Nici o singură Xbox One exclusivă nu a obținut un scor pozitiv de recenzie metacritică în 2018
Nici o singură Xbox One exclusivă nu a obținut un scor pozitiv de recenzie metacritică în 2018
Anonim

Un raport privind recenziile jocurilor video din 2018 a arătat că, pe tot parcursul anului, niciun titlu exclusiv Xbox One nu a primit recenzii pozitive de la critici (scoruri de 75 sau mai mari la agregatorul de recenzii Metacritic). Cu siguranță, existau jocuri bine recenzate, dar niciunul nu era exclusiv pentru acesta.

Anul a cunoscut câteva lansări de succes care au mulțumit atât criticilor, cât și fanilor, precum God of War, Red Dead Redemption 2 și Super Smash Bros. Ultimate, pentru a numi doar câteva. Dar nu doar continuările și repornirile au spart eșalonurile superioare ale recepției. Titluri precum Dead Cells, Hollow Knight și Into the Breach au obținut, de asemenea, 90 sau mai mult pe Metacritic.

Metacritic raportează că cele mai bune așa-numite „exclusivități” din 2018 ale Xbox One ar putea fi redate și pe computer, deoarece Microsoft lansează exclusivitățile sale primare pentru ambele sisteme. Pentru comparație, primele cinci jocuri PS4 au inclus două exclusivități: God of War și Shadow of the Colossus. Extinderea la primele 10 jocuri ale consolei crește, care contează până la patru exclusivități, adăugând Astro Bot: Rescue Mission și surpriza care a lovit Tetris Effect. Pentru a fi corecți, credincioșii Xbox One ar putea juca în continuare ceea ce Metacritic a considerat cel mai bun joc al anului - Red Dead Redemption 2 - dar s-ar putea să te înțeapă să afli că, în ceea ce privește jocurile exclusive, consola a pălit în comparație cu concurenții săi.

O parte a problemei Microsoft, aici, este că unele dintre titlurile sale foarte așteptate s-au lansat într-o formă slabă și au fost corelate cu stări mai acceptabile. Sea of ​​Thieves și State of Decay 2, de exemplu, au primit un sprijin destul de extins după lansare - și în funcție de cine întrebați, Sea of ​​Thieves ar putea fi prima experiență de joc pirat disponibilă astăzi. Nici starea de întârziere perpetuă a Crackdown 3 nu a ajutat. Jocul, inițial lansat în 2016, a fost împins înapoi din nou și din nou, și acum se poate aștepta să apară luna viitoare. Microsoft speră cu siguranță că așteptarea va fi meritată.

Cu Switch-ul absolut zdrobitor 2018 - a lansat cele mai multe jocuri Metascored anul trecut și a avut în continuare cel mai mare procent de jocuri revizuite pozitiv - atât Sony, cât și Microsoft sunt presate să răspundă. Strategia Microsoft a fost de a achiziționa studiouri de jocuri. Anul trecut, a adus sub umbrela sa Ninja Theory și Obsidian Entertainment împreună cu alții. Compania nu dă semne că va încetini, iar experții din industrie prezic că va continua să achiziționeze studiouri pentru a-și extinde portofoliul de exclusivități. Deci, în cele din urmă, deși nu a fost un an teribil să fii proprietarul Xbox One, nu a fost nici unul exemplar. Dar cine știe ce va urma Microsoft și rețeaua sa în creștere de studiouri; 2019 ar putea fi începutul unei noi forțe cu care să ne confruntăm.

Actualizare: Am modificat titlul pentru a include „Metacritic” pentru a se potrivi cu modul în care explicăm sistemul lor de notare.

Mai multe: Cele 25 de jocuri video cele mai anticipate ale Screen Rant din 2019