Jocurile moderne pe monitoare CRT arată mult mai bine decât crezi
Jocurile moderne pe monitoare CRT arată mult mai bine decât crezi
Anonim

Un nou raport a dezvăluit că rularea jocurilor moderne pe monitoarele CRT de epocă produce o fidelitate vizuală incredibilă, până la punctul în care monitoarele CRT sunt de fapt upgrade-uri la monitoarele LCD, aparent până la versiunile curente de afișare OLED de acest tip. Monitoarele de jocuri sunt subiecte de test notorii, care pot duce adesea la discrepanțe subiective în rândul persoanelor care le folosesc - de exemplu, jucătorii de jocuri de luptă au susținut că televizoarele CRT sunt de departe cea mai bună alegere pentru anumite titluri, în timp ce jucătorii competitivi Fortnite au experimentat o perioadă de timp când era important să folosiți rezoluții de ecran întinse pentru a obține cele mai bune performanțe - înainte ca Epic Games să le interzică.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

Tehnologia modernă este, în mod natural, aproape întotdeauna o îmbunătățire față de predecesorii săi, cel puțin atunci când vine vorba de specificații tehnologice pure și performanță. În context, multe periferice de jocuri vechi au rezistat testului timpului, inclusiv controlere precum GameCube, care rămâne un plus popular pentru proprietarii de console Nintendo chiar și acum, când Switch-ul este dispozitivul de generație actuală. Cu monitoarele, totuși, a existat întotdeauna un loc pentru tehnologia CRT - CRT nu are probleme de estompare sau rezoluție nativă, iar rezoluția mișcării este clară, în timp ce întârzierea de afișare nu există practic. Asta nu a echivalat întotdeauna cu convingerea că pur și simplu funcționează mai bine decât monitoarele LCD, totuși, mai ales când vine vorba de jocuri moderne.

Cu toate acestea, un nou raport al Digital Foundry a dovedit în mod concludent că monitoarele CRT sunt mai performante decât jocurile moderne, făcând mai bine decât omologii LCD cu mulți ani mai tineri. Într-un videoclip care explică jocurile moderne pe monitoarele CRT ca parte a unei recunoașteri a tendinței în creștere de a prelua această tehnologie pentru jucătorii nostalgici, analiștii au descoperit că monitoarele CRT se descurcă cu suspiciune de bine - nu pentru că sunt renumiți ca fiind răi, ci mai mult, deoarece logica comună de aici ar sugera că jocurile moderne s-au deplasat dincolo de ceea ce tehnologia este capabilă.

Cu toate acestea, nu este cazul. Host Rich Leadbetter prezintă un monitor Sony CRT - pentru a fi corect, unul dintre cele mai bune realizate vreodată - și produce rezultate sălbatice. Cel puțin, merită să ne gândim dacă jucătorii au renunțat sau nu la tehnologia CRT prea devreme, dat fiind că a fost abandonat la începutul anilor 2000 și nu a fost niciodată recuperat de companii. Având în vedere estetica retro și performanțele surprinzătoare, merită, de asemenea, să ne întrebăm dacă companiile vor vedea sau nu acest lucru și vor încasa buzz-ul prin lansarea unui CRT modern ieftin pentru ca fanii să-l încerce.

Faptul că monitorul CRT poate afișa cu claritate Remedy's Control cu ​​o performanță atât de lină este un exemplu excelent al modului în care tehnologia învechită poate primi o viață nouă de către cei care doresc să experimenteze cu ea. În niciun caz, monitoarele CRT nu vor înlocui complet actuala piață de consum - există încă o mulțime de monitoare care utilizează tehnologie mai actuală care va depăși performanța CRT. Cu toate acestea, este o întoarcere drăguță care dă un impuls suplimentar argumentului potrivit căruia „epoca de aur” a jocurilor ar fi putut fi între sfârșitul anilor '90 și începutul anilor '00, deoarece jucătorii de PC-uri nu știau literalmente cât de bine au avut-o până acum.