Programatorul Psychonauts vrea să remasterizeze mai multe jocuri LucasArts
Programatorul Psychonauts vrea să remasterizeze mai multe jocuri LucasArts
Anonim

Tim Schafer - legendarul designer de jocuri și șef la Double Fine Productions - ar dori să remasterizeze mai multe dintre jocurile clasice publicate de LucasArts. Singurul lucru care stă în cale este Walt Disney Corporation, care a dobândit drepturile asupra LucasArts și toate proprietățile lor atunci când au achiziționat Lucasfilm în 2012.

Înființat inițial ca Lucasfilm Games în 1982, LucasArts a fost unul dintre cei mai mari editori de jocuri pentru PC din lume la sfârșitul anilor 1980 și 1990. Compania și-a găsit faima pentru prima dată în genul jocurilor de aventură, unde a fost unul dintre „The Big Two” împreună cu rivalul Sierra On-Line. Redenumită LucasArts în 1990, compania va continua să producă unele dintre cele mai iubite jocuri de aventură din toate timpurile, inclusiv seria Maniac Mansion și Monkey Island. După lansarea celui de-al patrulea joc Monkey Island în 2000, compania a schimbat concentrarea de la conținutul original la jocurile licențiate bazate pe Star Wars și Indiana Jones, înainte de a fi închisă ca dezvoltator intern de Disney în 2013.

În legătură cu: Disney Căutați alți dezvoltatori pentru jocurile Star Wars?

Schafer a vorbit despre trecutul său la LucasArts și despre dorința sa de a actualiza unele dintre lucrările lor clasice pentru sisteme moderne într-un interviu cu PC Gamer. Schafer a cunoscut deja un mare succes în actualizarea a trei dintre primele sale eforturi de regie - Grim Fandango, Full Throttle și Maniac Mansion: Day of the Tentacle la Double Fine și ar dori să continue. Singura problemă este că Disney trebuie să fie dispus să reînvie vechile proprietăți și să lase creatorii originali să încerce să îmbunătățească aceste lucrări clasice.

Asta face ca remasterii să fie speciali, că creatorii originali s-au întors și au putut să spună ce să îmbunătățească, ce să lase în pace. A fost suficient timp pentru a avea o anumită valoare în a reveni și a privi (jocurile clasice). De asemenea, se prăbușeau. Nu mai erau disponibile, nu alergau, așa că ar trebui să le piratezi dacă vrei să le cumperi. Am crezut că este timpul.

Schafer a mai mărturisit că inițial nu era sigur de a-și revedea vechea lucrare, fiind înclinat să înceapă proiecte noi, să le termine și să treacă la următorul lucru important. În cele din urmă, Schafer se bucură că a ales să încerce să salveze aceste jocuri clasice pentru o nouă generație de aventurieri.

"Trebuie să mă asigur că s-au făcut corect și să fiu în continuare asociat cu noile versiuni ale jocului și să nu las pe altcineva să facă asta. A fost foarte important pentru mine. Deci, mă bucur că am făcut asta."

Nu este clar ce jocuri specifice Schafer ar dori să remasterizeze. Cele trei remasteri Double Fine produse până acum constituie toate lucrările sale regizorale pentru LucasArts, iar primele două jocuri Monkey Island (pe care Schafer le-a scris împreună) au fost remasterizate de LucasArts înainte de a fi cumpărate de Disney. Au existat unele eforturi ale fanilor pentru a reface originalul Maniac Mansion cu un stil de artă în concordanță cu cel din Ziua tentaculului, dar care ar putea constitui mai mult un joc original decât o remasterizare, având în vedere vârsta lui Maniac Mansion.

Unul dintre cei mai probabili candidați ar putea fi Sam și Max Hit The Road, bazat pe comicul clasic underground de Steve Purcell, care este considerat de mulți drept cel mai amuzant joc de aventură din toate timpurile. Acest lucru ar necesita, totuși, negocieri suplimentare cu Purcell, care a dobândit toate drepturile asupra lui Sam și Max în 2005. O altă posibilitate este Indiana Jones and The Fate Of Atlantis - care a câștigat mai multe premii Game of the Year și a fost aproape adaptată pentru ecran ca al patrulea film Indiana Jones.

Mai multe: Pașele de jocuri video pe care nu le știai că vin în 2018