Filmul "Metal Gear Solid" primește "Monștri: Dark Continent" Scenarist
Filmul "Metal Gear Solid" primește "Monștri: Dark Continent" Scenarist
Anonim

Sfidând istoria și toate lecțiile sale, Hollywoodul este încă hotărât în ​​mod constant să facă ca filmele cu jocuri video să aibă succes ca gen. Deși au fost relativ puține adaptări la jocurile video în ultimii ani, arhivele de dezvoltare s-au completat cu planurile de a aduce unele dintre cele mai populare titluri de jocuri video în teatre.

Sony este una dintre companiile care conduc marșul, cu un film bazat pe seria Uncharted, lansat în 2016 și mai multe proiecte în dezvoltare. În 2012, producătorul Avi Arad și creatorul Metal Gear Solid, Hideo Kojima, au anunțat că o adaptare a seriei stealth de lungă durată a venit cu siguranță pe marele ecran. Așa cum se întâmplă adesea cu aceste lucruri, de atunci au apărut mici știri prețioase, dar acum se pare că angrenajele se transformă în sfârșit.

Un nou raport din Deadline a dezvăluit că scenaristul Jay Basu (Monsters: Dark Continent) va scrie scenariul pentru Metal Gear Solid după încheierea unei înțelegeri cu Sony Pictures. Basu este încă un nou venit, dar se pare că are o mare cerere, deoarece Universal l-a atins pentru a ajuta la crearea viitorului univers de film monstru al studioului. Raportul confirmă, de asemenea, că regizorul Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) este încă atașat la regie.

Istoria jocurilor Metal Gear Solid este, bine … sunt multe. Primul titlu din serie, Metal Gear, a fost lansat în 1987, dar jocurile nu au decolat în Statele Unite până când al treilea titlu, Metal Gear Solid, a fost lansat pentru PlayStation în 1998. Următorul joc din seria, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, va fi lansată spre sfârșitul acestui an.

„Metal Gear” se referă la un tip de super-armă prezentat în jocuri: un mecha bipedal cu armament nuclear. „Solid” este preluat de la numele principalului protagonist al seriei, Solid Snake, care este un soldat, un spion și un agent special de operațiuni, a cărui descriere generală a postului este de a lupta cu băieții răi și de a salva lumea. Este ceva mai complicat de atât, dar provocarea de a adapta complotul pentru film este probabil secundară provocării de a încerca să vândă personaje cu nume precum Solid Snake, Naked Snake și Ocelot către auditori care nu sunt familiarizați cu materialul sursă.

Metal Gear Solid este un lucru ciudat să te adaptezi într-un film de acțiune de la Hollywood, deoarece, la fel ca Uncharted, seria a fost foarte inspirată din filmele de acțiune de la Hollywood. Jocurile Metal Gear sunt cunoscute pentru a fi foarte cinematografice (traducere: o mulțime de decupaje) și chiar numele Solid Snake este preluat de la personajul lui Kurt Russell din Escape from New York.

Având în vedere acest lucru, poate cea mai bună abordare ar fi să oferi filmului o acțiune retro optzeci / nouăzeci de ani și să îmbrățișeze pe deplin spiritul jocurilor - innuendo și toate -, mai degrabă decât să încerci să le adaptezi la ceva bland și plăcut. Cu un scenarist și regizor în vigoare, acum este momentul să începeți să oferiți idei de distribuire a fanilor pentru Solid Snake.

Vă vom ține la curent cu Metal Gear Solid pe măsură ce dezvoltarea continuă.