Injustice 2 videoclipuri Super Move și personalizare; Ed Boon vorbeste DC Fighter Roster
Injustice 2 videoclipuri Super Move și personalizare; Ed Boon vorbeste DC Fighter Roster
Anonim

Fanii au așteptat cu nerăbdare o continuare a Injustice: Gods Among Us de la NetherRealm Studios, iar reacția la Injustice 2 dezvăluie a fost destul de pozitivă până acum. În timp ce doar o listă limitată a fost dezvăluită în acest moment, câteva completări notabile la joc includ Supergirl, Gorilla Grodd și Atrocitus of the Lanterns Red. Se adaugă și alte adăugări, deși până acum nu au fost confirmate oficial.

Acum că E3 a sosit, mai multe informații despre Injustice 2 apar. În plus față de jocurile și videoclipurile super mișcare, regizorul Ed Boon a continuat și el în ceea ce privește lista jocului și modul în care compania a căutat să adauge mai multe din ceea ce fanii iubeau despre jocul inițial.

Vorbind cu DC All Access, Boon a discutat despre noii eroi și răufăcători care au fost afișați în trailerul jocului Injustice 2. Explicând că unii dintre ei au fost personaje care trebuiau să fie lăsate în afara primului joc, el și-a exprimat entuziasmul față de aceștia făcând tăierea de această dată:

„Trailerul recent al jocului pe care l-am lansat a arătat gameplay pentru uh, Atrocitus, Gorilla Grodd și Supergirl, precum și pentru alte trei personaje care se întorc: Superman, Batman și Aquaman. Deci este atât de captivant pentru că știți unele dintre personajele la care nu am putut ajunge în primul joc pe Injustice, pe care muriam să îl punem în joc, am reușit în cele din urmă. Și deci este un lucru uriaș, așa că nu putem aștepta ca oamenii să joace un set de personaje atât de divers."

Boon a discutat, de asemenea, despre armura motorizată pe care personajele sunt văzute echipând în remorcă și a explicat că este mai mult decât o schimbare cosmetică pentru personaje. Armura este câștigată în timpul jocului și poate fi echipată de jucători pentru a personaliza personajele și pentru a-și regla abilitățile în condiții de luptă la luptă. Potrivit lui Boon:

„Da, bine, acest joc se referă la personalizarea jucătorilor și, deci, vom învăța o mulțime de detalii la E3, dar este vorba despre piese personalizate care ajută de fapt personajul tău și deci diversitatea modalităților de a le face este foarte fain.. Știi, la fel ca și cum ai vedea Batman în graficele noastre cu ghicitoarele kriptonite. Cum altfel va lupta împotriva lui Superman? Deci, da, există o varietate de lucruri pe care le pot îmbunătăți în jocul care face ca acest joc să fie ca um., cu atât mai diferit decât orice alt joc de luptă și, cu siguranță, mult diferit decât prima nedreptate."

Această personalizare poate fi văzută de prima dată într-un videoclip de joc lansat la E3. În imagini sunt prezentate mai multe meciuri, ecranul de selecție a personajelor și scenelor, o varietate de mișcări de personaje și, desigur, ecranul de personalizare.

În videoclip se văd mai multe super-mișcări, asemănătoare cu mișcările din Injustice originale. Boon a vorbit și despre acest lucru:

„Aquaman a fost unul dintre cei mai mari de la Injustice 1 și a avut acel rechin mare care a ieșit și l-a apucat pe adversar, iar acesta îl înlătură pe acela, astfel încât unul, de care suntem cu adevărat încântați. Batman’s este cu mult mai mare la scară, știi că Superman este întotdeauna mare la scară, chiar mai mare în acesta. În acesta, el jonglează personajul prin câțiva kilometri de lovitură, așa că este cu adevărat mișto. ”

IGN a lansat un videoclip (de mai sus) care compune mutările super într-un singur videoclip scurt, fără a fi nevoie să aștepte toate luptele pentru cei care vor să le vadă singuri.

Având în vedere câte opțiuni de listare înnegrite sunt prezente pe ecranul de selectare a personajelor, se pare că Injustice 2 va fi uriaș. Pe baza a ceea ce am văzut până acum, luptele vor fi mari și pline de acțiuni, cu mișcări super-chiar și mai mari decât ceea ce am văzut în Injustice original. Fanii originalului se gândesc probabil că 2017 nu va ajunge aici destul de repede.

Injustice 2 este prevăzut pentru lansare pe PlayStation 4, Xbox One și PC cândva în 2017.