul ei a fost schimbat astfel încât să zâmbească.

2 Designul ei a fost intenționat de dificil pentru a testa dezvoltatorii de la Squaresoft

Square Enix (cunoscut anterior ca Squaresoft) a împins întotdeauna plicul atunci când vine vorba de grafica seriei Final Fantasy. Final Fantasy VII a reprezentat saltul de la 2D la 3D, pe care dezvoltatorii au vrut să se asigure că va avea succes cât mai mult.

Când a venit cu designul lui Aerith, Tetsuya Nomura și-a dat seama că rochia ei va fi dificil de recreat folosind poligoane. Nomura a decis să le folosească oricum, deoarece dorea ca aceste dificultăți să îmbunătățească abilitățile producătorilor care lucrează la proiect și dorea să facă lucrurile pe care le evita competiția de atunci, pentru a face Final Fantasy VII să iasă în evidență și mai mult.

1 Se crede că ar putea vedea viitorul și a știut că trebuie să piară pentru a salva lumea

Finalul Final Fantasy VII a încurcat mulți jucători la acea vreme, deoarece nu era clar dacă rasa umană a fost ștearsă de Meteor sau nu. Confuzia a fost adăugată de faptul că ultimul moment al FMV final (cu excepția epilogului) arată fața lui Aerith luminată de lumini verzi, care este la fel ca una dintre primele fotografii ale jocului. fotografiile au condus la o teorie proeminentă a fanilor despre Aerith care posedă abilitatea de a vedea viitorul și că întregul joc a fost viziunea ei la începutul poveștii.

Este posibil ca Aerith să fi știut că trebuie să piară pentru ca lumea să supraviețuiască, deoarece prezența ei în fluxul de viață era necesară pentru a-l ajuta pe Holy să-l rețină pe Meteor. Poate că Aerith nici nu și-a dat seama de semnificația din spatele viziunilor sale până când nu a vizitat Templul Bătrânilor, moment în care începe să acționeze ciudat și aproape că pare să se ducă de bunăvoie la soarta ei.

---

Există alte fapte interesante despre corpul lui Aerith în Final Fantasy ? Sună în comentarii!