Godzilla vs. Kong va avea aceeași „sensibilitate” ca și Kong: Skull Island
Godzilla vs. Kong va avea aceeași „sensibilitate” ca și Kong: Skull Island
Anonim

Kong: Regizorul de pe Insula Craniului, Jordan Vogt-Roberts, este încrezător că versiunea sa a gorilei de 100 de metri va fi gestionată corespunzător în Godzilla vs. Kong, în regia lui Adam Wingard (Ești următorul, Death Note).

Kong: Skull Island a fost cea de-a doua versiune în Legendary’s MonsterVerse, un univers comun de filme monstru gigant care a început în filmul Godzilla din 2014, cea mai recentă adaptare americană a clasicului monstru japonez. Succesul filmului, regizat de Gareth Edwards, a dus la anunțul că drepturile de distribuire pentru Legendary’s Kong: Skull Island se vor schimba de la Universal Studios în Warner Bros. pentru a permite loc pentru un crossover. În octombrie 2015, Godzilla vs. Kong a fost anunțată oficial cu o dată de lansare a anului 2020. În mai 2017, Adam Wingard a suspinat pentru a dirija tentpole-ul crossover.

Inrudit: Godzilla vs. Kong Director promite un film întunecat

Într-un interviu cu Collider, Jordan Vogt-Roberts a vorbit despre realizarea Kong: Skull Island și gândurile sale despre modul în care King Kong va fi înfățișat în Godzilla vs. Kong. Deși Vogt-Roberts spune că are prea multe pe farfuria pentru a regiza un alt film monstru, el a avut conversații cu Adam Wingard cu privire la personajul Kong din MonsterVerse:

Vorbind cu Adam m-a făcut atât de fericit, deoarece, în special, înțelege cu adevărat genul de anime, manga, sensibilitate, pe care încercam să-l aduc în Kong. El primește asta și asta a fost ceva pentru care m-am luptat atât de greu și a fost atât de dificil să-mi dau seama de viață prin concept până la execuție cu ILM (Industrial Light and Magic.) Acesta este unul dintre lucrurile de care sunt cel mai mândru cu el. Cred că într-adevăr primește asta și își dorește cu adevărat să se aplece în această versiune a lui Kong, genul acesta a fost luat din creierul meu nebun și prost.

Vogt-Roberts a mai spus că Kong este un personaj „bătut și cicatrizat”, cu o „vibrație de protagonist reticent”. În mai multe interviuri, Vogt-Roberts a discutat despre modul în care anime-ul a influențat Kong: Insula Craniului, în special monștrii. Multe dintre animalele întâlnite pe insulă aveau o calitate maiestuoasă, legendară, care erau inspirate de anime care le făceau ca „zeii propriului lor domeniu”. În ceea ce privește Kong, mișcările și stilul de luptă al personajului s-au bazat pe mech-urile din seria de anime-uri science fiction, Evangelion.

Vogt-Roberts spune că el crede că Wingard va folosi această portretă a lui Kong, în timp ce personajul se confruntă cu Regele Monștrilor. Când a fost întrebat dacă personajul va reveni într-un film solo în urma apariției sale în Godzilla vs. Kong, Vogt-Roberts a afirmat că nu are cunoștință de niciun plan oficial de a face o continuare corespunzătoare lui Kong: Skull Island.

Următorul: Godzilla vs. Kong Set în Modern Day