Ready Player One Star îl tachină pe Motion-Capture OASIS și avatare
Ready Player One Star îl tachină pe Motion-Capture OASIS și avatare
Anonim

Există puține adaptări de carte în curs de dezvoltare la Hollywood în acest moment, cu mai multe hype în jurul lor decât viitoarea adaptare a regizorului Steven Spielberg pentru Ready Player One. Bazat pe romanul omonim al lui Ernest Cline, din 2011, cu același nume, filmul este setat să fie o aventură științifică, diferită de oricare alta, umplută până la refuz cu referințe la cultura pop, deoarece își urmărește personajele principale într-o periculoasă vânătoare de comori printr-o lume virtuală populară, după ce creatorul său moare și lasă în urmă un premiu care ar putea schimba viața oricui o găsește pentru totdeauna. Dar mai întâi, utilizatorul va trebui să-și croiască drum prin puzzle-uri asemănătoare jocurilor video, bazate pe cultura pop.

Cu un ansamblu impresionant, printre care Tye Sheridan, Ben Mendelsohn, Simon Pegg, TJ Miller, Olivia Cooke, Mark Rylance și multe altele, Spielberg a spus anterior că Ready Player One va împinge efectele vizuale și tehnologia de captare a mișcării în moduri în care nu au fost niciodată inainte de. Se pare că și cineastul se poate ridica la înălțimea cuvântului său.

În timp ce vorbea recent cu Collider, Sheridan - care joacă rolul principal al filmului, Wade Owen Watts - a vorbit despre cum a fost realizarea filmului și a dezvăluit cât de mult a fost filmat folosind tehnologii de captare a mișcării:

"60% din film are loc în acest joc video virtual și 40% are loc în lumea reală. Ideea filmului - sa stabilit că acest joc video, acest joc de realitate virtuală este mult mai plin de farmec decât lumea reală; oamenii au locuri de muncă în cadrul acestui joc numit OASIS, oamenii își petrec viața în acest joc video.

„Personajul meu este un fel de pierdut în lumea reală, dar în acest joc video creatorul jocului moare și lasă în urmă un ou de Paște ascuns în interiorul jocului care îi deține bilioane de dolari și controlul jocului și spune oricine îl găsește în joc este persoana care ar trebui să preia OASIS. Așa că trec cinci ani, nimeni nu a găsit oul de Paște și - există trei chei pentru a ajunge la oul de Paște - el este primul care a găsit primul Deci, avatarul său devine celebru în jocul video, unde în lumea reală este încă un fel de învins, așa că jonglează pe amândouă.

"Am filmat în primele șapte, opt săptămâni în Mo-Cap. Tot ce se întâmplă în Oasis este filmat în captură de mișcare."

În ceea ce privește ceea ce va fi și filmul despre avataruri, Sheridan a dezvăluit că persoana care nu va arăta avatarul său, Parzival, este el:

"Asta este un fel de mister pentru mine. Nu știu cum arată Avatarul, dar am auzit că nu seamănă cu mine."

Așa cum se poate aștepta cu orice film regizat de Steven Spielberg, nu pare că Ready Player One va reține în vreun fel cu efectele sale speciale și cu timpul pe care îl va petrece în OASIS; care ar trebui să vină ca o veste binevenită fanilor romanului original al lui Cline. Această știre este cu atât mai binevenită cu cât a existat o oarecare confuzie cu privire la cât de fidelă va fi adaptarea, după ce inițial Spielberg a spus că va reține referirea prea multă a propriei sale lucrări în film - în ciuda faptului că lucrările din anii '80 și '70 nu sunt doar menționate în romanul Ready Player One, ci joacă un rol important în poveste și stabilesc tonul.

Din fericire, datorită unor comentarii ulterioare din partea celor implicați în proiect și a celor câteva fotografii setate care s-au scurs online din producție, se pare că adaptarea filmului va fi la fel de adevărată, cel puțin referitoare la materialul sursă. așa cum sperau majoritatea fanilor. Spielberg nu este nici un debutant în a lucra cu captura de mișcare în filmele sale, după ce a folosit tehnologia puternic în filme precum Aventurile lui Tintin și The BFG. Este dificil să ne gândim la un regizor mai potrivit pentru acest material decât Spielberg, din motive conexe.

Ready Player One încă nu este setat să ajungă în cinematografe până la începutul anului viitor, ceea ce înseamnă că fanii ar putea fi nevoiți să aștepte încă câteva luni înainte de a fi lansate imagini noi sau imagini din acesta. Cu toate acestea, pare corect să spunem că filmul are potențialul de a fi la fel de ambițios din punct de vedere vizual și tehnologic pe cât îl solicită materialul sursă.