Previzualizarea Project xCloud este un început puternic pentru Xbox One portabil
Previzualizarea Project xCloud este un început puternic pentru Xbox One portabil
Anonim

Conform primelor rapoarte, previzualizarea testului Project xCloud începe să arate destul de bine. Consola de jocuri Microsoft este întotdeauna cea mai orientată spre PC din cei trei mari dezvoltatori, Sony fiind mai concentrat pe divertisment la domiciliu, în mare parte retrogradat în camera de zi și Nintendo care gestionează majoritatea jocurilor mobile și portabile. Cu xCloud, totuși, Microsoft speră să facă jocurile Xbox redate pentru prima dată pe telefoanele mobile, derivându-se din consola companiei și balonul de jocuri pe PC.

Inițial tachinat la E3 2018 și anunțat oficial mai târziu în an, Project xCloud permite utilizatorilor să transmită în flux, mai degrabă decât să descarce, titluri Xbox direct pe smartphone-urile lor. Utilizând centrele de cloud computing Microsoft Azure, jocurile Xbox de pe mobil sunt proiectate să ruleze fără probleme și să fie jucate fie cu comenzi pe ecran tactil, fie prin Bluetooth cu un controler Xbox.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Începe acum

După cum a raportat Ars Technica, previzualizarea recentă a sistemului Project xCloud pare un început puternic pentru jocurile portabile Xbox One. În acest moment există patru titluri redate disponibile în program, care includ Gears 5, Sea of ​​Thieves, Halo 5: Guardians și Killer Instinct. Din fericire, se pare că, atâta timp cât jucătorul are o conexiune solidă la internet, jocurile se joacă „practic indistinct” de omologii lor din consolă, cu excepția câtorva mențiuni despre întârzierea între intrări și rezultatele de pe ecran.

Potrivit raportului, sistemul xCloud pare să acorde prioritate ratei de cadre față de grafică, iar atunci când alte persoane s-au conectat la aceeași rețea WiFi ca playerul s-a înregistrat o pierdere a fidelității grafice, chiar dacă jocul nu a încetinit imediat. Cu toate acestea, odată ce au fost adăugate mai multe tensiuni în rețea, cum ar fi jocul simultan și streamingul de televiziune, în timp ce descărcau și fișiere pe un computer conectat, jocurile s-ar fi „bâlbâit vizibil și uneori s-ar opri cu totul pentru o fracțiune de secundă înainte de a rula prin cadrele ratate la super viteză pentru a ajunge din urmă."

Deși posibilitatea de a transmite în flux jocuri AAA precum Gears of War 5 pe un smartphone oriunde în lume sună interesant, conexiunea la internet performantă necesară în prezent poate fi prea greu de găsit pentru mulți jucători care trebuie să aibă în vedere alocările lor de lățime de bandă puțin mai atentă.. Cu toate acestea, programul Microsoft xCloud este doar unul dintre multele care caută să transforme jocurile într-un serviciu de streaming live, viitoarea consolă Google Stadia sperând, de asemenea, că jucătorii sunt dispuși să transmită în mod constant jocuri în loc să cumpere copii pe suport de hârtie. Deși ușurința de cumpărare și comoditatea streamingului fac din idee o idee atractivă atât pentru companii, cât și pentru jucători, mulți jucători sunt încă îngrijorați de ceea ce se întâmplă atunci când astfel de servicii sunt întrerupte inevitabil și acele jocuri pe care oamenii le-au achiziționat nu mai sunt accesibile.